indienova 選出的 2019 年度十大獨立遊戲

indienova 選出的 2019 年度十大獨立遊戲

又到了一年一度的盤點時間,2019 年都有哪些優秀的獨立遊戲值得一試呢?我們選出了十款 2019 年正式發售的優秀作品,為您詳細介紹。

<small>注:同往年一樣,排名沒有先後之分。/<small>

Slay the Spire(殺戮尖塔)

indienova 选出的 2019 年度十大独立游戏

作為頗具傳奇色彩的現象級獨立遊戲,《尖塔奇兵》沒躋身我們前兩年的年度推薦榜單,僅僅只是因為我們並不收錄搶先體驗階段的作品。對這樣一款仍在不斷迭代,歷久彌新的遊戲來說,其優秀之處並不僅僅在於內核玩法的卓越,也在於開發者的穩健更新和用心打磨。

將卡牌構築玩法和 Roguelike 深度結合並非《尖塔奇兵》的創舉,但就是這款遊戲,讓這個冷門小眾的玩法變成了一時風潮。在它之前,已經有像《硬幣地牢》(Coin Crypt)和《夢境任務》(Dream Quest)這樣的優秀同類作品,在它之後,跟風者層出不窮,既有拙劣的模仿,也有發揚新意的鼎革之作。毫無疑問的是,在它們之中,《尖塔奇兵》依然具有非常特別的地位,很少有一款同類作品能夠將豐富度,爽快感和策略深度權衡得如此出色。

它有很多顯著的優點值得其他開發者學習:例如開發者絲毫不依賴數值養成和卡牌收集來拖慢遊戲節奏,而是通過精心設計的卡牌組合,搭配豐富多變的特殊效果遺物,讓遊戲極具重複遊玩性,最終制造出了一部可以輕鬆吞噬玩家上百小時的時間機器。

衷心向所有人都推薦這款能夠並且值得投入大量時間的卡牌戰鬥遊戲。就像遊戲裡說的:快啟程去屠戮這座高塔。

Hypnospace Outlaw(夢界狂徒)

indienova 选出的 2019 年度十大独立游戏

《夢界狂徒》給每個玩家第一眼帶來的必然是視覺的衝擊,它相當完美地模擬出了一個 90 年代的西方網絡社區。

本作的背景設定中,人們睡眠中的時間被開發利用,你可以在睡覺的時候通過設備來到這個夢中社區網上衝浪!而玩家在這款遊戲中扮演的便是類似網管的職務,專門舉報社區內的各種違規信息給部門主管。別太擔心英文水平問題而放棄這款作品,需要舉報的違規圖像和文本都比較容易識別,雖然語言不同,但世界人們違法違紀做的事也就那麼幾類。

這個夢中社區不大,但事情倒還真不少。你能看到不少貢獻免費貼圖和音樂的藝術家,還有音樂流派粉絲之爭、惡搞病毒、看到不轉就詛咒你的圖等等。隨著主線任務推進,時間也會變化,用戶們的主頁也會不斷更新。先前公開秀恩愛的情侶最後在主頁上互罵;為了終結無意義的爭執,和事佬跳出來講“莫生氣”;謎之團體認為夢中社區對大腦有損傷而提供修復補丁……一系列明面上和暗地裡的事情都在逐漸推進,直到 2000 年的大爆發。

遊戲中有相當多的隱藏要素待你挖掘,試試看,當你在 2020 年再次進入夢中社區,這裡又會是一副什麼樣子呢?

Katana ZERO(武士刀 零)

indienova 选出的 2019 年度十大独立游戏

這款遊戲看視頻就會被爽到,但是等真上手以後,就會發現它並不是一款單純打打打殺殺殺到底的遊戲,遊戲講述的故事帶入感出人預料的強。

玩家一開始只能瞭解到自己是一名可以控制時間的刺客武士(後來慢慢的還會有行走江湖的綽號),接的都是賽博朋克世界中的高端刺殺任務。在遊戲中,你可以預演未來,每一次預演執行任務失敗,你都可以倒回去重新尋找執行這次任務的可行性,直到成功。所以遊戲並沒有 Game Over,只是有“很好,這樣能行”和“這樣不行”而已。而你是誰,你每天要去接觸的治療師是誰,給你任務的目的是什麼,每一天的倒數是為了什麼,你應該信任誰……這些玩家都一概不知。通過每天的夢境還可以得知,主角應該是失憶的,奇怪的夢境也是同樣充滿了謎團,有待玩家一點點去解開。

隨著遊戲的進行,你會發現故事與遊戲的動作部分結合緊密。而且,在探尋故事過程中獲得的樂趣也不少。從開始的一頭霧水,到慢慢解開的部分真相,就像在看一部懸疑影片一樣。可以說:動作遊戲普遍如雞肋一樣存在的劇情,在這款遊戲中居然成了遊戲樂趣的一部分。

說到遊戲表現,它採用了 80 年代復古的賽博朋克霓虹風,確實夠炫酷,以至於遊戲一開始就警告你遊戲過於炫酷,可以關閉掉特效。角色動作華麗、豐富,一氣呵成的打鬥場面看起來如行雲流水。光影效果一流,四處飛濺的血漿也會讓人覺得相當的過癮。像素畫面非常精緻,不同場景的細節都很豐富,元素也眾多。而且其中還穿插著大量製作精良的細微動畫,一看就知道開發團隊真的是沒少下功夫,六年時間沒有浪費!

Katana ZERO 確實是款令人感到驚喜的平臺動作遊戲。它華麗而又具有引人入勝的劇情,有一定難度但是又像《塞萊斯特山(Celeste)》一樣能夠讓人容易堅持,不會那麼挫敗。它會不時的讓人聯想到《邁阿密熱線(Hotline Miami)》乃至《槍口(Gunpoint)》這些傑作,實在是久違了。

Baba Is You(巴巴是你)

indienova 选出的 2019 年度十大独立游戏

《巴巴是你》可能是 2019 年最具創意的遊戲,其實遊戲的原始魅力從 2017 年的 demo 中你就能感受得到:在這個“推箱子”遊戲中,玩家可以通過推動場景內的規則方塊,直接顛覆遊戲規則本身。玩家操縱的不一定是主角巴巴,也可以是四周的牆壁;勝利條件不一定是旗子,也可以是看似致命的岩漿。通過修改規則來解開謎題這個點子非常有趣,也為傳統的推箱子加入了更多可能。

在正式版當中,開發者利用這個有趣的點子製作出了兩百多個玩法、體驗完全不同的優秀關卡,實在令人敬佩。而越到遊戲後面,你越能感受到它的妙處所在,包括用英文字符拼出規則、選關界面暗藏謎題,關卡內外的元素相通等等等等,這些使得遊戲上升到了一個新的高度。

出色的點子,多樣的關卡,隱藏的拓展玩法,讓《巴巴是你》的“好”富有層次。開發者目前還在為遊戲開發編輯器功能,它可能性實在是深不見底。如果你是硬核解謎的愛好者,那還請務必嘗試一下這款遊戲,只要沒有被它的難度嚇倒,你會愛上它的。

A Short Hike(短途旅行)

indienova 选出的 2019 年度十大独立游戏

小鳥想要給媽媽打電話,但只有老鷹峰的山頂有信號,為了爬到山頂,小鳥開始了自己的“短途旅行”——這就是遊戲的大概內容,只有一個場景,遊戲時長也不過兩三個小時。

在遊戲過程中,也許你會找到許多其他作品的影子,比如《動物森友會》裡的有趣對白,《塞爾達傳說 曠野之息》裡自由的攀爬與滑翔,以及《蔚藍》中挑戰自己登上山頂的部分感受。但是《短途旅行》將一切重點都放在了“放鬆”上。這個“放鬆”體現在許多方面,包括非強制性的任務、無對抗性的挑戰、諸多和藹的 NPC 等等。遊戲中甚至很少使用大寫字母,可能也有這一方面的原因。而當主角結識了許多其他動物,經歷了許多事,最終來到雪山山頂時。美麗的極光、優美的音樂以及母女之間發自真心的對談為這個短途旅行畫上了完美的句號。

也許和其他遊戲比起來,《短途旅行》無論在立意還是體量上都顯得有些小,但這是一個溫馨且真誠的遊戲。在短途旅行中獲得快樂與成長的不僅有那隻主角小鳥,還有坐在屏幕前的每位玩家。

Dicey Dungeons(骰子地下城)

indienova 选出的 2019 年度十大独立游戏

《骰子地下城》並非僅僅只是另一款卡牌構築 Roguelike 遊戲,這是一部毫無流水線味道,充滿新奇想法的探索之作。

與多數著力於可重玩性的 Roguelike 遊戲方向迥異,《骰子地下城》將重心放在了飽滿豐富的一週目體驗之上。玩家需要丟擲骰子,得到一些點數,並將其用作戰鬥的資源。但是,具體到每個角色,玩法風格大相徑庭:戰士職業最為親民,每回合能夠重擲三次骰子點數,扔不到 6 就再來一次!盜賊職業可以偷取敵人的卡牌,化為己用;機器人職業相當歡樂,在限定範圍內計數獲得骰子,若計數超過上限,則所有卡片消失。計數等於上限時,會額外提供“大獎”卡牌,可以在幾個實用技能中選擇使用。歐洲人們每次在爆破邊緣瘋狂試探,高風險的同時也有高回報!另外還有三個難度頗高的職業:發明家、女巫、小丑,核心玩法也與前幾個相當不同,小丑職業直接改掉了熟悉的卡片佈局,變成了牌組遊戲!

隨著遊戲進程推進,玩家對機制的瞭解和掌握逐漸加深,會不斷髮掘到新的樂趣:在同一款遊戲中,很少看到對同一種核心玩法如此多樣的詮釋。"

Sayonara Wild Hearts(再見狂野之心)

indienova 选出的 2019 年度十大独立游戏

《再見狂野之心》是一個在體驗上做足功夫的小品遊戲。雖然全程只有十幾個關卡,時長不超過 2 小時,但它會給所有遊玩過的人留下十分強烈的印象。製作組用霓虹般絢麗而又簡潔的畫面,搭配著古典與新潮交融的音樂,講述了一個女孩從失戀中找回自己的內心,與自我和解的故事。

雖然遊戲類型屬於追求高分的 Arcade Game,基本由控制方向的跑酷和 QTE 兩部分組成,但你會明顯感覺到開發者儘可能壓低了遊戲部分的存在感,任何卡住的地方都可以及時重來,甚至跳過,而這一切設計全都是為了體驗服務。用一句話概括的話,它更像是一個炫酷且精緻的配樂動態交互繪本。當然,24 個隱藏成就和關卡評級系統讓遊戲可玩性得到提升;結合了塔羅牌隱喻,不包含一句對話的情節值得品味;出色的關卡創意也不容忽視。不過,那種讓人一口氣打通的藝術氣質,可能才是《再見狂野之心》的最大亮點。

說句題外話,在手機上體驗這個遊戲效果會大打折扣,所以強烈推薦手柄搭配大屏幕遊玩。

Mutazione(異變小鎮)

indienova 选出的 2019 年度十大独立游戏

100 年前,一顆隕石襲擊了這片度假勝地,倖存下來的人們開始出現異變。他們自發建立起了一個溫馨的小社區,大家都稱之為“異變小鎮”。

遊戲中,我們需要操作一位名為凱的 15 歲女生,前往這個異變小鎮來照料生命垂危的爺爺。但是爺爺的要求有點奇怪:他讓凱多和大家聊聊天,還有收集植物種子,種滿屋頂的小花園。

和居民們的交談便是這款遊戲的核心部分,聽八卦,感受小鎮百景!美容店的老闆會跟你講到她肚裡孩子的謎團,大個頭搬運工夢想著像父親一樣造船出海,熱心奶奶每天都會給你做好吃的飯菜,貓女會邀請你一起在水池中放鬆心情。隨著日期一天天推移,總會碰上一些尷尬場面,也有讓人倍感溫馨的小劇場。

當凱種植完小鎮內的全部七個花園之後,會發生什麼呢?夢中的神秘人,還有偶爾引導凱的白色鹿,各種謎團還得玩家親自去這座“異變小鎮”中尋找答案。

Mindustry(頭腦工業)

indienova 选出的 2019 年度十大独立游戏

塔防遊戲近年來雖說少見了一些,但是還是不斷的有人在做出各種新的嘗試。《頭腦工業》就是其中的一款。在本作中,你得操心資源問題,這一點其它塔防遊戲也有做過,但從來沒做到這麼好玩兒過。你的資源來自自己的開採,而且不僅僅是開採,你還得建造傳送帶把資源傳給需要的建築或防禦設備,不然它們根本發揮不了作用。這聽上去有點兒像是 RTS 了,不過它本質上還是個塔防遊戲,所以它玩起來更像是一個簡化版的《異星工廠》。玩家的主要工作就是收集資源做建設,防守自己的基地,看著自己的基地一點點成型,流水線有條不紊的運行,鎮定地打擊一波又一波敵人,成就感滿滿。既有建設的樂趣,又有成癮的防守機制。

遊戲一共有四種模式:生存、進攻、PvP(PvE) 和沙盒,足夠豐富。還能聯機一起玩,可以跟朋友們一起互相傷害,也可以共同對付敵人。此外,Steam 創意工坊裡面還有大量的內容可供選擇,大大延長了遊戲的生命。

不僅如此,本作的開發者還在 itch 上放出了免費下載版本,這還沒有完,他居然把源代碼也放出來了……真得向這樣的獨立開發者致敬!

Disco Elysium(極樂迪斯科)

indienova 选出的 2019 年度十大独立游戏

對國內玩家來說,這款在 2019 年末引起不小轟動的《極樂迪斯科》可能會有些陌生:這是一款以 CRPG 元素來驅動的純粹敘事遊戲,甚至可以將它當作一部高級的視覺小說。

在架空的幻想都市中,玩家將化身一名失憶的警探,破解一樁謎團重重的案件。遊戲設計了別出心裁的技能和加點系統,在逐漸發掘劇情的過程中,玩家能夠塑造出性格各異,能力不一的主角,既可以成為身體力行的莽漢英雄,也可以擔當智珠在握的敏銳神探。

角色的技能直接與遊戲分支內容相關,讓玩家得以從不同視角去了解和探索背景設定。桌遊式的骰點檢定系統則決定了劇情的展開走向。開發者精心設計好的豐富內容,能讓你感受到前所未有的自由和開放。

在老派的角色扮演元素的基礎上,這款遊戲對遊戲敘事進行了大量的探索與創新,披著探案故事的外表,討論了諸多頗具深度的話題,社會變革,思想衝擊,乃至出於開發者自身興趣而加入了昆蟲研究和鳥類科學內容。

《極樂迪斯科》寫作水平極高,通過海量的文本和支線,搭配上獨特的桌遊式劇情生成手法,創造出了一個精雕細琢,富有魅力的世界,和許許多多活靈活現,有血有肉的角色。如果不討厭大量閱讀內容,這款遊戲絕對不容錯過。

沒能進入列表的其它遊戲

以上只是最後進入十大列表的遊戲,以下是我們在評選過程中得到了投票但是數量相對較少的作品,也都是 2019 年值得一玩的遊戲:

  • WHAT THE GOLF?(高個爾夫)

  • Untitled Goose Game(鵝作劇)

  • My Friend Pedro(我的朋友佩德羅)

  • Children of Morta(莫塔之子)

  • Void Bastards(虛空混蛋)

  • Anodyne 2: Return to Dust(鎮痛 2:歸於塵土)

  • Outer Wilds(星際拓荒)

  • Bug Fables(蟲蟲寓言)

  • Bleak Sword(荒絕之劍)

  • Ape Out(猿人脫逃)

  • Forager(浮島物語)

  • Superliminal(超級閾界)

  • Yuppie Psycho(瘋狂雅痞)

  • Manifold Garden(曼尼福德花園)

  • Kids(孩子們)

  • Neo Cab(霓歐出租)

  • Wattam(圓滿)

  • Pathologic 2(瘟疫 2)

  • Tangle Tower(纏繞之塔)

  • Cathedral(天主教堂)

  • Clea(克莉)

<small>您可以訪問 GameDB 的相關列表獲得更加詳細的信息/<small>

結束語

今年的十大榜單中幾乎每一款都有覆蓋不同的遊戲類型和領域,在現有遊戲玩法的基礎上進行了大膽的探索和革新,這真的令人比較欣慰——獨立遊戲還在不斷的延展著遊戲可能性的邊界,在行業內持續發揮著不可替代的作用。

展望 2020,2019 年的 AI Dungeon 2 似乎開啟了一扇新的大門,隨著新技術和新思潮的發展,相信會有更多讓我們吃驚的新作品湧現。當然,我們也熱切盼望著,在這其中會有更多華人遊戲的身影。


分享到:


相關文章: