魔獸爭霸3的英雄重要性是什麼程度?

時無雙


與Dota,LOL這種moba遊戲不同,war3需要玩家自己造建築,同時操控英雄和普通單位,親自打造部隊。而英雄就像一軍統領那樣,對兵種搭配有著很大影響,甚至可以決定你的部隊組成與戰術。

如果沒有大法師的回藍光環,人族的法師部隊會大打折扣;沒有劍聖的跳劈和小Y的加血,獸族的萬金油部隊就會失去輸出和補給;沒有DK的死亡纏繞和lich的冰甲,亡靈的兵將會損失慘重,甚至無法組成一支像樣的部隊;沒有KOG的纏繞和樹人,暗夜精靈也會失去戰場留住敵方單位的控制以及充當前排的召喚物。

如果Dota,LOL的英雄是一個個俠客,探險者組成的小隊,那麼war3的英雄就是一支部隊的將領與核心。





吃了臉的虧


魔獸分為四個種族,獸族和不死族特別依賴英雄, 但是依賴的原因不同,一個是主要靠英雄輸出, 一個是依賴英雄對隊伍的必不可缺的支持

先說獸族, 沒有劍聖你也許會覺得一場大戰根本就贏不了,因為獸族的兵攻擊效率實在是低, 劍聖一人是攻擊輸出的一大半。

不死族若是掛了死亡騎士 則會感覺部隊弱不禁風。不死族的部隊在非腐地上不能回血, 除非有死亡騎士的光環 沒有光環跑得還慢

人族和暗夜精靈則正好相反: 人族中期可能還會對大法, 山丘等首發英雄比較依賴,因為前期人族兵稍弱。如果是後期,有比較多的獅鷲或者坦克之類的,死了大法心裡也不會感到太不爽,覺得影響有限,也許仍覺得會贏。因為這時兵已經比英雄牛比了, 英雄重要性在這裡就降低了。

暗夜精靈在擁有了相當數量的熊鹿之後,本來後期大戰就不那麼關鍵的惡魔獵手就根本顯得不必要, 二英雄一般中立,在這樣一堆兵的隊伍中也顯得不那麼重要,除非是能變身的熊貓。這和獸族正好相反: 劍聖要是死了 就算你有100人口的狼騎白牛 你還是感覺會輸,而你也確實會輸






浩哥DK


DK一倒,不死就要崩了,你說重不重要?DK lich沒倒,我不死?還有一戰之力


椰子大人


與Dota,LOL這種moba遊戲不同,war3需要玩家自己造建築,同時操控英雄和普通單位,親自打造部隊。而英雄就像一軍統領那樣,對兵種搭配有著很大影響,甚至可以決定你的部隊組成與戰術。如果沒有大法師的回藍光環,人族的法師部隊會大打折扣;沒有劍聖的跳劈和小Y的加血,獸族的萬金油部隊就會失去輸出和補給;沒有DK的死亡纏繞和lich的冰甲,亡靈的兵將會損失慘重,甚至無法組成一支像樣的部隊;沒有KOG的纏繞和樹人,暗夜精靈也會失去戰場留住敵方單位的控制以及充當前排的召喚物。如果Dota,LOL的英雄是一個個俠客,探險者組成的小隊,那麼war3的英雄就是一支部隊的將領與核心。








你親愛的閆大大


看微操能力,開戰之後,英雄是優先集火對象,能活下來持續輸出和光環輔助,那就是英雄大殺器,操作不過來一開戰直接被集火虐掉,那就是個對方加分項,送人頭的。魔獸對戰本身沒有太強力的對戰道具,所以指著英雄裝備想壓盤或者逆轉根本不可能。


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