王者榮耀:程咬金本賽季已廢,人氣遭遇滑鐵盧,玩家認為被暗削,你如何評價?

Challice


程咬金確實已經廢了。只有在對方沒有射手的情況下,程咬金才能有做替補坦克。

對方如果有後羿、魯班、伽羅、孫尚香的射手時。程咬金就很不給力。

在一場匹配賽中,我滿血程咬金兩秒內被對方被對方孫尚香秒殺。開大招也沒用。

但隨著前不久的一次更新。召喚師技能弱化增強。帶弱化的程咬金重新獲得新生。

在一場匹配賽中,我程咬金用弱化。四級時開弱化。單挑戰擼殺掉魯班。全場表現一直不錯。並取得了那場匹配賽的勝利。

我的程咬金雖然重新復活。甚至可以勉強打排位。但我依然不推薦。因為程咬金有三大缺點:一是沒有控制。二是太脆。三是傷害不高。

若程咬金想提高傷害,必須出終結,就沒有弱化。若程咬金想能扛,就必出弱化。就很難殺人。

程咬金在排位賽中的作用,遠不如莊周:

一、莊周遠比程咬金能扛。

二、莊周可以幫隊友解控。

三、莊周可以幫隊友減傷。

四、莊周戰擼射手、甄姬的能力,遠強於程咬金。

昨天我打的一場排位賽。出弱化的莊周在最後一波團戰中,扛住了對方四個射手的集火攻擊。依然沒有掛。反殺兩名射手。

總之,程咬金目前還是比較弱勢。

我打排位時,上單有狂鐵、亞瑟。打野有典韋、射手有虞姬。輔助有莊周、廉頗。沒有程咬金的位置。


楊朱學派


這個賽季的版本改動讓很多英雄強度都發生了變化,特別是坦克與戰士職業,甚至發生了反轉的情況,之前無人問津的英雄現在突然火熱,而那些一直都在強勢榜的英雄卻銷聲匿跡,程咬金就是其中一位,這讓很多人都有些不能接受,因為實際上官方並沒有對他們進行任何改動。

在之前的賽季,程咬金這名英雄可以說是萬金油,坦度足夠、回血能力強,團戰中能夠吸收大量傷害,並且單帶也不虛,很多人都認為他無法剋制,所以很少有人去抓他,雖然說使用比較簡單,但是強度屬實不低,但是到了這個賽季,無論是出場率和勝率,都發生了明顯的下滑,很多人也都開始嫌棄他,認為他已被官方暗削。

瞭解他的玩家都知道,官方對他的最後一次調整是2018年1月29日,到現在已經將近兩年沒有改動,期間經歷過七八個賽季,隨著版本更迭,現在才出現弱勢情況已經很不容易,主要原因就是本賽季官方對地圖的調整,現在純戰士已經能夠登場,強度也提升了不少,所以程咬金這種英雄前期在對抗路並沒有優勢,而發育路又不允許他分擔經濟,所以現在純坦克英雄都面臨著無法順利發育的情況。

並且不知道大家有沒有發現,其實現在的坦克之中,只有程咬金的傷害頗低,就連白起的傷害程咬金都不能與之相比,而亞瑟與項羽既有著坦克的坦度,又有著戰士的傷害,所以在整個坦克陣營中,這名英雄其實是處於弱勢狀態的,所以在遊戲中必然會出現強度偏差的情況,實際上官方也並沒有對他進行任何暗削,只是其他英雄逐漸崛起,而他相對弱勢了而已,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


程咬金是我最喜歡玩的英雄,我沒有感覺到削弱。

每次系統更新都會提示那英雄削弱或者加強。系統提示的才是真的削弱了。

至於大家認為的削弱這是系統更新之後對戰的英雄加強了,從而覺得程咬金削弱了。

至於滑鐵盧每次更新大家都喜歡玩較強的英雄,淡忘了這個英雄。


呆呆也愛帥


大家好,這裡是電競王者迷!今天要跟大家聊的是程咬金這個英雄,有不少玩家表示,程咬金在本賽季已廢,人氣遭遇滑鐵盧,官方暗削了這個英雄?但其實,有這個想法的玩家,只是還沒有真正玩懂程咬金這個英雄!怎麼說呢?

眾所周知,程咬金這個英雄的強勢點在於“自己能夠照顧好自己”,簡單說就是單帶能力強,生存能力強,拿出程咬金的主要作用,其實就是為了打牽制。


例如之前很火的養豬流套路,就特別怕程咬金這種單帶強的英雄,為什麼呢?因為養豬流是發育快且打團厲害,四保一的玩法,但卻往往沒有帶線能力,只要讓程咬金去帶線不斷牽制,敵人就必須要去清線,打不了團,而拖到後期之後,大家都六神裝,那麼養豬流就基本上是廢了。

回到程咬金這個英雄身上,本身大招有持續回血效果,一技能是位移技能,一般情況下,只要不被強控+集火,程咬金是很難被擊殺的,所以程咬金最怕的就是爆發傷害高的英雄,也就是最怕法師跟射手,但法師大多沒有什麼持續輸出能力,射手出制裁才是程咬金最怕的角色。


而當下版本剛好是“射手榮耀”版本,射手走發育路裝備成型快,輸出高,所以一定程度上,是版本的大環境導致程咬金人氣下滑,但是,並不是說這個版本不能玩程咬金了,還是可以的!

我個人覺得,在當下版本想要玩好程咬金這個英雄,就得會偷經濟,只要經濟有優勢,程咬金依然可以浪起來!主要的玩法就是帶懲戒走對抗路,每次清完兵線之後,就住在敵方野區偷發育,沒被發現就把野區刷一遍再回線上,如果被發現就利用一技能過牆走人,反正不會虧。四級之後更要如此,即使是敵人發現了也可以去試著用懲戒搶一搶,總之偷不成也要騷擾一下敵方的打野,畢竟有大招的程咬金,沒有三個人以上是無可奈何的。


不過需要注意的是,一般四級前程咬金很容易被針對,所以最好等四級之後再去偷野,不然前期一旦被抓死幾次,程咬金就基本上很難再玩出那種七進七出,各種浪的效果了。


以上就是本期全部內容,你們覺得現版本的程咬金應該怎麼玩?


電競王者迷


不管是哪個英雄,或者削與不削,只要你玩的好還是一樣的強勢,就比如宮本,曹操之類的,削了很多次,但玩的好的還是一樣的強勢



wpq若無


程咬金這個英雄,在路人局裡低分段出現的比較多,高分段出現的比較少,原因是這個英雄極其怕針對。

在不被針對的情況下,程咬金幾乎就是無敵的,但是一旦被針對,程咬金就很難發揮了,這個英雄下限比較高,但是上限不算太高,榮耀局以上就很少出現程咬金了。這個英雄雖然上限不高,但是低分段真的很好用,而且特別容易混起來,前期不管怎麼送,只要拿出三件套,這個英雄就是爸爸級別,如果再有點意識,懂的帶線和斷兵,低分段基本就無解。

而且這個英雄,操作特別簡單,如果你技術不好,但是急於擺脫低分段的玩家,選擇程咬金,低分段練程咬金,絕對沒問題。

銘文推薦:紅色符文:異變*7+禍源*3

藍色符文:狩獵*10程咬金雖然是坦克,但是銘文裡,一定不要帶肉銘文,因為程咬金後期成型以後,傷害很高,完全可以當個強力戰士來打,而且帶肉銘文,前期在對抗路上,1V1非常吃力,很容易被人打成篩子。

這套銘文裡,其中紅色帶了3個禍源,因為程咬金後期要出閃電匕首,再配合程咬金被動的攻擊力,只要普攻砍出暴擊,就是血賺,所以帶3個禍源,給自己買個彩票。綠色銘文裡,肯定是鷹眼,而藍色銘文狩獵和隱匿都行,但是我個人更推薦狩獵,因為程咬金除了技能基礎傷害,普攻傷害也很高,帶狩獵可以讓你攻速快一點。整套銘文就是以穿透、攻速、一點暴擊率為主,很適合當前版本的程咬金。

裝備推薦:雖然程咬金可以打強力戰士效果,但是整體出裝,還是以肉為主,這裡推薦一套雙流出裝,很適合程咬金:冷靜之靴+紅蓮斗篷+抵抗之靴+不死鳥之眼+極寒風暴+反傷刺甲後期冷靜之靴可換閃電匕首或者魔女斗篷。

前期對戰細節:程咬金在對抗路里,對線強度其實很差,大部分上單英雄都不怕程咬金,尤其4級前,基本上沒有啥太大威脅,所以4級前的程咬金,河道的中立資源基本吃不到,經濟自然也落後敵方上單。

但是4級以後的程咬金,會有一些改變,首先是4級以後,打沒回復的上單很好打,比如花木蘭這種,上去耗一套,先降低敵方血量,然後等大招在耗一套,連續耗血2-3套,對手基本就殘了。但是,4級以後打有回覆類型的上單,依然不好打,像曹操、楊戳這種,都不是很怕程咬金,只能說4級以後,可以勉強做到55開,但是沒法壓到對面上單經濟。所以前期的程咬金,在對線時候,儘量以苟住自己保發育為主,然後等打野來抓,儘量少死一點,雖然程咬金不怕死,但是能少死幾次,還是少死幾次,只要程咬金熬到1塔破了,程咬金就徹底解放了。

外塔破了以後,程咬金開始就進入帶線模式,繞開和對面上單對線,直接斷線,斷線同時,野區有資源也開始瘋狂搶奪,除了大buff不好搶,小野怪能吃的話就全吃了,包括中路隊友去邊路支援,中路線只要到了,程咬金也要果斷去中路搶線。排位的時候,經常看見新手程咬金接開大招進場。不僅追不到到人,對面還不打你。

這種不僅浪費大招,而且完全沒用上程咬金的特點,程咬金什麼時候開大招,完全取決於對面輸出斬殺線是多少。

如果確定對面第一輪傷害可以秒你的話,那你確實是需要提前開大招,但是這種情況很少出現,除非對面裝備過好或者你的出裝有問題,程咬金一般是不會出現被5人集火瞬秒的情況,畢竟程咬金是真的肉。正常情況先進去吸收一波傷害,然後快死了在開大招,這麼做的好處,除了可以為隊友吸收傷害,更重要的是,會讓對手出現極其嚴重的走位失誤。

總結:除了前面一些必備技巧,想玩好程咬金,還必須會一個高端技巧,就是斷線。這個斷線真的非常有用,尤其在高分段,會不會斷線的程咬金,完全是2個檔次,這也是為什麼程咬金,在低分段無解,就是因為低分段玩家,根本處理不了斷線。當程咬金後期單帶的時候,如果隊友不小心被抓了,有可能要被1波的時候,程咬金正確做法不是回家,而是直接去斷線。這個方法也適用於,你前期送太多了,經濟落後且人頭已經不值錢的時候,你也可以用這種斷線方法,一人吃三線,吃2-3次,直接把經濟全補回來,非常好用。

這個方法也可以理解為獻祭流,但是這個斷三線的方法,確實可以快速提高程咬金經濟,而且提升的真的特別快!






鍵盤教父mata灰


嗯?

誰說的,去看我昨天打的程咬金歡樂四殺局。

程咬金的被動讓他的玩法有些獨特。

就是控制自己的綠條,綠條控好了輸出也有了。

半綠條程咬金有大有治療團戰是賊恐怖的。

我認為沒有很弱。

😂

覺得不正確的小夥伴評論噢。

歡迎討論。



春眠不覺曉sy


每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

程咬金定位為坦克/戰士型英雄在許多玩家眼裡是一個非常噁心的存在,在低端局或者匹配上出場率非常的高,但是這個賽季許多玩家表示程咬金已經廢掉了,具體如何我們一起來看看吧。


17賽季改動的還是比較多的,這個賽季發育路的改動使得射手在前期發育的速度有所提升,而對抗路增加了額外回血,程咬金雖然定位為坦克,不過絕大部分玩家都用來走抵抗路,射手的發育速度變快,程咬金清線發育速度慢導致發育不良,經濟差距拉大打的就很被動,據資深玩家表示程咬金在當前版本就算再肉也擋不住射手,射手面前有個回血包,時刻保持滿血狀態,自身被風箏不死也殘。

雖然程咬金的回血能力很強,不過見到程咬金對面出個制裁程咬金基本上就廢了,前期發育不良後期等射手成型了更打不動,要控制沒控制要肉度沒肉度,打配合也比不上白起這類型坦克,只能帶帶線,程咬金在低端局有人玩高端局不受待見結果已經很明顯,你們覺得當時版本程咬金強度如何,歡迎以下留言分享!

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阿亮說電競


王者榮耀的程咬金作為一個坦克英雄,曾經是個線霸級別的英雄,但是在本賽季裡,發現程咬金已經有點廢了,人氣大幅度降低,玩家認為被暗削,其實原因並不是被暗削,是當前版本的原因導致的。

程咬金是個中期強勢的英雄,前期和後期都有點弱,因為前期的程咬金坦度不高,技能CD也長,程咬金的強勢在於大招的回血能力。在後期也不強勢的原因是因為敵方英雄傷害高了起來,裝備剋制回血能力的制裁之刃或者是夢魘都出了之後,程咬金的回血能力就被剋制了一大半。



當前版本的程咬金走對抗路,對線戰士坦克英雄也不佔優勢,因為程咬金的清兵線能力也不是太強,很多對抗路的英雄清完兵線之後,根本就不會和程咬金對拼,因為知道對拼也打不出優勢。但是,如果程咬金不守兵線去浪,敵方英雄就很容易帶線推塔。
所以,程咬金在本個賽季弱勢的原因並非是被暗削,因為王者榮耀策劃是不可能暗中對某個英雄進行調整的。原因在於本個賽季的新版本上線的原因,導致程咬金不適合當前的版本,另外本賽季的節奏又明顯加快,後期兵線小兵成長起來後,程咬金帶線牽制流的效果也大打折扣,你們認為是這樣嗎?


隨筆雜談集


S17賽季的《王者榮耀》的改動可以用“翻天覆地”來形容,尤其是對於原上路和原下路。也正是由於原上路更改為對抗路,以前戰士對射手的情況被徹底改觀,所以如今的對抗路英雄主要以線上對抗為主,而以抗壓為輔。

在之前的版本中,程咬金可謂是上路一霸,4級以後出色的抗壓能力可以保障不被射手過分壓制,當中期射手去打團、拿龍時,程咬金就開始了他最擅長的分帶體系。但是在S17賽季,程咬金1V1對抗能力較弱,和呂布、哪吒、狂鐵這種初期就具備很強對線能力的英雄存在很大差距。

如今的程咬金綜合勝率只有48.5%,較之S16賽季下降了近4%個百分點,出場率也從上賽季的20%多下降到了12.4%,可以說是S17賽季版本改動的最大受害者之一。

如今版本的程咬金主要存在三大問題。其一是對線期較弱,無法和當前版本主流戰士進行1V1對戰。其二是程咬金後期帶線危險性變大,這一點是由多方面因素導致的,如射手加強、對線改版,對抗路英雄發育更好。其三就是程咬金缺乏“一(秒)錘(殺)定(脆)音(皮)”的能力,在這個射手“逆天”的版本,如果不能在瞬間秒殺掉他,就等於是慢性自殺。

所以並非是程咬金遭到了天美的暗削,只是因為當前版本並不適合程咬金,程咬金那看似厚重的血量在射手面前真的不夠看。


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