王者榮耀為什麼說奔狼紋章升三級的都是弟弟?深度分析輔助裝備

說起王者榮耀的輔助位置,在早期的時候不僅是背鍋位,同時也是“人見人煩”的位置。造成這種情況的原因是王者榮耀獨特的不補兵也可以獲得經濟的機制,當輔助在身邊的時候,極大的拉長了其他位置的發育時間,許多射手和打野都要“踢”走輔助單獨發育,搞得輔助無處安身。而隨著輔助裝備的不斷改版,加上現在的射手核心版本,才使輔助的對局環境大大的改觀了。而大俠很喜歡玩輔助,特別喜歡輔助保人、帶節奏的感覺,即使自己犧牲了也很快樂。

那麼我就來分析作為一名輔助,最重要的輔助裝備到底如何應用?一些數據我不會贅述,僅分析重要內容。希望看完本篇文章後,小夥伴們對輔助裝備有一個深刻理解。

一、五大輔助裝備分析

王者榮耀輔助裝備總共有五件,其中具有被動效果的裝備2件,主動效果的裝備3件,由最基礎的學識寶石最高可以升三級。

第一件近衛榮耀

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提供被動光環,最高可以為周圍友軍增加144物理和法術防禦。換算成金幣的話就是為身邊的每個隊友加了704金幣的裝備,實戰價值就是前期廢掉了敵方百穿銘文效果。

應用場景:

因為被動光環可以增加5倍的增益效果,所以團隊價值極高。

適合所有輔助,對於蔡文姬、牛魔這類本身就可以為隊友增加雙抗屬性的輔助,如果佩戴近衛榮耀可以達到強力疊加的作用。所以在實戰中,表面上你看到對面前期沒有出任何防禦裝備,但是仍然很肉原因就在於此。

第二件極影

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被動光環效果,為周圍友軍提升30%攻速以及10%冷卻縮減。換算成金幣就是為每位隊友增加1107金幣。團隊增益達到5倍就是5535的經濟,非常恐怖。

應用場景:

團隊收益極高的一件裝備,尤其在我方有伽羅、李白等需要攻速的英雄,增加他們的攻速,可以極大的提高他們的對戰體驗。並且攻速和冷卻對於每個英雄都是非常實用的屬性加成,所以適用於所有場景。

第三件救贖之翼

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增加主動技能,為周圍友軍(包括自己)提供一個660-1500點的護盾。

應用場景:

改版後變成為所有身邊友方增加1500點護盾,使得這件裝備的團隊價值大大提升,所以也讓這件裝備的應用場景更加的適用於所有場景了,不像以前只能為血量最低的英雄增加護盾,缺少對保護目標護盾的準確性,這回一視同仁的效果更好,當你需要保人的時候出一個準沒錯。

如張飛等本身就有護盾,使用這個達到雙層護盾效果,可以開團時候非常肉。

注意:對面有伽羅的時候不要出,你的護盾就是一張紙。具有真傷效果的英雄同理,但是仍然可以出。

第四件奔狼紋章

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奔狼紋章對於移速的加成有點複雜,它是一個逐漸加速的過程,並且3秒後達到最大值。按照奔狼紋章的裝備說明可以最高增加260%的移動速度增長,但是王者榮耀移動速度是有上限的,上限值是800,以蔡文姬購買三級奔狼紋章為例,因為基礎移速是360,800-360=440,還要扣除奔狼紋章裝備屬性增加10%的36點,440-36=404點,買了鞋子要扣除60點(沒人會不買鞋子吧?)404-60=344點,如果銘文有移動速度加成繼續扣除,如果技能有加速效果還要繼續扣除,所以實戰中奔狼紋章對於移速的增加遠低於344點,那麼在120秒的超長冷卻時間(一場比賽也就20分鐘左右,用不幾次)。另外,高達2090的金幣價值,還只能增加那麼一點移速加成的情況下,得出的結論就是:

不要出3級奔狼紋章,出到2級即可。

當然,為了驗證這一個理論大俠特意去測試了一下,因為按照裝備介紹3秒內增加35%+15%*英雄等級的移速,那麼理論上在無銘文,無鞋子的情況下5級就應該達到移速上限。但是實際並不是這樣,蔡文姬在10級的時候才達到了800點的上限,然後我就在想是不是因為移速的增加是一個漸進過程,所以打開面板的時候數據不同造成的差異呢,但是經過反覆測試以及通過目視觀察,發現速度差異還是很大的。

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5級數據面板

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10級數據面板

這就激起了大俠“較真兒”的心理,為了更準確的得出數據差異原因,經過反覆測試,我得到了以下數據:1級最大增加200點(包含奔狼紋章自帶的增加10%的36點移速),而10級以後的時候達到上限800點,每級增加27點。

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實測數據

但是這個27點的增加,只是基礎移速一半的15%。數值逐級固定增加說明裝備所帶來的10%並沒有後計算,而是固定的36點不變,但是200-36-27=137點,這個137無論如何不知道怎麼得來的。所以如果有明白的小夥伴請賜教一下。

應用場景:

雖然大俠目前無法得知數據的測算公式,但是並不影響這件裝備的使用價值,雖然有種種弊端,但是他的瞬間切入能力還是非常強悍的,在後期瞬間就可以完成一波團戰,應用場景如下:

1、需要帶節奏的輔助佩戴:

如鬼谷子、魯班大師、盾山等,需要注意的是儘量開黑使用,路人局配合不到位,開了以後隊友根本不明白你要幹啥,所以不如一個救贖之翼實在。

2、我方陣容有需要近身比較沉重的英雄:

如鎧、狂鐵等,加上的時候,會讓他們感受到飛一般的感覺,切人極爽。

3、敵方陣容有需要切入的英雄,但要有反應時間,可以進行躲避,或者用於提前撤退逃跑。

如呂布跳大、孫策開大。甚至如果你手速快,王昭君的2技能都可以躲避。

第五件星泉

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這件裝備稍微偏冷門一點,類似於改版前的救贖之翼,只不過一個增加護盾,一個是分攤生命值,但是給予了更高的保護能力,所以這就需要“死保”的輔助本身的生命值就要很高,這樣才有死保的價值和能力,不然就會夫妻雙雙把家還了。因為大俠都是單排,所以無法測試分攤後的50%傷害是直接扣血,還是要減除免傷率以後在扣血,還望見諒。

應用場景:

項羽、盾山、豬八戒、張飛等生命值高、護盾值高的英雄用於死保核心位置。如果配合召喚師技能弱化,想想會有什麼結果?

二、輔助裝備常見問題解答

1、輔助開局要不要出輔助裝?

要。

輔助裝可以提供額外的30%收益,意思就是說假如1個兵金幣100,如果出了輔助裝備,兩人共獲得130金幣(隊友100金幣,你30金幣)。如果沒出輔助裝備,總共獲得160金幣(隊友80金幣,你80金幣,但是同時你會分走80%的經驗,對於前期搶2級和搶4級是非常不利的)。另外因為工資效果“恩賜”的原因,你每分鐘還會獲得100金幣。也就是說雖然犧牲了個人利息,但是你所獲得的金幣都是額外增加的團隊經濟。另外,王者榮耀大約1分鐘刷新2次兵線,出了輔助裝備,在1分鐘內,2波兵線加上工資收益,你可獲得160金幣。而沒出輔助裝備,2波兵線你仍然獲得160經濟。但是隊友呢?隊友前後分別獲得了200和160,這就是差別了。

王者榮耀為什麼說奔狼紋章升三級的都是弟弟?深度分析輔助裝備

2018年9月27日【正式服】“有你才有團”版本更新公告內容

2、要不要直接升3級輔助裝?

分情況。

在單輔助裝備的情況下:

直接升3級就是坑人了。因為升級後會分走50%的收益,還不如沒有輔助裝備時候的80%,因為按照金幣分配規則,1人100%,2人80%,3人55%,4人43%,5人37%。你直接就把核心隊友的經濟壓縮到3人以下了,他的收益獲得了“腰斬”效果,同時你也收益減少,你說是不是互坑?

在雙輔助裝備情況下:

輔助裝備是可以雙輔助裝出法的,有些人為了不分隊友經濟,將2件裝備都升到2級即止,其實完全沒有必要,我也明白這麼做的小夥伴的原因,因為按照3級輔助裝備關於技能“解放”描述:“拔出其它裝備中的奉獻效果”。但是這句話是有“文字矛盾”的,大俠經過實戰,出一件3級和一件2級是可以觸發奉獻效果的,頭頂是有金幣標示的。

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2019年4月11日正式服“萬物有靈”版本公告內容

3、同時出兩件輔助裝備會有什麼後果?

雙輔助裝的正確出法是一個被動裝一個主動裝。

1)只有經濟最低的隊友會獲得奉獻效果,這是為了剋制養豬流進行的改版。

2)主動技能輔助裝備,同時間的技能共享冷卻CD。就是說奔狼紋章可以與其它兩件共存,但是救贖之翼和星泉不能共存,估計這麼操作也是因為奔狼紋章的冷卻實在太長了,所以獨享冷卻。除非有2個隊友同時出,所以,當關羽出救贖之翼的時候,你就只能出奔狼紋章啦。

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我還進行了一個拓展,在一個人出多個主動裝備的情況下,其它主動裝備是共享冷卻的,並不與輔助裝備共享冷卻時間。但是,因為操作界面只會顯示一個主動技能按鈕,所以一個人出多個主動效果的裝備沒有意義,除非你手速快,在裝備欄裡快速替換。

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3)雙被動效果輔助裝只會觸發一個被動效果。

4、輔助裝備先出哪個最好?

按照我前面的介紹,根據雙方英雄情況怎麼出都是可以的,我的建議是最好先出被動輔助裝備,因為被動光環可以“蹭”助攻的效果是非常強大的,大到什麼程度呢?就是你給隊友掛上被動效果後,然後他去攻擊敵人,但是你走掉了,當他擊殺敵人後,即使你們相隔十萬八千里,但是你仍然獲得助攻1個。同時,被動光對團隊收益增幅也最大。所以大俠個人比較喜歡出雙輔助裝備,多一個主動技能,多給隊友一份安全感。


總結:輔助裝備的團隊價值非常高,這也是一個輔助的價值,犧牲自己,成全全隊。但是想要玩好輔助並不是一件容易的事情,並不是僅僅瞭解了裝備特性就行,還需要增加對局意識,一個合格的輔助是有指揮能力的。那麼,怎麼才能培養意識呢?

那還不快快關注大俠,大俠以前的文章都寫的明明白白的,看完後祝你成功上星還不被罵。


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