感覺lolAD現狀比較糟糕,團戰的時候還會選擇針對ad嗎?

黃鑫


  • 首先感謝邀請,在電子競技越來越的時代,在各類賽事越來越被關注時。我們可以看出,在比賽中c位的輸出環境往往是需要選手很高的操作水平。雖然ad在很多版本都被消弱,但是在團戰當中還是要被當作第一點被切的點。所以可以看出,不管ad在怎麼弱,在比賽當中都會被重要保護。在現今的所有聯賽當中還是有很多出色的ad選手,在隊伍的戰術當中也是核心的輸出。我說說幾位在我心目當中排名的著名ad選手。
  1. 當之無愧的世界第一ad-uzi

狂小狗的名稱在峽谷當中無人不知,他承載了多少玩英雄聯盟少年的夢想,他的操作是是那麼的美如畫,他的線上打法是多少職業選手所沒有的兇悍,所有和他對線的職業選手無不被壓刀,可以說他的存在改變了聯盟對ad的看法,著名的4保1戰術就是小狗獨有的戰術,這一戰術後來也被其他戰隊所效仿。小狗的成名英雄薇恩,更是所有喜愛他的粉絲的一種青睞,每當他拿出薇恩,那隻能說對面的召喚師們等著被秀被屠殺吧。

2.後起星星被譽為能接小狗班的ad-Jackelove

初入聯盟的時候,可能還是一個毛頭小子,那時被ig戰隊給予了後望。作為剛打職業的選手時,對線了導師狂小狗,可以說是被教訓了一波,正所謂年輕氣盛的小子遇上了老練的狂小狗,那結局當然是被虐了一波。但是Jackelove沒有氣餒,憑藉自身的努力與天賦,再加上各種比賽的歷練,他證明了自己,在很多ig的比賽當中他站了出來,帶領了隊伍取得勝利,他也充當了隊伍的絕對輸出核心,更是在2018年隨隊獲得了lol全球總決賽的冠軍,這是聯盟含金量最高的冠軍。他也因此獲得了世界第一ad的稱號。

3.頂尖韓援與小狗一較天下的男人-deft

作為那時被edg籤回來的外援ad選手,deft也是在比賽當中證明了自己的能力,也是說明了韓國在這個賽事當中的絕對地位,那時候的edg,有著我們那個男人廠長的存在,廠長在野區的叱吒風雲,在加上deft的穩定輸出核心,比賽當中的穩定發揮,也是造就了edg的傳奇,在s5的msi上,摧毀了那時如日中天的skt,奪得了我們lpl的第一的大賽冠軍。

4.被譽為北美第一ad大師兄-Doublelift

作為美籍華人的大師兄,在進入北美聯賽後。依靠自己的出色發揮,迅速在聯賽中站穩了腳跟,兇悍的打法,以及團戰裡的輸出核心。讓大師兄迅速的成名,此後,越打越好的大師兄,更是隨隊創造了不少的聯賽紀錄。至此也是征服了不少的北美粉絲,也因此被粉絲譽為了北美第一ad選手,也是一直穩坐寶座。

5.締造了skt王朝的ad-Bang

2013年10月加入skt後,也是順利的獲得了首發ad的位置,那時和woft的下路搭檔組合,也是統治了聯盟許久,那時的skt有著作為聯盟神一樣存在的中單Fack,但是也是無法掩蓋Bang的存在,他在隊伍的穩定輸出表現,屢屢在隊伍上頭或者逆風的時候,他總能依靠自己的穩定發育,在團戰中打出自己的輸出,帶領隊伍勝利。也因此在和Fack創造了skt的皇朝時代。獲得了2015年 英雄聯盟S5世界總決賽冠軍

2016年 英雄聯盟季中冠軍賽冠軍

2016年 英雄聯盟S6世界總決賽冠軍

2016年 英雄聯盟S6世界總決賽最佳陣容

2017年 英雄聯盟季中冠軍賽冠軍

所以在lol的比賽當中,無論版本有多不利於ad生存,現狀有多麼的糟糕,在他們幾位的證明下,打團的時候,ad往往都是會被針對,會被視為第一開團點,被刺客切位置,不讓輸出。所以也流傳著一句話,團戰可以輸,ad必須死的佳話。好了,以上只是我個人的觀點,如果有不同的意見,歡迎大家評論一起探討,關注一波走起,謝謝。


大雄說球


大家好,我是輝一飛遊戲解說,肯定要選擇針對呀,每個位置的英雄都有不同的特點,我們都要相生相剋,才是團隊遊戲的重要性

這主要說哪路 發育的好 如果 都發遇的差不多的 話總的來說 是這樣的

1前中期 主要 遊走殺人 還是靠打野 因為經濟的問題 上單眼位 會比較薄弱 這個是後上單英雄 是很重要的 一旦被殺幾次容易讓對面積累出雪球 優勢 然後上路 被破 或遊走或帶線 破壞整場的形式(如趙信 賈克斯 蠻王==帶線拆塔特快 至少要三個人才能保證搞死他)

其他路由於眼位會比較好 所以會比較平穩

2中期 其實是ADC 和AP共同發威的時候 這個時候裝備基本成型 誰先破下 就可以直接中團 了 由於輸出還不是非常高 說以 ADC AP 比較不怕被秒 輸出爆發耐久性 就比較好了 主導團隊輸出 上單則更是一個坦克 和保護己方輸出的作用

3後期 裝備成型 ADC和絕大多數AP英雄 都容易吃一套技能就被秒這時候半tank的作用就出來

哪邊的tank先倒基本上就決定了一場團戰的勝負

PS:這也只是我普通局的 一種個人經驗 打的時候 不泛有 打野 輔助超神的


輝一飛遊戲解說


關鍵看自己的技術和裝備,團戰AD算的了什麼


堯山小蜜蜂


ad還需要針對嗎,要麼前期ad經濟好要麼後期站著給他打都打不動,當然除了vn,所以說,ad是啥呢,為什麼要針對呢,二級抓下就完事了


餘生很長何必慌張zz


ad現狀是比較糟,但是不代表沒有輸出,只是活著的概率降低了,輸出還是很高的,這個版本有打野慘嗎?我兄弟3級來幫我gank,走的時候16級......


Tom的小白


英雄聯盟發展到現在,每個位置都有其存在意義,上路注重坦度,控制,野區主要是節奏的帶動,中單一般都是法師,打爆炸傷害,輔助就是打先手開團控制,或者保護ad輸出,而ad就是最重要的c位,起到團戰收割的位置。

即使現在位置存在的意義可以變換,但是ad的核心意義都是不變的。所以即使ad存在現狀糟糕,還是需要針對的。不然前期發育十分糟糕的一個ad,突然在團戰中收割了一波人頭,裝備瞬間起飛,然後突然就接管了比賽,然後出了保護裝,這個時候,你想針對都針對不了了。

所以,AD是必須針對的,團戰可以輸,ad必須死,就是要把ad往死裡按,這樣才行!


愛鰱說


現版本的ad狀況的確相比上幾個版本的狀況要慘的多,可以親自在排位賽中嘗試一下ad,你會發現你的操作再好也很難打出恰當的輸出。因為現版本中很多英雄經過加強,有些甚至輸出比ad還高根本不需要ad,能抗能打,ad總是在團戰的不經意間黑屏。

但是在團戰中我們也會優先針對ad,因為這是團戰的基本,可以說是一種習慣。在團戰時你作為刺客或者牽制的一個角色會不經意間去針對ad,所以ad的位置永遠存在,作用也永遠明顯

有些的ad是經受得起版本的錘鍊的,比如vn,卡莎,這倆個都是比較吃操作的英雄。


我可能是魚頭


當前版本的ad依然存活艱難,各種打團或是grank都會去針對ad位。

主要原因有以下兩點:

  1. ad在中後期是為為團隊提供持續性輸出的重要角色,使得在團隊戰鬥中輸出傷害不會出現斷檔,著也是當年四保一戰術的原因。和刺客、ap不同的是,他們的輸出是有真空期的,一些技能交完後,就需要重新等待技能cd。而ad則不會出現這種情況,所以在團戰中依然是成為敵方團隊首要擊殺目標。

  2. ad自身屬性原因,作為團隊輸出的主要承擔者,所穿的裝備不會像戰士一樣,有穿防裝的情況,一身的輸出裝就導致了本身很脆,容易被不明AOE或一套爆發打死,ad們扛不住這些傷害。所以敵方團隊一般都會選取脆皮作為首要目標,一旦擊殺就會使對方團隊減員,從而獲取優勢。


比如說下面這樣的:瞬間融化


所以,找個好輔助尤為重要!


我們都在懷念的青春


團戰集火雙c,不用多說,加油吧武漢,加油我的祖國!


不負你我TA


我覺得針對AD是肯定的,因為ad起來輸出太高了,特別是手長的女警,能風箏的艾希,輸出太高了的德萊文,等等…

第一,ad前期輸出不算太高,但是手長,可以“摸”你,你卻碰不了ad,所以前期ad有一些優勢。

第二,ad中期的一些小團戰,只要輔助保護的好,佔位有輸出位,很容易贏得,也容易滾雪球。

第三,基於以上兩點,對面打野和上單,會額外“照顧”下路的,現在職責上單或是中單,大部分帶傳送,可以在第一時間到達戰場。

第四,團戰,特別是後期團戰,很多刺客專門盯著對面ad,特別是劫,男刀,小魚人,…一套就秒了ad了。

第五,後期團戰即使刺客不針對ad,可是還有上單,和輔助呢,特別是蘭博,石頭人,凱南…等等,大招團戰傷害,或是控制,足以扭轉局面。

第六,需要ad有一個好的佔位,有人保護,切不可走位靠前。因為ad是很脆的,禁不住一套組合拳。記住,活著才有輸出。

所以說lol現在會針對ad,不僅前期會遭受打野的針對,後期團戰更會受針對。

希望我的回答能幫到您,謝謝。


分享到:


相關文章: