爐石傳說酒館戰旗會吸引一批新玩家入坑嗎 ️?

無悔的輝


爐石作為一款老牌卡牌遊戲,已經有固定的受眾群,主要是按原有卡牌遊戲的玩法,限制性太大。

像這次出的版本就完全破壞生態平衡的,沒有一個版本的九個英雄實力比較均衡的,都是兩三個強勢。

戰旗的出現很好的平衡了這一點,而且玩法還是比較好的,作為老玩家已回爐深造,還是會吸引一批新玩家入坑的,畢竟自走棋這種實時戰略遊戲還是很有市場,加上暴雪的加成,可以一戰。


麓小鎧


爐石玩家會有很多回坑的,畢竟是出了新模式,最近好友列表亮起來不少。

但是不會吸引新玩家入坑,現在的自走棋類遊戲太多了,從DOTA自走棋到各種山寨自走棋,都要比爐石戰旗好玩得多,我是不是說它們比爐石戰旗更優秀,我只是說它們好玩一點,市場的選擇就是如此。

爐石現在是一款相當拒絕新人的遊戲,從宇宙牧版本開始,天梯基本每套牌都有自己的核心橙卡和核心紫卡,而且通常是三到五張,比如艾雅,卡扎庫斯,冰霜女巫吉安娜,麥拉的不穩定元素,爆破大師弗拉克,你沒看錯,通通都是職業卡,在加基森爭奪戰版本,至少分開了暗金教玉蓮幫汙手黨,三個職業內部分卡牌可以通用,加基森過去以後,各個職業的卡組,你想玩,不好意思,兩張職業橙先合起來,再來那麼三五張紫卡,你一個版本的銀子基本就花完了。就這樣,那個女王大螺絲碧藍幼龍打天下的時代過去了,爐石變得越來越貴,新人的上手成本越來越高,鮮有新人入坑了。

這個版本,這種現象有所改觀,目前能夠泛用的中立橙有姐夫,燈神爸爸,法奧瑞斯國王可能算一個,職業橙也做出了一張任務玩一年的效果,上手難度略有降低,所以這個版本有一些回暖的跡象。我其實挺喜歡這種設計的,兩張職業橙,一張給平民玩家,一張給專精玩家或者土豪玩家,這樣平民玩家可以玩,土豪玩家又玩得盡興,感覺可以作為一個不錯的發展思路。


橘子手遊遊戲解說


你看到了,爐石戰旗確實成功引進一批新玩家。

我認為爐石這次跨度很大,自走棋的蛋糕就這麼多,有著資本那就應該繼續吃下去。

然而幅度依舊不夠,暴雪這個公司我一直認為是笨重的,不知道利用現有的資源進行下去。

你聽過這句話吧:暴雪出品必出精品。

多麼囂張的一句話

其實自從魔獸爭霸RPG出現後,其實暴雪公司應該統計RPG裡面的各種模式,開啟遊戲討論區,研發新的遊戲。

然而並沒有。。都被魔獸世界的光環掩蓋了。

你可以看到我們其實對暴雪公司遊戲印象就是《星際爭霸》、《魔獸爭霸》《暗黑破壞神》那個年代遊戲公司少,肯做遊戲的並不多。後來出現的《風暴英雄》《魔獸世界》《爐石傳說》都是前面遊戲的延伸。

現在是什麼年代?網絡大爆發的時代,程序員滿地走的時代。你肯做我們就抄襲。暴雪公司現在騎虎難下。

公司做大了,不知道內部出現什麼問題,

現在呢?內部原班設計人馬陸續的走了。剩下的都是吃著老飯碗,不敢創新!而且從你玩的爐石傳說,也應該知道現在只要更新,必然出現各種BUG。特別是這次的巨龍版本嚴重超模破壞了平衡。

自走棋模式其實很單一,玩的多了就會發現只有固定的套路,不出現新的模式嗎,依然會流失玩家。


水哥日常


這個遊戲本身就因為玩法單一枯燥,導致現在不溫不火的,出了一個新的玩法,新玩家迴歸肯定是會的,對比以前來說,新出的玩法對新手也比較友好,不用重新開始去了解,畢竟這個遊戲那麼久了,屬於他的熱度也過去了,必須要做出一些新的嘗試,而且在遊戲圈裡面對原來的爐石遊戲玩法,有一個叫法叫爐石傳說懷舊服


永恆冰河


爐石已經涼了,要不是戰棋稍微救了一下,所以戰棋還是不錯的


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