《魔獸世界》既然有了60年代懷舊服,以後會不會開放70年代80年代的懷舊服呢?你怎麼看?

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魔獸世界懷舊服距離8月27日正式上線已經不到一個星期了,由於這次的魔獸世界懷舊服受到了很多AFK多年的老玩家的強烈關注,不過很多玩家關於遊戲的記憶已經有些模糊,畢竟已經過去了15年之久了。所以暴雪的設計師最近在國外著名的Reddit論壇中舉行了一次詳細的網友提問答疑。涉及到魔獸世界懷舊服的方方面面,由於內容比較多,小編給大家翻譯整理一個重點提綱。

  • 在這次問答中暴雪對於魔獸世界懷舊服的位面技術進行了澄清,只會在開服的第一階段啟用位面技術,到第二階段開啟的時候就會取消位面。至於什麼時候會開啟第二階段,暴雪的答覆是越快越好。
  • 關於魔獸世界懷舊服中副本最大人數上限也進行了具體的說明,瑪拉頓是10人,三大中通靈學院、斯坦索姆都是5人本,黑石塔是10人,其他的像黑石深淵、厄運也都是5人本。

  • 當魔獸世界懷舊服上線之後,進入遊戲的按鈕將會第一時間亮起。
  • 在魔獸世界懷舊服中不會提供角色直升的服務。
  • 按目前的創建角色的人口預測,熱門服務器的排隊時間將會持續幾個小時甚至更久。
  • 預計在魔獸世界懷舊服上線的第一個星期都會有超長排隊的情況發生。

  • 如果某個服務器人口已經過於飽和,將會提供免費的轉服服務。
  • 當玩家達到高等級以後,暴雪考慮提供角色轉服服務。
  • 目前除了付費轉服之外,還沒有考慮其他任何付費服務內容。
  • 目前沒有計劃要防止在安其拉開門事件開始前積累資源。
  • 一旦與奧妮克希亞進入戰鬥狀態,所有玩家都被鎖定,不存在0.5%幾率爐石回城的可能。
  • 在第二階段將會移除位面系統。
  • 裝備追趕機制是在原來的1.10版本中加入的,所以直到第5階段之前都不會加入追趕機制。

  • 在魔獸世界懷舊服上線之後不需要停機維護。
  • 由於魔獸世界懷舊服的設計團隊重寫了榮譽系統的代碼,已經不需要停機去更新榮譽系統了。
  • 瑟銀礦點將會在第一階段上線的時候同步開放。
  • 大部分在塞納里奧要塞的任務將會在第5階段安其拉開門事件過後開放。
  • 魔獸世界懷舊服將不會支持DX12。
  • 魔獸世界的設計團隊已經通過完成懷舊服1.12版本,把所有懷舊服重新上線的難題都解決了,所以在第6階段過後上線《燃燒的遠征》將會非常的簡單。

  • 雖然卡扎克非常的兇悍,但是玩家們還是可以把他風箏到主城裡的。
  • 最主要的任務是要確保魔獸世界懷舊服上線之後有一個健康的服務器社區環境。
  • 獵人是魔獸世界懷舊服中最難重建的職業。
  • 世界Buff跟魔獸世界1.12版保持一直,當原來的Buff還在的時候,新加的Buff不能刷新Buff時間。比如黑龍頭的Buff不會自動刷新Buff持續時間,必須要等原來的Buff消失以後,新Buff才會生效。

這次暴雪的集中答疑我們可以看出一些端倪,關於遊戲內容方面的小編就不重複了,但是從中我們可以嗅到一些魔獸世界懷舊服的運營思路:

  1. 除了角色轉服之外不會開啟任何收費的內容,角色直升,商城坐騎肯定是不會開的。
  2. 暴雪已經考慮要開70級的的懷舊服了,這次放出70級所有技術難題都已經解決的風聲,應該是想試探一下玩家的反應吧。

暴雪的看來已經考慮到兩三年以後的70級懷舊服了。這是不是也暗示魔獸世界懷舊服60級前景十分樂觀,迴歸人數超預期呢?



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魔獸世界懷舊服

暴雪曾經說過,永遠不可能去製作魔獸世界懷舊服,但是按照目前的情況來看,無疑已經狠狠的打臉了,懷舊服明年就會上線了。既然有了60年代懷舊服,以後會不會開放70年代80年代的懷舊服呢?要回答這個問題,首先要知道懷舊服是怎麼來的。


懷舊服的來歷

在暴雪未宣佈開發懷舊服之前,魔獸世界私服是非常火爆的,N服玩家一度達到了8W人之多,完全影響了魔獸世界正式服的玩家數量,因此暴雪一開始的應對方法是打壓,卻收效甚微,在經過多次交鋒之後,N服關閉,服務器關閉之後團隊成員在外服發起了一個簽名活動,集齊了25W玩家的簽名懇求暴雪開放懷舊服,這才讓暴雪把魔獸世界懷舊服提上日程,由此可以看出,魔獸世界未來能否開放TBC和WLK版本完全取決於玩家。

懷舊服火爆程度

所謂的取決於玩家,也就是取決於懷舊服的火爆程度,假如明年懷舊服開服以後,異常火爆,大量玩家迴歸,暴雪嚐到了懷舊服的甜頭,必然會對考慮其他版本的懷舊服的開放。並且60年代再好玩,玩家總會畢業,終究會膩,所以當60年代懷舊服中的玩家開始大量流失的時候,暴雪依然會考慮其他版本的懷舊服,而有了60年代懷舊服的前車之鑑,其他版本的懷舊服的開發也相對容易。

懷舊服的更新

按照目前已知的懷舊服消息來看,此次懷舊服可能並不會一成不變,版本也定為了1.13版本,這在60年代的正式服是沒有的,並且暴雪也表示為了保持懷舊服的玩家活躍度,會考慮在以後給與懷舊服增加新的內容,因此70年代和80年代的懷舊服是非常有希望的。


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還有半年多,《魔獸世界》懷舊服就正式上線了,這對於許多魔獸老玩家們來說絕對是一件非常值得慶賀的事情。確實,在幾年前,就有不少玩家期盼著暴雪能夠開放懷舊服,可是卻一直沒有音訊。而如今懷舊服也終於走上了軌跡,老玩家們也是相當開心的。但是這裡就有很多人問了,既然60年代懷舊服要上線了,今後是不是還會陸續開放70年代甚至80年代的懷舊服呢?

從目前的行情來看,暴雪會不會出70年代或80年代懷舊服這事還得看60年代懷舊服的運營情況如何才行。因為其實在最開始的時候,暴雪是比較抵制出懷舊服這一事的,並且還直言稱不會考慮懷舊服的研發。不過在後來,因為私服的崛起,《魔獸世界》正式服人氣不斷下滑,暴雪已經按捺不住了,只能去開發懷舊服,以此來讓老玩家們重新迴歸。

所以,暴雪發佈60年代懷舊服的目的很明確,就是吸引老玩家迴歸,讓《魔獸世界》重回巔峰。如果在明年懷舊服上線後,人氣回升比較明顯,並且備受玩家們的好評後,暴雪很有可能還會陸續開放70年代、80年代懷舊服,以此讓更多的玩家重新迴歸到《魔獸世界》中來,讓大家有更多的選擇餘地。


GAME情報局


暴雪自從國外60懷舊服N服時間發生以來,已經在啪啪的打自己的臉了,用實際行動正面了自己肯定會插腳懷舊服這一塊市場。只要市場需求足夠大,暴雪絕對會逐漸開放各大版本的懷舊服,全球頂尖的公司肯定不會放著這款蛋糕不啃一口,猶如老貓枕鹹魚。

我們就不說60年代懷舊服了,因為暴雪已經確定明年夏天開放了。

我們一起來看看70年代跟80年代懷舊服在國外的火爆程度。

從這兩張圖看以看出,70 80懷舊服的市場在怪外還是很大的,在線人數也是眾多。只要達到了一定需求,暴雪就會滿足玩家的需要,時間長短的問題而已


今天打窩窩


對於很多《魔獸世界》老玩家們來說,60年代絕對是他們心目中最美好的年代,於是早在幾年前,就強烈提議暴雪開放60年代懷舊服,甚至還出現了“白宮請願”的事件。不過在當時,暴雪稱還沒有考慮懷舊服的事情,所以也就不了了知了。

不過隨著時間的推移,在新版本備受玩家們的吐槽後,暴雪似乎看到了問題所在,如今也終於把懷舊服的事情提上了議程表。那麼就有很多玩家們問了,既然都開了60年代,以後會不會陸續開放70年代、80年代的懷舊服呢?

首先,這裡大家需要知道60年代懷舊服的來歷。早在幾年前,在美國就有一些魔獸愛好者自發組織給政府提議讓暴雪開設懷舊服務器,而在去年的時候,暴雪和N服的事情也鬧得沸沸揚揚,這個曾經熱極一時的懷舊服務器甚至和暴雪相關的高層開了一個關於懷舊服的商討會,雖然後面不了了之了,但是N服並沒有停止它的步伐,不久後它開啟了一個極樂世界的懷舊服務器以公然對抗暴雪的“置之不理”。

其實隨著私人服務器的瘋漲,暴雪早就已經注意到了這個領域已經取得了越來越多的玩家的青睞,明白到懷舊服這個市場現在是真的不能忽略了,所以官方懷舊服一旦推出,勢必對當前的私人服務器是一個重大的打擊,不出意外,到時候會有大量的玩家迴流,魔獸很有可能煥發第二春。而如今隨著《魔獸世界》的用戶量在大量下滑,暴雪肯定不能坐視不理,開懷舊服也是必然的事情了。

那麼,為什麼要開60年代呢?首先,60年代的《魔獸世界》確實是最受玩家們歡迎,也是最受大家喜歡的版本。雖然當時很多機制都不健全,但是卻是一個玩法和等級跨度最大、也更好玩的版本,其中包括熔火之心,黑翼之巢,安其拉神殿,納克薩瑪斯等經典的四十人團本,是現在很多玩家一直想體驗卻沒有辦法體驗的東西。

而如果暴雪這次在懷舊服中嚐到了甜頭,那麼70年代、80年代後續肯定也會陸續開放,因為一個版本代表著一代玩家,而70年代、80年代也同樣是非常好玩的2個版本。在70年代裡,盤牙水庫,風暴要塞,海吉爾山,黑暗神殿和太陽井都是非常經典的副本,而《魔獸世界》在這個時候逐步走向成熟,推出了很多新穎的玩法和理念,比如競技場,當時整個PVP的環境非常好,玩家可以根據自己的時間選擇喜歡的路線。還有飛行坐騎,讓玩家第一次體驗到300%坐騎的魅力。

當然,80年代的巫妖王之怒,也是大家非常喜歡的一個版本,這個年代仍然採用天賦樹的設定,在天賦上有很多玩法,防懲,破甲賊,橙斧包二奶等,所以在這個版本中我們看到了一個百家爭鳴百花齊放的《魔獸世界》,同時這個版本也創造了魔獸歷史上在線人數的新高。所以說,暴雪開70年代、80年代不是沒有可能,如果60年代懷舊服成功了,這2個版本的懷舊服相信也會很快出現在玩家們的視線中。


265G遊戲網


本人玩魔獸十幾年,也玩過很多私服。說下我個人感覺,很多人說魔獸越來越不好玩了,不如以前好玩,就開始懷念以前的版本。其實變的真是人,而不是版本。玩魔獸的一代人老了!暴雨馬上要開60懷舊了,我敢說比新版本黃的更快,你試過升級只能跑,打怪只能打1個,還必須是比自己等級低的(除了法師獵人),打一個怪就吃喝的痛苦嗎?玩遊戲要的就爽快,你60升級就是痛苦。打本還要40人,死了跑屍和小怪時間佔團本一多半。關鍵裝備競爭壓力大,活動還不能缺席,為了一件畢業裝備梭哈的人到處都是!總之比現在玩的更累,更廢時間


老趙談球


60年代的經典之後都無法複製,70年代說難聽點就沒有那個BOSS有難度基本只要裝備到位都是收割,後期的奧杜爾還有點意思可惜就沒給國服多少時間來享受!如果能把副本全部降級成60副本然後把各個職業天賦再平衡一下那真是經典了!可惜這相當於重做遊戲和裝備估計一個明日黃花的遊戲暴雪不會投那麼多經歷


江南一葉知秋涼


70年代也還是不錯的


龔艾曦


真以為我們都是懷戀60嗎?我們是懷戀60時的天賦系統,技能設定,以及裝備外觀。


差一點唄


70.80年代的魔獸已經在走下坡了,只有60年代才是經典


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