呂布又肉又有傷害怎麼出裝?

望月153569809


呂布又肉又有傷害,怎麼出裝?

首先呂布一技能命中英雄可以附魔還能回血,二技能可以增加後盾也能回血,大招跳下來的那一刻擊中英雄還是可以回去,而且是傷害越高回血越多,也就是說呂布本身就擁有一定肉度

想又肉又有傷害

可以出 抵抗鞋,冰心,破軍,純淨,魔女,紅叉

出裝思路 抵抗鞋可以讓呂布更好的輸出,免得被直接控死,冰心可以增加防禦和冷卻減少大招和一技能cd從而更好的輸出,破軍則可以增加一技能附魔後的傷害讓敵人血量低於30%的時候,可以一刀致命,純淨蒼穹可以增加呂布的攻速,還能有50%的免傷並且還有暴擊率,魔女斗篷可以增加呂布的肉肚,防止被法師一套帶走,比如妲己王昭君這類,紅叉更是可以增加攻速,附魔之後的呂布配上紅叉,那真的是砍誰誰死

銘文推薦

這裡推薦大家出 紅月 隱匿 虛空

既可以增加呂布的移動速度,還能增加冷卻縮減,又能增加暴擊率和攻擊速度,這讓前期的呂布支援也很方便,

以上是我個人看法


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出裝推薦:

抵抗之靴

呂布在打架的時候還是很怕控制的,所以要出抵抗之靴,如果你對線的是射手,對方控制又不多的話,你可以選擇布甲鞋。

破軍

呂布是真傷英雄,很需要破軍增加攻擊力,破軍是呂布的核心裝備。如果你對線的壓力大的話可以先出件防禦裝,對線射手就先出守護者之鎧減攻速的。

暴烈之甲

呂布很容易被放風箏,出這件裝備被打的時候可以增加攻擊力和移速,所以就不會那麼容易被放風箏了。

魔女斗篷

歐哥看到很多人都喜歡出不死鳥這件裝備,對面三個法師還是出不死鳥,不死鳥雖然可以回血,但是對方法術傷害高的話,一件不死鳥根本扛不住,再說呂布也不需要太多回血。如果對方法術傷害不高的話可以考慮出不死鳥。

電刀

因為呂布一技能可以附魔,然後打出真傷,呂布也是需要一定攻速的,電刀可以提供攻速,還有平A的時候可以造成AOE傷害。

復活甲

穩一點的話,最後一件裝備出復活甲可以提高容錯率。如果對方暴擊多可以換不詳,暴擊不多或者換霸者重裝。有很多人喜歡出無盡,個人覺得出破軍跟電刀之後傷害就夠了。

銘文推薦:10隱匿、10虛空、10紅月

技能加點:主1副2,有大點大

召喚師技能推薦:閃現

帶閃現會比較好,因為閃現的作用會大很多,1閃用起來還特別帥,出其不意的一個1閃教他做人,雖然呂布帶斬殺前期可以打得強勢一點,但是別人跟你對拼的機會太少了,沒什麼用。

小技巧

1、呂布四級前一定要在塔下猥瑣發育,四級前不死的話就很好玩了,兵線進來就直接2技能吸護盾一技能上去清兵就完事了。

2、呂布在四級之後可以叫打野來一波,直接配合呂布大招,很大可能擊殺對方。呂布的大招還是一個很重要的保命技能,不要在你殘血的時候,還想著原地調大反打,這時候你要跳大跑了。

3、呂布的大招在打團的時候,儘量往後排多人的地方跳,還要注意預判方向,看對方有沒有位移技能,這些都是要注意的。

喜歡玩呂布的趕緊去上分吧。




小安王者日常


一:呂布,妥妥的峽谷真男人,呂布玩上單是十分常見的,呂布上單優勢十分明顯,作為峽谷中手最長的近戰英雄,用他對線敵人的射手英雄自是不必多說,呂布的2技能附加護盾汲取血量讓呂布的生存能力大增,1技能的附魔效果對敵人脆皮射手來說威脅極大。因此,呂布對抗路是十分的穩妥。

二:銘文推薦,狩獵10,虛空10,紅月10,這套銘文提供的屬性為:最大生命+375.00,移速+10.00%,冷卻縮減+6.00%,攻擊速度+26.00%,暴擊率+5.00%。狩獵銘文可以提高呂布的攻速和移速;虛空銘文可以減少呂布的技能CD時間,提高呂布的技能釋放次數;最後紅月銘文可以提高呂布的攻速和暴擊率。

三:出裝推薦:隱忍之靴+破軍+無盡戰刃+閃電匕首+影刃+血魔之怒,鞋子我們選擇影忍之靴,可以提高呂布的物理防禦和移速;破軍可以提高我們的輸出和收割能力;無盡戰刃可以提高我們的攻擊力和暴擊率;閃電匕首可以提高我們的攻速、暴擊率和一定的移速;影刃可以再次提高我們的攻速、暴擊率和移速,被動可以讓我們在暴擊後再次提高我們的攻速和移速,不過在後期的時候,我們要換成破魔刀,提高我們的法術防禦能力;最後我們選擇血魔之怒,可以提高我們的輸出和最大生命,被動可以在我們生命值低於30%的時候,增加80點物理攻擊,並獲得最大生命值30%的護盾。




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在當前版本,呂布還是一個比較強勢的上單英雄,自帶真實傷害,讓很多同級別的戰士,不敢與之硬碰,前中期的優勢比較大,不過呂布裝備成型的速度比較慢,如果發育不好的情況下,很容易與隊伍脫節,導致團戰的時候牽制不住對方輸出英雄,所以說呂布的出裝尤為關鍵。

呂布的主流出裝是純輸出,但是這種出裝,在遊戲後期顯得力不從心,雖然傷害很高,但是很容易被秒掉,因此很多玩家會選擇半肉半輸出的呂布,這樣不僅能夠在團戰種輸出高額傷害,而且依靠這防禦裝備和二技能的續航能力,能夠牽制住對方的輸出英雄,那麼半肉半輸出的呂布該怎樣出裝?

第一件裝備先出布甲鞋(如果對方控制較多可考慮抵抗之靴),利用好布甲鞋的屬性,可以在4級之前壓制對面上單,畢竟上單都是物理傷害的英雄,第二件出破軍,大幅度提升傷害,真實傷害加上破軍提供的物理傷害,少有能夠與之匹敵的上單,即使遇到打野來抓,利用好大招和二技能的護盾,是很有機會反殺敵人的。

第三件裝備做反甲,反甲與呂布的二技能搭配起來,有很好的效果,然後再出閃電匕首,有了傷害之後,沒有攻速也無濟於事,閃電匕首提供的攻速恰好滿足了呂布的需求,第五件裝備出魔女斗篷,後期法師的傷害比較高,稍有不慎可能會吃大虧,所以魔抗裝備是很必要的。最後一件裝備,如果追求高傷害就出無盡戰刃,如果逆風建議出不祥徵兆。

具體出裝順序:布甲鞋(抵抗之靴)+破軍+反甲+閃電匕首+魔女斗篷+無盡戰刃(不祥徵兆)這套出裝無論是1V1還是團戰都有很大的發揮空間,各位小夥伴有什麼看法?可以在評論區留言討論,如果你也喜歡王者榮耀,可以關注阿Q一起上分哦~


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銘文推薦:狩獵×10 虛空×10 紅月×10

這套銘文中狩獵可以添加呂布需要的攻擊速度,以及增加移速可以提高一技能的命中率。而虛空提供的生命值和冷卻縮減,可以說是比較適合他的肉銘文,而最後紅月增加的攻擊速度以及暴擊率,可以說讓其傷害再次提高。

出裝推薦:抵抗之靴+極寒風暴+破軍+純淨蒼穹+魔女斗篷+賢者的庇護

在這套出裝我們需要注意的就是雖然破軍對於呂布非常重要,但是在遊戲中小編並不建議破軍第一件就出。因為在前期中沒有肉裝支撐的呂布是沒有什麼優勢的。而這裡首先選擇出抵抗之靴和極寒風暴的原因都有這樣可以讓呂布在前期可以更加抗壓,而且對於敵方英雄還有減速的效果。同時純淨蒼穹可以更好的保護呂布,而最後的魔女斗篷和賢者的庇護在這裡小編就不在細說了,相信大家對於這兩個裝備都有了一定的瞭解。

在王者峽谷中呂布作為坦克型戰士,其真實傷害需要他的一技能命中英雄才能觸發,所以也就意味著在和敵人單挑或打團時,呂布的一技能都需要精確釋放。


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首先,我們先來熟悉一下技能。眾所周知,呂布的真實傷害是非常恐怖的。那麼如何打出超高額的真實傷害呢?那就需要我們通過平常的對戰練習1技能的命中率了。

呂布推薦加點是主1副2,有大點大,在對戰中,2技能也是很重要的。2技能的護盾能抵擋高額傷害,還能在追擊敵人時給對方減速,配合隊友達到擊殺的目的。

對於呂布的大招使用,有很多玩家表示根本大不中人。其實,這就看你大招如何使用了。小編推薦的是大招千萬!千萬別用來開團!由於呂布大招的起手時間長,而且範圍也容易給對面一個預警,達到躲避的目的。大招的使用最好是在團戰開始後,對著敵方後排來一波猝不及防的跳大,就算跳不中人,也能達到分割戰場的目的,在實戰中是非常實用的。

下面我們來說一下呂布的3大出裝。首先這套推薦出裝是很多人在使用的。由於呂布在上單位置是抗壓位,如果對面過於強勢,則可以選擇這套出裝。抵抗鞋可以減少控制時間,而第一件選擇肉裝也可以提升自己的坦度。出完肉裝則可以補一下傷害了,這套出裝推薦的是破軍、電刀,然後再出魔抗,最後一件可以換成復活甲。

這套出裝也是大多數玩家喜歡的出裝,你是不是這樣出的呢?

第二種出裝是小編經常看的主播天黑黑的出裝。(小編也很喜歡呂布哦,第一個18888英雄)這套出裝的特點是先出破軍補傷害,而暴烈之甲跟極寒風暴也可以增加肉度,血手跟破魔刀在提升肉度的同時,也可以增加傷害。但是!這套出裝很考驗1技能的命中率,這就很考驗一個呂布玩家的基本功了。

而第三個出裝則是先出攻速鞋,由於這個版本攻速鞋的加強,再配合上呂布的2技能減速可以追著地方平A,在前期呂布也是非常強勢的。後續的破軍提升傷害,電刀提升攻速。當然,在後期的時候也可以把攻速鞋換成抵抗鞋增加團戰作用。


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針對於這個問題我說一下我個人的理解。呂布有傷害大家都知道,因為呂布是一個很典型的線霸級別的戰士,線霸級的英雄都是不缺傷害的無論是對英雄還是對兵線,放在呂布身上就是1技能命中敵方英雄可以附魔真實傷害,1技能範圍廣對兵線來說算是AOE技能所以呂布又不缺推線能力。然後說一下我個人理解的呂布出裝以及為什麼這麼出,第一件我個人喜歡出抵抗之靴,呂布的普通攻擊範圍比其他戰士要長一些這也就導致了在互相平A的時候呂布可以搶得先機,如果敵方沒有追擊能力我們有抵抗之靴有移動速度加成可以邊打邊往後退形成我們能打到敵方而敵方由於攻擊距離的原因打不到我們,如果敵方有追擊能力我們還可以用抵抗之靴的減少控制時間的被動最大化的降低敵方的留人能力。第二件出極寒風暴,極寒風暴這件裝備對於戰士來說非常友好,既能增加物理防禦又能減CD,有些朋友喜歡第二件做破軍而我喜歡出極寒風暴這裡跟大家說一下原因,我們說呂布傷害高不假但是隻限於中後期,前期的呂布傷害比較欠缺,呂布的主要傷害來源我們知道是他的真實傷害也就是1技能命中敵方英雄附魔真實傷害然後用普通攻擊A人的時候刀刀真傷在加上暴擊那就真是輸出拉滿了,但是這樣的情況要有裝備的加持,需要攻擊力攻速暴擊率,那我們按照第二件出破軍的思路往下說,破軍出完傷害不低但是沒有攻速A人太慢,A人慢就會讓暴擊率降低畢竟我們不是百分之百暴擊這中間有概率的問題,然後我們只能靠1技能打出附魔的下一次附帶真實傷害的1技能再打敵方,但是如果敵方距離感很好是不容易命中第二次帶附魔的1技能,然後我們破軍出完做攻速會怎麼樣呢是不是很強了啊,確實傷害不缺了攻速攻擊力暴擊率都有了但是太脆了,呂布是一個戰士,戰士就是短手,為什麼射手能出全輸出因為他是長手,長手有先手能力,也就是射手可以先打短手如果短手沒有控制或者位移技能就要被長手風箏,如果我們呂布出個破軍出個攻速傷害很高但是遇到敵方的高爆發英雄很容易被秒或者被法師射手風箏致死,所以我個人認為活著才能談輸出,戰士不可避免的要吃傷害如果很極端的堆攻擊力很容易被秒殺,那麼極寒風暴就是一件不錯的防禦裝最關鍵可以減少技能CD,體現在兩個方面,第一點1技能CD變短,即使我們的攻擊速度比較慢或者攻擊力低一些可以用附帶真實傷害的1技能去彌補,第二點2技能CD變短,呂布真的會因為出一件或者兩件防禦裝變得很能抗傷害嗎?有一半的原因是因為防禦裝還有一半的原因是呂布2技能帶來的很厚的護盾,2技能CD短可以在團戰裡頻繁使用2技能讓呂布站的更久,站的更久就可以打出更多的傷害,而且對線期我們用2技能吸護盾再加上極寒風暴的防禦力去跟敵方換血是穩賺不賠的,所以這裡我個人第二件選擇的是極寒風暴。第三件就開始做輸出了也就是破軍,破軍的攻擊力很高被動是對生命值低於50%的敵人增加30%的傷害,呂布的1技能傷害就很高再配合破軍的高攻擊力如果出了暴擊還是帶真實傷害的暴擊很容易就把敵人的血量打到50%以下從而觸發被動。第四件做影刃,為什麼是影刃不是電刀呢,因為影刃加的暴擊率還有攻擊速度比電刀要多一些,最關鍵的是影刃的被動暴擊後提升攻擊速度和移動速度,主要還是移動速度,我們短手戰士就怕被長手風箏如果有了移動速度加成就會降低被風箏的可能。如果裝備出到這我們就是又能抗又能打了,抗傷有極寒風暴和2技能,能打有破軍和影刃,那最怕的就是法師的爆發了因為我們沒有魔抗容易被爆發型法師把血量打殘或者一套秒所以我們第五件出魔女斗篷,我們只有2技能可以回覆血量所以出不死鳥之眼的意義不大,而且魔女斗篷還有一個可以吸收魔法傷害的護盾也是不錯的。第六件做無盡戰刃,既能提供攻擊力又有暴擊最關鍵的是無盡戰刃的被動增加40%的暴擊效果,什麼是暴擊效果呢?就是暴擊後再在暴擊傷害上加一定的傷害,提升暴擊傷害量這就是暴擊效果。這時候我們已經六神裝了,在有這種裝備呂布的眼裡沒有前排沒有坦克都是脆皮,在打團的時候進場之前先用2技能吸一個護盾然後注意大招的進場時機,時機好就是收割,時機不好很容易被秒。以上就是我個人對於這個問題的理解,祝各位生活愉快。









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純肉呂布就是鹹魚,只要你能在第二手進團時吃住傷害不死,那坦度就足夠了。所以不要一昧地堆肉或者輸出,根據自己的情況來

最近這個版本冰矛加強,名刀削弱,推薦大家試一試冰矛,有奇效

如圖,第一套出裝是名刀削弱之前玩的純輸出流,很爽,當然容錯率也低,新手就不要嘗試了。暴擊流的核心在於多平a,少用技能,附魔之後直接a,一刀兩三千,不要還傻傻地用一技能刮。現在雖然名刀削了,但也不是不能玩。

第二套是遠古版本的出裝了,最後一件我換成了冰矛,也可以把電刀冰矛位置互換,喜歡甩技能的可以用這套。前期覺得護甲鞋抗不住的就多出一個萬能的冰心(手動滑稽)

第三套是最近在用的,前期守護者之鎧過渡,後期不詳冰心看情況合成。五件全部做完之後最後一件補冰矛或電刀。對面脆皮多補電刀直接秒,肉一點的就補冰矛 。核心思路還是附魔之後儘量平a,用一定的坦度來代替名刀。容錯率也比單純名刀要高

第一套和第三套銘文是狩獵虛空紅月,第二套用的銘文就是常用的坦克千血銘文。

開局先跟隊友商量,儘量去對線戰士,呂布打戰士還是有很強壓制力的。如果不得不對線射手,主2技能,先苟到四級再說。呂布沒有大的情況下貿然出塔特別容易被馬克和孫尚香風箏,四級前守住一塔不掉就行。

呂布有一定的先手能力,但從來都不是先手開團的最優人選。大招儘量用來打反手或者接隊友的控如鬼谷子。如果方便的話,先一技能附魔再跳大傷害更高,但也不要拘泥於大招一定要打出真傷,這都是視情況而定的。

暴擊流連招:大a二a然後平a到底

如果破軍起手就大a一a二。

其實打法跟以前沒有太大區別。

強推冰矛。新增的15%攻速剛好能加一個攻速檔位,攻擊,生命屬性都很契合呂布。關鍵是減30%攻速和移速,讓呂布可以粘著打,不怕被風箏


一隻土撥鼠吖


出裝推薦:隱忍之靴+破軍+無盡戰刃+閃電匕首+影刃+血魔之怒,鞋子我們選擇影忍之靴,可以提高呂布的物理防禦和移速;破軍可以提高我們的輸出和收割能力;無盡戰刃可以提高我們的攻擊力和暴擊率;閃電匕首可以提高我們的攻速、暴擊率和一定的移速;影刃可以再次提高我們的攻速、暴擊率和移速,被動可以讓我們在暴擊後再次提高我們的攻速和移速,不過在後期的時候,我們要換成破魔刀,提高我們的法術防禦能力;最後我們選擇血魔之怒,可以提高我們的輸出和最大生命,被動可以在我們生命值低於30%的時候,增加80點物理攻擊,並獲得最大生命值30%的護盾。


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