每天一個我
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魔獸世界懷舊服戰歌峽谷國家隊是什麼,魔獸世界懷舊服也是於12月12日開啟了戰場,那麼戰歌峽谷的國家隊又是什麼呢,相信還有些小夥伴不知道。下面就讓我們一起來看看戰歌峽谷國家隊的配置介紹吧!
魔獸世界懷舊服戰歌峽谷國家隊是什麼
2.
戰歌峽谷為奪旗模式,在保護好己方戰旗的同時,將敵人的戰旗搶回到自己的基地(先達到三分的一方將取得戰場的勝利)。
戰歌峽谷的整場戰鬥將會圍繞著旗幟的搶奪及防守來進行,而狹長的中場室外場地將成為戰爭的核心地帶。控制了中場就可以達到進可攻、退可守的戰略目的。
人員組成建議
殺旗組 戰法牧術賊(奶騎)
護旗組 德牧法獵(奶騎)
奶騎根據需要護旗或者參與進攻
部落:
殺旗組 戰法牧術賊薩
護旗組 德牧法獵
德清一色衝鋒奶德,術士全痛苦出疲勞 牧師全奶 騎士全奶 法師有冰也有奧火 薩滿元素
戰術思路:
戰鬥開始後要迅速衝到中場地帶,攔截對方所有人員,除了隱形職業外不能放任何一個突進我方基地。戰士直衝對方布甲職業,牧師緊隨戰士,ss、法師、盜賊優先控場,多用控制性技能,迅速擊殺對方脆皮人員造就人數優勢,慢慢蠶食其他人員。若第一波優勢巨大,即可直接壓制對方墓地,成功壓制墓地後,本局幾分鐘即可取得勝利。若第一波攻擊優勢不大或出現劣勢,就將防線控制在戰場中線附近,已消耗、控場為主,戰略目標是守住己方防線。利用德魯伊和賊的隱蔽性去偷取對方旗幟,中場人員保護回撤。
德魯伊一開場即可饒邊直衝對方旗幟,在中場取得優勢的情況下,可最快得分。
獵人在己方旗幟上放置陷阱,躲藏在可以看到己方旗幟的地方。對方一人拿旗儘可能的獨自擊殺,多人拿旗就儘可能的存活,通知中場人員旗幟位置,同中場人員共同進行二次防禦。
戰歌峽谷可以說是中場廝殺戰,得中場者逐鹿戰歌.希望對你有用,謝謝!
賽車解說
謝謝提問
1.
魔獸世界懷舊服戰歌峽谷國家隊是什麼,魔獸世界懷舊服也是於12月12日開啟了戰場,那麼戰歌峽谷的國家隊又是什麼呢,相信還有些小夥伴不知道。下面就讓我們一起來看看戰歌峽谷國家隊的配置介紹吧!
魔獸世界懷舊服戰歌峽谷國家隊是什麼
2.
戰歌峽谷為奪旗模式,在保護好己方戰旗的同時,將敵人的戰旗搶回到自己的基地(先達到三分的一方將取得戰場的勝利)。
戰歌峽谷的整場戰鬥將會圍繞著旗幟的搶奪及防守來進行,而狹長的中場室外場地將成為戰爭的核心地帶。控制了中場就可以達到進可攻、退可守的戰略目的。
人員組成建議
殺旗組 戰法牧術賊(奶騎)
護旗組 德牧法獵(奶騎)
奶騎根據需要護旗或者參與進攻
部落:
殺旗組 戰法牧術賊薩
護旗組 德牧法獵
德清一色衝鋒奶德,術士全痛苦出疲勞 牧師全奶 騎士全奶 法師有冰也有奧火 薩滿元素
戰術思路:
戰鬥開始後要迅速衝到中場地帶,攔截對方所有人員,除了隱形職業外不能放任何一個突進我方基地。戰士直衝對方布甲職業,牧師緊隨戰士,ss、法師、盜賊優先控場,多用控制性技能,迅速擊殺對方脆皮人員造就人數優勢,慢慢蠶食其他人員。若第一波優勢巨大,即可直接壓制對方墓地,成功壓制墓地後,本局幾分鐘即可取得勝利。若第一波攻擊優勢不大或出現劣勢,就將防線控制在戰場中線附近,已消耗、控場為主,戰略目標是守住己方防線。利用德魯伊和賊的隱蔽性去偷取對方旗幟,中場人員保護回撤。
德魯伊一開場即可饒邊直衝對方旗幟,在中場取得優勢的情況下,可最快得分。
獵人在己方旗幟上放置陷阱,躲藏在可以看到己方旗幟的地方。對方一人拿旗儘可能的獨自擊殺,多人拿旗就儘可能的存活,通知中場人員旗幟位置,同中場人員共同進行二次防禦。
戰歌峽谷可以說是中場廝殺戰,得中場者逐鹿戰歌.希望對你有用,謝謝!
KD咔嗒遊戲
魔獸世界懷舊服戰歌峽谷對面國家隊還沒有開打就都死了,我覺得有一下原因:
首先,從你發的圖片可以看出本局戰場已經開了5分鐘了,部落方已經拿得一旗,聯盟方應該是工作室的,面對部落方的散人玩家為了效率選擇了放棄,那麼在這個5分鐘的時間段內被部落殺死是很正常的。這種情況就並不像你說的還沒有開打就都死了,而是開打後被部落殺的,只是可能你的網絡延遲,未顯示部落方的擊殺數據。
其次,如果真如你說的還沒有開打,也就是戰鬥還沒有開始,門還沒有開就死了,那麼就只有一種情況就是自殺,但是友方是沒有傷害機制的,所以想要自殺就只有全是術士職業,所以這種可能性很小。但是從部落的擊殺記錄又沒有數據顯示,所以也是可能的,畢竟光從圖上我們看不出職業組成。
總之,我認為從題主你的配圖來看要麼就是兩張不是同一戰場的戰鬥圖,如果真如你問題所說沒開就被殺了而部落方又沒有擊殺記錄,那麼就可以排除部落有掛的情況那就只能是聯盟方全是術士,他們集體自殺了,只有這個解釋了。
我是青草,以上就是我的看法,如有不同看法歡迎留言,祝大家遊戲愉快!
青草哥
哈嘍,大家好!我是手遊哥!魔獸世界懷舊服將於19年12月11日當週在所有服務器同步開啟戰歌峽谷和奧特蘭克山谷,R14在向我們招手!戰歌峽谷作為10人VS10人的戰場,比奧特蘭克山谷更容易組建固定隊伍,俗稱國家隊。可以以熟練的配合及合理的職業搭配,更快的取得勝利,獲取榮譽。
戰歌峽谷為奪旗模式,在保護好己方戰旗的同時,將敵人的戰旗搶回到自己的基地(先達到三分的一方將取得戰場的勝利)。
部落旗幟
聯盟旗幟
戰歌峽谷的整場戰鬥將會圍繞著旗幟的搶奪及防守來進行,而狹長的中場室外場地將成為戰爭的核心地帶。控制了中場就可以達到進可攻、退可守的戰略目的。
人員組成建議:
1獵人,用於防守本方旗幟,憑藉陷阱、反隱及追擊能力,是最好的防守職業。
1德魯伊,用於搶奪對方旗幟,憑藉隱身、加速、恢復及各種限制技能,是最好的扛旗職業。
2戰士、2治療(牧師最優)、4dps(法師、SS、賊),用於中場絞殺,遇見散隊可以直接壓制墓地。
戰術思路:
戰鬥開始後要迅速衝到中場地帶,攔截對方所有人員,除了隱形職業外不能放任何一個突進我方基地。戰士直衝對方布甲職業,牧師緊隨戰士,ss、法師、盜賊優先控場,多用控制性技能,迅速擊殺對方脆皮人員造就人數優勢,慢慢蠶食其他人員。若第一波優勢巨大,即可直接壓制對方墓地,成功壓制墓地後,本局幾分鐘即可取得勝利。若第一波攻擊優勢不大或出現劣勢,就將防線控制在戰場中線附近,已消耗、控場為主,戰略目標是守住己方防線。利用德魯伊和賊的隱蔽性去偷取對方旗幟,中場人員保護回撤。
德魯伊一開場即可饒邊直衝對方旗幟,在中場取得優勢的情況下,可最快得分。
獵人在己方旗幟上放置陷阱,躲藏在可以看到己方旗幟的地方。對方一人拿旗儘可能的獨自擊殺,多人拿旗就儘可能的存活,通知中場人員旗幟位置,同中場人員共同進行二次防禦。
戰歌峽谷可以說是中場廝殺戰,得中場者逐鹿戰歌。
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這就是工作室搞得鬼唄,和正式服競技場刷牌子是一樣的
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原因很簡單,對方玩家都離開了現場
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魔獸這個真沒玩過
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