作者:NGA-kuailezhiju
首先感謝NGA眾測計劃!
你是獵人,還是獵物?
太長不看:第一人稱FPS狙擊潛入遊戲,狙擊手感不錯,bug較多,狙擊/潛入/莽夫都可以,不妨一試, 畢竟只要98而不是198。
爽快緊張的戰鬥
我們的目標,是在一張張的地圖上面完成任務,主要是擊殺目標以及破壞設施。
想達成目標的方法有三種
狙擊:狙擊槍會自動根據風向以及距離得到子彈命中的位置,然後我們利用目測/標記得到的對面的距離信息,來爭取一擊必殺。
很貼心的教程
實際瞄準
潛入:想潛入?完全沒問題,武器全都可以配裝消音器,這使得潛入變得較為簡單,而且你還可以摸到敵人背後拷問以獲取情報,包括任務目標以及附近敵軍位置,將會顯示在面具上面,使得潛入更加輕鬆。
莽夫:主角還隨身攜帶有步槍,在附近人比較少,或者難度較低,或者懶得潛行的時候,那就拿上步槍開始突突突吧。 除了容易死外都很爽。
講一個題外話,本作對於收集癖玩家來說十分友好,地圖上面直接把要收集的海報給標註上去了,收集起來十分輕鬆。
看著敵人一個個倒在槍口之下,對面一群憨憨還渾然不覺,這就是狙擊手的爽快之處啊JOJO!
你已經死了!
較為豐富的科技
遊戲中的各種武器、科技都是需要自己賺錢來解鎖的,而且種類非常豐富。
首先介紹一下武器,武器這一塊呢包括狙擊槍、步槍、手槍以及配件四大塊,每個都可以用錢解鎖各種新道具,比如就狙擊槍就可以買威力更大的重狙。
還可以給每個武器附加額外的裝備,其中最重要的便是消音器,有了消音器以後如入無人之境!
配件也可以有各種各樣的配件,從閃光彈到無人機應有盡有。
然後介紹一下科技,包括但不僅限於熱成像(這對於我這種看不到敵人的星際選手幫助很大),面具自動標記附近敵人,增加子彈上限,無人機能破壞電子設備等等,這使得我們的遊戲體驗會更好。
層出不窮的問題
首先不得不提到這扯蛋的劇情,這遊戲的背景是西伯利亞獨立了,但是領導人又雙叒叕變成了一個混球,人民竟然都吃不飽穿不暖了。黑人問號,這真的是未來麼?
可能引起不適的問題,在子彈時間下,你會看到狙擊子彈爆頭後,敵人的頭顱會像西瓜一樣裂開,非常噁心,導致我在看過幾次之後就關掉了子彈時間。
看上去升級多,但是實際上,你需要解鎖的東西並不多,只需要把所有的武器配上消音器,這個遊戲就變成了單方面的屠殺,其餘的科技相對來說,也只是錦上添花罷了。
優化較差,1050Ti的小本本在開中畫質的情況下,很多時候都會出現幀數低於60的情況,甚至在7個小時的遊戲中卡死過五次。
無人機基本上用不了,對面限制無人機的場合太多了,不過可以理解,畢竟如果不限制的話遊戲將完全失去難度。
各種各樣的bug:
- 讀檔後敵方屍體消失,自己瞬移到一個稀奇古怪的位置,敵方警報莫名消失。
- 存檔失敗,讀檔讀到了N個存檔之前的存檔。
- 地圖無法標記跟退出,只能重啟遊戲。
- 有些存檔的地方莫名其妙。
綜合評價
6/10 喜歡狙擊潛入類型的玩家不妨一試,如果是沒有嘗試過此類型遊戲的玩家,則建議先試試《狙擊精英》系列,以及前作《狙擊手:幽靈戰士2》。
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