IGN9.0:這部恐怖遊戲,讓你切切實實的後背發涼

在你的印象中,是否曾經有過一款遊戲讓你後背發涼、捧著手柄的雙手微微顫抖。

也許對你來說,在午夜時分打開它本身就是一種挑戰呢?

我相信有玩過至少一兩款恐怖遊戲的朋友,都有過像上文所描述那樣的一段不那麼快樂的回憶。

IGN9.0:這部恐怖遊戲,讓你切切實實的後背發涼

恐怖遊戲,自從遊戲誕生以來就經久不衰的遊戲類型,直至現在也是許多遊戲愛好者的心頭好之一。

而一款好的恐怖遊戲,可不僅僅只是由單純的“Jump scared”,也就是俗稱的“震你一下”要素組成的。

這類為“嚇”而生的作品通常都很難讓人玩的下去。

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(最近很火的港詭實錄,當你被小姐姐追上時整個畫面都是鬼臉這種就叫做JUMP SCARED)

優秀的作品往往能利用所有的要素,往你的心靈中注入恐懼。

這種心靈上的恐怖往往才是最能讓人背脊發涼、草木皆兵的。

於是乎,今天要介紹的作品就是我一直以來都很喜歡的一款恐怖遊戲,它的名字叫——

《ALAN WAKE》

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名字翻譯作《心靈殺手》。(由於其英文翻譯,也被網友拆開來戲稱“阿蘭 醒醒”)

這款遊戲是由REMEDY製作,並由大哥微軟發行的一款主打“恐怖”、“懸疑”“黑暗”的第三人稱射擊遊戲。

它於2010年首次在XBOX360中亮相,並於2012年登錄PC平臺,現在大家可以在steam和epic上買到這款遊戲。

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值得一提的是,這款遊戲在IGN上獲得了9分的高分好評,並評語——

“Remedy打造了一個雖然介於真實與扭曲陰影之間,但卻異常真實的遊戲世界。

出色的環境設計和精彩的圖像、音效讓整個遊戲感受頗為真實。”

本作仍然是一部“拿得起捨不得放下”的佳作。

Remedy在融合原著、電視、遊戲各元素方面做到了巨大的成功。

那麼在我看來,它比起其他恐怖遊戲更有著自己的特色,才會成為近年我個人心目中最“好玩”的恐怖遊戲——

這是一款“光”與“暗”交織而成的遊戲

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01

當你身處黑暗時

我們所扮演的主角名為“艾倫·韋克”,也就是遊戲的標題”ALAN WAKE”的中文名字。

他曾經是一位暢銷驚悚小說作家,要說為什麼是“曾經”呢?

因為他已連續兩年受腦閉塞的折磨而無法寫作。

眼看著曾經的名聲熱度逐漸下降,最重要的是身體和精神狀態也逐漸不穩定。

於是他的妻子艾麗絲和經紀人巴瑞將他帶到位於華盛頓州山間的亮瀑鎮中度假。

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當他們抵達時,因為各種機緣巧合他們錯將一名不認識的女性當成了房主,並索要了別墅的地圖和鑰匙。

順著地圖他們來到巨釜湖中的一個湖中木屋落腳,正當卸下行李的時候艾倫發現艾麗絲把打字機也帶來了。

這時艾倫才發現他們帶他來的目的並非只是單純的散心,而是想讓他化解無法寫作的危機,甚至還和當地的心理醫師約好了時間。

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一時憤怒的艾倫外出散步,此時卻突然聽到艾麗絲的呼叫聲。

返回到小屋時在湖水中看到了艾麗絲的身影,艾倫毫無猶豫地躍入水中。

畫面突然轉到一個通道,在一輛撞毀的車輛中艾倫突然醒來。

驚訝於剛跳入水中就暈過去的艾倫發現距離當時已經過了一個星期,他卻完全失去了期間的記憶。

正當他嘗試走回鎮中時,卻被一股暗影如怪物般的追擊,手槍完全起不了任何作用,一路逃跑的艾倫撿到了幾張原稿。

最後他受到了一名穿著潛水裝的人的幫助,甩掉了黑暗逃到了一個燈塔裡。

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這時候艾倫發現路上撿到的幾張原稿標題為《啟程》。

上面竟然描述了他從醒來到逃到燈塔的一切過程,更令他震驚的是作者上署名的就是艾倫·韋克他自己!

無數個謎團都圍繞著這個黑夜籠罩著的亮瀑鎮,艾麗絲的蹤跡依然不可尋。

接下來又該怎麼辦呢?

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畢竟是主打懸疑的作品,後面的劇情我還是希望大家可以自己去遊玩探索啦~

不得不說,這遊戲對於光影的運用真的是可圈可點,一個形容詞概括那就是“令人驚豔的”。

可以看到畫面中無論是影子還是光線,都非常忠實地呈現了出來,即使是風光明媚的美麗風景,也絕不會忘記刻畫躲藏在光後面的影子

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值得一提的是,遊戲整體色調非常的灰暗,你會發現亮瀑鎮其實一點都不亮,當然遊戲中的天氣也一直有意的設定為陰天。

無論是原本就危機重重的夜晚,還是相對平和的白天,你都會覺得異常地壓抑——

說不定在你與人交談時,即使是白天,那一雙深不見底的黑暗眼睛也正在某處窺探著你。

所以說從頭到尾,黑暗都將與你相鄰

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02

你從未如此渴求著光明

艾倫一直在追逐著光明,不僅僅是對他來說是希望的艾麗絲,也是物理意義上的“光明”。

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還記得這是一款怎樣的遊戲嗎?

沒錯,它是第三人稱射擊類遊戲。

畢竟是自由美利堅,你可以在亮瀑鎮的許多地方找到槍支和彈藥,這些就是支撐著你在黑暗中戰鬥的武器。

也許你會覺得,既然我已經有武器了,那我還有什麼好害怕的呢?

見到怪就是幾槍的問題罷了,那不就是變樣的《生化危機》嗎?

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然而事情並沒有這麼簡單。

這些怪物其實就是被黑暗附身了的人類,他們的身上纏繞著一股深邃的黑霧,此時無論你用什麼武器都無法傷到他們。

而唯一能驅散黑暗的,那就是光。

可以說遊戲中你真正的好夥伴,不僅僅是那支槍,更重要的是你手上的那支手電筒。

你必須先用你的手電筒對焦敵人好幾秒,閃瞎他們的狗眼之後,再用手槍打倒他們,不然的話就只是浪費彈藥。

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在這遊戲中,最重要的就是

於是在你玩的時候,你就發現——啊!光!它是多麼的溫暖!

這裡就要說到遊戲中玩家的爸爸了,它就是——路燈!

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我仍記得那無數個夜晚,我被無數個小怪追卻沒法還手的時候,看到那不遠處的路燈時。

猶如看到了希望的我往路燈猛衝,在那黑暗的手即將觸碰到我的時候,我終於踏入了路燈的光中。

此時我身邊的一切黑暗都消失殆盡,剛剛戰鬥掉的血也全數恢復了,我望天長嘆一口氣。

然後立刻跪下來抱著燈柱喊爸爸。

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還有一點,遊戲裡的彈藥和手電筒電池補給是真的太少了!

你必須要精打細算地節省子彈,並儘可能保證不空槍。

不然你就等著嘗一下為了等到打BOSS不得不一槍不開,而被小怪們一直追到天涯海角的感覺吧。

所以這對玩家的操作也是有著不小的要求的,畢竟小怪們也不會站在那乖乖給你瞄對吧。

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03

結語

說真的當時通完這款遊戲之後,好長一段時間我都對沒光的地方心有餘悸,並且見到路燈也會多看兩眼,心中親切感油然而生。

這款戰勝黑暗追逐光明的遊戲,無論是故事還是戰鬥設定,都絕對優於至今為止大部分的恐怖遊戲。

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劇情推進時一邊埋下伏筆一邊解開謎團的快感讓人慾罷不能,不得不佩服編劇能模仿史蒂芬·金寫出了這個別樣精彩的故事。

更佩服制作人們完美地利用了光與暗交織而成的系統,與這個優秀的故事融合而成這款令人驚豔的《心靈殺手》。

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都說到這份上了,還不快來試試這款遊戲,一起體驗一下在深夜瑟瑟發抖,到處找路燈的感覺吧,通關之後一定會讓你大喊痛快的~


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