馬克有真傷,銘文裝備還需要物理穿透嗎?

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馬可有真傷,銘文裝備還需要物理穿透嗎?

首先我們來看一下真傷觸發機制,馬可波羅的每次普攻與技能傷害都會給目標附加1層防禦破壞效果(對小兵為5層)也就是說要觸發真傷,要對敵方英雄造成10次普攻,當然一技能命中也是可以疊加普工的,而馬可波羅作為一名射手是很需要攻速的

我們知道了真傷觸發機制,再來看一下對線團戰的情況下需不需要,物理穿透馬可波羅對線的情況下,一技能只要能打中敵方英雄5槍,直接大招加眩暈過去,敵人基本就涼了需不需要物理穿透,其實就是問打肉痛不痛,有了末世的馬可波羅在前期強到變態,打肉一梭子子彈加大招就差不多了

以下視頻我出了個末世加蒼穹,而亞瑟出了個暗影戰斧加冰心打肉還是比較痛的,再來看看銘文方面,

銘文推薦 紅月 鷹眼 狩獵 

紅月16攻速5暴擊率 鷹眼9物理攻擊64穿透 狩獵10移速10攻速

馬可的攻速會影響疊被動的時間,攻速會快越好

出裝推薦

末世 攻速鞋 純淨 不詳 魔女 斧頭

出裝思路 末世可以大幅提高馬可的輸出既加攻擊力又加攻速還有吸血加上末世的被動打肉就夠了攻速鞋進一步提高馬可的攻速,更快的疊出被動,純淨又能加攻速還有自保之力且有暴擊率,不詳增加肉度和血量,魔女防止被法師一套,斧頭加冷卻生命物理攻擊

以上是我個人看法

自定義封面


歡歡秀王者


我個人心得 看看

這次更新之後,銘文就要調整了,用之前的銘文就不太好了。現在推薦10狩獵,10鷹眼,10紅月。之前是紅月,異變都可以用,但是現在異變不太適合他了。

馬可波羅打野可以這麼出裝:攻速打野刀、攻速鞋、末世、純淨蒼穹、飲血劍、無盡戰刃。後期打野刀可以更換成復活或者女妖名刀。我昨天用了這套銘文和裝備,在一局比賽中打出了47%的傷害,簡直是恐怖啊。

我不推薦出破曉了,至於為什麼不出破曉,我覺得,因為現在的馬克最主要的輸出是靠真實傷害,不需要物理穿透了,準確的說沒有那麼高的需求了,所以現在的銘文也不推薦異變了,而且出破曉會託節奏。


王者榮耀TOP1


出裝看敵方,如果坦克多可以考慮補件物理穿透,如果脆皮多,核心末世,蒼穹夠用,再加破曉,傷害爆表


夢已啟航


需要


王者榮耀超神李信


馬可波羅自帶真傷前期吃的是傷害和攻速,給他帶物理和攻速銘文就行。


歐豆豆啊


王者榮耀新版馬可波羅已經上線啦,因為在近日上線了射手裝備的改革裝備破曉,同時新版馬可波羅的被動也有了些改動,那麼之前的一些出裝就有一些不適合了!新版的馬可波羅的出裝得著重注意攻速和暴擊破甲這三點!

馬可波羅昨天已經重做上線了,新版的馬可已經不再是一下兩槍,而是十下之後打真傷。

而且S11出了破曉以後,可以說是射手裝備的改革,那麼如今的馬可波羅應當這樣出!

最新馬可波羅出裝:巡守利斧+急速戰靴(追擊刀鋒+抵抗之靴)+末世+純淨蒼穹+破曉+無盡戰刃

先說一下馬可現在的基本連招方式,一技能9發子彈射完,接普攻,打出被動真傷效果,然後就是一頓普攻,或者接大招。

馬可的出裝主要圍繞3個點,152%攻速,暴擊幾率,破甲,為什麼是這3點呢,看小編一波分析。

馬可卡攻速

王者榮耀新版馬可波羅卡攻速教程 新版馬可波羅該怎麼卡攻速?

為什麼還要出破甲?

馬可波羅明明都有真實傷害了,為什麼還要出破曉來提升自己的物理穿透呢?因為馬可的真實傷害需要打出十次傷害,那十次可沒那麼容易打出的。

大部分情況都是先消耗一波,打殘了再上去打真傷,沒有護甲穿透怎麼消耗?所以破甲還是需要的。

特別是破曉的屬性那麼完美,除了一個被動與純淨蒼穹衝突浪費掉,但基本可以忽略不計了!

為什麼打野刀是肉?

首先,打野刀是需要刷野疊層數的,如果我們選擇攻速打野刀配合抵抗之靴/影忍之足,前期的刷野效率就比較低,所以節奏也就比較差。

而且馬可波羅前期並不是頻繁gank,還是以發育為主,刷野拿紅buff消耗一波,能殺儘量殺,不能殺別死追,前期的馬可傷害很低的。

所以出肉打野刀+攻速鞋套裝,前期節奏更好,肉打野刀刷起來,也能給自己撐點血量,再加上純淨蒼穹一出就比較難死了。

畢竟如今的馬可雖然輸出高,但是輸出成本也高了,主要是一技能射程短了,二技能位移距離短了,三技能雖然有位移,但是不能移動,不然就沒了。

所以肉打野刀+純淨蒼穹,讓馬可波羅能進能退,提升容錯率。

當然對面控制陣容多的話,特別是前中期覺得自己會被控的話,還是追擊刀鋒+抵抗之靴更穩健。


MZ平凡之路


S15賽季更新,馬可波羅大大增強,對於已經在勝率榜上“第一”的馬可來說,真的是天大的好消息。

下面我們來簡單聊一下新馬可的出裝、銘文和玩法。

首先,被動傷害提升了一倍,真實傷害從之前的45(+1*英雄等級)(+0.15AD)提高到90(+2*英雄等級)(+0.3AD),基礎數值提高一倍,同時裝備傷害加成比重也提高一倍。

由於新版本中AD加成從0.15提高了0.3,提高了一倍,這樣無盡這件裝備對於馬可的意義就增大了許多。

之前為什麼玩馬可不出無盡?

之前的馬可基本是打野位,野刀要佔據一個裝備欄

馬可是一個對攻速要求很高的英雄,只有攻速達到150,他的1技能和3技能才能傷害最大化,所以為了疊出150攻速,6個裝備欄裡,馬可波羅至少要留出3件給到“攻速”,比如攻速鞋+末世+破曉。

打野馬可由於打野的需要,裝備欄裡還必須要有一件打野刀,而剩下的2個裝備欄需要留給魔女+復活甲/名刀,所以按照以前馬可波羅的位置屬性和技能屬性,不是無盡不能用,而是沒有太多的空間留給無盡。

跟其他裝備相比,無盡戰刃性價比最高

本賽季馬可波羅重回邊路,那麼就自然空出一個打野刀的裝備欄,無盡戰刃是物理裝備中,傷害加成僅次於破軍的裝備,無盡要比破軍便宜810塊錢約等於3波兵線的經濟,同時無盡戰刃的被動暴擊效果也非常符合馬可波羅的技能。

馬可的真傷是可以打出暴擊的,而真傷就意味著對暗影戰斧這種偏穿透效果屬性的裝備是不依賴的,所以在常用的物理出裝裡面,無盡相比暗影和破軍,就自然有了優勢。

新版本,馬可波羅增加了約1000點真傷

我們按照15級馬可,裝備在末世+無盡+破曉的情況下,舊版本的1槍真傷在198上下浮動,新版本真傷在306上下浮動,1槍多了100點左右傷害,新版本暴擊真傷在730上下浮動。

不要小看這100點傷害,要知道這是1槍所增加的傷害,如果已經被打出了馬可被動,那麼1技能全中的情況下,要比之前多出900多點真傷,如出暴擊,所增加的傷害還會更多。

而在新版本的出裝上,給大家推薦兩套

方案一:攻速鞋+末世+無盡+破曉+魔女+復活甲

方案二:攻速鞋+末世+無盡+電刀+魔女+復活甲

需要注意的是,魔女可看做選擇性裝備,如果對面反甲較多,如果對面法師POKE能力超強,此時的你需要出一件魔女斗篷來增加自己的生存率。

如果你們這局順風,那麼在做完無盡之後,就可以直接補個電刀,即末世+無盡+電刀的組合,用電刀把攻速提到150+,因為電刀相比破曉,少了50點物理加成和40%穿透效果,兩者在暴擊和攻速上可以看做互相抵消,但馬可的真傷又可以抵消掉破曉的穿透效果,最重要的是電刀1840的價格要被破曉少了1500多塊錢,在順風的時候,更容易擴大自己的優勢。

另外有時候我自己也會出末世+冰痕之握+無盡+破曉的組合。

首先冰痕之握可以提高防禦力,增加自己的容錯率,其次,冰痕的被動有粘人效果,也附帶一些傷害,比較適合打馬可的屬性。

新版馬可將在出裝上非常靈活:無盡戰刃、電刀、純淨蒼穹和冰痕之握,這4件你都要放在心上,要學會靈活搭配。希望對你有用,謝謝!



賽車解說


個人認為馬克更需要攻擊速度


日條電競


技能介紹:被動技能(連鎖反應),普通攻擊及技能傷害能破壞目標的防禦並回復50點能量,連續10次受到傷害後,目標每次受到的傷害都會額外受到90(+30%物理加成)點真實傷害,且該傷害還能暴擊,持續5秒。這是馬克改版後爆炸之處。一技能(華麗左輪),向指定方向連續射擊,期間獲得10%移速提升,命中敵人回覆10點能量,攻擊速度會影響子彈的數量,攻速0時5顆,75%時7顆,150%時9顆。該技能與老版本的馬可沒什麼區別。二技能(漫遊之槍),向指定方向閃爍,立即出現在目標位置。該技能有個不錯的被動,身邊500範圍內存在敵方英雄,提升10%的傷害和15%移動速度。這個技能是馬可的追擊與逃命神技,一般技能連招一技能消耗,二技能突進加三技能收割。三技能(狂熱彈幕),向指定方向閃爍,立即出現在指定位置,並向周圍發射子彈,該技能是AOE傷害,造成120(+15%物理加成)點物理傷害,攻速0時彈幕數10,攻速75%時彈幕數13,攻速150%時彈幕數16。該技能與老版本時有很大區別,老版本的三技能是原地釋放可以用方向鍵控制,新版本不能用方向鍵控制,是像一種閃現大招,閃現的距離是固定的,要注意這個距離不要釋放後閃過了頭,導致空大,而且釋放技能時按方向鍵會立刻終止該技能。

銘文推介:10狩獵,10鷹眼,10紅月。主推攻擊速度,移動速度及物理護甲穿透。要知道,馬可的攻速越高,射出的子彈數量才會越多,才能更快的打出真實傷害。該銘文給馬可帶來物理攻擊+9,攻擊速度+26%,物理護甲穿透+64,暴擊率+5%,移動速度+10%。

出裝推薦:追擊刀鋒,可以讓馬可前期更快的發育。急速戰靴,馬可是靠攻速吃飯的,攻速越大子彈數量越多,真實傷害更快打出。核心裝備末世,增加30%攻速,10%物理吸血。快速堆積出破曉+35%攻擊速度且增加15%暴擊率及物理護甲穿透,讓馬可在峽谷中所向披靡。如果逆風,不能很快的堆積出破曉的話,就先出個保命裝-純淨蒼穹,保證自己打團時能活下來,繼續平穩發育,再出破曉。如果順的話就直接出破曉了。這樣兩件核心裝出完,馬可就很厲害了。現在的馬可很需要操作,因為馬可太脆弱,我的操作肯定不能跟那些大神比的,所以我在這裡給大家推薦半肉馬可。冰痕之握,增加防禦,且被動可以粘人,還能減少冷卻時間。如果敵方法師很厲害,那就出魔女斗篷,能讓馬可在團戰的時候站的時間更長,且三技能能打滿。有的時候三技能閃入團裡,沒打幾下就掛了。最後一件名刀司命(賢者庇護)換著出,增加團戰的容錯率。後期也可把追擊刀鋒賣了出破軍。寫的有點亂,語文功底比較差,望大家諒解。整體出裝就是,追擊刀鋒,急速戰靴,末世,破曉,冰痕之握(或魔女斗篷),名刀司命(或賢者庇護)。

遊戲技巧:召喚師技能推薦懲戒或閃現。新版本的馬可還是很需要操作的,如果敵方突進爆發型的敵人比較少的話,拿馬可還是很不錯的,坦克再厲害也抵不住新版本馬可波羅的真實傷害。二技能的被動,可以很好的保護馬可,多注意身體周圍的圈,草叢裡肯定有人埋伏,而且二技能被動給馬可提供移速,追擊及逃跑都是不錯的加成。加強了,畢竟還是射手很脆,多注意走位。如果召喚師技能選的是閃現的話,三技能時還可利用閃現調整位置。多多練習,順手後就離大神不遠了~~嘻嘻



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