LOL新版10.4“上單星媽”將遭重削,上路成戰士專屬,遊戲生態失去平衡,怎麼評價?

牧青遊戲醬


這次英雄聯盟10.4版的改動,設計師認為當前的打野前期太過強勢,野區機制是導致打野前期強勢的主要原因,所以將從對各野怪進行經驗削弱,同時降低野怪的金幣獲取量,並且對打野上線補兵進行懲罰,打野過度補兵經濟懲罰提高到13個,並且懲罰從3級野裝過度改為14分鐘時間,而這個改動的意思就是說,避免打野前期過渡Gank上單和下路,導致兩路發育差距過大,但實際上很明顯,看似是降低下路AD被抓的風險,就是保護上單前期的安全發育。\r

這樣一來話,下路生態將直接異變,間接將打野中單對下路進行強行綁定,由於上單戰士本身就屬於半坦狀態,前期中路和打野血量不夠,同時技能的強度也僅此能對脆皮下路有較大的威脅,而且現版本龍坑非常重要,所以這個改動將加大這兩路對下路的Gank次數,同時此前設計師大量改動了上路較為靈活英雄,如阿卡麗和刀妹,導致現在上單英雄能上場的英雄基本是一些戰士和鬥士,完全可以說現在上路是專門為戰士英雄專開路線,可見設計師真是戰士類英雄非常的重視,已經到了考慮使用排除機制來牽制其他英雄到上路來。


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