DNF玩家計算100版本後紅12提升僅4.7%,認為策劃傷透了氪金玩家的心,你認為呢?

錦某人OL


其實老玩家太多沒有新鮮血液,這樣做無非能吸收新人,一個禮包滿級送的票做做任務,基本就可以幹現在的普雷了


淵8


大家好,我是吃瓜。今天要說的話題是:DNF玩家計算100版本後紅12提升僅4.7%,認為策劃傷透了氪金玩家的心,你認為呢?

DNF紅字增幅絕對是最貴的打造,因為它沒有極限,只要你有錢你就能一直往上增幅,是一個無底洞。旭旭寶寶都不敢輕易的上自己的裝備,按理說高氪金帶來的應該是高回報才對,不過隨著遊戲的發展系統奶的加入增幅的提升被慢慢稀釋了!在100版本的時候有玩家計算,從紅0到紅12的提升僅有4.7%,這不明顯坑錢嗎?

玩家分別把紅10紅11與紅12做了對比,極大多數玩家都達不到紅13甚至紅12也不行,所以這裡就以紅13為頂峰,看的出如果在修煉場的話紅12能提升25.3%到了打團的時候就變成4.7%!這個提升在實戰中幾乎可以忽略了,氪金玩家表示非常心累!

紅字無用論成真了?

其實之前就有玩家討論紅字的提升,他們認為紅字是無用的,只是面板看起來好一點。但事實上是,只要你有紅10以上在遊戲裡就能玩的很開心,進團秒進,傷害看起來也高,修煉場還能裝波逼,在值得一提的是。紅13上紅14的提升非常大,同理紅17的提升也非常大,每三層提升就不一樣了,像旭旭寶寶這樣的提升就很強,但吃瓜覺得花錢還是太多了。

再一個就是看細節,只要你細節打造好了,才能真正的和紅字減少差距,像上面這個劍魂,全身零紅字就有3300的力量和5.3W的物攻,細節必定做的很好。不過有一說一,在系統奶加上奶爸奶媽的buff後,力量差距確實很小了,尤其是100版本力智全民增加1K多,傷害更接近了。

不知道各位小夥伴對此有何看法呢?


吃瓜群眾玩遊戲


100版本後紅12提升僅4.7% 這說明什麼,這說明打團平衡了,優越感團長優越感上不來了,不會出現玩家傷害不夠就不要的情況了,以後打團第一梯隊裡會出現紅7到12或者紅13的玩家了,這也是一種變相的和諧,讓所有玩家都能進團不會出現鄙視,




石榴燉肉


大家好,我是愛玩DNF的小歐。


DNF從95版本的旋渦血量加倍開始,玩家們就開始注重裝備的紅字打造,雖然紅字打造是有極限的,但是又有多少人能上去呢?想必旭旭寶寶和狂人兩大神豪都是不敢去衝擊這一上限的,一般來說裝備紅字等級越高傷害也就越高,但是隨著遊戲中的系統奶出現之後,增幅的提升也是被慢慢的稀釋了。

就有玩家分別以紅10,紅11,紅12裝備做了對比,從數據中可以明顯的看出,100級畢業裝修煉場單刷,一身紅10裝備提升了9.6%,一身紅11裝備的提升了17.2%%,而一身紅12裝備的提升只有25.3%。

雖然是有提升,但是在有奶的時候,這些提升就變得很小了,一身紅10裝備的提升為1.8%,一身紅11裝備的提升為3.2%,一身紅12裝備的提升為4.7%,這些提升在打團打的時候基本可以忽略。

之前韓服剛更新100級的時候,就有玩家討論紅字在100級版本將變得無用,然而從目前來看確實是這樣的,一身紅十裝備的提升和無紅字裝備的提升竟然相差無幾,雖然說在打團的時候提升不大,但是至少可以在修煉場測試傷害裝X。

但是小歐並不這麼認為,現在並未更新出100級團本升級之後的裝備,我們可以回想一下90版本,裝備的四維加成也是很高,但是在之後升級為90B之後,面板就下降了,想必100級版本的高四維裝備,在通過團本升級之後,也會將四維降低。

還有就是裝備的細節方面,很多玩家雖然擁有了一身紅十裝備,但是還不如有的玩家一身白板裝備的面板高,這就是細節方面做得差導致的,就比如說小歐的紅眼一身紅十裝備,細節並不算完美,力量在3799,獨立是2792(無收集箱),在100級版本就相當於0增幅的裝備。

有一說一,100級版本的裝備,在加上系統奶和奶系職業的buff之後,裝備紅字的差距表小,在加上100級版本裝備的高四維加成,低紅字增幅的裝備甚至可以直接當做0零紅字裝備,但後續團本出現之後,還會是這樣嗎?


小歐玩DNF


所以說,花個5000塊買至尊,把細節拉滿,增幅個7788的,提升百分之好幾十,花幾十上百萬搞一身14,15提升個百分之十來點,就這都不如策劃點點頭加強個被動來得多。


掏糞敢死隊二隊長


人家認為能花錢打造的玩家,100裝備投入會更高。所以要把提升降低才能體現95裝備垃圾。


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