游戏首班车:平板电脑也能当忍者!简评新游《酷派忍者》

感谢今日头条提供本游戏。

《恶魔城》这个游戏的经典玩法即便到了现在依然有很多玩家热衷于此,其中像17年的《空洞骑士》,19年的《赤痕:夜之仪式》都是采用的《恶魔城》的游戏类型,还有的Rogue-like游戏也是借鉴了此类玩法。这类玩法非常简单直观,玩家通过不停的推进地图解锁新的物品与装备,击败一个个强大的敌人,最终获得游戏的胜利,玩法虽然老套但是一个游戏玩下来依旧很爽。而今天要介绍的这款游戏也是采用此类玩法的游戏,它是由荷兰独立工作室urtleBlaze 开发的游戏——《酷派忍者/KUNAI》。

游戏首班车:平板电脑也能当忍者!简评新游《酷派忍者》

对于这类型的游戏都是由一个故事来展开的,在《酷派忍者》中它的故事起源是从一场大灾难开始的,邪恶的A·I莱蒙库斯几乎消灭了所有的人类。而如今,在邪恶AI指挥下的红色机器人在地球上四处横行,宣泄着自己的暴政。而玩家要做的是操控自己的平板电脑机器人加入到反抗军中,摧毁他们,摧毁邪恶AI,把其他的机器公民中从暴政中解救出来。这个平板主角长着与他人不同的面孔,又将可爱俏皮与出手果决完美的融于一身,它就是平板忍者——酷比。(PS:我不确定这个主角名字是不是谐音梗酷比=苦逼)

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机械人中的异类,战斗中的忍者

在《酷派忍者》这款游戏中的敌人与友军本体在形象上都是颇为接近的,毕竟是机械世界,估计它们都是一个生产线的产物,区分敌军与友军的方式也很简单,敌人的头部会散发着红色光芒,反之友军头部的屏幕总是亮着蓝色,很简单的区分了敌我阵营。而我们的主角确实这所有机器人中的一个异类,在大家都是大头显示器与红蓝两色的时候,我们的主角头部确是一部平板电脑的样子,颜色也没有完完全全的空白,并且在主角的显示器上还有着一张蠢萌的脸,时而卖萌时而严肃,乍一看上去简直就是一个二货,不过这个二货可不简单,毕竟游戏的名字叫做《酷派忍者》,它的身手还是非常不错的,钩锁飞跃,斩反子弹,灵活二段跳,这些都在体现它忍者的一面。

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在游戏的一开始玩家手无寸铁,只能犹如无头苍蝇一般四处寻找武器,之后在友军的提醒下拿到了近战武器,武士刀,这把刀可是伴随玩家一路走到最后的武器。近战武器就不多说了,操刀子上就完了。这里说一下游戏中的一个特殊的关键道具苦无。它是这个游戏中的核心道具,虽然并不会对敌人造成伤害,但它可以让玩家除一些特定墙壁上来去自如,飞檐走壁,身轻如燕更是不在话下。这个物品其实与一些游戏中的勾爪类似,不过也就是因为勾爪的存在更能让玩家在游戏之中玩出一些骚操作,辗转腾挪一个勾爪飞出越到敌人身后对其输出,赶路的时候更是可以频繁的使用勾爪,像蜘蛛侠一样在城市或废墟之中荡来荡去,那爽快的感觉无与伦比。

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当然苦无也不是那么好用的,《酷派忍者》中的苦无分为左右两个,玩家通过设置的按键来决定是向左还是向右,而笔者作为一个手残的中年人,一次次的从墙壁花落,一次次的脸接攻击简直成为了常态,常常有没见到BOSS就被自己玩死。不过体验还是非常不错的,苦无的运用加上武士刀的斩击,让酷比这个平板机器人成为了一个当之无愧的忍者。

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远程武器花样多

《酷派忍者》中除了主武器武士刀和功能道具苦无外还有着三种远程武器,一个是忍者标配手里剑,它的作用主要是用来解开一些机关谜题和战斗中控制敌人的武器,还是非常好用的,对于那种屁股大攻击频率高的敌人有着非常明显的效果。苦无手里剑搭配武士刀,酷比从本质上还是一个忍者。

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第二把远程武器是笔者认为在这款游戏中最搞笑的一把,它是两把微冲,有人会说了,在一款以忍者为主题的游戏中怎么会出现热兵器,但仔细想一想毕竟人类都木有了,整个地球全部都是机器人有几把热武器这不是很正常的是嘛,不要在意这些细节。这把武器并没有很高的攻击力,伤害真的一般般,用它打死一个敌人简直慢的要死,不过这个武器的另一个功能也是笔者感觉最搞笑的功能竟然是——飞!玩家只要操控着酷比用远程武器向下开枪就能开启飞行模式,当然仅仅是在一个高度上平行,但那也非常有趣,往往跳不过去的地方,只需要一梭子子弹就能平移过去,在加上酷比那搞笑的表情,笔者每一次使用的时候都觉得非常搞笑。

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第三把武器就没啥说的了,在游戏后期玩家要去的一些地方会被岩石挡住,这是反抗军的首领会告诉玩家在一座山上有着一把可以崩山裂地的武器——火箭筒。玩家只有拿到它才能继续前进,火箭筒这个东西在各类有枪的游戏中都是输出的象征,在这部作品中也不例外,像一般的敌人只需要一炮就能带走,敌人扎堆的话更是能一炮收一波,相当残暴的武器,在商店中购买技能后还能够利用火箭炮的反作用力跳的更高,也算是脱离战场的一种方式,不过一次只能发射一发,填弹时间相对较长,接触燃眉之急脱离战场还是比较好用的。

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最后说两句

《酷派忍者》这款游戏还是比较好玩的,游戏的画风偏向于一种简体卡通风格,基本上所有的场景与动画都是相对简单的,游戏场景中在对于颜色运用也比较少,让玩家不会在游戏中出现眼花缭乱的感觉。游戏的过程也相对简单,像笔者这样的莽夫大概在7-10个小时就可以通关游戏,当然如果有收集党的玩家那么这个时间要长上很多,毕竟笔者作为一个莽夫在有地图的情况下常常迷路,记得上一款迷路的游戏也是这类型的,至今仍未通关。总得来说这款那游戏的可玩性还是不错的,价格方面57元相对其他游戏可能略贵,不过玩起来还是不错的,二刷起来完成全部收集也是蛮有趣的,看着呆萌的平板忍者万军从中过滴血不沾身的感觉也是不错的。喜欢这类游戏的玩家可以欢乐喜加一。


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