王者榮耀一個人單排,和一個人多排開區別在哪?

喀什葛爾2


哈嘍大家好,我是有夢。很多玩家還在糾結單排還是多排嗎?希望看完這篇文章,小夥伴們能夠有一些啟發。

單排你只能保證你自己是會玩,無法得知系統分配給你的其他4個隊友情況,這賽季有夢單排就經常碰到4個隊友都不太會玩的情況。多排的話能保證2名以上是知根知底的,從這角度來看,多排相對單排更容易穩定上分。

不過,多排匹配到的對手也是多排,這個時候就是考驗多排個人實力和多排配合的時候了,有的人多排的勝率反而沒有單排高,就是因為他們多排的質量不高,沒有打出配合,相當於以多排的形式排位,實際上在局內還是單打獨鬥,所以,掉分也是很正常。

綜上,如果有實力會玩的隊友一塊打,就可以選擇多排,在這裡,有夢首先推薦三排,其次雙排,不推薦五排,因為五排會碰到很多固定車隊,這些車隊套路多,陣容好,配合默契高,所以,不建議隨便找幾個人來打五排。

祝大家早日上王者!


王者有夢


看了答案 我終於忍不住也參與回答了

因為他們根本沒有看懂提問者的意思 人家問的其實都是一個人單排 只是兩種開始方式 一種是直接點單人開始 一種是點進去多人後再開始 提問者問的就是這兩種方式有什麼不一樣

我的回答是 我也不曉得 哈哈


修行者H


單排、多排都存在隨機性,都有可能遇到大神,也可能遇到實力差點兒的,區別就是單排可能遇到一個坑,多排可能遇到組隊坑。發現個規律,我和好友雙排,只要是輸的局我倆基本就是評分第一、第二,我倆評分都10分以上,那三個就是2-5分左右。


咕嚕150300811


王者榮耀一個人進單排和進三排有區別。

區別在於單配匹配的都是單排玩家,有比較小的幾率會匹配到雙排玩家,純屬看運氣匹配。相對來說單排更講究個人操作,配合較少隊友。三排匹配的對手是三排或者雙排的玩家,配合要求相對較高。不過雙排會減少遇到掛機和單人比較坑的玩家幾率。

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手遊,國民MOBA手遊大作!5V5王者峽谷、公平對戰、還原MOBA經典體驗;契約之戰、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰樂趣!10秒實時跨區匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!

王者榮耀是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

遊戲正式服(安卓和IOS平臺)已經出了幾十位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰鬥。


青山作品簡介作品


王者榮耀有多種排位賽,玩家們不僅可以單排也可以拉上35個好友一起排,那麼王者榮耀單排和多排的區別是什麼呢?相信好多玩家都想知道,那麼想知道的玩家一定要看下面的內容!

  王者榮耀單排和多排的區別

  實際上只是人數差別,單排是一個人匹配,隊友都是不認識的,雙排就是兩個人組隊再隨機匹配,三排、五排分別是三個人、五個人,因為一個隊伍剛好五個玩家,所以五排開黑整個隊伍大家互相認識,玩起來自然配合度會更高一點。

  單排為什麼難上分?

  1.單排意味著你的隊友全是隨機匹配的,也就是說很可能碰到各種各樣的隊友,如果是大神帶躺還好,遇到坑貨比如演員、練英雄的、玻璃心的,一言不合吵架掛機送人頭的,單排最容易碰上這些人,這樣的情況下想要勝利難度自然大。

  2.單排上王者的含金量最大,對玩家技術要求最高,另外英雄池少的儘量不要單排,很多情況下需要你去補位,只會其中一個位置或者幾個英雄,一旦位置被搶或者英雄被ban就只能聽天由命了。

  3.單排一個遊戲、雙排三排一個遊戲、五排又是另一個遊戲,玩家可以這麼理解。

  4.手Q區的單排玩家一般比微信區強勢一點,但多排五排的微信區則相對更講配合,究其原因手Q區坑貨多!


騎著豬豬去爬山


單排確實能看出真本事,沒錯。

但是單排你的四個隊友也可以讓你知道什麼叫真實。(特別是段位高了以後沒法一打五)

所以這時多排的優勢體現出來了,至少你知道你隊友不會掛機、不是人機、不會掛機、不會坑(大概吧)

而且多排時隊友間的配合肯定是優於路人的。

多排必定匹配多排,所以你多排都沒配合的話,還是別去找虐了。特別是五排。

總之,上方最推薦三排,中野輔一定要掌握其二,這樣全局節奏就會被握在你們手裡




鍋鍋凡


在王者榮耀中,隨著玩家的遊戲時間增加,遊戲玩法已經讓人產生了枯燥的感覺,很多人都沒有了曾經那種新鮮感,不願意再投入大量的時間和精力浪費時間,所以多數玩家能夠堅持下去,主要還是想要在排位賽中提升段位。也正因為這個原因,雖然最近幾個賽季的調整表面上都是為了優化遊戲體驗,實際上卻嚴重的影響英雄的屬性和遊戲體驗,讓玩家們想要上分的話需要更多的時間,以此避免玩家流失。

如今玩家們在上分的過程中,一般都會有兩種上分方式可以選擇,一者是通過單排的形式單打獨鬥,另外一種則是配合隊友多排,這樣一來互相之間還能有一個照應。那麼在這種情況下,單排和多排有什麼區別呢?對於單排玩家來說,更多的人可能覺得單排能代表實力,而多排則不行,因為有靠隊友躺贏的嫌疑存在。

但很多時候為了能夠連勝,不得不選擇更加適合自己的上分方式,對於目前想要上分的玩家來說,個人實力強的單排是最佳選擇,他們發揮好有帶領隊友躺贏的機會。而對於一些打團意識比較強,操作能力比較弱的玩家,多排顯然就是最佳的選擇了,因此不管是單排還是多排都是可以代表實力,沒有哪一種屬於躺贏。

而且這些玩家都有一些致命的影響內容,比如單排玩家害怕隊友坑自己,如今兵線的速度大幅度提升之後,隊友可以打團能力太弱,也可以意識比較差一些。但如果沒有守塔或者大局觀念的話,基本就沒有任何獲勝的機會了,因為那樣個人能力再強,三路兵線清不完的情況下也會疲於奔命,很容易就被隊友給安排了。

相對於多排玩家來說,他們的處境也沒有想象中那麼好,雖然多排看起來可以提升勝率,實際上僅僅能夠增加玩家互動值而已,多排匹配的隊友,很大可能都是單排玩家。這就意味著你和隊友,仍舊是沒法互相配合的存在,這就屬於是被系統安排了,明明已經多排了為什麼不能匹配多排隊友?這跟提升匹配效率有關。

可能也正因為這些改動,在如今的各個區的段位榜中,我們可以很容易看到這種玩家,段位很高對戰資料數據卻很難看,勝率更有可能連百分之五十都沒有,這影響有多大可想而知。可見儘管一些舉措能夠遊戲體驗,但並不能解決上分難的問題,這些改動之後甚至可能讓上分難度更高,不管單排還是多排都會被安排。






蘇蘇酥


關於這個問題,我覺得吧,五排是最容易勝的,其次三排,單排最後。

如果自己隊友實力都很強,默契度很高,熟悉彼此,並且職業分工合理的話,建議5排,那樣勝率比較高。人少的話也可以三排,還是比單排優勢大,缺點是打著打著容易兩極分化,兩種節奏,團結不到一起。

單排的話會隨機匹配隊友,實力不同,默契度不高,碰上不愛交流,一意孤行的人也是沒辦法,因為五個人有五個人的思想,又不想被對方左右,沒有團隊意識,再碰到掛機的、演員或者經常躺贏的,那就等著輸吧,就算你自己打得再好,人頭再多,也很難帶飛。不過也有些大神級別的能一對五,比如《全職高手》裡的葉秋,哈哈,雖然他不是打王者的。單排能上分的都是意識和操作一流的,當然運氣也得好。

以上是我的觀點供參考,歡迎評論區留言,謝謝大家!


小明明和大花花


單排和雙排的區別如下!

單排玩家害怕隊友坑自己,如今兵線的速度大幅度提升之後,隊友可以打團能力太弱,也可以意識比較差一些。但如果沒有守塔或者大局觀念的話,基本就沒有任何獲勝的機會了,因為那樣個人能力再強,三路兵線清不完的情況下也會疲於奔命,很容易就被隊友給安排了。

相對於多排玩家來說,多排可以提升勝率,也能夠增加玩家互動值。

實際上只是人數差別,單排是一個人匹配,隊友都是不認識的,雙排就是兩個人組隊再隨機匹配,三排、五排分別是三個人、五個人,因為一個隊伍剛好五個玩家,所以五排開黑整個隊伍大家互相認識,玩起來自然配合度會更高一點。單排意味著你的隊友全是隨機匹配的,也就是說很可能碰到各種各樣的隊友,如果是大神帶躺還好,遇到坑貨比如演員、練英雄的、玻璃心的,一言不合吵架掛機送人頭的,單排最容易碰上這些人,這樣的情況下想要勝利難度自然大。但很多時候為了能夠連勝,不得不選擇更加適合自己的上分方式,對於目前想要上分的玩家來說,個人實力強的單排是最佳選擇,他們發揮好有帶領隊友躺贏的機會。而對於一些打團意識比較強,操作能力比較弱的玩家,多排顯然就是最佳的選擇了,因此不管是單排還是多排都是可以代表實力,沒有哪一種屬於躺贏。







如果巴黎unhappy


王者榮耀:單排和多排有啥區別?一個被隊友安排,一個被系統玩弄

在王者榮耀中,隨著玩家的遊戲時間增加,遊戲玩法已經讓人產生了枯燥的感覺,很多人都沒有了曾經那種新鮮感,不願意再投入大量的時間和精力浪費時間,所以多數玩家能夠堅持下去,主要還是想要在排位賽中提升段位。也正因為這個原因,雖然最近幾個賽季的調整表面上都是為了優化遊戲體驗,實際上卻嚴重的影響英雄的屬性和遊戲體驗,讓玩家們想要上分的話需要更多的時間,以此避免玩家流失。

如今玩家們在上分的過程中,一般都會有兩種上分方式可以選擇,一者是通過單排的形式單打獨鬥,另外一種則是配合隊友多排,這樣一來互相之間還能有一個照應。那麼在這種情況下,單排和多排有什麼區別呢?對於單排玩家來說,更多的人可能覺得單排能代表實力,而多排則不行,因為有靠隊友躺贏的嫌疑存在。

但很多時候為了能夠連勝,不得不選擇更加適合自己的上分方式,對於目前想要上分的玩家來說,個人實力強的單排是最佳選擇,他們發揮好有帶領隊友躺贏的機會。而對於一些打團意識比較強,操作能力比較弱的玩家,多排顯然就是最佳的選擇了,因此不管是單排還是多排都是可以代表實力,沒有哪一種屬於躺贏。

而且這些玩家都有一些致命的影響內容,比如單排玩家害怕隊友坑自己,如今兵線的速度大幅度提升之後,隊友可以打團能力太弱,也可以意識比較差一些。但如果沒有守塔或者大局觀念的話,基本就沒有任何獲勝的機會了,因為那樣個人能力再強,三路兵線清不完的情況下也會疲於奔命,很容易就被隊友給安排了。

相對於多排玩家來說,他們的處境也沒有想象中那麼好,雖然多排看起來可以提升勝率,實際上僅僅能夠增加玩家互動值而已,多排匹配的隊友,很大可能都是單排玩家。這就意味著你和隊友,仍舊是沒法互相配合的存在,這就屬於是被系統安排了,明明已經多排了為什麼不能匹配多排隊友?這跟提升匹配效率有關。

可能也正因為這些改動,在如今的各個區的段位榜中,我們可以很容易看到這種玩家,段位很高對戰資料數據卻很難看,勝率更有可能連百分之五十都沒有,這影響有多大可想而知。可見儘管一些舉措能夠遊戲體驗,但並不能解決上分難的問題,這些改動之後甚至可能讓上分難度更高,不管單排還是多排都會被安排。





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