英雄聯盟英雄大招斬殺線怎麼看?

多喝岩漿少吃糠


特定英雄:派克,大蟲子,厄加特(歡迎補充)

血條達到可以斬殺的情況時,血條會出現特殊的斬殺標記。(但我們快要將其擊殺時,敵方血條恢復到安全血量時,則判定斬殺失敗,傷害還是有的)

正常英雄:

還是要靠我們機智的大腦靈活計算[捂臉]




張皮猛


在英雄聯盟中,有許多的英雄技能可以做到打出超高的傷害,在敵人還毫不知情的情況下直接來一個斬殺瞬秒,這種情況真的是太棒了,他們是不是都開始懷疑你的傷害了,可是話又說了回來,當你使用這種技能準備秒人時卻發現傷害確實挺高的,但是卻沒有殺掉就有點尷尬了,而且差不多到了秒人臨界點又不可能把傷害算到每一點那麼精準,可是在英雄聯盟裡面卻是有這麼三個英雄當可以秒人時系統會自動提示,我們一起來看一下吧。大蟲子的是一個的抗壓型上單英雄,通常在坦度非常高的情況下還可以的保持非常高的傷害的,最主要的是他一點都不吃資源和裝備,只求小龍的最後一口是他來吃就OK了,其大招的傷害足以讓人猝不及防,所以大團的時候一定要謹防大蟲子,要拉開安全的距離。

他大招能夠造成的傷害非常地高,在沒有任何法強的支撐下,點滿的情況可以造成的高達650的真實傷害,而且還擁有斬殺提示。暗星這款皮膚下,大招斬殺提示就是敵人腳底下這個深藍色的圈圈,一旦這個圈圈亮起來了,就預示著大招可以百分之百將其擊殺。厄加特這個英雄可謂是萬年的冷板凳英雄了,但是自從最近出了西部魔影的皮膚後,這個英雄的熱度好像又有點回升了感覺。就在剛剛結束LOL夏季賽的決賽上,TheShy和讓男似乎都對這個英雄情有獨鍾,能選則選,可見這個英雄的還是很強的。

厄加特可是作用英雄聯盟中的斬殺特效最炫酷的大招,這個大招也是有斬殺提示的,與其說是斬殺提示,不如說是全自動的斬殺系統,只要大招的結束時對敵人的血線在的25?下,處決將會自動觸發。派克這個英雄完美地凸顯了拳頭遊戲的多樣性,作為一個渾身都流淌著刺客血液的英雄,卻偏偏只能用來打輔助。雖然他技能的容錯率並不高,但是他足夠靈活,被動技能的回血效果也是非常OP,在線上打消耗的時候並沒有虛過誰。

派克大招的斬殺血線非常高,而且這個大招的斬殺線是標明得最清楚的了,就明明白白地標註了一個刻度尺一般,一旦敵人的血線下降到這個刻度尺以下,就是的派克的斬殺範圍,並且斬殺後技能的還能刷新,非常強力的一個技能機制。





百萬夢想小東哥


你好,我是鹹魚幹。

英雄聯盟登錄國服至今已經有十年的時間,十年期間官方收集優化了無數的操作上的小問題,題主所提到的大招斬殺線就是一個。

提到大招斬殺就不得不提擁有斬殺能力的大招了:諾手的R,派克的R。還有很多我就不一一提了,歡迎補充。

以派克的R為例。以低血量斬殺敵人,且返還助攻對友額外金幣。

那麼斬殺線在遊戲中如何顯示呢。

未到斬殺線的血條

到斬殺線的血條

如上圖所示。可以明顯看到血條的變化,到斬殺線的目標的血條周圍會變成紅色來提示玩家該目標可以利用大招直接斬殺。

以上,希望對了題主能有所幫助,謝謝。


鹹魚幹不吃辣


對於這種遊戲來說,加斬殺指示器等於加強這個英雄。

所以你看其實強度沒有那麼高,不然你幹嘛不ban呢。

假如說,有一個英雄的某一個技能是,對目標英雄造成a真實傷害,另外一個技能是,當某個敵方英雄生命值小於a時,產生b效果,該有一個很有趣的視覺特效。

這也算“官方掛”嗎?但你總不能讓第二個技能沒有視覺特效,對吧。

厄加特沒指示器還是蠻難算的。。。。有時候感覺血很少了還是不死( •̀∀•́ )。。。大蟲子和派克看差不多斬了就行

所以說,這種小事,算不得官方掛。


霧都誠


在英雄聯盟中,有許多的英雄技能可以做到打出超高的傷害,在敵人還毫不知情的情況下直接來一個斬殺瞬秒,這種情況真的是太棒了,他們是不是都開始懷疑你的傷害了,可是話又說了回來,當你使用這種技能準備秒人時卻發現傷害確實挺高的,但是卻沒有殺掉就有點尷尬了,而且差不多到了秒人臨界點又不可能把傷害算到每一點那麼精準,可是在英雄聯盟裡面卻是有這麼三個英雄當可以秒人時系統會自動提示,我們一起來看一下吧。大蟲子的是一個的抗壓型上單英雄,通常在坦度非常高的情況下還可以的保持非常高的傷害的,最主要的是他一點都不吃資源和裝備,只求小龍的最後一口是他來吃就OK了,其大招的傷害足以讓人猝不及防,所以大團的時候一定要謹防大蟲子,要拉開安全的距離。

他大招能夠造成的傷害非常地高,在沒有任何法強的支撐下,點滿的情況可以造成的高達650的真實傷害,而且還擁有斬殺提示。暗星這款皮膚下,大招斬殺提示就是敵人腳底下這個深藍色的圈圈,一旦這個圈圈亮起來了,就預示著大招可以百分之百將其擊殺。厄加特這個英雄可謂是萬年的冷板凳英雄了,但是自從最近出了西部魔影的皮膚後,這個英雄的熱度好像又有點回升了感覺。就在剛剛結束LOL夏季賽的決賽上,TheShy和讓男似乎都對這個英雄情有獨鍾,能選則選,可見這個英雄的還是很強的。

厄加特可是作用英雄聯盟中的斬殺特效最炫酷的大招,這個大招也是有斬殺提示的,與其說是斬殺提示,不如說是全自動的斬殺系統,只要大招的結束時對敵人的血線在的25?下,處決將會自動觸發。派克這個英雄完美地凸顯了拳頭遊戲的多樣性,作為一個渾身都流淌著刺客血液的英雄,卻偏偏只能用來打輔助。雖然他技能的容錯率並不高,但是他足夠靈活,被動技能的回血效果也是非常OP,在線上打消耗的時候並沒有虛過誰。

派克大招的斬殺血線非常高,而且這個大招的斬殺線是標明得最清楚的了,就明明白白地標註了一個刻度尺一般,一旦敵人的血線下降到這個刻度尺以下,就是的派克的斬殺範圍,並且斬殺後技能的還能刷新,非常強力的一個技能機制。


噠噠怪


鼠標點在R技能上,看R技能所有的傷害加起來是多少,還得考慮對方英雄的護甲,如果R技能是真實傷害則不需考慮對方英雄護甲,如果不是真實傷害則需考慮護甲減免的傷害。還有百分比傷害的大招,如已損生命值的百分比傷害,和最大生命值的百分比傷害都是有區別的。還有就是需要考慮被大招著的技能,如劍姬的W技能就可以抵擋任何技能,不僅僅是大招。所以總結一下,不能一概而論的,要根據對方什麼英雄,什麼技能,我方什麼英雄,什麼技能等來綜合考慮的。


英雄聯盟之精彩瞬間


看技能傷害,特定英雄大招有加成可以看標記。



路人我為王


一般有提示的,可以看到的,如果沒有設置裡面看看


痞子969245


不確定


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