LOL10.4野區“大變天”,諾手Q野回血,男刀、劫的被動可作用於野怪,這改動如何?

王者天黑君


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相信大家對於上次的“設計師雜談”應該都還有記憶,針對低端局玩家不喜歡玩打野這一件事,設計師特意做出了調整,決定在10.4版本中對一些低端局的熱門英雄進行數據上的改動,令其走進野區,進而增添打野的英雄池。而在上次的雜談中,第一批將會進行調整的英雄分別有五位:蓋倫、諾手、劫、男刀以及皎月。在看完這些名單後,不少玩家表示費解,這英雄能打野?別多想了,設計師直接將改動給放出來了,大家不妨先看看數據再思考。

打野位:諾手

改動:新增出血(被動)對野怪將會額外造成20%的傷害,Q技能命中大型野怪之後,也可以觸發回血效果。對於諾手打野的這個想法,不少玩家都在思考清野速度,以及抗揍能力。設計師的這個改動,將會令諾手的被動對野怪造成更多的傷害,清野速度自然就得到了提升,而Q大型野怪回血的這個機制,也將令諾手打野不會那麼傷,前期會舒服一些。

打野位:男刀

改動:新增刀鋒之末(被動)可對大型野怪取法,並且造成120%的傷害。男刀的被動傷害是極其可觀的,設計師這樣一改的話,配合上提亞馬特+W的AOE,男刀清野速度將會大大加快。而男刀個人獨特的翻牆機制,也將令其擁有極快的遊走速度。這一點就算是當初火熱的青鋼影以及凱隱都不是他的對手,試想,一個在野區橫穿的敵人,猜不到他位置的你怕不怕?

打野位:劫

改動:滅魂劫(被動)第一次改動是對野怪額外造成50%的傷害,但具體效果不佳,現改為100%的傷害。W分身的被動,新增如果劫與影子同時命中野怪,可觸發能量回復。還記得劫打野的消息放出來之後,不少玩家都在說刷不動,前期太傷,那麼現在呢?不僅被動可以觸發於野怪了,還能有能量回復,清野完全不是問題。但是問題來了,中單劫搶野不是更強了嗎?

打野位:蓋倫,鐵男

蓋倫改動:新增E對野怪額外造成50%的傷害;鐵男改動:被動對野怪的最大傷害從15~100改為25~120。其實無論是蓋倫還是鐵男,刷野能力都還是過關的。在蓋倫改版那會,還有不少玩家都在玩狼頭打野蓋倫呢!現在設計師這樣改的話,相信這些英雄在野區登場的幾率將會大大提升,那可真是“代代版本代代神,代代版本玩蓋倫啊”。

打野位:皎月

改動:新增月銀之刃(被動)對野怪額外造成50%。與蓋倫一樣,皎月打野的玩家並不少,即使是在皎月小型重做之後,依舊也有玩家在玩。但說實話,皎月的強度有些不足,他的爆發傷害與以前相比大大削弱了,唯有打團時大招多R幾個人才有明顯的效果。不知道這樣的皎月在打野之後,solo成功率會不會有所改變。

看完了這些改動後,想必大家心裡也都有底了,之前那些說劫,諾手不能打野的玩家應該也不會再吭聲了。說實話,對於設計師來說,能不能打野就是一個數據的事,因此,在殘影看來,能不能打野不重要,重要的是適不適合打野。畢竟打野不僅僅只看重刷野,還有gank的能力,大家覺得以上這些是否都適合呢?歡迎在下方留言哦!

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