王者榮耀法師周瑜應該怎麼玩?怎樣根據戰場變換進行出裝?

小哼ing


周瑜這個英雄是一個清線能力和消耗能力特別強的英雄,由於周瑜的被動可以無傷耗塔,加上自身有一定的控制能力,所以周瑜在團戰對線時都不差,至於如何出裝就得看當局敵方玩家的陣容來進行出裝,但是常規出裝就可以按照大神推薦來就行了,基本上不會有什麼變化。


聽我一訴衷腸


非常感謝能回答這個問題。

我前段時間用過周瑜上過分,有點經驗,那麼,我就來分享一下吧!

出裝如下圖:

為什麼這麼出?那是因為周瑜技能的法術加成並不是很多,所以全法裝並沒有很高性價比。而這樣半肉的出裝,有減cd有法穿,還有肉以及防禦。面具和冰心是核心,冰心能進一步防止自身被敵方刺客一套秒,再加上週瑜自身的1技能擊退,2、3技能的配合眩暈,自保能力就不是一般的強。而且周瑜2技能能為自己回覆那麼一點血,後期加上不死鳥,血書,只要藍夠用,自己就不用回城補血。當然,靴子可以考慮韌性鞋(看陣容)。

也可以考慮將法帽換為冰杖,這樣子,敵方就會被減速,從而增加被周瑜技能燒傷的時間。還可以讓我方輸出多一點時間追加傷害。

周瑜清兵能力還是很強的,兩個2技能足足有多。而清完兵線後,你這時可以選擇去反對面的熊。

等敵方兵線差不多來到1塔時,可以1技能配合2技能壓塔,並且還可以對塔造成傷害。在確定周圍安全的情況下,反覆壓塔,對面中單很容易崩潰。

打團戰時,2技能放寬敞一點,然後加上1技能,就能迅速擴散戰場,最後大招眩暈,團戰穩穩的有控有輸出。

當然還有些小技巧:比如當週瑜和鍾馗配合時,在鍾馗加下放堆火,當鍾馗鉤中人時,就可以開大幫鍾馗先手眩暈目標。或者以此來保護輸出不被敵方刺客秒掉也是可以的。

周瑜也算冷門英雄,我打了十幾把就有了排名。

希望我的回答能幫助到您!








粵M之情


大家好,今天來說一說周瑜這個英雄的玩法和一點體會。

首先,來介紹一下週瑜的技能:

引燃 被動效果:周瑜通過普通攻擊和技能的火焰會對敵人和敵方建築疊加引燃印記。並會受到法術傷害和減少移動速度。

東風浩蕩:指定一個方向形成一個單向的風區,提升己方的移動速度,降低敵方的移動速度。狂風吹起會把敵方擊退並造成法術傷害。狂風吹向火區會形成新的火區並會對敵人和建築造成傷害。

流火之矢:周瑜向指定目標區域內釋放技能造成法術傷害持續一定時間,最多積累3次。周瑜站在火區自動回覆血量。

烽火赤壁:周瑜向指定的區域內釋放一片火焰,並眩暈敵方一秒。

這就是周瑜的技能,我們根據技能特點來說說他的遊戲玩法。

首先,我們進入遊戲選擇2技能,然後我會盡量跑到中路兩側草叢裡,觀察下敵方的動向在選擇技能釋放的時機。當兵線在中路集合時,一定要把火焰燒到敵方身上消耗他的血量,這樣你才能更好的發育。第一波兵線就這樣把它吃掉了也更早的升到二級。(不過你得時刻關注小地圖,看看對方打野的動向,這樣不會讓對方拿到你,送出一血)。

兵線來到塔下先放二技能,隨後一技能跟上把火送到對方塔下這樣可以磨掉不少塔血,趕緊往後走,對面打野有可能要來抓你了。把第二波兵線清掉以後可以去上路或者下路去支援這樣可以更好的打出前期優勢。

玩法有很多種,上面只是我的一些操作,只有注意細節,才能把握好遊戲的節奏,取得勝利。

下面我們再來說說周瑜的出裝。如果對面控比較多就先出抵抗之靴;肉坦多就出法穿。其實,不管你玩什麼英雄裝備都是靈活搭配的,只有在對的時候,做對了事,勝利的天平才會向你招手。

這只是我得一些玩法和出裝的理解。



閃電牛3


銘文推薦:

綠色銘文:獻祭+紅色銘文:聖人+藍色銘文:輪迴

推薦理由:法術攻擊+101:這個屬性相信也不用作過多介紹,畢竟作為法師英雄的周瑜,101法攻就相當於前期差不多購買了一個法術棒,這可是一件中型裝備,重要性自然不言而喻。法術吸血+10%:法術吸血則是可以提高周瑜的續航能力,在和對方中路對線時,周瑜不僅可以利用一二技能對敵人造成持續傷害,還能讓自己持續恢復生命,減少了回城次數,自然就可以在經濟和發育上領先一步了。冷卻縮減+7%:對於技能CD本就不長的周瑜來說,對這個屬性自然是不太看重的,只是作為綠色銘文獻祭的附帶屬性出現,它也可以讓周瑜更頻繁的釋放技能,但是一般加上裝備之後,周瑜的冷卻縮減就達到上限了。

出裝推薦:

秘法之靴+迴響之杖+痛苦面具+博學者之怒+冰霜法杖+賢者之書

推薦理由:此套裝備主要是偏向於周瑜打出輸出,如果隊伍不缺輸出,可以選擇冷卻和防禦,以此提高周瑜的跟團能力。其防禦裝備可以留到後期出,主要可以選擇不詳徵兆或者不死鳥之眼以此配合周瑜2技能的恢復效果。周瑜的貢獻在於後期團戰,其主要提供團控和AOE傷害,前期主要還是以常規的法術裝備做鋪墊,其中冷卻的選擇有利於技能的靈活釋放,雖然被動的印記可以使用普攻疊加,但是為了保持安全的輸出距離,還是的儘可能選擇使用技能。而後期在後期可以選擇減速的裝備,使得技能能更好的命中敵人,提高大招的控制機率。

玩法技巧:前面提到周瑜的定位問題,因為周瑜技能的靈活性,所以在定位為輸出的情況下,周瑜可以釋放2技能做為鋪墊,在影響敵人走位的情況下,配合大招的高法術傷害。在後期團戰中,周瑜不需要優先進場,在前排進團後,周瑜可與射手並排使用2技能佈置戰場,在關鍵的時候使用1技能將火向敵人的方向吹過去,以此使2技能命中更多敵人。如果定位為控制,那麼周瑜可以配合坦克英雄打出更多的控制,為輸出英雄創造輸出的機會。


小斥斥


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夏初涼涼


周瑜該怎麼玩這個英雄咧,下面一起來學習下吧

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推薦理由:此套裝備主要是偏向於周瑜打出輸出,如果隊伍不缺輸出,可以選擇冷卻和防禦,以此提高周瑜的跟團能力。其防禦裝備可以留到後期出,主要可以選擇不詳徵兆或者不死鳥之眼以此配合周瑜2技能的恢復效果。周瑜的貢獻在於後期團戰,其主要提供團控和AOE傷害,前期主要還是以常規的法術裝備做鋪墊,其中冷卻的選擇有利於技能的靈活釋放,雖然被動的印記可以使用普攻疊加,但是為了保持安全的輸出距離,還是的儘可能選擇使用技能。而後期在後期可以選擇減速的裝備,使得技能能更好的命中敵人,提高大招的控制機率。

玩法技巧:前面提到周瑜的定位問題,因為周瑜技能的靈活性,所以在定位為輸出的情況下,周瑜可以釋放2技能做為鋪墊,在影響敵人走位的情況下,配合大招的高法術傷害。在後期團戰中,周瑜不需要優先進場,在前排進團後,周瑜可與射手並排使用2技能佈置戰場,在關鍵的時候使用1技能將火向敵人的方向吹過去,以此使2技能命中更多敵人。如果定位為控制,那麼周瑜可以配合坦克英雄打出更多的控制,為輸出英雄創造輸出的機會。


初升的太陽GL


1.出裝

改版後的周瑜不只是狂推法強這麼一條路而已了,對於出裝可以有多樣性的改變,我個人喜歡的是半輔助偏輸出的出裝,面具,冰盾,CD鞋,帽子,迴響,迴響。這種出裝在前中期可以利用短CD技能配合被動和麵具的效果,打出令人煩厭的騷擾效果,冰盾也可以在短時間確保法力不會枯竭,不過要記得去拿藍BUFF哦,後期將法強和移速推了上去,法強確保了傷害不會太低,而移速可以減少對於血量的依耐性,在這個法師打法師都是一套秒的時代,利用不錯的移速防止被捉住幹掉,具體的在後面說,這裡的出裝只是一個參考,大神或許有比我更好的方法,那麼可以選擇無視我的出裝思路。

2.技能加點

對於技能,我無論更新前還是更新後,都是主二副一,有大點大,更新前的我就不多說了,就說現在,現在我玩周瑜連招後期偏向於213的連招,在前面有隊友的情況下,這樣一套可以打出傷害最大化,而前期偏向於利用12技能進行消耗,大招不經常使用,因為前期使用大招也無法將其留下殺死。召喚師技能帶淨化或者疾跑,個人偏向淨化。

3.前期發育

開局拿藍BUFF,然後中路清兵發育,周瑜的前期是比較弱的,抱塔發育就行,不要太往外走,不小心站在太外面被控住了直接淨化,不要捨不得,血掉了太多,就算能回去也會束手束腳,瞻前顧後,那樣也會十分麻煩,穩定清兵到中期,這個時候大概已經開始開團了,就要進入我們的下一章了。

4.團站

如果對面先開團,那就拿塔當肉盾,丟鳳凰和火雨清兵,中期抗塔傷還是很痛的。而且塔不會那麼容易爆的,如果站在太前面不小心就死了,畢竟五人集火,一個小法師不可能活,只要保證清兵速度,沒人敢越塔強殺的,稍微抗一下,隊友應該就過來了,這時繼續拿隊友當肉盾,在後排丟12技能,保證對面頭上隨時有火苗,找到對面站位過於密集的瞬間,大招炸下去,這個大招能炸好,這波團戰就贏了一半了,重點就是猥瑣,找到足夠安全的機會才能出去暴發。好聽點叫做伺機而動,難聽點叫做猥瑣至極。

5.後期出裝

迴響邪教來了,在後期僵持局也可以換成這個出裝,僵持局雖然僵持,但如果有一邊被團滅一次,基本上就是勢如破竹了,這時三迴響的迴響邪教出裝,可以利用高移速保證己方能留下自己這個火種。出裝是面具,帽子,CD鞋或者法穿鞋,看對面法防如何而定,法防高就法穿鞋,法防不算太高就CD鞋。然後三個迴響,這種出裝高爆發高移速,僵持局的時候切入切出戰場都方便。

6.1v1技巧

心理戰一般用於單殺近戰英雄的時候,出裝是雙迴響的那個,先丟二技能,這個版本二技能還是不難命中的,然後接一技能眩暈,之後死命跑,12技能大概能打他百分之二十五左右的血,他看到你跑肯定會追,這時火苗應該還未消失,賞他一個大招,然後一技能CD差不多正好結束,一技能丟出去,眩暈,然後二技能CD也差不多結束,2技能再出手,就可以送他回家了。這個心理戰利用的是對方看到自己血量沒下太多的時候,第一反應一般都是追擊,一旦他選擇了追擊,他就距離死亡不遠了。

7.連招

周瑜的連招思路沒有那麼繁瑣,不求輸出求控制的時候就312一套,為求輸出最大化就是213一套,為求瞬間輸出就是13二連擊,為求跑路就是31二連擊,如果有安逸的輸出環境,以及我這個出裝,可以21~~312五連擊(~~的意思是空兩秒),當然,必須要保證安逸的輸出環境。


楊叔說遊戲


方法/步驟

1/6 分步閱讀

周瑜是超高輸出的法師,技能傷害高,而且釋放距離遠,既具備單殺能力,團戰能力更是如赤壁中一把大火,燒的對手雞飛狗跳。下圖是他的一些屬性。

2/6

引燃(被動技能):周瑜的技能將引燃目標,在4秒內造成最大生命值8的法術傷害。技能命中引燃目標會造成額外的效果。在戰鬥中,這個持續掉血是無視防禦效果的,因為技能冷卻時間短,如果猥瑣點打人,加上頻繁的控制,殘血繞塔都能結合普攻、技能和被動引燃玩死對方。

3/6

不死鳥之炎(主動技能):周瑜召喚不死鳥之炎衝向前方,烈焰灼燒敵人造成法術傷害。命中帶引燃印記目標時造成暈眩。該技能的射程雖然不算太遠,但比較廣範,因為在技能釋放的路徑上,只要被不死鳥張開的翅膀擦到都會受到傷害並受到引燃效果,如果目標已經被引燃的話還會被控制。

4/6

七月流火(主動技能):周瑜召喚的隕星墜落到指定的地點並持續一段時間,期間對敵人造成多次傷害。命中帶引燃印記目標時造成暈眩。這個技能帶著比較明顯的指示,如果敵人沒有受到控制,很容易躲避後續的多段傷害,比較適合在團戰中使用,在己方前排成功控住多個目標時,再釋放可以發揮出比較不錯的效果。不過更多時候,這個技能還是偏向於用來清兵。

5/6

烽火赤壁(大招):周瑜在指定位置製造炎之法陣,法陣中將噴發出燃燒火柱對敵人造成法術傷害。中帶引燃印記目標時造成造成額外的傷害。這個技能對被引燃的目標造成的效果與周瑜其他的技能不同,該技能對被引燃的目標會造成的是額外傷害,而不是暈眩。不過在團戰中,一般情況下,這個技能並不是用來打傷害,而是用來做先手,用來引燃敵人,然後1技能和2技能就能發揮出控制效果,控制住對手,己方才能更安全地進行輸出。

6/6

出裝推薦:聖盃、秘法之靴、痛苦面具、迴響之杖、博學者之怒、賢者之書。




平民王者榮耀


最近回坑一直玩周瑜,可以去看我視頻,瞭解下週瑜打法,這是我的出裝。

抵抗之靴是所有裝備裡面唯一一件具有減被控制時間的裝備(減控) 。身為一名法師,肯定是經常被各種針對的,而自身血量少護甲低,一旦被控,被對面一套傷害打過來,非死即慘。如果減少了控制的時間,等控制時間一過,那麼我們就可以快速用各種技能保命,或者進行吸血、控制反殺 。

痛苦面具可以減技能冷卻,這直接聯繫到周瑜的二技能流火之矢,技能冷卻增加了,那麼儲備3把流火矢就更容易些 。而且,痛苦面具最可怕之處就是有75法穿加成和裝備被動技能——折磨,這一被動技能完完全全符合周瑜技能,當週瑜4下被動打出來後,順便附帶痛苦面具被動技能的傷害,瞬間就可以打出成噸的傷害。這裝備還外加500生命值,能抗能輸出有木有!噬神之書統稱吸血書,對於打持續輸出的周瑜來說,是非常好用的,因為二技能流火之矢是範圍攻擊,只要打中野怪,敵方英雄或小兵或者敵人踩到火區都可以回血,數量越多回血越多,加上打出的被動引燃傷害也可以回血。試想下,一波兵線過來周瑜殘血變滿血,一波團戰過後,依然還是這樣的血量,是有多麼的厲害的續航能力。周瑜作為前中期英雄,到了後期,傷害肯定會稍有不足,這時必須補足傷害,不然缺少一個C位的輸出傷害,團戰時就能難贏了。出了博學者之怒之後,法強直接翻倍,到達1000以上。上千的法強可不是開玩笑的,簡直可以燒得對面無站腳位置。坦克該肉的也會肉起來了,法師打坦克是一件很正常的事情,打不動坦克卻是很苦惱的事情。擁有100多的法術穿透是根本大不動後期坦克的。沒裝備增加自己的法術穿透,那就讓對方的法術防禦降低下來。+45%法術穿透足以讓對面坦克防禦降低一半。
虛無法杖可以增加可觀的法術穿透,讓周瑜對敵軍戰士英雄和坦克英雄的輸出優勢更加明顯,讓他在持續作戰後可將敵人擊殺。

說了半天只有一件沒有講,這件裝備看對面陣容,如果對面刺客多射手多出極寒風暴可以給他提供大量的冷卻縮減和物抗,如果法師多出一件不死鳥之眼可以增強周瑜的生存能力,而且不死鳥之眼還會增強回血效果,因此周瑜正面對線越強勢,回血效果會更好。


電競外星人


一技能:火球襲

周瑜的主要消耗輸出技能,CD較長,技能釋放距離長。使用後,朝指定方向施放火球出去,對直線路徑上的所有敵方單位造成魔法傷害。

周瑜在火球飛出一定距離後將其收回,在收回時會對路徑上的所有敵方單位再次造成魔法傷害;該技能可以很好地實現快速清兵推線、遠程消耗敵人,釋放技能時提前預判,結合自己走位可以有效地打出二段可觀輸出。

也可以配合二技能先控制再釋放,實現最大輸出收益。

二技能:天火落

周瑜的核心控制技能,CD較長,技能範圍較大。

使用後,召喚一個巨大火球轟擊目標區域,對區域內的所有敵方單位造成魔法傷害並眩暈。

該技能很好的彌補了周瑜沒有位移技能,逃生能力弱這一短板,是提供反打或者逃生的主要技能,釋放時需要提前預判敵人走位,切記不要輕易使用,此外該技能的範圍持續傷害在團戰中輸出效益也相當強勢。

三技能:鬼謀

周瑜的續航、輸出技能。主動:激活技能後,每次普通攻擊會附帶額外魔法傷害,傷害值相當於周瑜當前魔法值百分比

被動:每次技能命中敵方單位將會回覆一定魔法值。該技能不僅能很好地彌補了周瑜缺藍的短板,提供了一定的續航能力;還能提供一定的普通攻擊傷害加成,配合著特效裝備在對線補兵,消耗敵人上都有著奇效。

四技能:舉火燎天

周瑜的核心輸出技能,使用後,在前方地面施放一道持續數秒的火焰直線路徑,對路徑上的所有敵方單位造成魔法傷害並附加減速效果。

該技能用途非常廣,需注意大招最好在周瑜打使用二技能控制敵人後使用,作為先手使用時需提前預判敵人走位被敵方躲開,也打不出理想的傷害效果。

天賦技能推薦

閃現:使英雄瞬間傳送一段距離到附近的目標區域

二、出裝推薦

蝕魔鞋,時光輪盤,金縷玉衣,金剛庇護,魔龍侵蝕,太平要術

三、符石推薦

推薦符文屬性:

法術強度、法術穿透、魔法回覆、護甲

四、玩法心得

對線心得:

1、周瑜雖然手長,但一套技能不能取人性命。單人對線時,可多利用自己的1技能,消耗對手,如果對方走位比較差。

可以用1技能和2技能連招消耗對手,一波消耗對方血線會下降很快,等第二套技能,並且配合上大招,基本可以抓住機會擊殺對手。對線在於沉得住氣,消耗到對方難以自理,無論單殺和配合打野,都能成功擊殺對手。

2、周瑜的開了3技能後,平A傷害相比其他法師非常高,每次平A帶的魔法傷害也是令對手懷孕的技能,所以追擊敵人或者跟敵方對線平 希望能夠幫助你!!




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