棋牌遊戲還有未來嗎?

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應該會有,因為棋牌類的遊戲是偏休閒類的。而那些上班族就特別需要那些休閒類的遊戲,因為他們想要放鬆或者打發時間。有需求就會有市場,所以他們的前景還是可以的。

而且棋牌本身就是我國傳統文化組成的一部分,棋牌文化已經滲透到我們的方方面面,而網上的棋牌類遊戲擺脫了傳統的固定的棋牌室約束。而且豐富多樣的玩法也非常不錯。而且這個本身的遊戲特點就註定了他玩家的存留時間較長,運營週期較長。

再舉個例子,比如鬥地主,有悠久的歷史,而且娛樂性較強,打起來也容易上手。所以深受老少玩家的喜愛。

棋牌類遊戲的前景還是很不錯的,因為他有悠久的歷史。能在悠久的歷史中存活下來,證明他的競爭性還是不錯的。而且佔現在的手機遊戲半壁江山。 可見還是十分不錯的。所以我認為棋牌類遊戲的前景還是比較好的。


我的世界南小瓜


棋牌遊戲行業目前在遊戲界的狀態用如魚得水、叱吒風雲一點也不過分。人紅是非多,何況是遊戲界的扛把子,聽聞很多“磚家”分析,棋牌遊戲未來發展不被看好,讓我們九火遊戲站在開發商角度為廣大創投者分析一下行業趨勢吧。

棋牌遊戲未來發展趨勢如何,是否會持續火爆呢?

一、大眾棋牌遊戲市場入駐難,地方棋牌市場空白,待開發能力較強

目前行業大趨勢,qq遊戲平臺最高同時在線用戶再創新高,節節攀升的用戶數使得騰訊qq遊戲連同聯眾世界、中游等遊戲廠商基本壟斷了全國性的網絡棋牌遊戲市場,大眾化棋牌遊戲市場想要入駐,困難係數:四顆星。

對於這種現狀,區域化運營方式使我們主推的方式方法之一,針對於目前我國三四線城市和鄉鎮來講,棋牌遊戲仍是保持著傳統文化流傳下來的玩法和規則,並且這些地區並不和一線二線城市哪樣發展迅速能更好的接受新事物,正是他們這種的生活習慣,才為我們做地方棋牌提供了較大的便利。對於新鮮遊戲的接受能力,我們可以在他們習慣我們傳統的線上遊戲之後再展開鋪墊。

二、手機端逐漸佔據主導市場,PC端口成為補充

隨著移動互聯網和智能終端設備的普及,人手一臺智能手機是現狀,整個網遊界都掀起了做手遊的熱潮,目前生活節奏過快,安安靜靜坐在電腦面前去玩遊戲的人真是少之又少,對比電腦手機多了方便與快捷,更多的碎片化的時間更好的被利用在玩手機上,並且主要還是在玩休閒遊戲,用王者榮耀這個遊戲來舉例子,前些年流行的DOTA,LOL,我們不能說沒人玩,很多忠實玩家還在玩這些,但是對比更方便快捷時間短的手遊,近2年引發的熱潮,我們也都應該看在眼裡。當然了,生活中也不匱乏坐在電腦面前玩棋牌遊戲的玩家。

三、高品質地方特色棋牌遊戲破解同化尷尬,更受玩家喜愛

目前棋牌遊戲市場上同化現象過於嚴重,就像10個韓國的美女,站在你面前,你根本分不大清哪個是哪個,長得都挺像的。對於傳統棋牌遊戲這是普遍存在的現象。

對於這種情況,市場上的地方棋牌又凸顯其自身特色,因為獨特的玩法,語音配置和畫面,賦予玩家親切感和迴歸感,目前市場上棋牌遊戲又有向3D方向轉化的趨勢,畢竟整個網遊行業都已開始向3d轉型,但在國內,大部分的遊戲廠商們還停留在2d、2.5d時代,因此不得不在市場需求和同行競爭的雙重壓力下向下一片藍海市場——3d遊戲發起衝擊。

棋牌遊戲未來發展趨勢如何,不是我們說是什麼就會向什麼方向發展,事在人為,我們做好自己該做的,你也混跡於棋牌遊戲圈子嗎,棋牌遊戲目前的空前盛況大家都看在眼裡,九火遊戲身為開發商的一員,也在努力為了自己的棋牌事業而努力


迷你世界小特特


本人作為一名棋牌類主播,個人感覺還是有的發展的。雖然我只是一個打麻將的主播,但是棋牌類遊戲有很多,比如鬥地主、軍旗、象棋、圍棋等等很多,其中麻將、象棋、圍棋這都屬於國粹級別的,每樣都有國家大型比賽以及國際賽。而且人總會長大變老,在你30多歲以後還是會喜歡這一類的遊戲,打發時間而已嘛,像年輕小孩子一樣玩各種大型網遊或者火爆手遊的話,考慮時間不會那麼充足!以上僅代表個人觀點,謝謝!


慕容大魔王


本人覺得棋牌遊戲還有未來的

原因有下:

1.棋牌一直以來都是都是我們的全民遊戲,從我小的時候就開始接觸棋牌,一直到大的時候每逢節日團聚我們都會來兩把,圖個開心。雖然有點偏題,但是可以說棋牌深刻的進入我們大眾的日常生活當中。

2.棋牌遊戲讓棋牌這項運動的所需時間大大縮短。現在只要有網絡我們隨時隨地都可以來上一把。

3.人們的閒碎時間更多了,很多人都會選擇棋牌遊戲來填補。不論是主播等待遊戲開局,還是平時我們排隊,棋牌遊戲成為了我們必不可少的東西。

4.棋牌用戶群體特別大,再加上棋牌還舉辦有自己的賽事,這些賽事會增加這些用戶的粘性。所以個人覺得棋牌遊戲不會走到末路。

答題不易給個贊吧親😘😘😘

最後,這只是一種娛樂,不要賭博哦





檸檬樹下檸檬


當今是人們生活節奏急劇增長的社會,電子遊戲有快餐化碎片化的明顯趨勢,棋牌類電子遊戲有著先天性的優點。

舉兩個例子,《巫師昆特牌》原本是《巫師》系列中一個小遊戲,玩家遊歷大陸可以與諸多NPC打昆特牌,後來漸漸,玩家打開巫師,就是為了找NPC打昆特牌,以至於cd project單獨打造了棋牌遊戲《昆特牌王權的隕落》,其中王權的隕落大型DLC更是用打牌這一單一玩法描述了一個恢宏的故事,不亞於任何沉浸式遊戲大作。還有dota自走棋,很多玩家dota客戶端已經成為”自走棋啟動器“

可見棋牌類電子遊戲,依然前途遠大


下風君


會有的畢竟棋牌遊戲陪伴了我們多少年了


辣家軍1195822280


自走棋運營好了可以玩幾年的


cut137


未來還是挺可觀的,工作的原因大部分人想獲得放鬆和休息,這時想找些放鬆的方式,而大部分上班族都是25-30歲左右,所以這個年齡段的人對棋牌的愛好還是可以的,由此可見棋牌對大齡人士有一定的吸引力


剝皮玩遊戲


有啊,打發碎片時間還是可以的,中老年人也可以玩啊,王者榮耀,吃雞什麼的對他們難度有點大,這個就不一樣了,還是可以接受的


遊戲背後


棋牌遊戲這個行業也慢慢過了他的輝煌期,因為說到棋牌人們都會對應著dubo二字,國家管控的越來越嚴厲,棋牌行業避免不了走下神壇,運行棋牌的靠著棋牌坑蒙那些玩遊戲人的錢財,那些玩棋牌遊戲的 ,又想著一夜暴富,殊不知都是為他人做嫁衣,


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