各位大神們,火影手遊青、希、月光疾風與鋼子鐵誰更值得擁有?

用戶7903310705244


火影忍者手遊最近上架的“相約減負季”活動能夠免費領取到一個曾經的簽到忍者,其中包括比較強力的託斯、神月出雲等等,雖然這個活動之前也出現過類似的,但這次的忍者陣容里加入了一個青,這個忍者可能有很多玩家都在等,而關於這個忍者的實際強度就不用多說了,簽到忍者第一梯隊,完全不亞於一些普通的B忍強度,如果你已有託斯的情況下,青是首選,反之也是如此,有青的話,託斯是首選。

除了這兩個忍者以外,其餘的諸如希、月光疾風、鋼子鐵雖然強度也不低,但對比託斯和青的強度那就有了一些差距,所以,你可以把這些忍者分為幾個層級,託斯和青屬於優先級最高的第一層級,其餘的部分忍者屬於第二層級,而像薩克、手鞠鐮多利等忍者就是屬於墊底的層級,除非你是已經擁有了前面強度較高的幾個層級所有忍者,不然的話,不用考慮這些墊底的忍者。(個人喜好除外)

另外,在忍者稀有度上,青也要比希、鋼子鐵等忍者更高,因為青當初上架過一次簽到後一直沒有返場,除了棄坑一週後迴歸可以做活動領取到這個忍者,其餘渠道暫時沒有產出過青,而月光疾風等忍者都是通過其他活動贈送過多次,估計有些玩家都能升星了,所以,基於這方面的考慮,你也需要考慮優先考慮招募青。有些玩家說棄坑一週就能拿到青,何必在這次選擇呢?但你應該忽略了高活躍度玩家的情況,別說棄坑一週了,就是一兩天都會有戰力和金幣方面的落後,組織活動以及其他活動也會缺席,這個損失並不小,就比如我,寧願不要這個忍者,也要保持活躍度。

最後再說一下,這些簽到忍者雖然有些強度確實不錯,但不要拿他跟一些強度過高的忍者對比,這也沒有意義,畢竟這是免費送的簽到忍者,打打娛樂場和中低段位就可以了,真到了影級以上,誰沒事拿這些忍者衝超影啊。(技術頂級的玩家確實可以,普通玩家不會這麼做)


App小胖子


青:適合秘卷扦插(搭配技能打出高額傷害)、雷電(適合控制對手,提高技能命中率)

一技能白眼,向後跳躍並在原地留下水分身,然後釋放白眼,提高暴擊率,可以通過搖桿控制後跳的位置,可以當位移使用。

二技能水遁水陣壁,製造水牆壁,可以擋住敵人的攻擊,可以攻擊,白眼狀態下,技能變成水遁水彈雨,傷害非常的高,主要傷害技能。

大招水遁水龍掌,水凝聚為龍形態,雙掌打出高額傷害,白眼狀態傷害更高,可以卡牆角大招,然後可以接一技能,然後搭配二技能,一套傷害非常高。

總結,上手簡單,技能容易起先手,近戰忍者很難靠近,白眼形態技能傷害非常高,非常建議入手的忍者。

託斯:適合秘卷霸體(提高技能容錯率),其他秘卷也還行

一技能音速猛擊,託斯向前進行高速衝擊並抓取敵人,之後對敵人進行音波攻擊。位移技能,可以抓霸體,速度很快。

二技能音波震擊,雙拳砸向地面,可以掃地,y軸判定很大。

大招響鳴穿,託斯使用右手裝備攻擊,最後給與敵人致命的衝拳攻擊。沒法抓霸體,但是大招之後可以接二技能,然後在一技能,傷害很高。

總結,上手簡單,連招穩定,值得入手的忍者。

金槌:適合秘卷雷電(先手容易)

一技能千本襲雨,在原地使用體術對敵人造成傷害,最後跳躍至控制投擲出大量的千本,可以在空中釋放,近戰可以先手,有一定位移效果。

二技能鈴音千本,從手中扔出4次千本,最後一次可以讓敵人錯亂。長按可以釋放最後兩段攻擊,可以在空中釋放。核心技能,先手能力強,錯亂之後,搭配一技能效果不錯。

大招幻術鈴音分身,金槌使用幻術,多個殘影投擲大量千本將敵人擊退。大招之後可以接一技能,然後搭配二技能,傷害非常高。

總結,先手能力強,遇到青和託斯,問題不大,五五開,值得入手。

月光疾風:技能有無敵,連招很多,在C級忍者裡面非常的優秀。

希:普攻自帶苦無,可以壓制對手的位置。

16個忍者,還是那句話,大家喜歡哪個就選哪個,其實都是娛樂忍者。

那麼大家會選哪個?喜歡的記得評論點贊關注,我去做飯啦。


仙鶴隊長


在《火影忍者》手遊近期推出的“相約減負季”活動中,官方為玩家準備了16位C忍,玩家只要預約活動便能在活動當天任選其一,也算是相當良心了。

除了最新的幾位簽到C忍沒有出現之外,這16位C忍幾乎囊括了以往的所有簽到C忍,其中更不乏無數新人玩家想要得到的青。

16選1是個難題,但也不必過於糾結,C忍只是用來娛樂的,只要堅持玩下去,滿C忍很好收集,因為往後官方還會送。

下面我給這16位C忍排了一個強度梯度,可以用來參考招募方向:

T0:青

T1:託斯、月光疾風、希、金槌、神月出雲、鋼子鐵

T2:卡魯伊、水木

T3:學員鳴人、新秀櫻、小手鞠、伊魯卡、次郎坊、薩克鐙、多由也

(排名不分先後)

青好不容易返場贈送一次,我覺得這位忍者肯定是優先招募的,在小自來也沒有上架之前,青可是名副其實的“C忍之神”,哪怕被砍過一刀如今的強度也十分可觀,傷害夠,連招穩,奧義之後還能接技能,這次活動可千萬別錯過。

T1裡面託斯不用說了,老牌強力C忍,能和高招忍者過過招,基本上人手一隻;月光疾風是為上限很高的忍者,技能多段變化,十分吃操作,如果對自己的手法沒信心的話選擇要慎重;

希應該是C忍裡傷害、爆發最高的忍者之一了,上手難度也不低,雷擊的傷害雖然足,但後搖卻很大,比較考慮操作者的走位技巧;金槌在無差別裡也是一位強力忍者,上手不難,玩起來也夠噁心,可以選來做女忍人物。

神月出雲和鋼子鐵這倆基友在技能機制方面相差無幾,都是走得消耗流,不過神月出雲的爆發要略強於鋼子鐵,但奧義之後無法接技能,鋼子鐵可移動的奧義也為其加分不少,這兩位選誰都行。

T2裡的卡魯伊手感不錯,連招也很穩,可以說是簡陋版的奧摩伊,這忍者前後搖太大,整體體驗個人感覺不夠流暢;水木的話也不錯,大招無敵,小技能也可以升空,普攻也很穩,強度一般,招募優先度不高。

T3裡的忍者就沒啥好說了,全是倉庫,基本沒法玩,不過裡面的學員鳴人對動漫的還原度,賦予了他很高的收藏價值,招募過來站街也是不錯的選擇。

總之,沒有青的一定要選青,然後是託斯,其他的話隨便,反正往後都會送。


手遊刺蝟


按本人來說的的話,我是比較喜歡月光疾風的,當然其他的也不錯,那個舒服玩那個吧

月光疾風

奧義:這個技能屬於體術、忍術兩種傷害,總傷害是三段,釋放後附帶標記和倒地,並召喚兩個分身,分身最多可以存在五個,如果是兩名忍者,分身可以存在七個,倒地可以配合其他忍者進行追打,標記可以讓敵人受到的傷害提升。必殺時會提升傷害,算一個小的爆發。

普攻:這個技能的最高傷害是二連,普通攻擊不連擊是一段傷害,造成擊退後是兩段傷害。

被動:這個是個追打技能,造成的傷害還是非常可以的,而且可以追打自身的普攻。

被動:這個還是一個追打技能,和上一個追打效果是反過來的,所以這兩個被動是可以互相追打的。

被動:這個技能算是一個集火用的,畢竟會先打被標記的忍者,正好奧義就有標記效果,用來收割脆皮會非常好用,特別是打沒有護盾的忍者,敵方會受到非常高的傷害。標記增加30%傷害,再加上這個被動增加的30%傷害,可想而知造成的傷害會有多高。

希 技能介紹

普攻:連續攻擊兩次,踢腿把敵人浮空,最後一下在空中丟出苦無,當雷光彈命中敵人後進入遠程攻擊模式,連續丟苦無,最後狀態結束時丟出手裡劍攻擊敵人。

   雷遁·雷光彈:使用雷光彈發出強光,讓敵人進入短暫的失明狀態,此時就可以在遠處安全的發射苦無攻擊敵人。

  長按能延長雷光彈持續時間,命中敵人後普攻會切換為發射特製苦無,增加敵人受到希其他技能的傷害。

   雷遁·雷縛: 使用忍術牽引雷電劈下攻擊敵人,身藏苦無的忍者真是絕佳的導電體。

釋放雷電的瞬間推動搖桿上下可以稍微改變雷電落點,攻擊被特製苦無命中的敵人傷害會增加。

  雷幻雷光柱: 利用強光的掩護,讓敵人沒有察覺的進入幻術,然後用雷電對敵人造成傷害。這可是連佐助的“鷹”小隊都中招的忍術。攻擊被特製苦無命中的敵人,傷害增加。









西瓜小飛魚


相約減負季的活動已經在遊戲中放出

點擊預約後,即可在2月21日到3月12日領取16個c忍中的其中一個

在這16個忍者中,確實有幾個強度不錯

像希、青、神月出雲、託斯帖、月光疾風、卡魯伊等

那麼應該選擇誰,我們應該堅持沒有哪個招募哪個,全部沒有先招上述幾個之一,全部都有,點到哪個選哪個。

畢竟,後面還有各種活動贈送簽到c忍。

那麼,青、希、月光疾風、鋼子鐵哪個更值得招募?

我認為,希比較值得,原因如下:

1.這4個忍者中,月光疾風最吃操作,沒有好操作或者對技能領悟不夠,只能看見別人秀自己送

因此,不建議選擇月光疾風,我承認我操作不過來,一個一技能沒把對方秀死,先把自己掙懵逼了。

光看技能描述,我就已經放棄他了,自從招募後,就沒有怎麼用過。

2.鋼子鐵的奧義各種接技能,但不推薦

只要對方敢替身,就是一個大招招呼上,妥妥的打滿傷害再接技能。

但是,他的技能命中率實在不敢直視,至少我用起來命中率極低,不得不承認自己菜對方牛。

沒有滿豆的鋼子鐵誰怕誰。

3.青也不太推薦

未削弱的青確實厲害,即使削了,開了白眼後的雨點點傷害爆表。

但是,玩的人越多,應對方法就也越多。人手一個青,哪還有娛樂性可言?

4.招募希吧

操作簡單,傷害高,1技能大範圍的y軸攻擊,讓敵人防不勝防

尤其是,在這四個忍者中,希的技能命中率比較高、傷害高、玩的人還少。

連佩恩都怕的木葉守門員在決鬥場的出場率那是相當高,偶爾拿一個別人都不用的雲忍三人眾搞蒙對方,秀瞎對方,豈不妙哉。

這些忍者中我沒有鋼子鐵,只有招募他了。


佐邑君讀史


火影忍者手遊月光疾風和鋼子鐵對比分析

月光疾風和鋼子鐵是下個月簽到忍者其中兩位,我是直接跳過新秀小櫻來介紹這兩位,按照整體強度看,月光疾風和鋼子鐵都是要好於新秀小櫻的,除非你是前面兩個都有了,不然的話新秀小櫻是不建議考慮的,下面簡單來說一下這兩個忍者。

月光疾風

這個忍者是一個比較早期的簽到忍者,當初剛上架的時候看到這個技能多變的設定似乎非常有意思,但是後來上手後發現,這個忍者各種缺陷,雖然技能多變是沒錯,但是各種前搖和後搖完全沒辦法玩,後來就被冷落了,不過好在魔方還能想起優化這個忍者,並且不止一次優化,現在這個忍者是一個強度很不錯,也可以很秀的忍者。

一技能直接釋放是一個具備短暫無敵效果的突擊技能,而且還可以通過上下搖桿改變形態,並且搭配普攻也會有追擊的效果,這個早期的忍者技能設定上是屬於比較創新的玩法了。二技能直接釋放是一個突進多段攻擊效果,如果短按釋放沒有攻擊到敵人,就沒有任何攻擊效果,想要直接釋放攻擊效果需要長按,另外這個技能如果攻擊到對方後後搖有點大,但是有部分後搖可以通過一技能來取消,這兩個技能需要合理搭配。

月光疾風,花裡胡哨的代表

首先他的一技能就包含多種變化,普通狀態會變成一道超遠X軸的劍光,控制方向還可以追加上挑和發射爆裂苦無

二技能的連續斬擊有著高額傷害還能追加回旋攻擊。大招傷害不俗,但是後搖過大不能掃地。

另外,月光疾風的普通3A可以實現無限平推,當然這需要大量的練習來掌握平A節奏。

總之,月光疾風的技能非常秀,找準機會一套連招完全能夠秀死對手,但此人物技能多變,上手門檻忒高,而且特別容易出保護,新手慎用。

這個忍者作為去年11月份的簽到忍者,確實給了玩家一個非常大的驚喜,以至於青被削弱了兩次,最終現在的強度才算較為穩定,但即便如此,青的強度還是非常高,一技能可原地釋放分身,本體後撤,同時開啟白眼,這時候二技能還會變成範圍更大的落雨效果,在白眼的加持下,傷害非常可觀。

火影忍者手遊希技能是什麼

普攻

連續攻擊兩次,踢腿把敵人浮空,最後一下在空中丟出苦無,當雷光彈命中敵人後進入遠程攻擊模式,連續丟苦無,最後狀態結束時丟出手裡劍攻擊敵人。

雷遁·雷光彈

使用雷光彈發出強光,讓敵人進入短暫的失明狀態,此時就可以在遠處安全的發射苦無攻擊敵人。

長按能延長雷光彈持續時間,命中敵人後普攻會切換為發射特製苦無,增加敵人受到希其他技能的傷害。

雷遁·雷縛

使用忍術牽引雷電劈下攻擊敵人,身藏苦無的忍者真是絕佳的導電體。

釋放雷電的瞬間推動搖桿上下可以稍微改變雷電落點,攻擊被特製苦無命中的敵人傷害會增加。

雷幻雷光柱

利用強光的掩護,讓敵人沒有察覺的進入幻術,然後用雷電對敵人造成傷害。這可是連佐助的“鷹”小隊都中招的忍術。攻擊被特製苦無命中的敵人,傷害增加。

希望能幫到你


宇萍憶夢情


你來提問我來答,大家好我是小nan!

青、希、疾風、鋼子鐵這幾個忍者哪個更值得擁有呢?我的建議是選青


我選青的理由是他有高輸出高爆發被他先手可是很慘的白眼加奧義更是變態加暴擊率!

2.疾風

第二強的就是月光疾風了,他有這主角名沒有主角命,在火影忍者裡面是非常冤枉的,但在手遊裡是非常強的

3.希

4.鋼子鐵

這兩位忍者沒什麼好講的了,弱是弱了點但是還可以。

好了我的建議有這點請您參考參考!

我是小nan!在見!


小nan


推薦青,普攻穩,傷害高,有爆發

希,可以Y軸起手,有爆發

鋼子鐵,大招後可以接技能

月光疾風,靈活,有爆發

主要看個人喜好


怪才YCJ


你可以通過老手迴歸來活的青

我的就是這麼來的裡面也可以選擇極風


邵糠醛


個人喜歡月光疾風,這個人物,我一般都會在比武時第一個使用。還算不錯的技能距離,有個免控的技能還算不錯。


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