CODM:醫療兵有藥就行?這裡的醫療兵才是真正的戰地移動血庫

在生存模式即我們通常所說的吃雞遊戲中,大多數玩家們都非常喜歡組成小隊去一起爭奪最後的勝利。而在小隊當中,玩家們通常都會各自安排各自的位置和作用,不過由於遊戲本身的一些設定,不少玩家的位置顯得有些尷尬。比如有時在遊戲中,某位玩家會被冠以“輔助、醫療”的位置,但實際上,遊戲裡並沒有什麼醫療的手段,因此這個位置顯得就有點尷尬。

但是在使命召喚手遊(CODM)中,由於晶片的出現,使得吃雞模式小隊中的每個玩家都有了屬於自己的位置。

CODM:醫療兵有藥就行?這裡的醫療兵才是真正的戰地移動血庫

CODM的生存模式即我們所說的吃雞模式,繼承了遊戲本身快節奏的風格,和其他的吃雞遊戲相比,單局用時和節奏會短一些。與此同時,CODM也在吃雞模式中加入了不少屬於自己的全新元素,大大豐富了該模式的玩法。其中很重要的一環就是技能晶片。玩家在開局時可以選擇自己需要的晶片,而不同的晶片在遊戲中則會有不同的作用,同時玩家的一些玩法也會圍繞晶片展開。

CODM:醫療兵有藥就行?這裡的醫療兵才是真正的戰地移動血庫

以前文所說的醫療兵為例。大多數吃雞模式中的醫療兵,僅僅是身上的輔助物品較多。但是在CODM中,選擇了醫療晶片後,醫療兵才會真的名副其實。

醫療晶片的作用分為兩種,一種是縮短本人25%使用回覆物品的救援隊友的時間,大大提升了自己和隊友的生存能力。而第二種則是建立一個醫療站,能夠在一定範圍內救援隊友。這個技能就很是強悍了,尤其在對峙時,醫療兵的存在,可以快速幫助隊友補滿狀態,同時也能夠省下不少的加血物資,可以支持更多的戰鬥。

CODM:醫療兵有藥就行?這裡的醫療兵才是真正的戰地移動血庫

毫無疑問,選擇了醫療晶片的玩家,或許在小隊裡沒有太多的追蹤、進攻能力,但是對於小隊的續航則是有著非常大的意義。有了醫療兵的存在,小隊在對拼時無疑會佔據更多的優勢,尤其是持久戰更是完全不虛對面。

由此也能夠看出,CODM在遊戲之中所注重的並非只是單純的某個模式的大玩法,它在遊戲的細節制作商,更多的朝著現實貼近,同時在細節上不斷的在做出優化,可以說是非常用心了,相信在正式上線以後,國服的玩家們也一定不會失望!


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