很多玩家說魔獸世界懷舊服裝備保值,魔獸世界裝備又不能交易,保值不保值有什麼意義呢?

二娃遊戲解說


自從魔獸世界懷舊服開放時間被公佈,懷舊服玩家和正式服玩家之間的“撕逼”就沒有停止過,正式服玩家往往表示懷舊服這種老版本一切都是玩過的,毫無吸引力,懷舊服玩家則經常表示相比正式服來說,懷舊服中的裝備更保值。而關注裝備保值的問題也導致一些玩家的不理解,魔獸世界裝備又不能交易,賬號也沒人買,裝備是否保值又有什麼意義呢?其實懷舊服中裝備保值是非常有意義的。

雖然魔獸世界裝備無法交易,賬號也無法修改資料,但是裝備保值並不僅僅反映在價格上,還反映在遊戲體驗上,裝備保值意味著玩家付出的努力可以得到更大化的回報,一件裝備穿的時間越長,越能證明裝備的價值。

現階段魔獸世界2年一個資料片,幾個月一個小版本的更新速度導致遊戲中的裝備保值率非常低,比如8.15版本玩家裝等415以上就非常不錯了,而在8.2版本開放一個月之後,430裝等都組到隊伍了,玩家辛辛苦苦刷了幾個月的裝備,開了新版本直接變成商店貨。

當然有玩家覺得這是RPG類遊戲的特性,但是近幾個版本裝備貶值的速度實在太快,反觀魔獸世界早期版本,一身一件優秀的裝備往往能用一個版本,比如70年代祖阿曼的妖頭,格魯爾的龍脊等等,而懷舊服這種不會更新的版本裝備也會更加的保值,T1本出的裝備用到T3是常有的事,更別說一些職業史詩武器和橙色武器了。

另外,裝備不保值會導致一個月,甚至是一週不登錄遊戲便落後玩家大部隊,而魔獸世界玩家大多已經30歲以上,玩遊戲的時間本身就少,好不容易刷了一身裝備跟上了大部隊,然後出差一週回來就組不到隊了,可以想象這種挫敗感。反觀魔獸世界懷舊服,哪怕半年不玩,再次登錄遊戲依然可以順利的組隊下副本,這正是裝備保值的意義所在,裝備保值率越高,玩家在遊戲中的體驗也越“自由”,這也是為什麼很多玩家說懷舊服的確“肝”,卻不像正式服那樣是設計師逼著玩家“肝”。

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保值的意思是,當你費力花了三個月甚至是半年好不容易弄一件裝備之後,不會在半年內被淘汰。

簡單來說就是不逼著肝,現在的魔獸就是逼著你肝,等肝的差不多,版本一換,沒用了,白辛苦大半年。

懷舊比現肝十倍,但不會白辛苦,風劍,祈福,獵人的史詩弓都不是版本末期才能有,這些東西加一套T2保值到naxx都可以搞。

你現在試試?那上個團本的裝備穿著,裝等上不去,野團大秘境都沒人組,更別說工會團了。

反正就是無休止的肝,新人肝麥卡貢拿完美特麼都得好幾周,不去麥卡貢你的大招就是殘廢版,你說你有得選麼。。。所以很多人吐槽也不奇怪了。


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