一年賣出1700萬臺遊戲機,這家日本公司,每年在全球賺走百億收入

一年賣出1700萬臺遊戲機,這家日本公司,每年在全球賺走百億收入

隨著人們生活水平的提升,時代似乎改變了消費者的習慣,加上互聯網的滲透度不斷增加以及科技浪潮的持續火熱,推動了娛樂支出的增加。據不完全統計,全球娛樂行業收益總額為8600億美元,其中游戲收益達到1000億美元(約合人民幣6700億)。

眾所周知,任天堂、索尼以及微軟,並列全電子遊戲機領域的三巨頭,其中全球擁有最多粉絲的毫無疑問是任天堂。

資料顯示:任天堂(Nintendo)總部位於日本京都,從創立至今,已有130年曆史,開發過無數經典遊戲機。在最巔峰時,它的市值排在全日本第二位,累計至今已銷售超20億份遊戲軟件,而任天堂能有今天的成就,離不開其第三代社長山內溥的苦心經營。

一年賣出1700萬臺遊戲機,這家日本公司,每年在全球賺走百億收入

山內溥出生於上世紀二十年代,是任天堂創始人兼第一代社長內山房治郎的曾孫,從小由祖父母一手帶大,他大學時期曾就讀於日本知名學府早稻田大學的法學科,四十年代末,由於祖父山內積良突然病倒,剛剛二十出頭的山內溥成為了任天堂第三代接班人。

最初,任天堂只是在販賣手工製造的日本花牌,由於經營不善,山內溥接手時工廠已經瀕臨倒閉,就連生存都很困難。山內溥隨即採取了大膽的改變,他強制一些家族成員以及企業老員工退休,使企業年輕化,並且減少開支成本。另外,引進全新的技術和製造工藝,僅用幾年的時間,他就將任天堂打造成了同行業中的領先者。

此後,山內溥又把目光放到了其它行業,如旅館、出租車等業務,他認為自己所在的行業有一定的侷限性。但嘗試了很多行業都並沒成功,直到六十年代中期,任天堂進入電子玩具市場,推出了超級怪手、超級棒球等相關產品,在市場上大獲成功,任天堂也在電子市場嶄露頭角,並且開始留意美國市場,研究一些能連接到電視的電子設備,這也就有了後來與三菱合作開發的的GAME6。

很快,任天堂開發了第一代掌上型遊戲機“Game&Watch”,震驚業內,一年銷售就超過了6000萬臺,從而奠定了在遊戲機領域的地位。幾年後又推出了第三代遊戲機FC,被消費者稱為紅白機。這款遊戲機帶來了先進的遊戲開發理念和顛覆性遊戲技術。使其成為TV遊戲真正的鼻祖。

紅白機裡面的超級瑪麗、坦克大戰、魂鬥羅等系列更是經典。而這款TV遊戲機在全世界玩具市場上,整整暢銷了近十年。當年,國內風靡一時小霸王學習機,就是模仿了紅白機,70後、80後的印象應該非常深刻。

而往後多年的時間裡,任天堂推出了GB系列、WII系列、DS系列等多款經典產品,並和遊戲軟件開發商形成了良性的共贏合作,致使任天堂遊戲裡面的內容更加豐富。而隨著索尼與微軟的崛起,到九十年代後期,任天堂便已開始走下坡路。

一年賣出1700萬臺遊戲機,這家日本公司,每年在全球賺走百億收入

掌門人山內溥離開後,任天堂中間歷經幾任社長,公司業績忽好忽壞,但再也回不到往日的輝煌。近兩年又稍微有一些起色,Switch的推出後即獲大量好評,其年銷量估計達到1700萬臺。根據任天堂此前公開業績顯示,其營業收入為1.05萬億日元(約合633億人民幣),同比增長115.8%。

雖然幾經沉浮,但擁有百年曆史的任天堂還是屹立不倒,在大眾心裡它早已是遊戲界的一面旗幟,未來任天堂能否再度逆襲翻盤,還要拭目以待!


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