再來的遊戲首班車:同樣致敬塞爾達但口碑卻不錯的《海之號角》

要說有什麼和《塞爾達傳說:荒野之息》一樣的遊戲,可能目前在風口浪尖最能被人想到的就是爭議頗大的《原神》了。

但是如果不提爭議,同樣和塞爾達類似,甚至有“致敬”之意的,我相信絕大多數人都會推薦這一款遊戲:《海之號角》

再來的遊戲首班車:同樣致敬塞爾達但口碑卻不錯的《海之號角》

海之號角可以說壓根就是“致敬”塞爾達做出來的

雖然是手遊(貌似也登錄有PC),但《海之號角》目前已經上線有兩代了,還是收費APP,排名不錯挺靠前。

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再來的遊戲首班車:同樣致敬塞爾達但口碑卻不錯的《海之號角》

在《海之號角》中,玩家將要扮演一名無所畏懼的少年,利用父親所傳授的生存技巧來利用乘船、徒步旅行等方式沿著父親的蹤跡一路冒險,最後將長久統治無名海(Uncharted Seas)的海怪 Oceanhorn 消滅。

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在冒險的途中,玩家會遭遇各種魔怪和陷阱,各種解謎元素也會充斥其中,一眼看去就會很有“塞爾達感覺”。

不過不同於某神的是,該遊戲就沒有招來眾多玩家的謾罵。

我想,可能是選擇平臺的問題吧,畢竟《海之號角:神秘海怪》是登陸了任天堂Switch的,有了官方認可嘛。

估計當初如果上了索尼大法好可能也不一樣?

再來的遊戲首班車:同樣致敬塞爾達但口碑卻不錯的《海之號角》

不過跟多玩家接觸《海之號角》還是手遊版本了。

由於是在觸摸屏上操作,不可能有Switch或者WIIU主機那樣有精確的按鍵操作,遊戲在操作上做了很多觸屏的簡化。

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想想dota類遊戲演化到王者榮耀,也是做了類似的操作優化的了,並不奇怪。

當然,一個遊戲優秀不能只看它“致敬”的部分做的好不好。

海之號角的畫面表現,在同類遊戲中也是屬於走精緻路線的。

通過俯視3D視角,可以清晰看到角色與場景的各種互動,也能見到風景秀麗的河流山川。

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另外在遊戲的音效上,還請了最終幻想的音樂製作人植松伸夫和聖劍傳說的音樂人伊藤賢治為遊戲作曲,可謂是下了血本。

綜上,如果塞爾達已經通關,有等不到續作,同時不想玩原神的朋友,可以推薦嘗試一把~~~

——我?我塞爾達還可以玩一年,號角嘛,暫時是視屏網站雲玩家呵呵呵呵…………


再來的遊戲首班車:同樣致敬塞爾達但口碑卻不錯的《海之號角》

我是閒雲,一名不定期瞎更新的佛系遊戲玩家,歡迎關注我一起討論遊戲內容~

(最後括弧笑~~~~)


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