CF玩家減少,最大的敗筆是哪裡?

穆先生412


如果你打一局很關鍵的遊戲,你用了渾身解數,你用了200%的努力還是輸了,不是因為槍不好,也不是因為外掛或者是網卡,就因為有個撒比就是不想贏,他故意給你搗亂,你用狙他給面前丟煙,你用步槍他故意卡你位,故意送死,你殺15個他死20個,最後輸了,你舉報他,官方給你回個密切監視,其實屁用沒有。你還會玩嗎?


奎音2y


讓我充錢可以!抽獎我也抽!但是!你特麼能不能把遊戲給我好好優化一下,每次進遊戲必卡,切換揹包也卡,打排位經常掉線,還有win10兼容問題。這些都是我最反感的事情,活動出的那麼勤快,就是不好好把遊戲優化一下!我剛回歸倆個多月,一把英雄武器都沒有!到現在都快40v了,現在有能力充錢!但是你能不能讓我有個好的遊戲體驗,還有外掛,鼠標宏什麼的,遊戲廠商不作為!就知道把玩家當傻子



Secret21


我充錢可以!抽獎我也抽!但是!你特麼能不能把遊戲給我好好優化一下,每次進遊戲必卡,切換揹包也卡,打排位經常掉線,還有win10兼容問題。這些都是我最反感的事情,活動出的那麼勤快,就是不好好把遊戲優化一下!我剛回歸倆個多月,一把英雄武器都沒有!到現在都快50v了,現在有能力充錢!但是你能不能讓我有個好的遊戲體驗,還有外掛,鼠標宏什麼的,遊戲廠商不作為!就知道把玩家當傻子




長沙的冬天不下雪


這個遊戲從初中開始玩,玩了也有個5-6年吧!


當年CF紅極一時,網吧屏幕裡無一例外都顯示的CF遊戲畫面,隨著時間的推移,逐漸跌下“神壇”!

我說說我的看法吧!

1.投票踢人

CF推出的這個遊戲功能有好有壞!好處是可以踢掉輔助使用者,壞處顯而易見,許多玩的厲害的大佬被當成外掛使用者被對局中其他人投票踢掉,而且很多臭名昭著的戰隊在野F人多勢眾,隨意踢人,搞的很多玩家沒有遊戲體驗!

2.英雄武器

自從當年ak的英雄武器問世,便一發不可收拾,英雄武器的加成屬性非常不平衡,導致許多土豪買6烈6盤之類的,生化模式不再是生化模式。

3.遊戲輔助

玩遊戲開輔助是非常令人痛恨的,但是因為CF開輔助的代價太小,而且CF也管不過來了,相信大家也看到許多遊戲頻道中改房間名宣傳遊戲時輔助的,現在低等級遊戲號一般都是輔助試掛的人了!踢也踢不掉!

以上就是我的看法!


熱愛的內容庫


穿越火線自2008年上線以來便獲得了無數玩家的好評,直到現在已經過去了十年的時間,在這十年的時間裡也為玩家們留下了深刻的回憶,留下了深刻的印象,然而現在人氣卻已經大不如從前。

1.首先lol的崛起,可以說目前最火的網絡遊戲沒有之一,分流了不少cf的玩家。

2.外掛的猖獗,tx對於外掛的打擊不敢苟同,只要錢到位,外掛啥的都是浮雲。各種亂封號,也傷了一批老玩家的心。

3.英雄武器的誕生,直接影響到人民幣玩家和非人名幣玩家直接的差距,英雄了遊戲的平衡性。

4.一款遊戲是有他的壽命的,現在工作壓力這麼大,不一定有很多人有時間去玩。

5.現在手遊是各大廠家的發力重點,手遊不想端遊那麼有侷限性,所以受眾群體更多。



麥芒賣個萌


就一句話,火麒麟之後在無CF。



智拓文化傳媒


開始出火線的時候確實火,發現這遊戲競技性特別高,什麼刀狙槍的一對一,到地圖對決出現一些名詞和名武器,團隊爆破的各種大小比賽。現在是重心轉移到手機軟件遊戲開發了,電腦上的呢?整得花溜溜的一共就那麼幾把武器,上百種皮膚在麼多加五發子彈,過去玩cf總說有技術的還真不怕人民幣玩家的,神器武器一出更拉開距離。


一點也不恍惚


老少爺們大家好!這裡是遊戲九爺,一個不太正經的遊戲寫手。

穿越火線曾經一度是國內最火爆的網遊,霸佔各大遊戲榜單,佔領全國各大網吧,只要一進網吧就能看到幾乎所有的屏幕顯示的都是再玩穿越火線。但是這麼多年過去了,玩家數量極具減少,早已不復當年風采了。而對於穿越火線玩家數量減少,造成這一原因的最大敗筆就是娛樂化氪金化。


氪金是穿越火線玩家減少的主要原因,雖然氪金化為穿越火線帶來了巨大的收益,但是玩家數量也因此驟減。最早穿越火線能火是因為其走的電競路線,雖然也氪金,但是不誇張,也就是充點錢買套ac之類的遊戲道具,武器方面氪金後裝備微微有點優勢,總得來講遊戲環境還是比較公平的,這才吸引玩家加入。

而隨著英雄聯盟的崛起,穿越火線玩家數量極具下降,這時候穿越火線就開始了氪金之路。隨著火麒麟的出現,穿越火線正式開始墮落,沒用多久,就從一個電競遊戲淪落成了一個娛樂遊戲,職業聯賽也很快崩盤,關注人數極速下降,玩家數量也快速減少,在英雄聯盟的夾擊以及自己作死撈錢這雙重打擊之下,穿越火線快速沉淪。穿越火線能崛起,靠的就是電競二字,他們沒有在這方面努力,因為繼續走電競化路線不賺錢,而娛樂化就可以快速撈錢,但是這樣也導致了這個遊戲的破滅。



遊戲一旦氪金能影響遊戲平衡,那麼這個遊戲也基本是快走到盡頭了,大多數玩家追求的就是一個平衡的遊戲環境,公平的競賽環境。穿越火線早期勉強達到了這個要求,所以火了起來。但是氪金一旦開始,遊戲平衡必然受到影響,要不然誰還花錢買裝備,這也導致了很多玩家的不滿,開始棄遊,尋找新的遊戲。


總之,穿越火線玩家數量減少的最主要因素就是娛樂化,氪金化。雖然賺到了錢,但是流失了玩家。不過也可以理解,畢竟人家是個遊戲公司需要賺錢,誰也沒那麼崇高的理想搞什麼電子競技。尤其騰訊旗下的遊戲,更是如此,完全的利益至上,不氪金是不可能的。這輩子不可能不氪金的。

好了,今天九爺就叨叨這些,喜歡看九爺侃大山的朋友不妨動動小手指,點下關注,每天持續更新中……麼麼噠!!!


遊戲九爺


沒記錯差不多玩了9年了,基本沒衝過錢,目前基本機槍一梭子打人家身上打不死,人家回頭手槍一下秒,遊戲而已也就是娛樂一下,你開心隨便虐。


babyloneseesee


逆戰才幾年啊。cf還有不少人。逆戰都他媽沒人了


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