獅子狗在現在版本可以打過螳螂嗎?

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電競事,小威答。獅子狗打螳螂,不同環境結果不同,如果單從技能爆發來看,獅子狗要強於螳螂太多了,所以只聽說過落地秒人獅子狗,沒聽說過落地秒人螳螂。

雖然兩者都是刺客,都能秒人,但卻有著根本上的區別:獅子狗是爆發型刺客,專注秒單人;螳螂是均衡型刺客,畢竟飛天螳螂,秒人打團收割都可以。獅子狗強就強在爆發秒人,在爆發這方面碾壓螳螂,屬性如此,兩者單挑勝負不言而喻。

不過既然是單挑,兩者的出裝和技能都要做針對,獅子狗由於技能優勢會掌握先手,跳臉打傷害時看螳螂的狀態,秒了勝負已分,如果秒不了,螳螂進化QWR後有三重隱身效果,可以掌握三波先手的機會,這樣獅子狗就陷入被動局面,基本上會被螳螂玩死。

所以,如果正常的環境,獅子狗是可以打過螳螂的,如果純單挑,螳螂是可以打過獅子狗的。你認為呢?


小威聊電競


因為暮光之刃的出現和版本的修改,這種刺客型打野又有冒頭的趨勢。上個版本的獅子狗打野一霸,跳上來就能秒c位,就過又被拳頭砍了一刀。其實獅子狗和刀妹一樣,每次都能被開發出新打法,然後被拳頭猛砍,不同的是刀妹是磨皮,獅子是截肢、螳螂就剛出的那幾個版本很op。後來被猛砍一刀就一直沒出現在主流戰場上。我最近試了一試,其實還行。但是比起一起的刺客,其實感覺半肉偷傷害可能好點,不可能像獅子狗那樣稍微一點大優勢就能秒人。獅子狗砍了以後只是秒人不順暢,但是前期拿個三兩個人頭,基本就能把優勢擴大到秒人的地步。

在兩隻都在滿血狀態下: 六級前:1、獅子狗在對戰中沒有積累到五星和螳螂五五開,畢竟開始的時候冷卻很長,並不能在一次對戰中讓星積累到五星。2、當然你開始的時候是可以積累一些星的,然後在對戰中積累到五星,獅子狗的五星q傷害和加攻速讓螳螂只有跑的份了。 六級後:螳螂的大招好了,並且可以進化一個技能,進化q。而獅子狗的大招增加一次草叢跳躍效果,破除隱身狀態後,自動增加到五星。

這樣對比,再考慮到技能效果,獅子狗的五星q加傷和加攻速效果要比螳螂的q打出孤立無援的效果要好很多。獅子狗的w造成傷害和加防禦和螳螂的w造成傷害和回血五五開。e技能都是一級不必細說。綜上,獅子狗在防禦上和螳螂不差,但是攻擊上特別是瞬間爆發上要高出螳螂幾籌。 綜上,獅子狗只在六級前並且沒有五星的狀態下,打不過螳螂,其他時候,完爆螳螂。


撈的一


在英雄聯盟的背景故事中,卡茲克和雷恩加爾便是死敵,雙方都以擊殺對方作為畢生的追求。而在以前版本的遊戲中,獅子狗在擊殺螳螂後還會完成隱藏任務,獲得卡茲克的頭顱得到額外屬性加成。而在遊戲中,由於雙方的單體傷害都非常高,若是見面一般就是互秒。這期資訊的主題便是:螳螂和獅子狗神裝SOLO,誰會贏得勝利呢?

上圖便是雙方英雄本次較量的裝備選擇,作為打野,戰士打野刀是必備的,而幕刃加黑切也是非常適合這2個英雄的選擇,並買了血手這件單挑神器,這套裝備應該是比較合理的,兩邊出裝一樣應該比較平衡。在大家印象中,螳螂由於有孤立無援和大招隱身的原因,贏面或許會比獅子狗更大。

這是首次SOLO對決,主要是來測試一下雙方的普攻傷害,也就是隻能使用普通攻擊的情況下的結果。可以看見獅子狗是剩餘1絲血擊殺了螳螂,但這次站擼是獅子狗先A出來,要是螳螂先A的話螳螂就會獲勝。從這裡可以估計出,雙方的成長屬性值應該都相差無幾,在站擼上兩邊五五開。等用技能之後,應該就不同了吧。

上方圖片便是螳螂和獅子狗的第2輪SOLO對決,第2次對決的條件是可以用技能,但是不能用召喚師技能。由於雙方英雄在平日裡都是打野位,打起來應該是不會用到除開閃現外的技能,可以說是比較真實的情況。可以看見,最後螳螂是還剩下15%左右的血量險勝。戰鬥過程兩邊同時撲向對方,獅子狗雖然瞬間爆發高,但有血手不可能瞬間秒掉。螳螂利用隱身,多打了一套AQ的傷害獲勝。

這就是上輪PK螳螂對獅子狗造成的傷害,Q技能肯定是佔主要輸出,光Q就打了獅子狗2069的傷害佔比49%的總傷害。由於雙方有血手的原因,SOLO中雙方的血量差不多有4000點。獅子狗打出瞬間爆發後就後繼無力了,反而是螳螂可以用W技能回血。

而在上圖中,就是雙方的第3輪PK,可以使用召喚師技能。但大家都清楚,SOLO的話召喚師技能都是帶的虛弱加引燃,由於有了第2輪PK的結果,不難猜出螳螂仍然會獲勝,因為獅子狗就第1波撲上來時候的瞬間傷害是大於螳螂的,如果這時候螳螂給獅子狗套上虛弱的話,這一來一去,獅子狗更是打不過了。可以看見螳螂的血量比第2輪PK時更加健康,剩餘差不多4分之1就將獅子狗擊敗。

這時候可能有獅子狗玩家說,實戰PK中獅子狗還有被動技能的傷害加成呀,這樣對獅子狗不公平。確實如此,在實戰中獅子狗的AD值由於有被動的原因,應該會更高,這樣獅子狗的傷害便會有全面的一個提升,從上圖可以看見,如果把獅子狗的被動提高1層,效果是僅僅增加了獅子狗1%額外攻擊值。雙方PK的結果會不會不同呢?下圖就是獅子狗有1層被動後的SOLO結果,獅子狗剩餘25%的血量將螳螂擊殺,由此可見,獅子狗被動對傷害提升是巨大的。

獅子狗和螳螂都以秒殺能力著稱,但由於在實戰中,雙方神裝後獅子狗疊滿被動的可能性非常高,僅多1%的額外數值獅子狗便能將螳螂擊殺,更別說滿層5層的25%額外攻擊力了,獅子狗單挑能力應該是大於螳螂的,但螳螂因為有R的關係,操作空間或許會更大些。





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在英雄聯盟的故事背景中,螳螂和獅子狗本來就是宿敵關係:螳螂刺瞎了獅子狗的眼睛,因此二人結仇。那麼在實戰中,二者都是打野的情況下,solo誰更勝一籌呢?

這裡我不做實戰操作,只簡單分析一下,感興趣的小夥伴可以去實戰演練一下,看一下效果。

  • 六級前

六級前由於在野區螳螂的被動是高於獅子狗被動的(獅子狗前三級一般很難擊殺敵人),所以前三級solo的話,個人認為螳螂應該會略勝一籌。

  • 六級後

六級後一般情況下這時候獅子狗被動是比獅子狗被動強一點的,加上獅子狗大招的存在,這時候個人認為獅子狗應該會更略勝一籌。當然,由於螳螂大招的隱身效果,增加了一些可操作空間,真正實戰中應該就獅子狗平分秋色。

螳螂和獅子狗在野區都是屬於那種傷害爆炸的打野,實戰中還受裝備和操作的影響,二者solo也存在很多不確定因素,以上只是屬於個人見解,希望有幫助。


中少說遊戲


首先,其他非英雄特有屬性的因素,全部一樣,不干擾測試結果的情況下。但是還是要分一些無法判定的因素。在兩隻都在滿血狀態下:

六級前:1、獅子狗在對戰中沒有積累到五星和螳螂五五開,畢竟開始的時候冷卻很長,並不能在一次對戰中讓星積累到五星。2、當然你開始的時候是可以積累一些星的,然後在對戰中積累到五星,獅子狗的五星q傷害和加攻速讓螳螂只有跑的份了。

六級後:螳螂的大招好了,並且可以進化一個技能,進化q。而獅子狗的大招增加一次草叢跳躍效果,破除隱身狀態後,自動增加到五星。這樣對比,再考慮到技能效果,獅子狗的五星q加傷和加攻速效果要比螳螂的q打出孤立無援的效果要好很多。獅子狗的w造成傷害和加防禦和螳螂的w造成傷害和回血五五開。e技能都是一級不必細說。綜上,獅子狗在防禦上和螳螂不差,但是攻擊上特別是瞬間爆發上要高出螳螂幾籌。

綜上,獅子狗只在六級前並且沒有五星的狀態下,打不過螳螂,其他時候,完爆螳螂。



Funny喵


難說,我知道螳螂有個被動,野區單挑前期站點優勢吧。

獅子狗會玩的出攻擊裝幽夢+九頭蛇,好像是利用什麼被動和攻速來快速刷新q技能,(具體的我也不會)一套可以瞬間秒脆皮的。不過打之前要疊好五星被動之類的。。。(所以你單挑他,最好先手,並且利用大的隱身效果比較好吧,獅子狗沒疊滿五星,連招會很難連起來的)


回頭你離人群中


solo獅子狗就是痴人說夢根本打不過獅子狗比螳螂肉還比螳螂有輸出,單挑獅子狗raweqaq直接落地秒就算螳螂可以躲掉所有技能也不敢反手打復活甲完了技能又好了難不成還能被躲?復活之後螳螂沒e沒r沒閃現戰擼又打不過就算螳螂也有復活甲復活完了獅子狗技能照樣是好的。


皓哥皓


單挑情況下,獅子狗是打不過螳螂的


低著頭


三個字:打得過

給個好評吧


蒂歐剪輯


大神,哪有什麼最強的英雄,倉的操作弄起來一切都不是事,打螳螂玩一樣


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