2020年第一款格鬥遊戲大作《碧藍幻想VS》初體驗!

2020年的新春來的有點特殊,在我面對疫情的時候,我們除了做好自身的安全防護以及處理好個人衛生,還要想著怎樣去調整個人心態,畢竟有一個好的心態才是戰勝疾病的最有利武器。

2020年第一款格鬥遊戲大作《碧藍幻想VS》初體驗!


在幾乎所有人都要禁足的時期,怎樣自娛自樂便成為了一個非常值得討論的話題。雖然疫情還在上升期,但適量的遊戲確實能夠讓自己變得更開心,也能夠分散由於疫情帶來的緊張感。這也是對家人和社會最大的貢獻了!從另一個角度講,平時難得有體驗的遊戲的時間,在這個時候可以認真的去遊玩也是難得的機會!

這不,作為2020年的第1款格鬥遊戲大作,《碧藍幻想VS》已經隆重上市了。這款由Cy Games手遊IP改編的格鬥遊戲成為了年初的格鬥遊戲當紅炸子雞,還不到一週的時間就已經賣出了接近20萬套。這其中啊,既有《碧藍幻想》這塊金字招牌的號召力,同時也有ARC system這間知名格鬥遊戲公司的發力。這兩間公司的合作啊就像是一個好的導演和一個好的演員之間的配合,雙方一拍即合,產生了神奇的化學反應。

2020年第一款格鬥遊戲大作《碧藍幻想VS》初體驗!


對於很多不瞭解《碧藍幻想》這個IP的朋友來說,可能覺得有一點陌生,這裡小E給大家簡單的介紹一下這一個經典IP。在最開始《碧藍幻想》只是一部手遊作品,然而與大部分日系抽卡手遊相比,《碧藍幻想》不但有精心雕琢的人物設計,更有很有趣又比較合理的克金機制,對於每位騎空士來說,能夠抽到自己喜歡的道具和人物,都是非常幸福的事,再cy games一直都在精心耕耘並且在二零一七年的時候第一次推出時長12級的動漫作品,獲得了不錯的口碑。二零一九年又推出了第二部作品。雖然在口碑和影響力上得到了極大的提升,但是Cy Games不安於現狀。他們知道自己的手遊相比一些大牌Ip缺少了一些口碑。對於很多核心遊戲玩家來說,手遊就是手遊,你永遠無法去和核心玩家心目中的那些經典的端遊IP去競爭。

2020年第一款格鬥遊戲大作《碧藍幻想VS》初體驗!

比如說你做了一款再精彩的手遊動作遊戲,你也永遠無法去抗衡馬里奧,你再製作一款精彩的養成類RPG,也無法去對抗精靈寶可夢。你再去努力製作一款精彩的手遊格鬥遊戲,也永遠無法去抗衡《街頭霸王》和《罪惡裝備》。Cygames也充分的認識到了這一點,他在動畫製作的基礎之上,不斷為這個IP去證明努力。這一次的他們聯合到了格鬥遊戲頂級製作公司ARCSYSTEM製作了這款《碧藍幻想vs》。除了為自己的IP證明,這也看出Cygames希望進軍電競領域的決心。除了在格鬥遊戲領域發力他們也將在未來推出一款和白金工作室合作的動作RPG,想必這部作品能夠讓更多的手遊玩家接受。畢竟,對於太多的手遊玩家來說,格鬥遊戲入門的門檻還是要稍微高了一些,而動作rpg對於他們來說那就可以駕輕就熟,和過去的IP體驗有非常高的重合度。

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說了這麼多,現在就要回到了咱們春節期間第1部二地格鬥遊戲《碧藍幻想vs》這部作品本身了。經過小E的體驗,有如下的總結。由於本身就是經典的IP,人物的設計自然是有保障,再加上前身就是一款強調劇情的rpg,所以遊戲的劇情設計也變成了作品的一大亮點。不同於其他的格鬥遊戲作品,在開端的選項裡邊,第1項不是街機模式,也不是練習模式,而是rpg模式。在這個模式之下有大約接近15個小時的RPG遊戲內容可供玩家體驗,如果說這單獨製作成一部輕體量的RPG遊戲去獨立銷售都不過分。

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不過這也是ARCSYSTEM這間公司的傳統,買動畫送遊戲一直是它秉承的一個理念。這裡還是要給ARCSYSTEM公司吹上一波,這間公司一向是以製作精良著稱,用3D的部分背景渲染,再加上2D的華麗的人物特寫以及大字體撞色的畫面特效給剛剛接觸格鬥遊戲,甚至沒有接觸過格鬥遊戲的朋友,很大的衝擊以及很深的印象。他們製作的《罪惡裝備》《蒼翼默示錄》都是白金級別的格鬥遊戲,另外上一次的跨界合作出現在《龍珠鬥士Z》這部作品中,並取得了極大的成功!遊戲IP的所有方Cygames想借助這樣的遊戲形式,第一方面進行展示自己的號召力影響力,拓展自己的Ip的內核,同時的,也想在電競領域創造一些商業價值。這次的格鬥遊戲最大賽事《EVO2020》已經宣佈《碧藍幻想vs》成為正賽作品。也讓Cygames的在電競領域的拓展注入了一劑強心劑。

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說到遊戲本身的素質,作為格鬥遊戲最核心的手感,繼承了ARC system公司多年的歷練,以及在市場上摸爬滾打的經驗,這方面做的極其的流暢順滑。動作刻畫高度還原原作,打擊感效果出色,配樂精良,這都是ARCsystem這間公司的製作能力的體現。

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遊戲照顧到了很多新入手格鬥遊戲玩家的體驗,畢竟很多的玩者都是從手遊過渡過來的玩家。會有相當一部分沒有接觸過格鬥遊戲的朋友想去上手。這種簡化可以說是格鬥遊戲破天荒第1次。使用ps手柄上的r按鍵就可以直接釋放出必殺技,然後配合方向鍵的前後和下,就可以施展所有的必殺技。這對於很多格鬥新手來說也是零門檻。為了照顧原著的粉絲,每個角色還設定了獨特的特殊按鍵。這些技能會結合人物的特性,使出與眾不同的特殊技能。比如說主人公格蘭的格檔,比如說團長蘭斯洛特的急行。為了配合原作的特色,每個必殺技的技能還破天荒的使用了冷凍時間這個設定。雖然對於很多的格鬥遊戲玩家來說有點陌生,但對於原作玩家會有不錯的體驗感。對他們來說,會感覺分外的親切。

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但是大家也不要忽略了,雖然這部遊戲做出了很多的簡化,但是,整體的格鬥感覺以及節奏還是比較硬核,對戰的理念並沒有因為 招式的簡化而變得簡單。遊戲由於有比較豐富的系統和多擇,讓遊戲的整體的壓制和進攻的套路,非常豐富,所以說想快速的上手這部格鬥遊戲乃至戰勝其他的玩家,還需要下一部分苦功夫。想學習的朋友們可以考慮來看看我提供的很多的碧藍幻想的對戰視頻以及簡單的教學,應該能夠讓你快速的熟悉這部格鬥遊戲。

最後在這裡我祝大家一起早日渡過難關,每天健康快樂!沒有重要的事情儘量減少出行。我也希望大家積極的訂閱我的頻道,我會繼續帶來精彩的遊戲話題和內容,希望大家在遊戲的世界裡盡情徜徉,幸福每天!



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