VR聯機月活數據再創新高,2020Q2或是呈現爆發趨勢

VRPinea近期綜合外媒及Steam相關數據,發現根據12月Steam的聯機月活躍數據為130萬臺。這一數據創歷年新高,並已經接近所有蘋果系統Steam的總用戶數。


VR聯機月活數據再創新高,2020Q2或是呈現爆發趨勢


在最新數據中,Oculus Rift S的增幅最大達到18.46%,Valve Index也取得了強勁增長,目前佔6.67%。而下跌最為嚴重的是HTC Vive,降幅達2.89%,佔比降至29.75%,第一代Oculus Rift依舊佔據最大比例的33%。而以Windows MR的佔比依舊保持平穩,為8.78%。2019年度新發布的產品中,HTC Vive Cosmos僅佔0.41%為目前Steam聯機數據中最低部分。而在品牌統計方面,所有HTC Vive的產品仍佔32.58%的份額,但與去年同期下降了11.06%。


綜合2016年5月(HTC Vive和Oculus發佈第一代消費者頭顯)至今的數據,按照這一趨勢,VRPinea認為在2020年底,全球市場的Steam的聯機月活躍數有望突破300萬。


VR聯機月活數據再創新高,2020Q2或是呈現爆發趨勢


當然,這些數據僅包括所有聯網Steam用戶數,其中以個人玩家為主要群體,而在中國市場中的企業用戶及商業應用用戶的數據並未涵蓋在內。如果囊括Sony的PlayStation VR所宣稱的500萬臺銷售數據,以及非Steam頭顯(國產一體機)和整個B端及體驗館市場,全球VR的月開機數據,目前已經趨近於500萬臺。


綜合目前全球知名XR媒體的態度來看,2020年的兩大增長節點為3月的《半條命:Alyx》發佈及PSVR2的正式發佈。


本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:[email protected]


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