英雄聯盟上單如何使用沒位移的英雄對線遠程攻擊英雄?

柿子游戲解說


一般近戰打遠程都是遵循一句話:我可以失誤一千次,你失誤一次就沒了!

雖然我們手短,你可能前期殺我一兩次,但是打野來抓一次,不多,一次就夠了。你可能塔下都沒得跑!

打vn奎因這種,出雙布甲鞋。打妮蔻吸血鬼,出雙水銀鞋。打納爾提莫(出冰錘的那種),出雙三速鞋。有人會問:明顯對面控制多法傷高,但是對線vn,還出布甲鞋嗎?我個人意見是出。因為上單對線才是拿經濟主要方式,對線就為了團隊著想,到了打團發現沒經濟,又沒傷害也扛不住,心態炸裂!當然,偏團隊型上單不用管!

前期對線站在後排兵附近,補個尾刀,把線控回來,掌握線權之後嘗試作死,殺得死固然好,被風箏的碰不到的時候,瘋狂叫打野和中單,如果可以的話,也嘗試叫一下輔助。來一次逼個閃,來兩次拿個頭。優勢對面苟的話怎麼辦?這個時候推線,近戰物理型英雄推線是比遠程快的,當然,你要是對線上單輪子媽當我沒說!推完線要麼帶著打野去反野,要麼去中路抓一下,或者消耗一下中塔的血量!優先級是誰幫你,你幫誰。只有輔助幫你的話,就儘量不補刀,吃經驗,讓對面連經驗都沒得吃。上單等級最重要,可AD卻非常需要經濟,雖然虧同樣的經濟,但是你賺了!

打團團隊沒有開團的你就開團,不過沒有位移大部分還是不太適合開團,這時候有兩個選擇,和開團的前排分擔傷害,或者留守,代替開團輔助照顧AD。經濟低優先第二種。

個人拙見就此,歡迎評論區提出看法!


犯罪嫌疑人陳某


第一點:控線、距離\r\r我們本身的攻擊距離以及技能距離都有些許的劣勢,而我們曾經講過,控線是最簡單也最直接擴大優勢以及挽回劣勢的方法。\r\r而且近戰打遠程的關鍵在於能不能近身輸出,畢竟我們的普通攻擊在前期都是要強過對手的,如果我們可以貼身,那麼對手絕對打不過我們。\r\r而控線也就給了我們這些的距離,而這個距離的全稱叫做擊殺距離,畢竟中路的線沒有上路那麼長,能多一步是一步,如果是打上路的話,擊殺距離可以留出更多。

第二點:呼叫打野\r\r這一點大家都明白,畢竟每一局中都會有打野這一位置,不過我們一定要明白一點,就是我們不要寄希望於打野自己能分清局勢,這一點是大家都會忽略的,畢竟大家都希望打野的意識和抓人時機把控的非常好,但是這樣的打野非常難遇到,所以我們在兵線被壓進塔,還被敵方消耗的時候,就可以呼叫打野,如果打野離我們遠的話,就在兵線快進塔的時候呼叫打野。\r\r這樣一來我們的打野可以給到敵方線上英雄些許的壓力,他就不敢那麼肆無忌憚的壓制我們了,一定要多溝通,畢竟這是一個五個人的遊戲,少一些埋怨,多一些交流才是上分的關鍵。

最後一點:對英雄功能性以及強勢期的把控\r\r比如我們用泰坦打奎因,看起來非常難打,但是我們只要控住線穩發育,那麼等我們擁有等級以及裝備了以後,他是打不過我們的,並且我們儘可能的利用TP或者是配合隊友報團來突出我們的功能性,而奎因的強勢之處在於對線壓制,單挑爆發以及支援,如果我們在不被擊殺的情況下還把他按在上路,那麼我們就是優勢,還是大優勢。




聯盟小世界


電競事,小威答。對付遠程攻擊英雄很簡單,一是出裝針對,二是打法針對,畢竟疊防禦要比疊輸出容易得多。

妮蔻也好,VN也罷,她們的出裝要麼純輸出,要麼前期輸出後期半肉,總之不能全肉,否則一點用沒有。所以我們在出裝上做針對,出門回覆裝,第一大件先出防禦裝,比如打妮蔻,先掏出1200的斗篷,打VN先出個1000的護甲,或者直接這樣對線壓力會小很多。然後再根據全隊的節奏和打野動向,選擇繼續肉還是輸出就好。

打法上如何針對?遠程的優勢就是消耗,打殘你後壓線吃鍍層,取得經濟等級領先後進行裝備壓制,讓近戰英雄非常難受。所以我們前期哪怕損失些線上的兵,也不要損失太多血量,卡好對面技能CD和攻擊頻率進行安全發育。總之,只要遠程英雄前期佔不到便宜,到中期就會很疲軟。

切記,最忌諱的就是沒位移打遠程還要先出攻擊裝,你還沒夠到對面就被打殘了,有什麼用呢?就算出黑切也要先出紅水晶而不是長劍,苟住就能贏。


小威聊電競


草叢!

上草很關鍵,你要學會通過上草來卡一個視野差,對面長手想消耗,面對一個上單近戰是絕對不會想著和你有貼身的機會。

首先需要通過真眼來把對面放在上草的眼的視野消除,這樣你可以吃線。

第二,通常沒有位移的上單,都會具有強大的減速或者控制技能,你不能隨意交掉這些技能,這樣可以形成一個無形的威懾。

第三,對於長手射手上單而言,線上肯定會有稍微的壓線,控線也是肯定會的,這時候不要貪線,等打野,其次等待團戰機會,及時給到支援。


風輕戀薇香


基本上沒有位移的英雄都是站擼英雄一套爆發還是很強的,前期基本上猥瑣發育就好,能補的刀補,不能補的漏點也無所謂,然後等打野來幫你抓,還有你得做好視野,提防對面打野反蹲,基本抓上倆次,結束對線期,換線發育跟隊友打團就好了。


來日可期933


如果沒位移同級別打的話只能狗住,叫打野中單,不要被消耗。中野聯動越塔幾次他就廢了。當然你作死去拼的話只能被隊友噴了,英雄聯盟很多時候是靠團隊配合,而不是秀個人操作。同時希望大家都能上王者[可愛][可愛]


承諾Five


同水平的玩家打的話,就一個字慫,做抗性裝備兵能補就補不能就吃經驗,保持血量防止讓打野來一起越塔,拖到脫離對線期就去打團,拖到後期單帶基本上對位長手英雄也限制不住你了


我好想取個名字


不壓線,靠隊友的配合遊走,絕對可以打爆對面


無常521


首先你要了解每個英雄選出來的作用和最正確的打法,遠程上單選出來的意義就是為了前期對線的壓制,所以打這些英雄心態要放好,因為被壓是正常的,但是這些英雄也有不小的缺點。一是身板脆,一旦被控住配合打野基本是必殺,而且前期死兩次就要面臨被無限越塔軍訓的風險。二是隊伍後期團戰可能會缺少前排和單帶點,如果你們打野沒有幫上的意思你就好好苟住,等到團戰期他們自然要付出代價。所以如果要用無位移上單打這些英雄一定要選帶控制能留人的或者像蒙多這種能苟住發育的。其實像一些戰士比如劍姬刀妹青鋼影打這些遠程脆皮上單都很好打,幾乎是虐殺。


我想吃肉減肥


因為遠程英雄而且走位靈活,建議帶疾跑或者位移召喚師技能,一定要出相應的裝備來防止血量被耗,多和打野配合。近身英雄一般輸出比較高,只要黏上他,一套技能就能到反轉戰局。


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