吃雞跟英雄聯盟難度差異大嗎(看描述)?

用戶94288601716


大家好,我是一個遊戲領域創作者,我瞭解很多遊戲作品,在遊戲領域方面,我有著豐富的經驗 是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:

  針對這個問題,我們可以清楚地發現兩種競技遊戲和職業玩家之間的天賦差異。一位魚類科學家:前LOL是世界上第二個。他在兩個月左右的時間裡轉而吃雞肉,並在雙排轟炸中取得了29次死亡的驚人成績。然而,他看起來像一個丟失了玩具的懊惱的孩子。他的才華令人驚歎。

  另一方面,他也是第一個從不對YYF撒謊的哥哥。前DOTA2是世界上第一個。雙排吃雞肉的人至少可以打開一道4道菜。通過這種方式,一群老闆每天都帶著4道菜進行財務管理。

  平均財務管理需要5分鐘,回報率超過10%。平均來說,每場比賽需要17次呼救,說一兩次:主人!遺憾的是,人才如此之少。

  作為任何城市的天才球員,他可以開淘寶,賣烤肉串,不時炫耀他的女朋友,網下直播讓大家一起喊口號,現場直播激怒他以前的隊友。只有這樣的人才能在殘酷的養雞場裡殺戮和生存!一個是天賦極差的球員。他忘記在淘寶上做廣告已經一個月了,從來沒有向我們展示過他的女朋友,從來沒有和他的隊友大聲交談過,甚至還放了一個二維碼來做廣告。他必須提前在微博上向粉絲解釋,這樣善良的人在殘酷的吃雞遊戲中真的很難生存。

  也許,這就是天賦高低的區別,但是!我更願意認為這是世界第一和世界第二的差距!沒有一款遊戲可以隨隨便便成功,更別說FPS遊戲了。一個主持人甚至對職業隊教練發表諷刺性的評論,甚至發表令人憤慨的評論。難怪中國的笑很難說!一是摧毀中國的電力競爭!他們都習慣了!看看我們的DOTA玩家,從生命的最底層一步一步向上!沒有自我包裝,沒有自我推銷,沒有陰謀詭計!然而,請記住,是這些老混蛋在中國為我們贏得了冠軍!即使他們將來運行緩慢,即使DOTA2不知道如何打開它,我還是會高興地看著他們和房東一起玩!

以上就是屬於我個人的觀點分享給大家,希望大家能開開心心的做遊戲領域,遊戲領域作品能更進一步,最後希望大家能夠喜歡我的回答,謝謝大家!


江湖大叔


先拿永雄聯盟來說,最注重的就是遊戲內部各玩家之間的搭配,而這些特點是放在一開始就已經明確雙方陣營的區域對抗機制裡就可以發生許多新的化學作用。可以說LOL最大的魅力就在於這種對抗機制的不確定性。裡邊的遊戲有很多無限的可能,所有這些設計的目的在於可以成就出各種各樣的玩法和配合,,這就很有魅力。這種英雄技能設定創造出來的打法和套路還有很多,那些老玩家玩出了花的東西多了去了,後來的新人也可以繼續學習和創新。同時,他的不確定性又在於個人的英雄熟練度。這也是競技的魅力。

當然並不是說吃雞遊戲就沒有這樣的魅力,但是可能性相比之下,沒有角色的特點,區別就在於場景和器械的差異,吃雞也是一種競技,但是它的花樣和需要玩家探索的內容並不多。這也是射擊一類遊戲長久運維需要解決的問題,除了開發新圖和新模式之外,在玩家熟悉之後需要探索的內容就會減少。

其次,來說兩個遊戲的豐富程度。首先是LOL的故事背景和人物設定,這些內容雖然有些粗糙,但是仍舊有代入感,對於遊戲而言,能夠讓玩家有代入感,體會到各種類型和特點的英雄們對於內心上其實是一種極大的滿足,尤其是長期玩一個英雄或者位置甚至會讓許多玩家產生一種信念感,這就是一個遊戲很難得的地方。反觀吃雞則是隻有宏大的故事背景,對於個體人物沒有塑造,實時的場景代入的是玩家本身,這與英雄的代入區別就在於是否能夠

脫離自己而成為另外一個人物帶來的滿足感。為什麼有人會懷念某個賽季的英雄甚至會有這樣手辦、COSPLAY,而不會一直言說自己在吃雞中的自己一次表現,只是因為同樣的英雄背後有無數個召喚師,而吃雞的人物背後就是自己,並沒有這種情懷與凝聚力。這也是很大的一個差異,當然遊戲類型不同本來就會有這樣的區別,這也是為何吃雞遊戲很容易被取代,另外一個LOL不容易,因為人們不僅喜愛的是這個遊戲,還有召喚師們引以為豪的英雄們。


遊戲精英斯沃特


樓主你好,我是泰山,很高興能夠回答這個問題。我覺得對於吃雞和英雄聯盟兩個遊戲來說:英雄聯盟難度大於吃雞。

首先,這兩個遊戲屬於當下比較流行的兩大遊戲,吃雞屬於射擊遊戲,英雄聯盟屬於塔防遊戲。本質上不太一樣,所以對於男女玩家來說,興趣點會有所差異,興趣不夠高,對於遊戲的理解自然就會差一點。

其次,對於英雄聯盟,個人覺得不但要團隊配合的好,個人意識,以及個人操作方面也至關重要,僅僅是鋪助來說,一個技能沒放好,很可能直接導致整波團戰處於劣勢甚至輸掉,畢竟躺贏在高分段對局是不經常遇到的。而吃雞遊戲,如果隊友是個很強的大神,我們抱大腿,聽指揮,躲起來不拉後腿就很容易躺雞。

第三:樓主說吃雞類女主播多,我個人覺得有一部分原因是,吃雞遊戲主要是男生玩家,而作為主播來說,女主播更能有效的吸引玩家眼球,畢竟一個漂亮的小姐姐帶我們玩著感興趣的遊戲,看著的確是一種享受啊。

以上是我對這兩個遊戲的一點理解,也很高興能在這跟朋友們交流,希望我的回答能對樓主有所幫助。

最後,在這個病毒蔓延特殊時期,提醒大家儘量不出門,做好力所能及的隔離工作,切斷傳播,從自身做起!



我是隔壁的泰山嗷嗷嗷


看情況,因為2個遊戲不是一種遊戲,是2種不一樣的遊戲,1個是槍戰類,1個是推塔類,如果說按操作難度,2個沒有辦法比較的,不是1個類型嘛,如果說按新手難度,吃雞簡單一點,然後王者的話有優勢一點就是新手教程很好,個人覺得按總和難度差異,吃雞簡單一點,不過掛這個問題……王者要好一點,個人覺得吃雞簡單一些[呲牙]


孤寂玩遊戲吖


從本質上講沒有可比性,一個fps

類,一個moba類。上手難度來說吃雞更容易,畢竟之前有過cs cf,更可以通過語音相互溝通,遊戲自由度較高。聯盟上手難一些,每個位置的作用和對線強度不同,除非只玩一個位置,特定的幾個英雄。特別是排位補到位是很難受的,坑了還要面對一整局的文字問候和滿地圖的❓轟炸。吃雞就不需要,拿起槍來幹就是,死了也沒人噴,快樂的一。


pam楊小蹦


肯定不一樣,絕地求生是類似於fps射擊遊戲、英雄聯盟MOBA競技網遊。

吃雞這個說法原於絕地求生,絕對求生是戰術競技射擊類沙盒遊戲,有點類似於fps生存遊戲,但又不完全一樣。

英雄聯盟屬於對戰MOBA競技網遊,英雄聯盟比絕地求生早出8年了,英雄聯盟的故事情節,每個英雄人物的都有自己的故事。

至於你說的絕地求生的女職業玩家厲害,它有多個方面的原因,是戰術競技射擊生存遊戲,它的比賽模式和英雄聯盟有的類似,不過英雄聯盟多人在線戰術競技遊戲,它不需要你殺多少人,它只需要你把敵方水晶摧毀,英雄聯盟也有出名的女玩家比如miss,小蒼。

其實,所有的電競職業比賽、都沒有明確禁止女性參賽的規定,但是女選手想在賽場上擊敗男選手拿到比賽的冠還是太難,女選手在遊戲操作與意識上也很難達到與男選手同一個層次,因此在電子競技項目中確實鮮少有女性選手。


鉛筆盒裡有鋼筆


簡單的說都是策略型競技遊戲差異不大,都可以在每局的遊戲中給人帶來緊張刺激的體驗;但是吃雞是FPS遊戲,簡單粗暴,幹就完事了,不像英雄聯盟可能更需要依賴隊友;吃雞的玩法上更注重謹慎和好的槍法,不像英雄聯盟那樣要熟悉英雄們的操作和站位及裝備的合成順序;女生的性格更冷靜適合吃雞這種遊戲。


6社會複雜爺簡單9


一個是推塔遊戲,講究運營,5v5推掉基地算贏,一個設計遊戲講究戰略,猥瑣也能成神,只要能活著就有希望,而且玩多了戰略多就會有意識。




路人我為王


當然大,吃雞女生有的技術超厲害!而英雄聯盟並不受女生喜歡


小甜遊戲解說


吃雞和聯盟都看反應速度,個人認為聯盟相對來說門檻低。


分享到:


相關文章: