削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

《魔兽世界》怀旧服新团本黑翼之巢(BWL)更新已经一天多,小编对首日情况作下总结,从负载、副本难点、版本削弱、物价四个方面入手,讨论于普通玩家的影响。

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

一、负载问题

不客气的说,游戏的运营商成为了这次黑翼团本的最大难度!

缩容与排队、多次宕机与卡条、无故掉线,靠近黑石山自切幻灯片模式,让玩家一夜梦回十几年前,可能这才是“原汁原味”吧,毕竟网络和硬件问题,是过去公会活动的最大门槛。

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

有意思的是,“/c 命令宝珠”这条命令,可能是首日发送最多的一条聊天内容。叫天不应叫地不灵,碰到劣势服,体验再下降几个档次,宝珠面前死了一万次,无限循环跑尸摸宝珠,跑一次只为摸的短短0.1秒。

这里,有两个摸宝珠的方法,已被证明可用。两者原理差不多,都是利用刷新时间的空挡,我们迅速找到宝珠并点进去。

  • 宝珠口小退再上线,点宝珠,失败再循环
  • 调整画质参数,如将画质从1调到5,或从5调到1,点宝珠,失败再循环。

二、副本难点

首日情况来看,7号狗的难度不说,卡到大家最多,竟然是4号(或6号),这是没预料的。

原因很简单,4号靠磨死,活着才有DPS,但总有人贪输出阵亡,打得就更慢。然后战士T熟练程度不够,很容易猝死。公会团如此,金团就更严重,BWL比MC难度提升,开始重全员执行力,还有T的能力,不像过去几个强力党便可硬吃的时代。然后很多地方要卡视野卡墙角,新人总有各种不会。

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

夏一可的水友团在4号灭了一晚上

其他BOSS,1号卡了不少野团,原因是野团DPS不足以支撑堵门打法,而正常的猎人风筝打法,由于速成小白猎人太多(缺乏任务洗礼,史诗弓代做或BUG做),导致各种突发情况,不是中途猎豹打晕暴毙,就是手忙脚乱假死坑全团。后面还有其他BOSS的宁神接力问题,这也是野团非常大的一个灭团点。

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

棒老三最真实的散团,1号灭了5次

2号小红龙的难度倒是大大低于预期,原因这个是硬实力的原地站桩,基本只看坦克的接力力和DPSer的防OT。过去难是因为大家都萌新,不会配装和点天赋,现在玩得多信息广,又有插件帮忙,手法差别不大,只要不划水DPS不会差太多。

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

3号陷阱房非常考验指挥和团队行动一致,公会团问题不大,野团难度较大,因为一人能坑全团。

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

其他BOSS,7号狗几乎全本最难,即使公会团,也有各种暴毙,不仅有宁神,还有卡视角、解魔法等各种问题。奈法倒是简单不少,龙兽和龙骨实力下降,奈法在第一阶段的捣乱能力下降,甚至大家不吃暗抗了

三、削弱争议

已经讨论烂的削弱问题,很多媒体给出相关证据,罗列长串改动事项。但在这一点,小编持保留意见,原因如下:

1.版本比较

以个人经历,不谈BOSS,单说小怪,1号的随机龙人(人形法师怪基本被秒杀),2号前龙人队长组合、陷阱房小红帽,这些小怪过去都有秒人实力,现在伤害不能看,难度确实大幅下降。

但不可无视大前提,我们现在玩的是基于老官服的1.13版本,这本身便是偏后期,经大幅削弱的版本,如果拿来同我们过去刚开BWL,灭得死去活来,开荒两个月的版本作对比,自然有偏差。

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

然后是不可描述服也就是私服问题,国服大量的精英玩家多来自私服。对比私服经验,怪物的攻击、血量,确实大幅削弱!私服的模拟都存在或多或少问题,但唯有难度的这块处理简单粗暴,有些国内私服甚至1.5倍攻击,提高挑战性。总体上,不是国服简单,而是私服偏难。

当然,玩家水平的上升,显得怪物更加弱鸡。以难度正常的N服为例,基本也会在最迟2个CD之后金团全面开花(虽然N服玩家素质普遍高于国服)。

2.数据来源

各种插件的统计良莠不齐,再加直观印象的传言较多,很难找到标准数据。血量削减是大家广泛讨论的问题,典型如小红龙从110W血削到80W。暴雪不会公布这方面的官方数据,还是要靠玩家自己测算。按照权威的WCL战斗记录统计,血量,可能偏差并没有那么大(不考虑部分BOSS回血的情况下)

如奈法的217W血:

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

小红龙的100W血:

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

四、物价波动

各服务器,包括不同阵营情况的物价都有不同,小编仅以自己的“震地者”服为例。

1.源质锭

跳楼式大跌。源质锭的掉价是可预料的,只是实际跌到更夸张,未来跌至100金是有可能的。

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

源质锭的供求关系摆在那里,双风脸土豪毕竟不多,而现在黑翼一趟就能打出不少。

有源质锭笑话“昨天500R收不到,明天500G能买俩”,小编进本前拍卖行3000多金一个,出本的时候已经有挂700金了~

2.黑莲花

大跌后渐稳定。7点开服后的一个小时内,跳楼式下跌,跌破150金,目前价格回暖165金。

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

跌是因为BWL被直播团的各种45分内通关,下一个便当本石锤,合剂不用大吃。回暖是对于普通玩家的基本难度仍在,BWL依然卡住了诸多野团和公会团,合剂仍有一定市场。

3.强效暗影防护药水

大幅下跌!最初炒到比火炕更贵,发现打奈法甚至不用吃暗抗之后,急跌到9G一个。

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

4.强效火焰防护药水

持续大涨!从更新后的15金一瓶涨到近20金。比预估的消耗更大,特别是菜一点的团队,小红龙的全团大火炕几乎是必须,另有三龙、狗可能用到。

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

5.猫鼬药剂、强效奥法药剂

稳定不变。两种消耗最大的DPS药剂,与更新前差别不大,维持在7金多1瓶。

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

略有上涨。大蓝无论对开荒,还是后面的稳定farm都是刚需,价格较正常上涨1倍多。大红涨价较扯,情况类似刚开战场阶段,属自作聪明的炒作,大红和大蓝公CD,需求会越来越小。

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

削弱后的版本难点与物价变化,《魔兽世界》怀旧黑翼之巢首日总结

近期的完美厄运收益大涨,毕竟这里是红蓝的主要产地。厄运东的采药红利仍在,梦叶草和格罗姆之血依然维持高价,只有矿价回归正常,因为马戏团收工,大家该换都换过,瑟银零件没市场了。

本内容由后竹游戏原创出品,手打不易,喜欢的请走一波关注~


分享到:


相關文章: