藝術方向如何通過自媒體變現?

兔小姐的奇思妙想


首先你的藝術得有人欣賞和學習,特別適合網友的需求,他們才能購買你的藝術,方向得對路。


午後的暖陽229821854


不說長篇大論了,下面幾種途徑可以變現:

1.建立自媒體矩陣:

視頻的有抖音號、快手、微視、愛奇藝號、騰訊視頻(企鵝號)、優酷視頻(大魚號)、西瓜視頻(頭條號)

2.內容變現

每天創作有關藝術類的圖文和視頻內容,通過閱讀量和點擊量獲得平臺的分賬,當然會有量的門檻,各平臺的標準各不一樣,獨家和分發標準也不一樣

3.靠平臺廣告變現

在流量達到一定基礎的情況下,平臺會推薦廣告主的業務,結合廣告主的需求創作內容或者出讓流量獲得收益

4.靠品牌合作變現

與品牌合作進行內容植入獲得收益

5.提供服務變現

為粉絲提供有償服務獲得收益,如線上培訓等知識付費模式

6.通過帶貨變現

在粉絲量達到一定程度後,根據平臺提供的營銷權限,包括內容、包括直播等,銷售與粉絲屬性相符合的產品獲得收益

7.建立粉絲社群變現

通過建立粉絲社群,舉辦線下活動進行運營獲得收益,社群還有很多變現的手段


視說欣宇v一欣一藝


我自媒體申請的是藝術領域,開始的過程總是需要付出和一定耐心的。有興趣的朋友可以關注我,大家一起探索一起進步。

今天分享的這篇,我希望能夠用最簡單的方式講清自媒體的變現邏輯。不管你是剛接觸自媒體的新手,還是已經運營一段時間的老手,都能夠有所收穫!

兩派變現思路

聊到自媒體變現思路,我們可以簡單的分成兩派。

第一派就是靠曝光率賺錢,邏輯簡單粗暴:越多的人看到你的文章,廣告的曝光亮越大,自然收入就越多。

90%以上的自媒體作者與團隊在爭奪的就是這塊餅,給自媒體平臺上的用戶提供內容賺取廣告收入。頭條無疑是這一派的代表,手握上億用戶吸引著眾多的自媒體作者。

第二派則是依靠影響力賺錢,專注寫領域內的內容、積累實力,接著逐漸擴大自己的領域影響力,接著再依賴影響力實現商業化變現。

比起前者,想要運用這種方式變現的門檻更高,需要持續在一個領域內輸出原創內容,獲得粉絲的信任。不過也因為門檻更高、短期不來錢,許多人因此望而卻步,給了這塊市場更多的想象空間。

今天我就深入跟大家聊聊,這兩派自媒體運營方式所需要關注的重點,以及運營思路。

靠曝光率賺錢

第一派的自媒體運營思路很簡單:內容曝光越高收入越高。

所以要做的,就是儘可能的提升文章的閱讀量,接著接入廣告變現。

1、平臺廣告收入

之前我給大家算過一筆賬,在頭條上開通廣告,每萬閱讀約有0.5-3元左右的收益,具體得看廣告投放的成功率。

如果按照一個月5k的收入水平來看,相當於每天要能夠做到167元以上的收入,也就是說每天要有55萬-334萬的閱讀量才能做到。

當然這只是單算頭條廣告費,同時開通企鵝號、大魚號、百家號、一點資訊等,可以增加達成這個目標的幾率。

2、自營廣告收入

除了平臺廣告之外,頭條上還有自營廣告等功能讓你可以自己投放廣告。

也就是說你可以銷售你自己的產品,或者是將這個廣告位賣給其它商家。

按照電商最簡單的計算方式:銷售額 = 曝光率x 轉化率x 客單價

也就是說,再銷售產品時想要提升營業額只有三種方法。

第一種就是增加廣告曝光率,這點與前者相同:越多曝光收入越高。

接著就是要想辦法提升產品的轉化率,那麼就不能光靠曝光了。

舉例來說,如果你在探討藝術領域文章內放服裝的廣告,那麼轉化率將會非常低。

哪怕文章有上百萬的曝光也於事無補,可能還不如一篇曝光率不過萬的育兒文章。

想要提升轉化率,最簡單的方式就是內容的垂直度要高,並且與產品高度相關。

除此之外,第三種方式就是提高客單價,或是提升產品的利潤。

賣自己的東西當然利潤就更高,尤其是知識型產品。

知識型產品最貴的就是前期的開發成本,等產品成型後,哪怕業績翻倍也不用多支出成本,最多就是加一下服務器的帶寬。





強強畫牆


藝術是一定可以嘗試的,需要堅持和研究!

剛去看了一下你的空間,視頻是立體書!那麼問題來了,先了解一下什麼情況能變成產品?第一就是工藝,包括材料製作方法啊等等。第二哥覺得入門說法就是欣賞性,比如手工做的,肯定沒有製版啊設計啊印刷啊模切出來的規整。但手工有手工的氣質!看你設計能力了!第三就是成本,貌似立體書如果純手作就人工是一大成本。

怎麼能賣給粉絲?這個比較深奧!也比較需要很多實踐去總結!

如果就你來說,做視頻,只拍設計和製作過程,因為製作比較“簡單”,相對來說,應該比較高產的,持續發佈,多曝光,粉絲就會越來越多。當然,視頻內容怎麼吸引人的問題,就是你自己花心思研究了!

按正常情況來分析,作品肯定會越來越好的,如果足夠花心思在設計和製作上的話?肯定會有人喜歡,當然不一定非得是紙了,可以考慮別的材質,或者乾脆別的什麼手工!

打字很費勁,先戛然而止吧,希望有用!

純手工碼字!謝謝關注我的朋友!!!


樂融萬物


藝術這個範圍太廣了,就比如說畫畫這一方面,其實現在很多畫師在自媒體,可以通過錄畫畫的視頻發佈,這種事非常好的吸粉方式而且你還可以通過畫的題材,畫一些比較火的、大熱的形象、人物等。

另外畫畫有很多種玩法,想有閱讀量,粉絲量和收益,就要研究各大平臺的規則,看用戶喜歡看什麼,看平臺喜歡推薦什麼,不是你寫得好就有用,辛辛苦苦寫得很好卻沒流量,不推薦,罵平臺的大有人在,這樣有用嗎?平臺都是有自己的算法,有自己的規則,並且這些都不是一成不變的,過不久又有變動,不去研究隨便寫的不會有太大收益的。做任何一行都有訣竅,要深入研究深層次的東西,不要看其表面,其實說也不難,一旦搞懂了就都通了,月入幾萬的和月入幾百的朋友我都有,但對自媒體的領悟是完全不同的,方向不同,策略不同,所以收益也不同,相同的只是同樣的時間。

最後祝你在自媒體的道路上一路順風[玫瑰]



懿軒努力變強


自媒體時代,渠道多的讓人眼花繚亂。主要是看你搞得藝術是否打動人心。並非只要有藝術性的東西就有商品性,就如同很多人喜歡朱之文而批判蔣大為一樣。這只是從利用藝術賺錢的一方面來說,首先你的藝術能達到一定高度,讓別人認可購買你的藝術作品,或有償傳授你的經驗知識。然後找到靠譜的平臺盡力宣傳。


牧石


第一級:寫資訊,賺點閱讀者的廣告費

第二級:寫技術文章,吸引粉絲,知識付費,比如直播教學,網課,培訓等。

第三級:販賣品牌,出售藝術作品。像油畫定製,肖像,裝飾畫等。


聚好畫


要通過自媒體變現,首先要有一定的粉絲基數,這就需要你的作品能夠被很多人喜歡,或者能幫助到很多人,別人覺得能在這裡得到自己想要的東西才會關注你,或是喜歡你的作品風格的,或是覺得能解答他們的一些困惑的,或是能學到知識的等等,從作品入手,讓作品有足夠的吸引力之後,不斷有粉絲關注,流量做起來,帶貨能力和變現能力自然就提升了。


小羊在線


風格的統一性,作品中的文化底蘊。傳統的繼承,表現的創新。





中國花鳥畫家張亮


可以畫畫吸引粉絲觀看,也可以帶貨,如果是畫人物頭像的,可以給粉絲畫像收取報酬。畫山水畫的,可以給別人畫山水畫,裝飾畫等。還可以開付費專欄,教人畫畫。


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