你在steam上買的哪個遊戲讓你覺得是正版受害者?

等候一個人的風


傳送門2

這款V社出品的遊戲,從本質來說這是一款好遊戲,但是遊玩過程中,對於我簡直就是煎熬。遊戲並沒太高的難度,只需要最大程度發動自己智慧,利用手中的工具創造傳送門,使關卡中的物品產生位移或者其他的變化,從而過關,還支持多人聯機闖關,但是玩這個遊戲,我有著難以克服的3D眩暈,不像那種FPS或者動作冒險類遊戲,玩時間長了可以適應,這遊戲屬於那種看一眼就無法堅持下去,買了以後也就放在那裡吃灰了。

古墓麗影:暗影

古墓9以及10我是首先遊玩的盜版,然後在steam補票後又重新玩了一遍,從此愛上了這個系列,聽聞三部曲的最終章古墓麗影暗影發售,第一時間預購了勞拉克勞馥版本,國區當時售價500多,某寶低價區代購的話價格是國區的一半左右,最為可怕的是發售後不到兩個月就開始打折促銷,SE的這波操作令人寒心。

事實是殘酷的,暗影的遊戲質量對不起其高價格,劇情設計混亂不堪,有些地方邏輯強行不通,尤其是結尾的時候,聖三一高層集體送人頭就人無法理解,開頭洪水淹沒小鎮以及約拿假死這兩段中勞拉的情緒轉變極為生硬。至於遊戲戰鬥操作方面沒有太大改變,頂多是技能點或者武器改動的一些無關痛癢的改動,不過遊戲關鍵的古墓解密部分水準依舊,本體加DLC一共14個古墓解密,但是某幾個DLC中古墓解密的劇情應該屬於主線劇情的,讓玩家通關本體後,然後看著死而復生的BOSS依舊活蹦亂跳的說話感覺就有些奇怪。

總而言之,暗影這部遊戲,食之無味,棄之可惜,純粹做南美旅遊觀光也是極好的。



隨想錄遊戲Plan


其實這個情況在前幾年,“正版遊戲受害者”是育碧遊戲顧客的特定稱謂。

大概2015年前,育碧遊戲的口碑完全不像現在這樣大家一口一個育碧我大哥。

最近幾年,育碧靠著幾個特別好評的爆款遊戲(彩虹六號,全境封鎖,刺客信條起源和奧德賽)賺足了錢,TX也幫著育碧度過了維旺迪的惡意收購風波。

所以,育碧的境況是越來越好了,資金也充裕了,服務當然就跟上來了,慢慢地服務器斷線的情況少了,莫名其妙斷線的情況也少了。

而且育碧還時不時來點喜加一,熟悉這裡的朋友,都知道前段時間就在一兩個月前,育碧連著送了兩款一百多元的遊戲,一款是有著最完整數字化建模巴黎聖母院的《刺客信條Unity》。刺客信條Unity的對外限免結合巴黎聖母院事件,直接給育碧做了一波全球的好評廣告。

另一款是讓人們能在遊戲裡體驗一把那些平時根本見不到的極限運動的《極限巔峰Steep》,育碧也是二話不說就白送給玩家了。

這樣對玩家好了,玩家們自然也是領情,開啟了一個育碧我大哥的時代。

土豆服務器

但是,很少有人知道以前育碧的服務器被稱為土豆服務器。還專門有一張圖給幾個遊戲平臺的服務器做了對比。

Steam的服務器那真的是專業的IDC。

EA的服務器像是手焊的電路板。

而育碧的服務器被黑的最慘,使用的是土豆生物電池發電,極不穩定,指不定什麼時候就宕機連不上了。

我個人是育碧平臺下面紀元系列迷。從ANNO1602,到後面1701,再到1404,2070,2205,直到現在的ANNO1800,我全系列都入手了。也體驗了一把正版遊戲受害者的感覺。

《紀元2070》

給我感覺正版遊戲受害者感覺最深的就是6年前的那款《紀元2070》。

受害有多深,我到現在還是記憶尤新:

1.沒有中文

這個對幾年前的遊戲時長還算是正常。畢竟前幾年首發自帶中文的遊戲真的很少,最近幾年中國市場給力了,才讓各個遊戲公司意識到首發有中文,會帶來多大的銷量提升。這個還是可以忍的。

2.無法漢化

因為育碧當時的正版檢測需要聯網檢驗文件的完整性,所以打完漢化只要啟動那個檢測機制,就馬上會發現文件被改動了,隨之而來的就是一頓更新,更新完,我們也知道了,漢化文件又被替換成了英文。也就是說正版的2070連漢化都不能漢化。

就是下圖這個Autopatcher,美其名曰自動升級,實際上就是個正版檢測程序。

3.服務器基本連不上

不管有沒有加速器,那時候能連上服務器簡直都是種恩賜。最關鍵的還是育碧為了加強線上體驗,線上設計了很多活動,比如伊甸園奇蹟加成,方舟的在線加成,這都是離線無法體驗到的,然而就是因為服務器太過於土豆,買了正版的2070卻從沒有體驗過完整的2070內容。這樣的真心不如盜版,盜版至少還有漢化。

哪怕是到了現在,紀元1800的服務器偶爾還是會連不上,但是育碧遊戲的服務表現整體在變好。

當然當時其他遊戲也這樣,服務器連接體驗特別差。

《HITMAN》

另外一款遊戲,不是育碧的,但是問題也出在為了防止正版,強行需要全程聯網。那就是《終極刺客》的重置版《HITMAN》。

這款遊戲在線與不在線的一個很大的差異就是有沒有成就。玩家入正的最大動力也就是線上模式的成就和活動,但是一代服務器性能很差。

一個最噁心的場景就是,玩家剛玩的時候,是線上模式,成就等各種功能是可用的,等到玩家玩到一半,突然發現與服務器斷開了,這時候玩家想要存檔,就會導致原本正常的在線存檔會被強制轉化成離線存檔,這樣的後果就是,玩家及時後來讀取這個存檔,也只能在離線模式下讀取,這樣直接導致了即使通關也無法獲得成就。因為這個BUG,《HITMAN》吃了很多差評。

二代的《HITMAN》投靠了環球兄弟WB,服務器性能好了很多,但是偶爾還是會出現斷開的情況。

這兩款遊戲是我目前玩下來,正版反而給了負面體驗的遊戲。


喜加一


這裡是喜愛遊戲的小白

正版遊戲受害者,是用來諷刺某些正版遊戲的遊戲體驗比盜版還辣雞。 該詞來源於Windows系統的一個官方補丁,當該補丁發現你的電腦安裝的Windows系統是盜版的話,會提示一句“您可能是盜版受害者受益者”。正版受害者的類型有很多種,小白這裡就給大家大概總結一下正版受害者的幾個典型案例。


  • 正版遊戲體驗差

正版遊戲體驗差,最典型的例子就是《三國志13》了,《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類遊戲《三國志》系列的第13部作品。購買了正版的小夥伴們應該都知道,遊戲價格感人不說,各種閃退卡頓,廠家也不給解決,遊戲體驗極差,反倒是盜版玩家玩的風生水起,完全不知道光榮在做什麼,簡直是自砸招牌的舉動。


  • 中文問題

中文問題,這裡最典型的就是“使命召喚”系列了,雖然目前“使命召喚”Steam上已經鎖了國區,但是之前買的玩家,依然飽受沒有中文的苦。沒有中文看不懂劇情就算了,還不讓你打中文補丁,打中文補丁會被封號。正版玩家只能吃"生肉",甚至還有的遊戲,為了不讓玩家打中文補丁,不停的更新遊戲版本,每次更新都會導致中文補丁失效,簡直是在和玩家做對,正版遊戲體驗極差。否則Steam上也不會出現大批一言不合沒中文就給差評的評價了。


  • 遊戲降價

遊戲降價,這是對正版玩家傷害最大的,試想玩家花了好幾百大洋買個正版遊戲大作,玩了沒幾天遊戲打折降價,心裡會是什麼感受?簡直和吃了癟一樣。典型的就是“尼爾 機械紀元”了,不知道SE的腦子裡想的是什麼,大家都摸清他的套路了,就是首發一定不要買,買了就虧死你,因為一大波的折扣就在路上,不久就會打折,誰買誰傻子。不知道SE是不是把玩家當傻子了。


  • 網絡問題

網絡問題,專指育碧旗下的大部分遊戲和UPLAY的遊戲,由於育碧提供在線雲存檔功能,可以將玩家的存檔儲存在服務器上。但是由於網絡延遲問題,會導致雲存檔失敗並且損壞,當雲存檔損壞以後,如果玩家讀取,還會將網上損壞的存檔同步到本地覆蓋本地存檔,這就導致玩家的遊戲存檔徹底損壞,導致很多玩家崩潰,遊戲從頭再來。所以許多玩家都會選擇關閉上傳存檔功能。當然Steam上也有許多遊戲因為服務器不穩定導致遊戲卡頓,遊戲體驗極差,但是沒有育碧的有代表性。


以上就是小白總結的幾種正版受害者的典型案例,也真是寸,都讓小白我碰上了,遊戲都是好遊戲,貴也是真貴,坑是真坑,大家記得購買遊戲之前多看看評價,不要抱有僥倖心理。

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~

喜愛遊戲的小白


《七日殺》吧,單純的抱怨幾句,不是刻意貶低遊戲。

生存遊戲嘛,買來和朋友一起玩才最舒服。

中文問題

我們瞭解一下,《七日殺》是在2013年發行的,這麼多年了,沒有官方中文,(我知道這個要求有些無理了),但是這個遊戲中國玩家明顯不少吧,做遊戲不就是為了迎合大部分人的口味嗎?


真的讓我覺得還不如下載盜版,既有中文還能用遊俠聯機,可能有人說打中文補丁,但打上後一聯機就出問題,EAC也關了,還是跳紅字,偶爾連上了,延遲能到一兩萬。

其他問題

閃退,崩潰,真的讓人頭皮發麻,六年了啊,這更新的進度實在是太慢,很多重要的問題都解決不了。


買了放在庫裡吃了很長時間灰之後,迎來了A17版本,終於把漢化的問題解決了,不是指他出了官方中文,而是終於有一個漢化補丁可以正常用了,玩了十幾個小時,就崩潰過一次。



但是聯機的問題還是比較噁心,不知道你們是怎麼玩的,我和我朋友必須用同一個運營商的網絡,不然就一定會卡在等待服務器響應中。




以上只是自己玩遊戲的時候產生的抱怨,並不是說遊戲做的太垃圾,只是覺得有些可惜,如果遊戲商把遊戲做的好點,肯定有更多人會來入正,七日殺在眾多喪屍題材的遊戲裡算起非常不錯的一個,內容豐富,玩法(末世生存、收集、建造)也不錯,很適合聯機開黑,推薦小夥伴們去了解一下。


千銘絕媚


這個問題可真是太黑了...

曾經各個廠商或多或少的都有那麼一些梗,比如手遊大廠se,冷飯天尊卡普空,土豆服務器育碧(當然了bug也是足夠的多)。最近se也不手遊了,卡普空的冷飯越來越香了,育碧的服務器越來越好,bug越來越少了...大變天啊!

但是我們今天說的這一款遊戲和這些廠都沒有什麼關係,這個遊戲的名字叫做...

《無人深空》

這款遊戲大家也許有所耳聞...不管你玩沒玩過,這個名字應該是聽說過的。特別是最近兩年,玩家群體間的口碑也是急轉直上!後續的更新內容實在是太給力了,堪稱業界典範。可是呢...一開始無人深空的差勁更是有目共睹,可以說無人深空是真正的讓我第一次感受到了什麼叫正版遊戲的受害者...

時間回到2015年。無人深空當時是2015年的最受期待遊戲。製作人說我們的遊戲裡面足足有18的100萬次方顆星球!(咱也不知道它怎麼算的,咱也不敢問...)總之就是讓你挨個探索,一秒鐘發現一顆,你也得發現個5800億年...

你想想啊,別的遊戲都是開放世界,無人深空直接就開放宇宙,全部星球自動生成!探索宇宙實在是太刺激了吧!而且開發無人星空的工作室放出了大量的精美圖片和宣傳視頻,真的彷彿如夢似幻一般的場景...玩家們更是期待的不行。

然而期望越大失望越大,當遊戲正式發售的時候,玩家們才發現在華麗的宣傳下,隱藏著的是多麼枯燥無聊索然無味的遊戲,甚至遊戲本身的不少系統都是殘缺不全的。而開發工作室Hello Games選擇了沉默,後續甚至連工作室都空了,讓玩家的憤怒爆發了,對工作室的聲討宛如潮水,無人深空的評價也降至冰點...(那個時候的無人深空別提什麼降至冰點,出來就是冰點好吧!),花了幾百塊錢買的遊戲,重複度高且不好玩...反正我是絕望的。買了是真的後悔,就真的覺得自己是正版遊戲的受害者...

這本應成為遊戲史上最不光彩的一筆,但是Hello Games沒有放棄,同時,玩家們也被Hello Games的誠意打動,並且給了他們第二次機會,可以說這是一個奇蹟,各方面上。

從1.1版本開始,Hello Games就開始緩慢而又堅定的把遊戲修正成原本想要實現的方向,直到next也出來了。可以說這簡直是遊戲界的勵志傳奇,也可以說這是一次忍辱負重的救贖之旅(當然了這個辱一半都是開發商自己的責任...)

總之Hello Games確實是給我們展現了一種新的解決方案,也確實值得廠商去深思,就比如之前口碑雪崩的星戰...

雖然說無人深空現在已經變得很好玩,但是說第一個給了我您是正版遊戲受害者這個體驗的,確實是它,不過現在...真香!


高達


新仙劍奇俠傳!老子奔著情懷買了一個夢迴童年!結果bug多到哭!!各種閃退我都忍了!!到了鬼陰山還存不上檔了!!你特麼是讓我一次通關???關鍵我想一次通關!你還隨時可能閃退!!真特麼的不要臉!!!


雙流空港吉吉陳


Nekopara

有點後悔但也不是特別後悔吧,當初半價買的vol.0~3捆綁包,就當五十多塊錢買了三部動漫。

本來以為是需要攻略的gal,結果發現是單線劇情的。主題還是比較治癒比較勵志的,劇情沒有想象中出眾。不過,能萌就Vans了,管這麼多幹嘛?


D14134


《DAYZ》吧

真的覺得這個遊戲挺垃圾的 優化爛 網絡爛 還賣的這麼貴 189💰之前好像又漲價了去年正式版1.0上線了好像總體環境又差了 總結來說就是一款爛遊戲


Poolguy154585112


福爾摩斯:惡魔之女

不放圖了,比較小眾的那種遊戲類型。

畫風,遊戲玩法都非常不錯,很有意思的一款遊戲。

但是,這個遊戲不能聯網玩,因為同步雲存檔的問題會讓你抓狂,下載速度20M的網速,切換個場景得好幾分鐘,斷網才可以。百度查查全是優越黨,什麼如果你是真正的粉絲不會因為這種事情怎麼樣啊,在系統設置裡怎麼改怎麼改就好了啊,我就很納悶,我玩個遊戲還得動我自己電腦的網絡設置?

我也不知道為什麼有那麼多人說什麼這麼簡單,不會弄的話你的智商也告別這個遊戲了。我在意的根本就不是好不好整,而是他帶給我的體驗,真的噁心到我了。雲存檔第一次,百度第二次。


守夜人201471031


大聖歸來,為了支持國產遊戲花了我199。說實話真的不值,就當交個愛國稅和智商稅。還不如去騰訊充值買點皮膚或者英雄啥的,至少看的不鬧心。


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