鎖區都抵不住瘋狂!《逃離塔科夫》人氣暴漲背後的真相

《逃離塔科夫》近期火得是一塌糊塗,甚至有直逼《絕地求生》的氣勢,作為一款2017年7月就上線的“老遊戲”,為何近期突然成為了“現象級”?要知道,這款遊戲在國內可是鎖區的,無論你是購買還是下載、運行遊戲,其過程都不能像玩其他國內運營的客戶端網遊一樣順暢,操作成本非常高。

筆者認為,除了官方推出的“漢化版”以外,我們要從《逃離塔科夫》本身的內容和品質方面去分析背後的真相:

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首先,本作的自由度很高。不同於“爛大街”的吃雞玩法:殺光除了隊友以外的所有人才能獲取勝利,本作只要求玩家在規定時間內撤離就完事了。不過,如果你覺得這是一款單純的跑酷遊戲那就錯了,遊戲的高自由度給了玩家們很大的發揮空間,你可以選擇撤離前多殺幾個人,也可以選擇到處搜刮東西帶出去。如何讓自己“逃”得精彩,都取決於你自已。

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其次,本作的槍械建模很棒,比大多數遊戲裡的槍更像“槍”,尤其是瞄具方面基本還原了瞄具視野,而且有檢查彈藥,退彈等等動作,零配件裝配也有所區別。個性化的武器改裝也為遊戲添加了樂趣。武器還有耐久度,這也太硬核了有木有,如果我們的武器降低到一定的耐久度以下就會發生卡膛的現象,很真實。

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逃離塔科夫的揹包系統也是遊戲一大特色,不像阿瑪、吃雞揹包是一個容積什麼都能裝,有很詳細的劃分,具體劃分為戰術背心和揹包,其中戰術背心是用來裝彈夾和手雷,如果你把彈夾放在揹包裡面就不能隨意更換,手雷也是同理。

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最後,本作最有意思的地方在於:其他人的裝備能夠被玩家拾取並帶出戰場,比如我們進入了一場遊戲,不小心被人擊斃,死亡後,如果裝備被他人撿走並帶出撤離點的話,咱們的武器就再也不屬於我們自己了。這樣一來就會出現兩種劇情:一種是我們裝備很好,不小心被人幹掉了,只能眼睜睜地看著別人偷走我們的裝備然後溜走;另一種劇情就是我們一身破爛,陰了一個身穿好裝備的大佬,並把他的裝備塞進包裡帶出撤離點,這樣一來他的東西全部都是咱們的了,簡直美滋滋。不過在進遊戲之前,你可以給你身上的裝備上保險,但凡在這場戰局結束前沒人能把你的裝備帶出圖的話,裝備都會在1-3天內回來;但一旦帶走,就徹底沒有了,這也為遊戲中添加了一定賭博的成分,心態不好的玩家慎入哦,要做好死了裝備帶不出來的準備。

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總的來說,高自由度、精品槍械建模、別出心裁揹包系統和裝備帶走玩法,是《逃離塔科夫》區別於其他主流遊戲的核心要素,加上它經得住考驗的系統優化能力、與眾不同的玩法和乾淨純粹的仿真戰場環境,以及近期官方中文遊戲語言的推出,讓遊戲爆火。這裡我們回到標題,為什麼這樣一款爆火的遊戲會讓我們驚訝?

《逃離塔科夫》的鎖區,把多數玩家拒之門外,這樣一款購買比上手還麻煩的遊戲,居然能火起來,肯定是不容易的。據筆者瞭解到,雖然遊戲沒有在國內運營,但是目前已有加速器支持了遊戲的“購買體驗優化”,細分到具體操作上為:

一、在官網購買遊戲時,裸連不能收到驗證碼,用奇遊加速器加速“逃離塔科夫(下載)”分區,可以收到驗證碼並順利通過銀聯購買遊戲;

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二、下載遊戲時速度非常慢,即使開了XX下載工具會員也沒有用;此問題也可以通過奇遊加速器加速“逃離塔科夫(下載)”分區解決,奇遊專用的通道能夠提升下載速度,理論上可以提升5-10倍;

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三、上區服時裸連會出現“區服顯示不全、某些區服無法進入”等問題,用奇遊加速器加速“逃離塔科夫”分區可以直接解決該問題,所有區服都能展示出來並順利進入。

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以上工具的加成使得本作入坑成本降低,各位玩家如果想要嘗試可以試試筆者上述方法。最後聊一下游戲版本問題,以我的經驗來說,沒有太多時間玩遊戲的玩家,可以先入標準版,畢竟黑邊版不便宜,如果你不能長期玩,黑邊版是肯定值不回票價的,倉鼠玩家比較推薦黑邊版,標準版倉庫估計會讓你很難受,肝帝的話,兩個都一樣。祝各位遊戲愉快!


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