上单走下,辅助走上,AD暴毙,S10是最让大家讨厌的赛季吗?


S10在赛季之初有了非常巨大的变革,无论是野区,元素龙,还是三路格局甚至是连地形都发生了比较大的变化,这在之前是前所未有的,因此游戏也发生了翻天覆地的变化。首先感触最深的就是ADC玩家,随着游戏节奏加快,绝大部分的后期ADC根本支撑不到自己迎来强势期,并且随着游戏中的范围伤害增加,ADC往往在团战中成为了被迫害的首要对象。

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但是大家慢慢的也发现了,其实很多时候不需要刻意盯着ADC打,只要给到些溅射伤害就可以瞬间使其暴毙。这其中很大原因还跟下路双人组的经验调整有关。其实元素龙的重要性提升之后,对于下路的削弱是势在必行的,而设计师似乎对此非常满意。连阿卡丽都回调了,如今对于ADC还是没有要增强的意思。

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于是辅助玩家非常心累,自己要保护的ADC打着打着就没了,特别是软辅,也同样容易个ADC一样遭受连带伤害。于是不少软辅跑到了上路,远离ADC这个灾星。并且很多玩家发现,软辅打上单效果非常不错。

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比如前段时间非常火的上单奶妈,无论是胜率还是登场率都很高,还有最近非常流行的上单琴女。其实强度也就那样,欺负一些笨重的英雄格外好用,但是容错率就低了很多。主要核心打法还是混。

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而混,就是S10的上单现状,很多能够C的英雄面对诺手,瑟提,盖伦等等英雄往往打不过,最典型的就是锐雯。因此很多喜欢玩突进爆发的玩家,都选择跟小伙伴一起到下路双排开黑,选择皇子+武器,泰坦+亚索,各种套路组合,迫害ADC可以说是有手就行。

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甚至君克还整活了辅助锐雯,当然这是一个意外,不过也让大家看到了可行性。同时下路套路的层出不穷还养活了一大批B战UP主,其实大家自己想一想就能够开发很多。

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同时打野也并不快乐,原本来说打野是最容易C的一个位置,特别是是在当前版本对于野区资源的疯狂掠夺的版本中,大小龙的重要性不言而喻。远古龙更是能够决定胜负。但是真正的打野玩家并不快乐。

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首先是野区资源的经验调整,很多玩家都会发现自己刷野怎么刷都不够,甚至还有人教上单中单带个惩戒刷自己的野怪,这是人干的事嘛?打野辛辛苦苦抓人,你却疯狂吃资源。所以畸形的中单宝石剑圣套路出来了,实在是太恶心了!

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于是打野也来线上脏兵脏钱,于是拳头开始了惩罚机制,一个兵一块钱,没想到吧@罗汉@张嘉文。

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最后总结一下,还是中单好玩!


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