專訪雲豹娛樂社長陳雲雲:希望以不同的角度推動遊戲發展決定創業

前 SIE 中文化中心負責人陳雲雲女士是推動主機遊戲中文化的先驅者,她於 2019 年 8 月成立了新公司「雲豹娛樂」,並於上週 2 月 7 日通過新作發表會直播節目公開了一系列旗下代理遊戲的中文化資訊。

在本次新作發表會之後,A9VG 對雲豹娛樂董事長兼社長陳雲雲女士進行了採訪,請她講述了關於成立雲豹娛樂的緣由、目前的業務範圍、與 Falcom 之間的合作關係以及更多中文化遊戲相關的內容。

專訪雲豹娛樂社長陳雲雲:希望以不同的角度推動遊戲發展決定創業

A9VG: 您是推動主機遊戲中文化的關鍵人物,在玩家心中可以說您就是 SIE 中文化中心的象徵,請問您選擇離職是出於怎樣的考量後作出了這樣的決定呢?

陳雲雲:最主要的理由應該歸因到多平臺更落實到亞洲的家用機市場吧。當我還是學生時就立志有一天要讓中文版充斥到華文市場,而包括任天堂、SEGA 等幾家最大的遊戲廠商中,當時的 Sony Computer Entertainment(SCE) 是最積極往亞洲發展的,很幸運地在這麼多年的努力後,中文版獲得玩家的支持,PlayStation 也如此在亞洲成為最大贏家。於是我開始思索,那麼接下來想挑戰什麼?什麼會是我還想要做的?或是我能更加貢獻給遊戲的?

您剛才提到我是推動主機中文化的關鍵人物,SIE 中文化中心的象徵,真正在辛苦的是在我背後的 SIE 中文化中心的每位成員,還有 SIE 其他部門的同事們。我只是在做我想推動的事,年輕時我跟許許多多喜歡遊戲、熱愛遊戲的玩家朋友們沒有不同。如果說今天我真有什麼成就,那也都是遊戲帶給我的。會選擇離開並不是因為我不再喜歡 PlayStation,而應該說我想換從遊戲、從 IP 的角度去開拓更多歡樂,因此我決定離開 SIE 這個大家庭,以不同的立場去推動遊戲的發展。


A9VG:成立雲豹娛樂的初衷是什麼?目前雲豹娛樂的公司規模大概是怎樣的,業務種類都有哪些方面?今後還打算拓展其它方向的業務嗎?

陳雲雲:成立雲豹娛樂是為了能在多平臺中以更廣泛的視角推動遊戲等相關軟件內容。我們目前有八個人。從本地化、軟件開發、行銷宣傳到商品生產、遊戲發行等都是我們的業務範圍。只代理銷售但不進行本地化,或是隻進行本地化但不銷售或發行的業界前輩其實在亞洲很多,但像我們這樣非像萬代南夢宮等直屬於遊戲廠商下的獨立公司會通通做的大概不多。

遊戲軟件的發行當然是我們最主要的業務,無論是把日本的遊戲帶到亞洲、歐美,或是把歐美、大陸的遊戲帶到日本以及亞洲等,但今後我們並想挑戰的是開拓有潛力的開發團隊,引領、支援它們能更在世界受到肯定。當然,我自己也是粉絲,對演唱會等跨媒體企劃(media mix)、或是推出周邊產品等也是很感興趣的。


A9VG:雲豹娛樂目前主要合作的廠商是哪些?您和 SIE 還有合作嗎?

陳雲雲:目前我們主要合作的廠商有 Nihon Falcom、角川遊戲還有 D3 Publisher 等,當然跟我們已經在洽談合作的廠商不只這些,我們也希望能更快把更多好消息帶給玩家朋友,請玩家繼續期待我們今後的發表。

我跟 SIE 仍舊保持許多合作。就像剛才提到的,我只是想從不同的立場去支援 PlayStation 同樣有更多發展,我當時的老闆也理解了我這樣的想法,因此好比這次原計劃在臺北電玩展上我們能在 SIE 的攤位舉辦《伊蘇9》的發售紀念活動,在行銷宣傳或是本地化等方面 SIE 都給了我們很多協助,我們都希望的是創造雙贏的局面。因此在《伊蘇9》最後 credit 的 Special Thanks 中,我對這樣的老東家跟以前的同事們聊表感謝之意,有興趣的朋友請努力打通到最後~


A9VG:您和 Falcom 的近藤社長在以往的工作中有很多交集,這次新作發表會也有很多 Falcom 的中文化遊戲公開。在這些年的工作之中,您和 Falcom 方面達成了哪些方面的默契呢,今後 Falcom 的中文化方面都會由雲豹娛樂來做嗎?

陳雲雲:抱歉,也許沒辦法講得很具體,我跟 Nihon Falcom 以及近藤社長合作了六年多,就很自然地,會很直覺性地吧,理解到對方會希望什麼,或是該怎麼做能得到我想要的。不過那也要歸功到上從近藤社長、加藤會長,Nihon Falcom 對我相當的包容吧。就像上次直播時近藤社長提到的,有時不是有沒有默契的問題,而是他們根本是被我這個拼命三郎拖著走的(笑)。

如果有這個榮幸跟機會,我很樂意替 Nihon Falcom 進行所有的中文化,不過那也要 Nihon Falcom 願意就是了哈哈。


A9VG:能否透露下《軌跡》系列的最新作《英雄傳說 創之軌跡》的中文化相關消息?

陳雲雲:《英雄傳說 創之軌跡》是《軌跡》系列的最新作品,經歷過《軌跡》系列幾乎所有作品中文化的我當然非常希望有這個機會可以替這款作品中文化推廣到亞洲,但目前還沒有任何可以發表的消息。

專訪雲豹娛樂社長陳雲雲:希望以不同的角度推動遊戲發展決定創業


A9VG:Falcom 的遊戲文字量都很大,相信中文化起來有很大難度。您覺得今後 Falcom 的遊戲做到中文版與日文版同步發售的可能性會有嗎?

陳雲雲:可以先苦笑三聲嗎?我的確在《英雄傳說 閃之軌跡II》時實現過中文版與日文版的同步發售。但正如直播中也有提到的,那三個月真的差點沒整死我們所有人……我早上寫日報、中午打電話、晚上交報告,就像近藤社長所說的,那時他們的信箱被我不斷寄出的電子郵件塞得滿滿。仍舊能貫徹到最後幾乎我們雙方都是靠著對玩家已經許下的承諾這份氣力支撐的。然而在開發途中,時程不只一次面臨可能整個崩潰的局面,幾乎是在一種走鋼索的狀態下完成的。

我不排除今後是否會有同步發售的機會,也希望能朝這方向繼續努力,但我們必須能跟 Nihon Falcom 找到一個更適宜的做法才可能再次實現。


A9VG:以前您做的工作很多都是幕後工作,但是作為雲豹娛樂的社長,今後您應該會更多地站到舞臺前來面對媒體和玩家,您對這方面的轉變適應嗎,在心態上和以前有什麼不同之處?

陳雲雲:看到我坐在直播臺前那麼緊張並且講話那麼結巴,您覺得我有適應到嗎?(笑)

還在 SIE 時,要發行一款遊戲,我有主要負責的部分,而其他部分有其他部門的同事們協助,我的心思可以專注在我擅長的專門領域中盡情發揮。但現在我必須以一個經營者的立場,舉凡財務、人力資源管理或是生產行銷,甚至對公司未來方針的經營管理做出各種判斷。因此我得把時間抽出去學習、挑戰一些新的東西,同時心態上維持兩種定位:跟以前一樣是個 Producer 的我,以及要化為經營者的我。這兩者常常陷入艱難競爭中,有時很難抉擇。


A9VG:《伊蘇9》的中文版在玩家群體之中收到了一定的負面評價,在本次新作發表會直播節目的開場時您也進行了道歉,請問造成這些問題的原因主要在哪些方面?今後你們會對中文版《伊蘇9》通過補丁的形式修復問題嗎,有沒有預期的修復時間?

陳雲雲:由於我們作業上的疏失而造成許多玩家遊玩上的不愉快以及諸多困擾,我們真的是感到非常地抱歉。

當決定要推出《伊蘇9》的繁體中文版時,我們即開始構思要做些什麼別人沒做過,但玩家可能會喜歡的東西。然而沒想到最後策劃出的配套卻完全超乎我們預期的規模及對團隊的負荷,我們雖然在發現問題後跟 PS Store 系統方緊急協調,但由於東西實在太多又設定複雜,以致我們無力及時補救而彌補這一切。我感到對這些玩家非常的抱歉,這完全是我們的疏失。我們之後在進行相關的企劃時,會導入更周密的檢查措施以避免類似問題再度發生。至於變更後的發佈時程則已公開在我們的官方網站中。


A9VG:對於剛成立的雲豹娛樂來說,本次新作發表會中一口氣公佈這麼多中文化作品,你們的工作量是不是會非常大?這樣的工作量會對翻譯質量有影響嗎?

陳雲雲

:翻譯方面由於我們是採用多組同時進行的方式,作品數量的增加並不會直接影響到翻譯的質量,但我們會在控管上多一些品質檢測的程序,當然多少會增加我們的工作量。這方面我們正在積極找尋新夥伴加入,以應付還未發表的其他更多作品。

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▲雲豹娛樂新作發表會中公開的遊戲和中文化消息


A9VG:《性感女劍士 ORIGIN(暫稱)》(御姐武戲 起源)不僅進行了中文化,還加入了中文配音,請問是出於怎樣的考量來選擇加入中文配音的呢?這是您接觸過的第一個加入中文配音的項目嗎?

陳雲雲:我第一個參與中文配音的Title是《Gran Turismo 4 Prologue》,最近的話則是《地球防衛軍5》以及《地球防衛軍 IRON RAIN》。會選擇加入中文配音是由於在遊玩途中,角色們有許多互動是透過臺詞來表現其中的意境,而這些即使為中文版新加入字幕也不容易真實傳達,因此我們跟開發方協調,最後決定追加中文配音。不過,我明白有些玩家既使如此仍希望追隨日配,因此我們仍會在中文版中保留日文配音,請各位玩家們不用擔心。


A9VG:雲豹娛樂本次宣佈推出的新品牌 III(Triple I)有哪些方面的業務?是隻做獨立遊戲的發行和本地化嗎?獨立遊戲的項目和其它項目相比有哪些不同之處?

陳雲雲

:「III Project」是為了讓更多獨立工作者的作品能展翅高飛,迎向國際舞臺的計劃。因此不只是全球發行和本地化、行銷,甚至對他們在開發上遇到的困難,比方說怎麼支援 PlayStation 進行多平臺開發,或是遊戲內容上需要的強化改進,我們都會對他們提供適切的協助。其實很多獨立遊戲都有很卓越的地方,但很多若沒有玩家或是媒體等察覺到,通常就是被埋沒。我們希望透過這個企劃,雲豹這個品牌而培育出更多優秀的 IP,讓玩家有更多樣化的選擇。因此跟其他項目相比,我們可能會投注一些不一樣的嘗試,做一些突破。


A9VG:最後,非常感謝陳女士為中文玩家帶來了這麼多中文化的作品,希望您在本次採訪的最後對玩家們說些想說的話。

陳雲雲:首先,我想謝謝各位玩家們對我們的支持與愛護。當我決定創業時,內心雖然對將來充滿了興奮與期待,但同時也感到許多的不安。很多人告訴我,當你失去了 SIE 這塊金字招牌後沒人會鳥你,他們只是現在跟你說得很漂亮。勸我打消這個念頭,不要只是追逐夢想。我不只一次自問自己,煩惱過許許多多。因此當看到玩家朋友們居然反應如此熱烈時我真的是感到非常感動並驚訝,也非常高興能看到這麼多聲音。經歷過《伊蘇9》的發售,我們仍舊有許多不足跟需要改進的地方,我們會努力一點、一點地讓一切都變得更好,期盼我們的產品能給玩家朋友們帶來更多改變,也希望玩家朋友們能繼續給我們更多鼓勵,謝謝大家。

專訪雲豹娛樂社長陳雲雲:希望以不同的角度推動遊戲發展決定創業


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