遊戲首班車:平板電腦也能當忍者!簡評新遊《酷派忍者》

感謝今日頭條提供本遊戲。

《惡魔城》這個遊戲的經典玩法即便到了現在依然有很多玩家熱衷於此,其中像17年的《空洞騎士》,19年的《赤痕:夜之儀式》都是採用的《惡魔城》的遊戲類型,還有的Rogue-like遊戲也是借鑑了此類玩法。這類玩法非常簡單直觀,玩家通過不停的推進地圖解鎖新的物品與裝備,擊敗一個個強大的敵人,最終獲得遊戲的勝利,玩法雖然老套但是一個遊戲玩下來依舊很爽。而今天要介紹的這款遊戲也是採用此類玩法的遊戲,它是由荷蘭獨立工作室urtleBlaze 開發的遊戲——《酷派忍者/KUNAI》。

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對於這類型的遊戲都是由一個故事來展開的,在《酷派忍者》中它的故事起源是從一場大災難開始的,邪惡的A·I萊蒙庫斯幾乎消滅了所有的人類。而如今,在邪惡AI指揮下的紅色機器人在地球上四處橫行,宣洩著自己的暴政。而玩家要做的是操控自己的平板電腦機器人加入到反抗軍中,摧毀他們,摧毀邪惡AI,把其他的機器公民中從暴政中解救出來。這個平板主角長著與他人不同的面孔,又將可愛俏皮與出手果決完美的融於一身,它就是平板忍者——酷比。(PS:我不確定這個主角名字是不是諧音梗酷比=苦逼)

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機械人中的異類,戰鬥中的忍者

在《酷派忍者》這款遊戲中的敵人與友軍本體在形象上都是頗為接近的,畢竟是機械世界,估計它們都是一個生產線的產物,區分敵軍與友軍的方式也很簡單,敵人的頭部會散發著紅色光芒,反之友軍頭部的屏幕總是亮著藍色,很簡單的區分了敵我陣營。而我們的主角確實這所有機器人中的一個異類,在大家都是大頭顯示器與紅藍兩色的時候,我們的主角頭部確是一部平板電腦的樣子,顏色也沒有完完全全的空白,並且在主角的顯示器上還有著一張蠢萌的臉,時而賣萌時而嚴肅,乍一看上去簡直就是一個二貨,不過這個二貨可不簡單,畢竟遊戲的名字叫做《酷派忍者》,它的身手還是非常不錯的,鉤鎖飛躍,斬反子彈,靈活二段跳,這些都在體現它忍者的一面。

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在遊戲的一開始玩家手無寸鐵,只能猶如無頭蒼蠅一般四處尋找武器,之後在友軍的提醒下拿到了近戰武器,武士刀,這把刀可是伴隨玩家一路走到最後的武器。近戰武器就不多說了,操刀子上就完了。這裡說一下游戲中的一個特殊的關鍵道具苦無。它是這個遊戲中的核心道具,雖然並不會對敵人造成傷害,但它可以讓玩家除一些特定牆壁上來去自如,飛簷走壁,身輕如燕更是不在話下。這個物品其實與一些遊戲中的勾爪類似,不過也就是因為勾爪的存在更能讓玩家在遊戲之中玩出一些騷操作,輾轉騰挪一個勾爪飛出越到敵人身後對其輸出,趕路的時候更是可以頻繁的使用勾爪,像蜘蛛俠一樣在城市或廢墟之中盪來盪去,那爽快的感覺無與倫比。

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當然苦無也不是那麼好用的,《酷派忍者》中的苦無分為左右兩個,玩家通過設置的按鍵來決定是向左還是向右,而筆者作為一個手殘的中年人,一次次的從牆壁花落,一次次的臉接攻擊簡直成為了常態,常常有沒見到BOSS就被自己玩死。不過體驗還是非常不錯的,苦無的運用加上武士刀的斬擊,讓酷比這個平板機器人成為了一個當之無愧的忍者。

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遠程武器花樣多

《酷派忍者》中除了主武器武士刀和功能道具苦無外還有著三種遠程武器,一個是忍者標配手裡劍,它的作用主要是用來解開一些機關謎題和戰鬥中控制敵人的武器,還是非常好用的,對於那種屁股大攻擊頻率高的敵人有著非常明顯的效果。苦無手裡劍搭配武士刀,酷比從本質上還是一個忍者。

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第二把遠程武器是筆者認為在這款遊戲中最搞笑的一把,它是兩把微衝,有人會說了,在一款以忍者為主題的遊戲中怎麼會出現熱兵器,但仔細想一想畢竟人類都木有了,整個地球全部都是機器人有幾把熱武器這不是很正常的是嘛,不要在意這些細節。這把武器並沒有很高的攻擊力,傷害真的一般般,用它打死一個敵人簡直慢的要死,不過這個武器的另一個功能也是筆者感覺最搞笑的功能竟然是——飛!玩家只要操控著酷比用遠程武器向下開槍就能開啟飛行模式,當然僅僅是在一個高度上平行,但那也非常有趣,往往跳不過去的地方,只需要一梭子子彈就能平移過去,在加上酷比那搞笑的表情,筆者每一次使用的時候都覺得非常搞笑。

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第三把武器就沒啥說的了,在遊戲後期玩家要去的一些地方會被岩石擋住,這是反抗軍的首領會告訴玩家在一座山上有著一把可以崩山裂地的武器——火箭筒。玩家只有拿到它才能繼續前進,火箭筒這個東西在各類有槍的遊戲中都是輸出的象徵,在這部作品中也不例外,像一般的敵人只需要一炮就能帶走,敵人扎堆的話更是能一炮收一波,相當殘暴的武器,在商店中購買技能後還能夠利用火箭炮的反作用力跳的更高,也算是脫離戰場的一種方式,不過一次只能發射一發,填彈時間相對較長,接觸燃眉之急脫離戰場還是比較好用的。

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最後說兩句

《酷派忍者》這款遊戲還是比較好玩的,遊戲的畫風偏向於一種簡體卡通風格,基本上所有的場景與動畫都是相對簡單的,遊戲場景中在對於顏色運用也比較少,讓玩家不會在遊戲中出現眼花繚亂的感覺。遊戲的過程也相對簡單,像筆者這樣的莽夫大概在7-10個小時就可以通關遊戲,當然如果有收集黨的玩家那麼這個時間要長上很多,畢竟筆者作為一個莽夫在有地圖的情況下常常迷路,記得上一款迷路的遊戲也是這類型的,至今仍未通關。總得來說這款那遊戲的可玩性還是不錯的,價格方面57元相對其他遊戲可能略貴,不過玩起來還是不錯的,二刷起來完成全部收集也是蠻有趣的,看著呆萌的平板忍者萬軍從中過滴血不沾身的感覺也是不錯的。喜歡這類遊戲的玩家可以歡樂喜加一。


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