暴雪藍帖明確迴應沒有縮容,那麼魔獸懷舊服排隊的真實原因究竟是什麼?

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近日,暴雪官方發佈公開聲明,國服從未進行過服務器縮容,相反國服運營商網易為了應對排隊問題已經加開多組服務器,並提供給玩家免費轉服。

關於國服玩家大範圍質疑網易私自挪用懷舊服務器,導致服務器縮容排隊的爭論,至此塵埃落定。

其實用腳想一下就知道,網易絕對不敢再春節期間私自把服務器挪為他用,那根本就是在無聊作大死。對於年入幾百億的網易來說,幾十組服務器才幾個錢?

那麼造成大規模排隊的真實原因到底是什麼呢?

是玩家真的變多了嗎?

如果說是因為春節假期大家都在家無聊只能玩遊戲消遣,那這還真的可以作為一個重要因素。

但是現在元宵節已過,很多公司已經返工,按照以往的經驗,白天是不應該排隊那麼嚴重的。

更何況,現在排隊的強度,已經明顯超過懷舊服剛開的2019年8月底了。

所以把排隊的原因歸咎為真實玩家暴漲,顯然是在自欺欺人。

即便是春節後已經加開了多組新服,但是事實是,上游戲依舊越來越難。

由於新排隊時代到來,現在懷舊服真實玩家之間,已經衍生出一個新的生意:代排隊、代掛機、代打副本。

回憶一下大規模排隊開始的時間,應該是2月1號免費試玩開始。

此前1月30號,懷舊服做了一系列修正,包含戰場PVP10%榮譽遞減等一系列修改。

這一修改顯然是應對工作室戰場互刷的,真實玩家應該拍手稱快才對。但是,這個修正也刺激了另一門生意——肉雞市場。

隨著戰場互刷的門檻提升,想要更快的獲取榮譽,肉雞是最好的方式。

要知道目前一個R14,工作室的報價是6-8萬,R10也要6000起步。有無數沒有時間卻有軍銜夢想的玩家找工作室代打。而在現今條件下,工作室想要快速高質量完成任務,製造儘可能多的肉雞,是最佳方案。

於是,工作室開始趁2月1號-3號免費期間,註冊海量肉雞賬號。以當前的排隊規模看,這些肉雞賬號的規模,可能達到十萬以上的級別。

要知道工作室的賬號都是24小時在線的,這是一個基本工作室的素養。這些肉雞號均攤到所有服務器裡,擠佔服務器資源。於是那些真實玩家多的玩家,就開始排隊了。

其實在肉雞市場大爆發之前,工作室已經有多個生意了,航空公司、採集號、刷金號,只不過那時候大眾玩家的正常遊戲體驗並未受到明顯威脅,因此矛盾並不突出。

而現在網易應該已經能夠明顯感覺到真實玩家的憤怒,因為12315平臺關於網易的投訴,已經上升到前所未有的數目。

但是,排隊的問題依然難以解決。

乃至於最近有很多玩家調侃,工作室的小號同樣購買了75元的月卡,與普通玩家享受同等的權益。

作為運營商,網易不可能不知道現狀,暴雪也不可能不知道。

問題難以解決的根源在於:懷舊服工作室的這個蛋糕實在是太大了。它的規模大到超乎普通人想象,保守預估至少是玩家付出的點卡費用的5倍。

舉個簡單的例子。

一百萬懷舊服玩家,一年點卡費用大概是7.5億。

而遊戲裡的線下現金交易規模,至少可以達到38億以上。

這38億流水由一百萬玩家中的消費玩家買單,遊戲內職業玩家分走一小部分,工作室分走一大部分。

以魔獸懷舊服的真實玩家數量計,懷舊服的線下交易規模,可能接近一百億。

大家無需覺得誇張,這麼點人能創造這麼多流水?

DNF幾十萬人一年就能為騰訊創造幾十億營收,而DNF的工作室是大家都是知道的,大型DNF工作室擁有電腦上萬臺之多。

魔獸懷舊服則有一百多萬玩家,這其中不乏高消費能力的社會中流砥柱。

所以,線下交易一百億的預估,是相對可靠且略顯保守的。

一百億的規模是什麼概念?

可以養活上千家工作室,平均一家工作室有300個賬號計算,就是30萬個工作室賬號,這是我能預估的最較低數量。

而工作室手中賬號的真實數量,可能更多。

如此巨大的市場規模,如此賺錢的生意,加上暴雪網易官方相對寬鬆的政策,懷舊服不排隊,那才真的是奇蹟。

但是想在根本上解決工作室的問題,似乎更難,沒有買賣,就沒有傷害。

在無法解決根本問題的前提下,希望網易暴雪可以找到平衡點,讓普通玩家玩起來不那麼難,才是魔獸懷舊服真正的長線運營之法。

否則玩家們期盼多年的懷舊服,最終可能真的要淪為工作室的盛宴,玩家們的悲歌了。

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