魔獸世界懷舊服:一晚上被一幫人殺了20多次,脫坑了!新人不配玩這個遊戲嗎?

北齋電競


首先,不喜歡打架可以選擇pve,其次,不是特別喜歡打架,還想打一打,選擇pvp中優勢陣營,正常,喜歡打架,選擇均勢,特別喜歡打架,遠劣勢陣營,特別喜歡打架,有受虐傾向,選擇鬼服陣營。


張大偉94


秀兒說事

近日,魔獸世界懷舊服的一位新玩家,座標薩弗拉斯,一晚上被同一幫人殺了20多次!玩家表示不解,“如果是為了刷榮譽,也就罷了,但是,連續殺了20多次,難道新人不配玩魔獸嗎?我看到別人打不過怪的時候,都會去幫一下,就算是聯盟的也會幫!畢竟大家玩遊戲就圖個開心,沒想到能遇到這麼群“狂人”,瞬間對這遊戲好感降低,選擇脫坑了,”!

秀兒觀點

(1)LM和BL廝殺,遊戲設定

連續殺的話,榮譽會遞減,這幫人是“吃飽了撐的”?秀兒覺得應該不是,而是“冤冤相報何時了”,在PVP服,LM和BL相互開殺,沒有對錯!你被LM的組隊守屍了,同樣的,也有BL的玩家組隊在殺LM玩家!


(2)慢走不送,你不適合

我記得當時轉服,有四個服務器,只有“沙頂到時部落小優”,所以轉服部落的越來越多,這就是個現實,榮譽一開,野外紅名都是怪,等你一路60,你也會理解。沒有什麼好抱怨的,只能說你真的不適合這個遊戲,一路走好吧!

(3)繼續堅持,看到曙光

對於新人來說,可以選擇PVE服,不過問題是沒有那麼多PVE服,68個服務器,才幾個PVE服,等你一路走來滿級了,或許就會體悟到PVP服的真諦,還是PVP服玩起來有趣!開榮譽後被殺,這是正常現象,等自己變強了,就去反擊,不管打得過,還是打不過,都去,這也是魔獸的一種魅力!沒有必要選擇脫坑,畢竟月卡錢都給了,你說是不是呢?


結束語:

很遺憾沒和題主一個區,這是穩定的榮譽來源啊,可惜了!哈哈,這不是PVP,而是“PPPPPVP”啊!這個遊戲太真實,不適合萌新,沒有對錯,只有利弊,不祝你遊戲愉快了,願野外血流成河!

我是玩家秀,關注DNF玩家秀,Roll點必勝,下本出神裝!

星辰DNF秀


這個問題真是在開了懷舊服以後經久不衰的話題

事實上,做為一個公測就入坑的老玩家來講,這根本沒有什麼爭議。不如聽我給你講講以前我們玩魔獸的時候是什麼樣的氣氛。


在45級封頂時期 ,因為服務器和網絡還不如現在這麼好,在你周圍出現敵對玩家時,會稍微卡一下。這個時候,我們就已經做好戰鬥準備了。而且在確定對方位置後,會第一時間主動出手。因為我們不出手,他們就會出手。野外,誰先手贏一半。

像阿拉希南海鎮這種聯盟和部落城鎮離的很近的地圖,隨時都會打起來。進而發展成群架。45級的“大號”會大量聚集,而30來級還在做任務的小號也不得不參與其中。

在60級滿級階段,西瘟疫東瘟疫都是群架重災區,提爾之手這種打錢點更是聯盟和部落宣誓主權之地。


選擇PVP,不是讓你來人情世故的

選擇PVP,那你必須接受PVP的設定。紅字都是敵人。現在的懷舊服相比以前的舊版本已經相當和諧了。很多練級的地方,聯盟部落相安無事,各自打怪。反倒是打破平衡的那一個成了“異類”成了“犯賤”。事實上,你不去打他,潛意識就是希望他不來打你。大家心照不宣。 這不是什麼榮譽,也不是什麼素質,

而是曾經那批年輕人,被社會磨的功利又世故了,才有了這樣的場面。


在部落絕對優勢服,我是怎麼做的?

作為一個曾經的PVP好手,一位暗夜獵人。在野外很少有同級別的玩家跟我1對1能佔到便宜。野外發生戰鬥,我或者當場教對方做人,或者人多被殺以後,找這幾個人落單一一報仇回來。最不濟,我也有辦法不被守屍。


我在47級時,被一個55的暗牧和52的DZ守屍。我復活在樹後直接上馬,對面MS先看見了,騎馬追我。我沒有胡蘿蔔,暗牧很快追上我,一個痛就把我暈了,然後讀出一個爆震,我血量直接到底,不得不下馬吃血瓶。然後開豹守拉開距離,這時候看後邊DZ也騎馬上來了。


我在豹守跑了幾秒後,脫戰放下冰凍,然後放BB去脅迫暗牧。 騎馬的DZ踩了冰凍陷阱,MS被BB暈後,我BB被動假死上馬,在某個山包後邊影遁。倆人再也沒找到我。


話說懷舊服的機制對新人已經太友好了,真碰上人多惡意守屍的,換個位面不就得了?


在我練級階段,一個地圖部落太多,我就換個地圖。或者就打會副本。我們那個年代的人,都是在不斷的PVP,或者PVPPPPP裡練滿級的。懷舊懷的不就是這個部分?著急滿級你可以去玩正式服,不喜歡PVP你可以玩PVE。


開戰場後,野外環境會好很多。

如果你還想玩,就等著開戰場就好了,那時候野外沒那麼多人了。


擺正心態

最後,就是擺正心態。很多人就是覺得自己曾經在魔獸世界60級年代很輝煌,回來玩懷舊服就是為了找存在感的。這些人只想快滿級,只想快拿裝備,或者PVP虐人。或者一些主播為了蹭熱度。

這根本不是懷舊服應該有的樣子。試想你40歲的老婆得到一次機會重返20歲,你不好好的重新溫習曾經的浪漫,而是隻想趕緊生孩子,這還有什麼意思?


不是新人不配玩這遊戲,而是隻會玩快餐遊戲的新人真的不配這遊戲。


索爾夜歌


一晚上被一幫人殺20多次,不是因為你是新人還是老人,都可能遇到這樣的情況。

1、隨著榮譽系統的開放,卻沒有開放戰場,在野外擊殺對立陣營,就是獲得榮譽的唯一方式;在PVP服務器中就是鼓勵大家積極的參與PVP活動。

2、你需要多和你的隊友,公會成員,以及朋友一起組隊,把PVPPPPP,變成PPPPPVPPPP,這樣的話,你才可能獲得PVP的樂趣。無兄弟,不魔獸。

3、大家的中立地圖都是PK的天堂,東瘟疫之地、西瘟疫之地、以及黑石山,經常都會看到對立陣營幾個團在一起進行堵門。

4、積極參與PVP吧,可以獲得榮譽。荊棘谷開始,那就是PVP的天堂。


共誰蕩浪


魔獸世界懷舊服,有pvp和pve服務器,選擇了pvp就註定了,也在會打架,也正是這種機制才讓遊戲有樂趣,你打不過,第一你陣營沒選對,有些服務器,聯盟多部落少,有些反之,可以去一個陣營優勢的服務器玩玩,第二天使姐姐復活換地方升級,再不行你就知難而進,想打人要先學會捱打,那個遊戲不是從菜鳥編成大神,如果拋開技術問題,那就是你在的服務器敵方陣營太多,人數太多就是不好打。

我個人希望你能從逆境中爬起,殺出一條血路,大神的道路等著你





亞軍你好


魔獸世界懷舊服:一晚上被一幫人殺了20多次,我覺得這不關新人老人的事,只是現階段榮譽系統剛出,只要是敵對陣營就是榮譽,就有利益,所有你在對方眼中就是送上門的榮譽。在這個利益的驅使下,不管是老玩家還是新玩家都逃不過跟你一樣的結局。而出現這種情況的原因有如下幾條。

  1. 是自身選擇的問題。你在決定入坑之前就應該考慮是選PVP還是PVE,什麼是PVP?既玩家對戰(Player versus player,PvP)又稱“玩家對抗玩家”、“玩家VS玩家”,玩家與玩家的相互之間進行的戰鬥。如果選擇PVP的說明你骨子裡也有好戰的基因,就要做好殺敵或被敵殺的準備。

  2. 在你選擇服務器的時候沒有考慮正營比例。可能正好你就選擇了弱勢陣營,所以在開野外PVP的時候大家都想要榮譽,而你剛好在這個時候遇到了,你就成了對方的榮譽來源,因為你們陣營人少,難得碰到當然要守屍刷榮譽啦。假如你處於對方的立場,我覺得你的立場也會改變,也會如對方一樣殺對立陣營20次,還守屍。在以前老60年代的時候同樣有這樣的問題,這時候你應該做的就是呼叫同盟陣營的玩家來一場團P戰,這樣你也會樂在其中的。就算打不起團戰也可以從中脫離,換個地圖。而不是一味的自己對抗一群人。

  3. 你的應對方法出現了問題。你應該也是喜歡這款遊戲的,不然你也不會在被一群人追殺守屍這麼長時間而不選擇下線。被人守屍,最好的辦法就是逃離,在逃不了的時候可以選擇下線休息。在PVP服務器中被迫選擇下線的人不在少數,只是沒有曝光出來。玩過60年代的人很大一部分人也有過這種被迫下線的經歷,我就是其中之一。所有不用抱怨遊戲對新人不公,就像新入職你需要交學費一樣。熬過這個時間段,你也就適應了。

總之:不管玩遊戲還是在生活中,都會遇到不順心的事,我們要學會應對,不要輕易的就放棄,只有經歷過挫折之後你才能成長。所有擺正心態,沒有什麼是過不去的。祝你遊戲愉快!

青草哥


您好,我是荔枝哥哥,很高興為您解答。遊戲本來就是玩的,既然是玩就是抱著玩的心態,不管新玩家還是老玩家,都應該做到三點:一是調整好玩的心態。二是找到自己玩遊戲的樂趣。三是儘量規避自己不喜歡的地方或行為。

一是調整好玩的心態。魔獸世界是經典中的經典,這不可否認,既然能玩這個遊戲,說明你從內心是認可他的設定,包括怪物、副本以及野外的PVP,既然你選擇了PVP服務器,你肯定會明白,有人會蹲守你,會無緣無故殺你,那麼我們要做的就是正確面對,殺了又能怎樣,你還是你,如果想報仇,那麼苦練自己的PVP技術,殺回去。如果只是想單純的玩遊戲,那麼沒有什麼大不了,復活後繼續你該乾的事情,這是一個成熟玩家應有的行為,也是一個成年人應有的心態。

二是找到自己玩遊戲的樂趣。被20個人圍毆固然不好受,但魔獸世界博大精深,釣魚、採礦,特別是副本都是很有意思的場景,你可以組上幾個好友,在祖爾法拉克、STSM這樣的副本練級或打錢,你會遠離別人的傷害。魔獸世界可以玩的方式有很多,每一個正常的或者一般的玩家都不可能面面俱到,烹飪和釣魚都很不錯,如果實在不願意,做一個大地精,每天蹲守拍賣行倒買倒賣,日賺千金,遠離別人的騷擾。

三是儘量規避不喜歡或危險的地方。貧瘠之地部落比較多,阿拉希高低和溼地的聯盟比較多,而荊棘谷的聯盟部落都不少,如果做任務要去這些地方,先看看自己什麼種族,實在不想被人殺,那就找一個屬於自己陣營的地方,刷怪吧。不管是打架還是罵人,如果你不想讓他發生,總有辦法規避,就像我,我不喜歡打架,所以我在懷舊服和正式服都有PVE服務器角色,那真是一個自在,獵人抓寶寶,敵對陣營的人再多,也奈何不了我。

荔枝哥哥還是那句話,玩自己的遊戲,讓別人該幹啥就幹啥,相信你一定會調整好心態,正確面對一切牛鬼蛇神,這是遊戲玩家的成長,也是一個成年人的成長,謝謝。


荔枝說魔獸


這是一個陣營對立遊戲,隨著榮譽的開啟,你被無限殺那純屬正常!可以選擇一個相對平衡的服務器或者加入一個好的工會!魔獸嘛!有朋友兄弟才有意思!





清涼大風車


換個PVE服務器就行了,PVP?現在有PVP嗎?都他媽是PPPPPPPPPPVP罷了,人多欺負人少而已。那些叫囂著這就是野外PK,殺人無罪,噴人家玻璃心的99%是服務器強勢陣營的,仗著人多欺負人少罷了,說不定真單挑起來菜如一隻陳年老狗


韓笑0747


魔獸世界無論是十多年前的60年代,還是今年推出的懷舊服中,陣營對抗PVP可謂是魔獸世界的一大特色。當年囧王者也曾經PVP打的不亦樂乎,刷榮譽,為了部落,願聖光忽悠著你,互相屠城等都幹過。

但是當年囧王者所在的服務器有這麼一個不成文的規定,那就是“聯盟和部落不得惡意刷對面的萌新小號”。大號怎麼刷,怎麼守屍都不為過,偶爾殺殺小號也不是不可以,但是不得惡意刷小號甚至守屍體。因為那確實是會影響到魔獸世界的發展,特別是服務器的平衡。試問一個遊戲沒有了萌新玩家這種新鮮血液注入的話,遊戲還能生存嗎?魔獸世界能存活十幾年,送走了一波又一波號稱魔獸殺手的網遊,他不是沒有道理的。一個鬼服或者嚴重失衡的服務器還有什麼樂趣?所以我們當年,其實是看不起專殺小號的“三季稻”的。

懷舊服開服的時候,囧王者就說過為了遊戲的河蟹,不要學三季稻去屠殺小號

8月份魔獸世界懷舊服開服之前,囧王者就專門寫文討論殺小號的問題。當時囧王者就書說過,啥小號的行為,雖然暴雪並沒有明文禁止,但這其實就是一種敗犬行為。PVP服務器中,聯盟和部落陣營對立,去殺對面的玩家來增加自己榮譽值,這本無可厚非。但是為了榮譽專門去殺對面的小號萌新玩家,這中敗犬行為從說嚴重點,其實已經嚴重影響到了遊戲的可持續運營了。試想一下萌新玩家,還沒有體驗到艾澤拉斯大陸的樂趣,就被大號連續擊殺並且守屍。他們還要如何玩下去?沒有了新鮮血液的流入,遊戲就失去了根基,大號做的再好,也如同無根之木無源之水一樣,絲毫沒有生氣。

萌新玩家被連殺20多次,並被守屍,選擇脫坑

最近在魔獸世界懷舊服中,就發生了這樣的事情。一個萌新玩家血淚控訴,他在一個晚上的時間,被連續擊殺了20多次並被守屍,然後怒而選擇脫坑。這就是囧王者上面說的,PVP服務器互相擊殺是可以的,但是不要惡意去刷對面的小號。PVP如果是為了刷榮譽的話,這也就罷了。但是對於一個沒有榮譽的萌新玩家,連續殺了20多次還要守屍這就過分了,難道新人不配玩魔獸嗎?沒有新人玩家的注入,魔獸世界懷舊服難道靠靠情懷聚集起來的中老年玩家支撐嗎?如果哪些人真的是愛魔獸世界的,請不要因為你個人的“喜好”惡意刷小號了。

雖然囧王者知道我個人的看法不一定代表大多數玩家的想法,但是我是真的愛魔獸世界這個遊戲,不想看到好不容易玩起來的懷舊服,因為大量的“類三季稻”行為給搞黃了。PVP服務器互相擊殺,沒有問題,但請不要惡意的去刷萌新玩家,他們沒有榮譽值,他們是這個遊戲的活力源泉,放過萌新玩家吧,各位中老年魔獸玩家,說說你們對於惡意刷萌新玩家的看吧。


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