據說男鬼劍士也會在3.19開始三絕,這也是國服的特色
馭劍士
*武器精通4種(巨劍鈍器太刀短劍)
-精通後每級成長率變更.(1%→2%)
-學習技能耗費SP下調(25→20)
*魔劍覺醒
-30級可以學習
-基礎屬性:基本攻擊力和技能傷害+5%
-每級成長率:1.5%,5級精通,15級上限
*斬魂術
-一級時攻擊力增加率由9%變為1.5%
-每級成長率變為2%
三次覺醒-極詣·馭劍士
*95級-劍心(Axidence)
-可以提升真馭劍士的基礎攻擊與轉職後技能的攻擊力,併為部分技能附加效果.
ㄴ馭劍術-柔化次數+1.
ㄴ升龍劍-突進上斬後加下劈
ㄴ穿雲破空劍-可以直接在地面發動技能,並附加當前屬性魔劍的劍氣攻擊.
*95級-極馭劍術:蒼輪劍
-拔出強化過的雷萬汀衝向敵陣進行攻擊,同時讓敵人進入僵直狀態,攻擊後給予魔力爆炸傷害.
*100級-至高軍勢
-召喚隱藏在次元間隙中的魔劍軍團,通過雷萬汀指揮對敵人進行殲滅攻擊.
暗殿騎士
*烏希爾的詛咒
-新增增加轉職後技能攻擊力增加率的效果.
ㄴ1級時技能攻擊力增加率:12%
-調整上限等級.(1→11)
ㄴ每級成長:2%
*魅影暗魂斬
-減少劍氣的擊退力.
-劍氣最大攻擊次數固定為4.
-攻擊力+50%.
三次覺醒-極詣·暗殿騎士
*95級-神靈化身
-可以增加真暗殿騎士除了暗影漩渦,魅影暗魂斬以外的基礎攻擊和轉職後技能攻擊力,併為部分技能附加特效.
ㄴ汲魂之力-進入地城時自動獲得15個靈魂.
ㄴ暗影漩渦-魔法劍持續時間結束時自動爆炸.
ㄴ魅影暗魂斬-在前方生成幻影一起釋放劍氣.
*95級-暗影裂魂棘
-使用影刃生成死亡荊棘.
*100級-寂靜救贖
-生成烏希爾的領域包裹敵人.
-變為烏希爾的化身吸光領域內敵人的靈魂後給予裁決.
流浪武士
*三花聚頂(一次覺醒被動)
-1級為基礎,基本攻擊、劍術、掌法技能攻擊力增加率變更為8.5%(原16%)
-每提升1級增加率+2%(原1.5%)
-16級為基礎,增加率不變
-17級為基礎,增加率+0.5%
*返本歸元
-每提升1級增加率變更為4%
*三連劍/輪迴劍/四象引/一花渡江/櫻落斬/碎巖裂地掌/圓舞斬/亂花葬/游龍掌/湮烈掌/迴天旋鳴劍/花舞千魂殺/花開寒影/嘯空十字斬/蓮花劍舞/如來神掌/櫻花劫/飛花逐月
-以上技能攻擊力+13.2~13.5%
三次覺醒-極詣·流浪武士
*95級-劍仙之境
-增加真流浪武士的基礎攻擊與轉職後攻擊力,併為部分技能附加特效.
ㄴ一花渡江-技能冷卻時間-1秒,可以在轉職後技能的使用後硬直中強制發動
ㄴ游龍掌-施放技能時附加霸體護甲,增加劍氣大小與發射速度.
*95級-業海苦獄
-衝向敵人的位置聚集內力後引發強力爆炸.
-範圍內有敵人才可使用.
*100級-月夜圓舞
-聚集精氣神向前方斬出一劍.
契魔者
*喚魔:蛇腹劍
-現在可以增加基礎攻擊與轉職後技能攻擊力了.
ㄴ1級時:12%
ㄴ每級城戰率:1.5%
-變更等級上限.(30→11)
*蛇腹劍:破
-施放技能時可以受到攻速影響了.
*魔劍掌控
-精通後成長率變更.(1.5%→2.5%)
*喚魔:塔莫斯之襲
-在地上施放時減少硬直.
*貪慾之燔祭
-1級時攻擊力增加量變更.(12%→4.5%)
-每級成長率變更.(1.5%→2%)
*空絕斬:千刃
-變更技能施放流程.
ㄴ刪除突刺攻擊.
-變更3級效果.
ㄴ前:增加突刺次數和攻擊速度
ㄴ後:空絕斬:千刃攻擊力10%增加
-重新調整攻擊力.
*碎魔劍
-施放技能時追加配音.
*汲血魔劍
-施放技能時追加配音.
三次覺醒-極詣·契魔者
*95級-魔人女王
-增加真契魔者的基礎攻擊與轉職後技能攻擊力,併為部分技能附加特效.
ㄴ蛇腹劍:破-地刺數量+6.
ㄴ蛇腹劍:纏-追加一個下劈攻擊.
*95級-血魔劍-閃
-與塔莫斯融合後對前方敵人進行攻擊.
*100級-弒神劍:魔境
-裝備魔人戰甲後將塔莫斯變為巨型蛇腹劍,在劍域內創造一個魔境.
-對魔境內所有敵人進行攻擊.
其他職業調整
劍魂
國服已先行平衡,斬鋼保留
狂戰士
*血之狂暴
-精通後每級攻擊力增加量提升.(1%→1.5%)
*血氣喚醒
-習得時增加攻擊力調整.(35.9%→28.7%)
-每級攻擊力增加量提升.(1.2%→2%)
阿修羅
- 2月14號更新後,回調數值。
由於波動刻印的調整,對總體技能攻擊力進行下調(約9%)
【詳細數據請看:【職業平衡】國服100級版本職業平衡數據:阿修羅篇】
劍影
*幻鬼之力
-調整了學會時的增加量。(21%→12%)
-調整了每1級攻擊力增加量。(1%→2%)
*劍影太刀精通
-調整了學會時的增加量。(11%→2%)
-調整了每1級攻擊力增加量。(1%→2%)
*鬼夜
-調整了學會時的增加量。(13%→5.5%)
-調整了每1級攻擊力增加量。(1.5%→2%)
漫遊槍手(男)
國服已先行平衡
槍炮師(男)
*新增被動-超動力裝甲
-25級可以學習的新增被動技能,可以增加基礎攻擊力與技能攻擊力。
ㄴ精通/等級上限:1/11
ㄴ每1級消耗SP:50
ㄴ學會時增加量:10%
ㄴ每1級增加量:1%
-隨著新增超動力裝甲,重新調整了整體攻擊力。
機械師(男)
*機械引爆
-精通等級之後,不會增加爆炸傷害變化率了。
-調整了SP消耗量。(25→15)
*新增被動-機械工學
-15級可以學習的新增被動技能,可以增加基礎攻擊力與技能攻擊力。
ㄴ精通/等級上限:1/11
ㄴ每1級消耗SP:50
ㄴ學會時增加量:10%
ㄴ每1級增加量:1.5%
-隨著新增機械工學,重新調整了G-1,G-2,G-3以外的基礎攻擊和技能攻擊力。
*鬥志之歌
-調整了16級以後的攻擊力增加量。(1.5%→2%)
彈藥專家(男)
*兵器研究
-精通等級以後,調整了物理、魔法、獨立攻擊力增加量。(1%→2%)
*彈藥主宰
-調整了精通等級與等級上限。(20/30→30/40)
*戰地功勳
-調整了精通等級與等級上限。(10/20→30/40)
氣功師(女)
*念氣環繞
-調整了學會時的增加量。(7%→2.5%)
-調整了每1級攻擊力增加量。(0.5%→1%)
*念獸:龍虎嘯
-調整了19級以後的攻擊力增加量(1%→2%)
散打(女)
國服已先行平衡
柔道家(女)
*摔技強化
-調整了精通等級之後的攻擊力增加量。(1%→2%)
召喚師/魔道學者
- 2月14號更新後,回調數值。(召喚有部分技能未回調,疑似bug)
由於Buff的調整,對部分技能攻擊力進行下
【詳細數據請看:【職業平衡】國服100級版本職業平衡數據:召喚/魔道篇】
戰鬥法師
國服已先行平衡
聖騎士(男)
*新增被動-堅強的意志
-30級可以學習的新增被動技能,可以增加基礎攻擊力與技能攻擊力。
ㄴ技能前置條件:聖靈之槌1級
ㄴ精通/等級上限:10/20
ㄴ每1級消耗SP:15
ㄴ學會時增加量:1%
ㄴ精通等級之前,每1級增加量:1%
ㄴ精通等級之後,每1級增加量:1.5%
-隨著新增堅強的意志,重新調整了整體攻擊力。
*勇氣恩賜
-精通等級以後,調整了每1級攻擊力增加量。(1%→2%)
*信念光環
-調整了學會時的增加量。(11%→3.5%)
-調整了每1級攻擊力增加量。(1.5%→2%)
藍拳聖使
*技巧精通
-新增了基礎攻擊與轉職系列技能攻擊力增加屬性。
ㄴ學會時,攻擊力增加量:1%
ㄴ精通之前,每1級攻擊力增加量:1%
ㄴ精通之後,每1級攻擊力增加量:1.5%
-隨著技能效果的變更,重新調整了整體攻擊力。
*意念驅動
-調整了學會時的增加量。(4.3%→3.3%)
-調整了每1級攻擊力增加量。(1.9%→2%)
*乾涸之泉
-調整了學會時的增加量。(12%→4.5%)
-調整了每1級攻擊力增加量。(1.5%→2%)
驅魔師
*巨兵精通
-消費sp變更.(15→10)
*新被動-驅魔典籍
-30級可習得,增加特定技能的攻擊力
ㄴ適用技能
ㄴ破魔符,落鳳錘,疾風打,黑暗切割,朱雀符,星落打,白虎,落雷符,狂亂錘擊,疾空旋風破,式神殤,蒼龍擊,滅魂符,逆鱗擊,逆龍七殺,式神封靈陣,真龍焚天
ㄴ精通/上限:10/20
ㄴ每級消費SP:10
ㄴ習得1級時:1.5%
ㄴ每級增加量:1.5%
ㄴ隨著技能新增,重新調整部分技能攻擊力.
*鬥志散發
-精通等級/上限等級調整(20/30→30/40)
*式神之力
-精通等級/上限等級調整(10/20→30/40)
漫遊槍手(女)
*左輪奧義
-習得時攻擊力增加量變更.(11%→2%)
-每級成長量變更.(1%→2%)
*花式射術
-每級成長量變更.(1%→2%)
*隱匿切割
-習得時基礎/射擊技能攻擊力增加量與隱匿切割追加攻擊力比率變更.(12%→4.5%)
-每級成長量變更.(1.5%→2%)
槍炮師(女)
國服已先行平衡
機械師(女)
*機械引爆
-爆炸傷害變化率在精通等級之後不再上升.
-SP消耗量變更.(25→15)
*新被動-高科技
-15級習得,增加基礎/轉職後技能攻擊力.
ㄴ精通/上限等級:1/11
ㄴ每級所需SP:50
ㄴ1級時增加量:10%
ㄴ每級成長率:1.5%
*G系擴張
-現在也可以增加Ex-S毒蛇炮的技能攻擊力了.
-1級時攻擊力增加量變更.(12%→4.5%)
-每級成長量變更.(1.5%→2%)
*隨著[高科技]技能的追加,G系擴張功能的變更,重新調整整理攻擊力
彈藥專家(女)
*兵器研究
-精通等級後的物理/魔法/獨立攻擊力增加量成長值變更.(1%→2%)
*彈藥強化
-變更精通/上限等級.(20/30→30/40)
*制空掌握
-變更精通/上限等級.(10/20→30/40)
元素爆破師
*魔力燃燒
-SP消費量變更.(25→20)
*新被動-元素領悟
-30級習得,可以增加基礎/轉職後技能攻擊力.
ㄴ精通/上限等級:10/20
ㄴ每級所需SP:10
ㄴ1級習得時:2%
ㄴ每級成長量:2%
-隨著新被動追加,重新調整整體攻擊力.
*元素爆發
-16級後每級成長量變更.(1.5%→2%)
冰結師
*冰之領悟
-精通等級後的每級成長量變更.(1%→2%)
血法師
*鮮血融合
-精通等級後的每級成長量變更.(1%→2%)
*新被動-血源
-20級習得,可以增加基礎/轉職後技能攻擊力.
ㄴ前置技能:鮮血融合1級
ㄴ精通/上限等級:1/11
ㄴ每級所需SP:50
ㄴ1級習得時:10%
ㄴ每級成長量:2%
*隨著[血源]技能的增加,重新調整整體攻擊力.
逐風者
*疾風之棍棒精通
-精通等級後的每級成長量變更.(1%→2%)
*流風訣
-調整所需SP.(25→20)
*御風之力
-變更1級時效果.(12%→4.5%)
-變更每級成長量.(1.5%→2%)
*新被動-暴風預兆
-30級新被動,可以增加基礎/轉職後技能攻擊力.
ㄴ精通/上限等級:5/15
ㄴ每級所需SP:20
ㄴ習得1級時:4%
ㄴ每級成長量:1.5%
-隨著[暴風預兆]技能的增加,重新調整整體攻擊力.
次元行者
*次元扭曲裝置
-精通等級後的每級成長量變更.(1%→2%)
*虛空力
-變更1級時效果.(3個波動基準12%→4.5%)
-變更每級成長量.(3個波動基準1.5%→2%)
刺客
*匕首精通
-精通等級後的每級成長量變更.(1.7%→2.8%)
*雙劍精通
-精通等級後的每級成長量變更.(1.7%→2.8%)
*終結追擊
-習得1級時的終結追擊攻擊力比率變更.(100%→81%)
-每級成長量變更.(1%→2%)
*月弧
-變更1級時效果.(19%→11.5%)
-變更每級成長量.(1.5%→2%)
影舞者
*暗殺教義
-變更上限等級.(1→11)
ㄴ每級暴傷增加量:1.5%
*暗殺之匕首精通
-變更1級時效果.(6.5%→1.5%)
-變更精通等級前每級成長量.(1.2~1.3%→1.5%)
-精通等級後的每級成長量變更.(1.2~1.3%→2%)
氣功師(男)
*念氣環繞
-25級後變更每級成長量.(1%→2%)
*念獸:龍虎嘯
-22級後變更每級成長量.(1%→2%)
街霸(男)
*爪精通
-精通等級後的每級成長量變更.(1%→2%)
*挑釁
-習得1級時的增傷量變更.(16%→7%)
-每級成長量變更.(1%→2%)
*千手奧義
-16級後變更每級成長量.(1.5%→2%)
柔道家(男)
*連環抓取
-變更每級成長量.(1%→2%)
*招架反擊
-變更1級時效果.(12%→4.5%)
-變更每級成長量.(1.5%→2%)
精靈騎士
*騎士信念
-變更1級時效果.(21%→12%)
-變更每級成長量.(1%→2%)
*自然恩澤
-習得時,除了基礎攻擊與天馬流星落/暮光之靈:黃昏獨角獸之外的技能攻擊力增加量變更.(9%→2%)
-每級成長量變更.(1%→2%)
-習得時,天馬流星落/暮光之靈:黃昏獨角獸的攻擊力增加量變更.(24%→2%)
-每級成長量變更.(每2級1%→每級2%)
混沌魔靈
*新被動-力量理論
-20級新被動,可以增加特定技能的攻擊力.
ㄴ適用技能
ㄴ魔幻旋風,毀滅突進,翔空劍,聚靈升空劍,魔神百裂拳,黑暗衝擊,午夜嘉年華,絢麗耀光,魔神亂舞,亞丁降臨
ㄴ精通/上限等級:1/11
ㄴ每級所需SP:50
ㄴ習得1級時:10%
ㄴ每級成長量:1.5%
*魔靈血統
-變更上限等級.(1→11)
-新增增加基礎/轉職後技能攻擊力效果.
ㄴ習得1級時:10%
ㄴ每級成長量:2%
ㄴ即使不裝備短劍也會增加.
*魔能榨取
-16級後成長值變更.(1.5%→2%)
*隨著[力量理論]的增加和魔靈血統的改編,重新調整整體攻擊力.
帕拉丁
*天使降臨
-精通等級後的每級成長量變更.(1%→2%)
*天使光翼
-精通等級後的每級成長量變更.(1%→2%)
龍騎士
*龍語召喚:阿斯特拉
-習得時,獨立攻擊力增加量與成長量變更.
ㄴ習得1級時+5.5%
ㄴ精通前每1級+0.5%
ㄴ精通後每1級+2%
*大胃王
-精通等級後的每級成長量變更.(1%→2%)
異端審判官
*戰斧精通
-精通等級後的每級成長量變更.(1%→2%)
*神焰
-精通後成長量變更.(1%→2%)
巫女
*新被動-天女祈雨
-25級被動技能,增加基礎/轉職後技能攻擊力.
ㄴ精通/上限等級:10/20
ㄴ每級所需SP:10
ㄴ習得1級時:2%
ㄴ每級成長量:2
-隨著技能增加,調整技能攻擊力.
*神諭之祈願
-調整所需SP.(25→20)
*神術強化
-精通等級後的每級成長量變更.(1.5%→2%)
誘魔者
國服已先行平衡
征戰者/決戰者
國服已先行平衡
狩獵者
*光槍精通
-變更1級時效果.(16%→7%)
-變更每級成長量.(1%→2%)
*狩獵本能
-變更1級時效果.(21%→12%)
-變更每級成長量.(1%→2%)
*槍魂感知
-變更1級時效果.(12%→4.5%)
-變更每級成長量.(1.5%→2%)
暗槍
*被動-魔槍暴走
-30級習得,可以增加基礎/轉職後技能攻擊力.
ㄴ精通/上限等級:1/11
ㄴ每級所需SP:50
ㄴ習得1級時:10%
ㄴ每級成長量:1%
-隨著技能的追加,成功寫調整整體攻擊力.
*黑暗化身
-SP消費量變更.(25→20)
*暗矛精通
-精通等級後的每級成長量變更.(1%→2%)
暗刃
*長刀精通
-變更1級時效果.(16%→7%)
-變更每級成長量.(1%→2%)
*暗刃戰略
-變更1級時效果.(21%→12%)
-變更每級成長量.(1%→2%)
*B.G槍刃改造
-變更1級時效果.(12%→4.5%)
-變更每級成長量.(1.5%→2%)
特工
國服已先行平衡
傭兵
*重劍精通
-精通等級後的每級成長量變更.(1%→2.5%)
*火藥改良
-調整效果.
ㄴ火藥系技能攻擊力增加→基礎/轉職後技能攻擊力增加
-變更1級時效果.(6%→1.5%)
-變更每級成長量.(1%→1.5%)
-隨著技能效果的變化,重新調整整體攻擊力
*終極火力
-變更1級時效果.(13%→5.5%)
-變更每級成長量.(1.5%→2%)
源能專家
*源力劍精通
-精通等級後的每級成長量變更.(1%→2%)
*細胞弱化
-精通等級後的每級成長量變更.(1%→2%)
*源能增幅
-變更1級時效果.(12%→4.5%)
-變更每級成長量.(1.5%→2%)
黑暗武士
*由於給主動技能新增了指令,現在可以變更技能指令了.
-使用指令發動技能時,享受cd和mp消費減少效果.
-當技能記錄進連段組合時,無法用指令發動.
*當從連段中使用指令技能柔化時,適用時間停滯的效果.
締造者
*由於給主動技能新增了指令,現在可以變更技能指令了.
-使用指令發動技能時,享受能量和mp消費減少效果.
-當技能記錄進連段組合時,無法用指令發動.
*現在可以使用後跳,躍翔,遠古記憶,不屈意志技能了.
*增幅
-變更基礎輸入指令.
*想象力
-精通等級後的每級成長量變更.(1%→1.5%)
*系列強化
-變更1級時效果.(12%→7.5%)
-變更每級成長量.(2%→2.5%)
*理解
-變更1級時效果.(12%→4.5%)
-變更每級成長量.(1.5%→2%)
其他
*小幅提升各職業的基礎獨立攻擊力
-提升91Lv~95Lv角色的基礎獨立攻擊力.
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