《方舟生存進化》很有科學性?遊戲設計理念符合馴服方法論

《方舟:生存進化》可以成為沙盒生存遊戲的鼻祖,也是有其獨特的魅力的。這款遊戲不僅囊括8大遊戲元素,它的基建系統,馴服機制等等玩法也相當精彩。並且,沙盒遊戲《方舟:生存進化》還非常具有科學性,它的遊戲設計理念甚至符合了馴服方法論。

《方舟生存進化》很有科學性?遊戲設計理念符合馴服方法論

看看這個學者總結出來的"自然界生物馴服馴服方法論",大家就會發現,方舟遊戲的遊戲設計理念基礎也是基於此理論的。這種"馴服方法論"有三大核心:第一,利用幼齡動物的可塑性可以更好的進行馴化操作;第二,可進行循序漸進的馴化法;第三,馴服自然界生物,人類可通過已馴個體來完成間接馴化的目的。

《方舟生存進化》很有科學性?遊戲設計理念符合馴服方法論

看看這核心三要素,《方舟:生存進化》的馴服遊戲設計恰巧也實現了。在方舟遊戲,玩家既可去征服成熟期恐龍,也可偷來龍蛋親自孵化,然後養成小恐龍。這種"幼齡動物馴服法"也能達成馴服效果,並且,玩家的死亡風險係數也大大降低了。

《方舟生存進化》很有科學性?遊戲設計理念符合馴服方法論

在《方舟:生存進化》遊戲,玩家也可以通過"已馴個體來達成間接馴化的目的"。玩家如果馴服了雌雄生物,你甚至可以組織它們繁衍交配,然後產出精英種。這種精英品種,就可以交給玩家來養成了。除此之外,玩家利用基建系統修建囚龍屋等陷阱,也是為了可以循序漸進的馴服恐龍啊。

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各位玩家大佬,大家在《方舟:生存進化》遊戲還有什麼新發現?歡迎大家在評論區積極留言~


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