為什麼Map桶中個數超過8才轉為紅黑樹

這是筆者一個好友面試阿里時,被問及的一個問題,應該不少人看到這個問題都會一面懵逼。因為,大部分的文章都是分析鏈表是怎麼轉換成紅黑樹的,但是並沒有說明為什麼當鏈表長度為8的時候才做轉換動作。筆者第一反應也是一樣,只能初略的猜測是因為時間和空間的權衡。

要弄明白這個問題,我們首先要明白為什麼要轉換,這個問題比較簡單,因為Map中桶的元素初始化是鏈表保存的,其查找性能是O(n),而樹結構能將查找性能提升到O(log(n))。當鏈表長度很小的時候,即使遍歷,速度也非常快,但是當鏈表長度不斷變長,肯定會對查詢性能有一定的影響,所以才需要轉成樹。至於為什麼閾值是8,我想,去源碼中找尋答案應該是最可靠的途徑。

8這個閾值定義在HashMap中,如下所示,這段註釋只說明瞭8是bin(bin就是bucket,即HashMap中hashCode值一樣的元素保存的地方)從鏈表轉成樹的閾值,但是並沒有說明為什麼是8:

/**
* The bin count threshold for using a tree rather than list for a
* bin. Bins are converted to trees when adding an element to a
* bin with at least this many nodes. The value must be greater
* than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in
* tree removal about conversion back to plain bins upon shrinkage.
*/
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

我們繼續往下看,在HashMap中有一段Implementation notes,筆者摘錄了幾段重要的描述,第一段如下所示,大概含義是當bin變得很大的時候,就會被轉換成TreeNodes中的bin,其結構和TreeMap相似,也就是紅黑樹:

This map usually acts as a binned (bucketed) hash table, but
when bins get too large, they are transformed into bins of TreeNodes,
each structured similarly to those in java.util.TreeMap

繼續往下看,TreeNodes佔用空間是普通Nodes的兩倍,所以只有當bin包含足夠多的節點時才會轉成TreeNodes,而是否足夠多就是由TREEIFY_THRESHOLD的值決定的。當bin中節點數變少時,又會轉成普通的bin。並且我們查看源碼的時候發現,鏈表長度達到8就轉成紅黑樹,當長度降到6就轉成普通bin。

這樣就解析了為什麼不是一開始就將其轉換為TreeNodes,而是需要一定節點數才轉為TreeNodes,說白了就是trade-off,空間和時間的權衡:

Because TreeNodes are about twice the size of regular nodes, we
use them only when bins contain enough nodes to warrant use
(see TREEIFY_THRESHOLD). And when they become too small (due to
removal or resizing) they are converted back to plain bins. In
usages with well-distributed user hashCodes, tree bins are
rarely used. Ideally, under random hashCodes, the frequency of
nodes in bins follows a Poisson distribution
(http://en.wikipedia.org/wiki/Poisson_distribution) with a
parameter of about 0.5 on average for the default resizing
threshold of 0.75, although with a large variance because of
resizing granularity. Ignoring variance, the expected
occurrences of list size k are (exp(-0.5)*pow(0.5, k)/factorial(k)).
The first values are:
0: 0.60653066
1: 0.30326533
2: 0.07581633
3: 0.01263606
4: 0.00157952
5: 0.00015795
6: 0.00001316
7: 0.00000094
8: 0.00000006
more: less than 1 in ten million

這段內容還說到:當hashCode離散性很好的時候,樹型bin用到的概率非常小,因為數據均勻分佈在每個bin中,幾乎不會有bin中鏈表長度會達到閾值。但是在隨機hashCode下,離散性可能會變差,然而JDK又不能阻止用戶實現這種不好的hash算法,因此就可能導致不均勻的數據分佈。不過理想情況下隨機hashCode算法下所有bin中節點的分佈頻率會遵循

泊松分佈,我們可以看到,一個bin中鏈表長度達到8個元素的概率為0.00000006,幾乎是不可能事件。所以,之所以選擇8,不是拍拍屁股決定的,而是根據概率統計決定的。由此可見,發展30年的Java每一項改動和優化都是非常嚴謹和科學的。

  • 畫外音

筆者通過搜索引擎搜索這個問題,發現很多下面這個答案(猜測也是相互轉發):

紅黑樹的平均查找長度是log(n),如果長度為8,平均查找長度為log(8)=3,鏈表的平均查找長度為n/2,當長度為8時,平均查找長度為8/2=4,這才有轉換成樹的必要;鏈表長度如果是小於等於6,6/2=3,而log(6)=2.6,雖然速度也很快的,但是轉化為樹結構和生成樹的時間並不會太短。

筆者認為這個答案不夠嚴謹:3相比4有轉換的必要,而2.6相比3就沒有轉換的必要?起碼我不敢苟同這個觀點。

為什麼Map桶中個數超過8才轉為紅黑樹


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