為什麼有人寧可花49或者99甚至199買遊戲皮膚,卻不願意花這些錢去買個真正的3A大作呢?

王龍森


1、買個遊戲筆記本或者高配置臺式機。額外的話可以加個內存條二百,固態硬盤512四百。沒錢的話1t機械硬盤三百。花錢買遊戲,花錢買遊戲加速器。然後自己一個人上貼吧找各種布丁,自己看攻略。然後自己一個人玩。的確麻煩和孤獨。

2、但是真想玩的話還是能克服的。比如我。

最近在尋找便宜的加速器。薄荷收費了,套餐也不便宜,網速還沒提上去。另外uu30一個月,太貴了,表示本人現在還沒收入。心理上和錢包都過不去。

3、目前由於疫情因素宅在家好久沒聯機玩了,gta,黑暗之魂,消逝的光芒。文明6的話沒玩,打一局太耗費時間了了,在家裡日常瑣事多不適合玩。

4最近在玩巫師3二週目,已經開始血與酒了,90級。





傾分


我總結了一下,有以下這麼幾個原因

1 手遊及網遊對設備要求不高

手遊只需一部手機,隨時隨地能玩,而3a大作對電腦配置要求極其誇張,自然也就不會有那麼多人玩3a大作,更不要說買了。

2 盈利模式的不同

手遊的盈利模式是免費加內購,3a是隻要買了遊戲就不用再氪了。所以手遊廠商就會想方設法的圈錢,出很多皮膚讓人去氪,這些圈錢套路即便是用了好多遍依然對玩家有吸引力,像上癮一樣一開始氪就停不下來。而3a主要就賺你買遊戲的錢。

3 對3a瞭解不足

說實話3a和手遊相比好玩程度高了不知道多少,不自己玩一遍是體會不到的(我第一個3a是gta5,真的把我驚豔到了)。大部分人還只是單純的吧3a理解成一個電腦上的遊戲,跟手遊差不多,自然也不會有人為了手遊花幾百多塊錢買個遊戲。


上善Elite


筆者之前在一篇文章中談到過單機遊戲與網遊的差異,兩者最大的不同就在於遊戲的社交屬性,搞清楚這個問題,就能解答題主的疑問。

以傳統MMO為例,其有完善的社交屬性,很多采用時間收費的遊戲都會採用服裝外飾進行後續盈利。

[劍網3外裝]



這些皮膚能夠滿足玩家的差異化需求,舉個例子,當你置身主城,數百玩家同時存在一個地圖內,如果全部玩家都是門派基礎裝,這也就沒什麼好說的了。但如果有一個玩家身著銷量服飾,那絕對是全場矚目的焦點,也能最大程度讓玩家產生心裡優越感。

大型MMO是這樣一個思路,十人MOBA遊戲也是這個道理。滿足玩家差異化遊戲體驗,以及心裡優越感,是皮膚對於玩家最大的吸引力。

而在3A遊戲中,基本都是單機遊戲。即便有服裝皮膚DLC,但也只能孤芳自賞,而這就是缺少社交屬性。

[賽博朋克2077]



畢竟,玩家身著好看的皮膚,為的就是怕你別人看見,而在單機遊戲裡,這幾乎不可能。

需要說明的是,國內沒有很完整的單機遊戲業態,這與多年前的禁令不無關係。而這直接導致的後果就是:國內玩家長期被國產網遊浸染,缺少單機的遊戲期望。

3A遊戲的限制

能被稱得上3A的遊戲,大多是畫面精美,甚至刷新上限的產品,而這也就意味著對玩家硬件水平的高需求。僅這一點,就會算勸退無數玩家。雖然近些年來高配置玩家越來越多,但玩家群體的主流配置,也才GTX1050ti與1060。[該數據來自於steam硬件統計]

需要說明的是,這個硬件數據只能說明steam數據,根據steam國內用戶比例反推,多數玩家的配置可能都低於這個水平。


結語

最後想說的是,無論是單機遊戲還是網絡遊戲,DLC還是皮膚,每個玩家都有自己的選擇,更有自己的遊戲喜好。只要能在遊戲中獲得歡樂,也就達到了最初的目的。

好了,這就是我的回答。你對此怎麼看?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


按照這個理論所有人都應該喜歡玩3A?興趣方向不同,你喜歡的不代表別人也喜歡,你不喜歡的不代表別人就不喜歡,問出這個問題本身三觀就有問題。

玩遊戲本來就是為了開心,玩的開心跟玩的是啥遊戲有什麼關係?我在我玩的遊戲裡花可以買很多3A的錢買裝備買皮膚我高興,可以玩的開開心心的,讓我玩毫無興趣的3A即使讓我免費玩我都玩的不開心更何況還要花錢買,那我真是有錢沒地方花了。

問出這個問題隔著屏幕都聞到一股優越感的惡臭味,我不否認3A是好遊戲,但是我選擇玩什麼遊戲我的首選是我愛玩的遊戲,而不是這個遊戲的製作成本如何如何的高 體量多麼多麼的大 質量如何如何的好。


曾經有個車叫D8136


我覺得他們有錢,以前也買皮膚呀,道具呀,鑽石什麼的,前前後後花了估計兩萬多不到三萬(手遊還沒算過)現在發現主機便宜,一個主機3000左右,電視誰家也有不打數了,電腦一直有,為了網遊配了一個一萬多的主機,也不算投資。現在發現主機遊戲便宜一個300左右,能玩好長時間,皮膚買上用不了幾局,又出新的了。像我波比,拉克絲之類的有好幾個英雄滿皮膚,有的都沒用過[捂臉],所以發現單機省錢!


SebastianWang


主要是喜歡,跟喜歡的人一起玩,開心!!!最重要的是面子,很多時候看著對面全皮膚,我們沒皮膚,那就是要被笑話窮的,所以我一般只玩有皮膚的英雄,遇到喜歡的英雄玩兩把,就衝個皮膚。。。都是花錢,要花的有意義,一個不玩的遊戲,你給我一刀9999我都沒興趣


雲端日子


終歸來說,單機遊戲的遊戲體驗和網遊的遊戲體驗是不一樣的。

我200塊錢買到了隊友的仰慕,對手的仰慕,自己玩的時候也賞心悅目,額外的爽。網遊因為把人連接在了一起,便有了這種效果。但是你在單機遊戲裡買一個200塊的皮膚,跟別人說多好看,別人可能會覺得你是傻x。

玩單機遊戲的玩家,是孤獨的,我們享受的是一個人沉浸式的探索,探險。這些東西,可能是大多數網遊玩家不喜歡,或者是沉不下心來玩的。

我買了,我也不玩,也不能裝x,那我買了有什麼用。

再說了,單機遊戲能玩盜版的,皮膚能盜版嗎?

再加上我們以前比較窮,喜歡的就是免費的東西,免費的便成了他們的首要選擇, 哪怕在不知不覺之間,錢就被騙完了。而有門檻的單機遊戲,可能還是沒法在大多數人推廣,


第九藝術社


喜好不同,不能強求,蘿蔔青菜,各有所愛。就像前段時間我建議我經常一起玩遊戲的朋友趁著打折入手個《文明6》一起聯機,他問了下價錢,我說50,結果他來了句“沒錢”,是真的沒錢嗎?答案在LOL最新的源計劃門票活動揭曉了,那79一張的門票剛出來他就給買了,都不帶猶豫的,然後歷史總是驚人的相似,他來建議我買那張門票和他一起肝了。。。我呢。。當然也是拒絕了。

關於遊戲花錢這個問題怎麼也說不清楚,我第一次在遊戲上花錢也不是買什麼3A大作,而是在LOL的一折幸運召喚師活動上,以前這個活動是真的良心,全場一折,但唯獨中那一次的我只買了個4塊5的劍姬,之後的皮膚和活動也花了不少錢,但接觸到單機遊戲之後,我就再也沒在這類遊戲上花過一分錢,因為我的錢包終於找到歸宿了。



從高中時代的第一款《英雄連》合集開始,到《文明5》,到《上古卷軸5》,到《森林》,到《無人深空》,到《環世界》,甚至到《植物大戰殭屍》等等,這些遊戲都給我換來了不少快樂、探索、驚奇的遊戲時光,它們都很新穎,相比較這些,我覺得網遊就略有些乏味,總是在同一個背景下做著同一件事,其實我也有買過網遊,像《絕地求生》、《彩虹六號》這些,但都沒玩過多長時間。


我喜歡探索、喜歡不同的玩法、喜歡不同的背景故事、喜歡不同的世界觀、所以我選擇了五花八門的單機遊戲,這也是我為什麼心甘情願為它花錢的原因,我相信那些願意花49、99、甚至199買遊戲皮膚的朋友也應該有自己的原因吧。

感謝閱讀,關於遊戲花錢的意向,你更偏向於哪個呢?


千銘絕媚


網遊玩家群體和單機遊戲玩家群體雖然有部分交集,但總體來說是完全不同的兩類群體,追求的遊戲體驗不同。我以前玩網遊也花錢買裝備,買皮膚,比如dota2的飾品,因為好看啊,有特效。現在主玩單機,更注重劇情,體驗流程。吸引不同玩家的消費點不一樣,你喜歡玩3A大作不代表網遊玩家就喜歡,人家還覺得自己一個人玩沒意思呢。


老黃1863


因為玩單機費錢,買遊戲那都小錢,國內網遊一個i3處理器都能對付玩,現在單機為了質量效果全開基本得 i7起步,一套下來萬八的主機,我就玩歐卡2跟使命召喚系列,為了出差也能玩又入手一臺m17x,把跟了幾年的17r3給換了,普通人覺得玩個單機能花啥錢,都是網遊花錢,其實單機玩起來花錢沒有底線,各種電腦配置,遊戲輔助設備,那就是無底洞啊?


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