王者榮耀中有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師打上單呢?

來啦小老弟


王者榮耀中上路通常被玩家叫做“孤兒路”“烈士路”,因為上單面對對面射手+輔助這對連體嬰兒甚至打野三人,壓力非常巨大,沒有隊友支援經常為了守塔送命,是五個位置中最難受的一個位置。通常情況下走上路的都是戰士,但是面對射手壓塔,即便猥瑣也非常吃力。所以很多玩家就想,戰士手短守塔最不容易,為什麼不用法師打上單,法師傷害高並且手長,不讓兵線進塔對面射手不就推不了塔嗎?


想法是好的,現實是殘酷的。

戰士的優勢

上單的任務主要就是守好塔,看好自己家野區,拖住對面兩個人減輕其他路的負擔,只要隊友能夠打出優勢,上單受的苦都是值得的。戰士相比其他英雄,大多數都有護盾,位移,控制,身板也相對比較厚,在對面壓塔時都能夠靈活應對,只要塔下猥瑣收線基本沒什麼問題,在對面入侵野區時也能快速支援,即便是對面射手輔助打野三人越塔強殺,戰士依靠自身各項屬性反打,對面也要付出代價甚至反殺兩人。


比如宮本,鎧,或者呂布上單,對面都不敢輕舉妄動的,他們都有護盾,或位移,或控制,或回血,只要四級這幾個戰士都不是那麼好惹的,前期都能輕鬆應對,一個有大的鎧,有大的宮本,呂布,對面射手都要退避三舍,所以綜合各方面來說,戰士抗壓能力最強。

法師守上單過於理想化


是啊,法師是手長,爆發也高,只要在兵線進塔之前快速清理掉,對面就只能幹瞪著,守塔輕輕鬆鬆是吧?這種想法是有道理,但是沒有經歷過的想法而已,相信很多玩家用法師走上路並沒有想象中的那麼輕鬆。

法師就是一套的英雄,技能一空就不知道幹嘛了,一波兵線沒清完射手還不是照樣點塔,而且自從草叢調整離防禦裝更近,在你技能清理兵線的時候,射手也可以對你進行消耗,。本身法師脆皮,沒位移,沒回復,沒護盾,稍微被射手攻擊就殘血,在這種情況下非常危險,殘血了輔助射手越塔你必死無疑,人沒了塔也沒了,而且還丟了一波兵線導致發育不起來。見證了太多法師上單,都沒有那麼簡單的,不如戰士靈活多變。


王者榮耀五個位置,按常規分配,戰士上路抗壓,走邊路帶線牽制,後期團戰充當副坦的作用。法師中路,前期可以快速清理兵線然後遊走配合打野抓人,前期能否打出優勢法師作用至關重要,法師有控制,傷害高,走中路的便於支援。射手下路,輔助前期跟打野抓人,當然也可以跟著射手快速推下塔,不管你是跟射手還是打野,各有各的打法思路,都沒有錯,個人覺得沒有強求輔助跟誰。

總之,上單戰士抗壓最強,中路法師有便於支援,我也不知道怎麼形成的規矩,不過感覺這樣最好。


活捉小妲己



法師不一定一定要走中路,中路也不一定一定走法師。那為什麼中路大多數都是法師走呢?

因為法師這個職業有幾個特點。

1、主要靠技能打輸出,清理兵線。

2、技能大多為直線釋放或者AOE定點釋放(小喬一技能、妲己一技能、嬴政一技能、扁鵲一二技能等)

3、大多數法師都沒有位移技能。

4、法師大多都較脆。

那麼如果法師走上路或者下路,會發生什麼呢?

首先是上單。先簡單介紹一下上單的作用。

1、抗壓:一個人要抗住對面一到兩個人,延緩對面推塔時間。

2、有單殺射手或者一打二的能力:簡單來說就是四級質變的英雄。因為敵方射手和輔助兩個人吃一波兵線,上單一個人吃一波兵線,就會優先到達四級,而且一般射手四級前和四級後的變化不大,就很有可能造成上單一打二,殺完射手還能跑的局面,典型的如花木蘭、楊戩等。

而如果法師走上路,從敵方下一塔到我方上一塔的距離是非常長的,且是一個彎的路徑,法師如果要去清兵線,就必須要越過河道,而大多數法師都沒有位移技能,這樣就極易被對面打野抓。如果縮在塔下補兵,對面有意識地卡兵線,可能根本吃不到幾個兵。況且大多數法師前期都很脆,極易被敵方射手+輔助磨血,回城一趟可能一塔就沒了。即便到了四級,大多數法師到四級後並不能有一打二的能力,又容易被抓,容錯率非常低。

法師走下路的情況會稍微好一點,與對面的上單對線,在四級前敵方打野不來的情況下可能都能安穩發育。

然而四級後極有可能被對面上單單殺,容錯率同樣也很低。而法師走中路,有幾點原因。

1、中路的兵線到達時間是最短的,法師技能又大多數是直線,清理兵線非常快,方便支援。

2、敵我中路一塔的距離比邊路近很多,方便逃生。

3、大多數法師清兵能力都很出色,而中路塔是所有防禦塔的核心,他照顧著兩邊的野區,河道的視野,大小龍的視野等,是一個戰略要地,配上法師這種手長腿短清線快的能夠很好的保護己方中塔。

法師也有走邊路的,典型的就是羋月、露娜這種四級質變的英雄。羋月能走邊路的原因是她的技能機制非常強。有爆發,有位移,有無法選中,持續輸出能力非常強,四級後既能剋制一些持續輸出的上單(程咬金),又剋制一些爆發型的上單(楊戩橘右京)。露娜走邊路的原因是她的技能機制使她只要能升到四級就很有可能能一打二雙殺對面射手和輔助。這兩個英雄在四級後的能力是其他法師無法達到的。

當然,中路也可以走射手,戰士,理論上所有走邊路的英雄都可以走中路。最典型的就是虞姬,百里守約。這兩個英雄的技能有點類似於物理法師,虞姬一技能和百里二技能都是直線型,清線很快,能壓著對面中單打,同時還有快速支援的能力,如果陣容中有露娜羋月這種走邊路的法師,在與隊友溝通後,選虞姬或者百里守約中單沒有任何問題。

樂小瑤數碼


王者榮耀上單戰士由於手短的原因,在面對敵方雙人路的消耗,往往守不住多久塔便會被破,如果強行守塔的話那麼將會面臨被擊殺的風險,那麼為什麼不把手長且清線能力快的法師換到上路去呢?

我認為有以下兩點原因:

一、法師在上路的情況並不會比戰士好多少,戰士在中路照樣要被壓制,一換線就同時會有兩路被壓!

中單法師對線本來是五五開的,但是換到上路就要要被壓了,因為法師前期一套技能還不足以把線清掉,因此還是要被磨塔;而且前期就這麼點藍量,在放了幾次技能後就不得不回城,等你再次趕到線上後塔也基本上快掉了,總體並不會比戰士好多少。


而戰士換到中路後由於手短,戰士在中路很難摸到人家的中單法師,同時別人甩技能清兵戰士是不敢靠近的,只能等別人把線推過來之後開始清,而在你清線時候別人可以去遊走去找機會,這樣隊友就會受到一定的威脅,這造成的影響會很大。

二、觀念根深蒂固,人們已經默認了法師就該走中,戰士就要走上,下路就應該AD加輔助。

王者榮耀的這種對線方式應該是受到了英雄聯盟的影響(實話實說,沒別的意思),因為早期的王者榮耀玩家大部分是從英雄聯盟轉戰而來的,因此什麼類的英雄該怎麼走早已養成了習慣,在英雄聯盟這樣的對線方式是沒問題的,但是王者榮耀特殊的遊戲機制(指雙方上下兩路顛倒),使這這樣的對線形式受到了影響。雖然法師們相對於戰士而言守塔更加容易,但是玩家們的觀念早已根深蒂固,要玩家都做出改變是無法做到的。


比如你在排位時選了個法師然後你說你要打上路,那麼你隊友第一反應就是認為你有病,極大概率不會和你換線;即使和你換線了那也是不太情願的,而且你打的好還好說,要是你被殺了的話,那麼接下來就做好被噴的準備吧。因此誰也不想無緣無故找這樣對我麻煩。

總的來講就是,換了線上路守塔是更加輕鬆了,但是會引出其它的一些不利因素,因此我們不能只單看一方面,應該多方面考慮才是。

以上僅是個人看法,觀點不同可以留言討論。


我的身體是宇宙


王者榮耀上單這個位置,守不住塔大多都是人物選擇上的問題,如果選擇了合適的上單英雄,守塔並沒有那麼難,至於用法師打上單?個別法師恐怕還行,大部分都是不可以的,理由有如下幾點。

法師身板太脆弱,容易被抓死

中路還是要安全的多,雖然中路兩邊都是草叢,但除非敵人預先埋伏好,否則靠近的話視野是直接會暴露的,所以大多時候中路都不是那麼好抓的,但如果法師跑到上路那就難說了,上路又稱孤兒路,是很容易被隊友們遺忘的位置,法師清兵稍微站位靠前一點就很可能會被抓死,就算是塔下都不安全,對面來兩三個人頂著塔就給你強殺了,根本站不住腳的。

法師前期支援重要

中路是最方便支援的位置,上下路和野區跑起來都很近,法師前期清兵又快,清完兵線自然不能站著瞪眼,得去別路進行支援啊,放你在中路不是隻讓你清兵發育的,得發揮團隊作用,去上去下根據情況吧,最好能配合打野一起,如果法師走上路了,那麼中路誰來頂著?上單?上單手段,線上一定是被壓制的,清兵權對面優先,人家清完兵支援去了,你還在累死累活的清兵,一會隊友都被抓死了,你還沒趕到呢,這多拖節奏啊。


上單守不住塔可以和下路調換

有時候是我們先選了上單英雄,對面才選的射手和輔助,發現對面的陣容我們很不好打,塔都很難守得住,這時候一開局就要和隊友溝通了,提早換線,不要等守不住了崩了再去換,這樣節奏已經跟不上了,射手再上路,輔助也多在上路和中路活動,做好視野防止射手被抓,這樣才能控制好節奏,法師還是老老實實打中路去吧。


8090遊戲迷


單純中上換線肯定是不行的,畢竟中路法師遊走對比戰士、坦克肯定是法師遊走威脅大。

畢竟中路強勢法師很多都有控制技能,或者爆發特別高之類。比如王昭君、婉兒等。

而上路英雄都比較慘了,呂布、橘子、李信、程咬金…

像呂布、廉頗剛到四級的時候除了一個大招基本就沒啥了。

魚、程咬金去了也許還不如輔助。

橘子倒是不錯,頂個小刺客(但是陣容不好搭配)。

當然如果上路直接拿個甄姬基本誰來都不好使,刨除有人抓就算射手和輔助都在上也能按著對面打。

而且如果守塔的話打野來了也沒用,除非四抓一。

上面是前期對比,這就是四級前後。

不過中期差別就比較大了。

像入侵野區、壓塔、小範圍團戰法師都是比戰士、坦克強(有輔助,只是單純把中上換一下)。

像射手對射手的話不算太穩定,畢竟你不能保證你隊友什麼樣子,如果段位高還好說。

還有就是小龍了,小龍如果在下路那換線就等於吃虧。哪怕兩面都是上打下,射手離著小龍近也是先拿小龍的幾率大(兩面上塔都掉,但是小龍附近有塔的進攻防守都會比較有主動性)。

個人感覺唯一行的通的就是四級前中上換線,到四級左右再換回來。

比如和平刷野中野輔抓上的時候換回來。感覺這個節奏點應該能行得通,這時候應該是野4級、中3、輔2-3、上3,對面射手血肯定不健康,基本越塔或者已經被法師打回去一起拆塔。

(四級前射手打不過法師是肯定的,清兵、消耗、回覆(法師很多帶調和符文,能回血)能力都比法師差很多)

而到四級之後射手也一般不敢太過放肆了,畢竟打野、法師來一個就夠射手受的了。

不過除非開五黑,不然上路永遠都是背鍋、捱揍的。

單排?

玩套路?我就不搭理你。



半月曲


戰士上單處境雖說不妙,但卻有法師不具備的優勢,比如說支援效率、團戰切後能力、前排抗傷能力。


當然,我並不是說法師不能上單,法師走上對線射手自然也沒問題。比如最典型的墨子、甄姬,消耗能力出眾、逼迫走位能力強、守塔能力不俗,一切都非常完美,看似已經可以取代戰士成為上單最佳人選。

但不得不說,法師上單潛在的弊端也很明顯。

我們具體來說:

01

對線期or團戰哪個更重要?

何為對線期?

通俗點來說就是敵我雙方待在一條線上,互相清理兵線爭奪線權,當任何一方一塔告破時,對線期也將結束。

而上路一塔被推,快則兩三分鐘,慢則七八分鐘,遲早會掉。也就是說,對線期對於整局比賽來說所佔比例並不大,相比較來說中後期團戰的作用要更加明顯。


做個簡單的選擇題:

一是選擇被動防守上路一塔,二是讓你支援一波節奏不錯的團戰,我相信大多數人都會去選擇支援團戰。因為團戰輸贏帶來的節奏往往會決定比賽的走勢,你見過有幾局比賽是因為對線期強勢就決定比賽輸贏的?

所以支援打團的重要性不言而喻,而在支援效率上戰士普遍是優於法師的。

02

團戰作用

最明顯的就是團戰切後以及前排抗傷的問題,作為上單,其主要任務就是配合刺客切後或者充當團隊副坦。

這兩點對於戰士來說不是大問題。拿上單熱門鎧、呂布來說,對脆皮的殺傷力眾所周知,切後能力毋庸置疑;扛傷的話,針對敵方陣容選擇一兩件防禦裝,擔任團隊副坦綽綽有餘。


相反,對於法師來說,想要擔任團隊前排或者切後收割幾乎是天方夜譚。拿比較強勢的上單墨子舉例,雖說有高頻率護盾加持,但也僅限於打拉扯戰,面對高爆發傷害,墨子那小身板真不夠看。

切後收割能力就更不用多說了,墨子團控能力雖強,但畢竟是法師,你要強行讓他找機會開團秒後排,恐怕他連一秒都站不住,以己之短攻敵之長,無異於以卵擊石。

綜合以上兩點,法師走上雖說可行,但絕對不是最優選擇。

戰士走上雖然很難打出優勢,但卻有法師不具備的潛質,法師想要取代其成為上單常駐人選,綜合收益是極低的,所以戰士始終會是上單優先級最高的選擇。


尬聊遊戲


為什麼上單守不住塔,不用法師去上路清線守塔呢?

這個問題很簡單

一.王者榮耀裡,我們都知道上單位是抗壓位,尤其這個賽季,射手全面加強以後,上單英雄很難守住塔,尤其是開局前期,沒有四級前,通常上單戰士位這個時候是最憋屈的了,尤其是對射手這類英雄,碰也碰不到射手,技能傷害還不足,沒兩下就會被射手A沒血,很多上單沒到四級,就被對面射手把塔A掉了,塔一掉,對面射手就可以遊走了,優勢就一點一點被建立了,所以現在很多上單英雄都被淘汰了,例如花木蘭,達摩,你根本就熬不到強勢期。

二.用法師打上單行不行?行,肯定是行的,法師清兵線的速度還是非常快的,但問題在於,法師作為隊伍裡的ap輸出主要來源,如果在上路的話,就很難配合遊走抓人,有人說,可以上路,和中路都用法師,我剛才說了,上單的主要職能是抗壓位的,不管是前期守塔,還是後期打團的扛傷,主要左右就是承受傷害,如果有多個法師的話,我認為傷害是很高,可是根本沒有人承受傷害,而且團根本開不起來,你不可能去讓一個法師去開團吧!

這是我的理解,這版本墨子特殊,也是在後期的時候對墨子進行了削弱!


呆哥不乖



說實話這個問題我也非常想問,這個版本很多上路戰士包括最近天天吹捧的上單一哥凱皇、呂布、孫策等等,沒有一個是能獨自守住塔的。因為這個版本的射手出奇的強勢,遇到那種射手+劉禪的組合基本上如果己方沒有隊友來幫忙最多三波兵就能給你推掉上路。但是你上路用那種守塔型法師的話絕對可以守很長時間,那麼為什麼排位中很少見到上單玩法師呢?(下面是我的個人看法,我是小學生,我從來沒打過排位,大家別噴我。)

先來說上單的作用以我低端局的見解,第一點我覺得上單最大的作用就是前期守住一塔,然後看好野區,防止對面反野,還要看好龍防止對面來偷龍。第二點牽制敵人和帶線,這一點也是上單最重要的一點!如果你一個上單能夠牽制住對面一個射手和一個輔助,那麼你們這邊就會呈現出4打3的局勢,隊友將會輕鬆很多,而打野也能到處支援。帶線也是為了牽制住敵人,讓敵人不敢冒然開團,也能讓己方抓住以多打少的機會。

所以我覺得上路用法師其實是可行的,因為法師前期傷害賊高,清兵也一點問題都沒有。保護野區看龍也是妥妥的,就拿安琪拉來說前期誰敢和安琪拉對剛?前期一二技能直接就能秒你!四級以後大招守塔來五個人都沒用,不過法師打上路也有危險,比如選英雄的時候你說法師打上路,我估計90%的人會罵你。而且中後期團戰上路法師就沒什麼太大的優勢了。。


我王騰有大帝之姿


走過路過解您疑惑🤔,我是阿亮。


王者榮耀上單為什麼不用法師呢,首先上單英雄的首要責任是守塔,那麼上單碰到的二人是輔助和射手,一打二的話顯然是不大可能了,只能猥瑣在塔下清兵。


法師作為核心輸出英雄如果走上單的話由於自身身板脆,很容易背殺,而且論兵線來說中路的兵線是最快的,也是最容易發育的,直線型兵線很適合法師快速的發育,法師打中單發育成型快,上單射手配合輔助強行越塔,輔助頂塔射手輸出,風箏都能風箏死你。

上單之所以用戰士是因為戰士具備了刺客的輸出又有坦克的身板,續航能力比法師強太多了,如果上單戰士都扛不住更別說是法師了,法師脆皮經不起近身,近身被粘必死無疑。



這也就是為什麼法師遊戲走中路才是最明智的選擇,中路一對一,發育快,上單1對2能守五分鐘那就已經不得了了,上路守的時間越長對於我方下路推塔爭取了多餘的時間,優勢就出來了。

你們覺得法師上單如何?一起探討下吧。

喜歡我的回答給個關注唄。


阿亮說電競


自古上單出老公!

上單是王者榮耀中最委屈的,沒有之一。

上單委屈主要有以下幾個原因:

1,上單是一對二,四級之前是上單最難受的時候,對方射手加輔助輪番上陣,再強的上單也扛不住。

2,上單守塔的同時還要幫助法師看藍,甚至還要幫打。

上單是典型的一崗多責。



既然走上單的戰士扛不住對方的攻擊,那為何不讓法師去走上單,讓戰士去守中,或者乾脆兩個法師?

唐唐認為,法師不能走上單有如下幾個原因:

一,中路是最重要的一路,中路不容失守

王者榮耀中,有三條線路,分別是上路,中路,下路,其中中路是最重要的,中路一旦失守,整個野區和視野就會淪陷,非常不利於後續的對戰。

法師清理兵線較快,技能傷害大多為群體傷害,所以說法師走中路是最合適的。

法師走中路可以快速發育,同時防守中路一塔。

甚至輔助在法師四級之前,也要幫助法師清理兵線。



二,法師是隊伍的核心,走上路不利於法師的發育

高端局中,法師的地位極高,幾乎是隊伍的核心,排位中,基本上都是以中核為體系的,法師不容有任何閃失!

法師身板太脆,戰士扛不住,法師更加扛不住。

法師走上路,清理兵線不成問題,那藍怎麼辦?法師耗藍,沒有藍基本就沒啥輸出能力了。



三,法師主要支援為主,走上路沒法支援下路

法師走中路有個好處就是支援方便,上路告急,法師可以迅速去支援。

下路告急,法師照樣可以去支援。

假如法師走上路,基本上無法支援下路。

法師走中路,可以拿藍,對方反紅,法師可以過去幫忙。

對方打大龍,法師也可以過去騷擾,甚至搶龍。



四,法師走中路可快速開團

法師基本上都帶有控制技能或者群體性的傷害,打團戰的時候法師必須到場,法師不在千萬不要開團。

遊戲中局勢千變萬化,誰也不能預料到啥時候開團,假如法師在上路,敵人在下路強行開團,你能過去嗎?



五,戰士機動性很強,即使守不住照樣有威脅力

上路一塔丟了沒有關係,假如敵方繼續深入,那麼,我方打野的,中路法師,上單,就會形成包圍圈,對方插翅難飛。

戰士傷害高,機動性很強,即使前期被壓制,戰鬥力還是不容小覷。

法師一旦被壓制,基本上就廢了,遊戲節奏很快就會被對方掌握。

綜上所述,法師最好走中路,發育的同時還能隨時支援隊友,甚至幫助隊友反野。


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