覺醒之戰:黃忠掏出一把逐日之弓,這推車速度可還行

覺醒之戰可謂高手如雲猛將如雨,這其中強勢的英雄自然不少,隨便拿出來一個都是個頂個的BUG級存在,然而強勢到要被削弱的僅有黃忠以及鎧皇兩位了,而在本文中呢,姐夫將會著重介紹覺醒黃忠的厲害之處以及姐夫自創的的“逐日推車”玩法。

覺醒之戰:黃忠掏出一把逐日之弓,這推車速度可還行


老將覺醒:“忠”國移動

在正常的對局中黃忠便是一個以陣地團戰見長的英雄,只要讓他開出大招疊滿被動並將7發普攻全部打出,基本便可實現視野之內清場的效果,其戰略意義堪稱是王者峽谷中的戰術核打擊,而在覺醒之戰中更是如此。黃忠受到強化的技能共有三個:被動、二技能、大招

炮手燃魂——自帶3把無盡

姐夫觀察到所有關於王者榮耀覺醒之戰的公告中均沒有提及其被動,不過在實戰中該技能也是受到了加強的,層數上限由5層增加至20層,並且持續時間也由1.5秒增加至4.5秒左右,整體的面板提升幅度很大,實戰效果更是拔群。

黃忠的每層被動可為他增加1.5%暴擊率以及8點攻擊力加成,若把20層被動疊滿則是30%暴擊率以及160點攻擊力,並且該效果在炮臺狀態下是會翻倍的,即60%暴擊率以及320點攻擊力,總屬性接近於3把無盡戰刃,並且在實戰中該效果還可與黃忠一技能所提供的至多90點攻擊力相疊加,單從面板便可想象這名英雄在覺醒之戰中的面板屬性將會達到一個怎樣恐怖的存在。

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不過在實戰中黃忠想要把20層被動都疊滿還是很困難的,尤其是在黃忠裝備成型後的中後期,由於黃忠攻擊過高,所以很少有敵人能承受得住如此多的普攻次數,實戰中能疊上10層被動開團便已是燒高香了。該被動最主要的發力期主要體現在對線期,斯時黃忠攻擊力尚不夠高,攻速也很慢,在這樣的條件下黃忠的清兵效率比較低,便可將被動充分的疊起來用以補刀或者耗血。

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警戒地雷——天羅地網陣

在覺醒之戰中,黃忠的二技能最大存在次數由2上升至5,這便使得對線期的黃忠擁有了極強的警戒能力,大可將線上所有的草叢和路口均布上雷,一旦敵人前來遊走或者蹲草埋伏我們都能發現。

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雖然地雷的傷害不高,然而整體的護盾量還算不錯,其減甲減速效果也與孫尚香的二技能有異曲同工之妙,在前期可配合我們極高的普攻消耗敵人血量,中後期配合上破曉更是能達到超強的破甲效果,將來犯之敵轟殺至渣

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重裝炮臺——“忠”國移動

單從前兩項覺醒技看來,黃忠的加強是不夠格的,畢竟被動雖好然而來的實在太慢、二技能更是僅能起到輔助的作用,憑藉著這兩項技能想要在覺醒射手中佔有一席之地尚不可能,安求其能制霸峽谷?好在黃忠的大招實在是強的過分,以至於要被削弱。

重裝炮臺受到強化的點有兩個:其一,黃忠釋放大招後仍可移動,移速為正常移速的50%(之前是80%)其二,黃忠大招的火力覆蓋範圍是正常模式下的1.2倍。

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如此兩項改動的結果便是極大的提升了黃忠的普攻命中率以及生存能力。要知道在正常對局中,黃忠最為頭疼的兩種情況便是:

開了大招,而敵人都跑了,導致無人可射;

開了大招,隊友都跑了,導致自己被圍毆致死。

而大招可移動的設定便為黃忠提供了很強的容錯率,無論是敵人溜還是隊友溜,我們都能緊隨其後並利用提升後的火力覆蓋範圍充分發揮自己的作用;而大招期間所提供的超高視角以及雙抗屬性都能為我們提供極強的生存能力,要知道在覺醒之戰中像鍾馗這種手又長爆發又高的狠角色可是數不勝數。

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逐日推車式思路

既然覺醒黃忠在開大期間是可以移動的,而移速是與我們自身的屬性相掛鉤的,所以姐夫實名向大家推薦逐日之弓這件裝備。它的主動效果逐日使用後可為黃忠提供長達5秒的,150點額外射程以及40%的移動速度,並且冷卻時間僅有60秒,在主動道具中是最短的。並且逐日之弓所提供的屬性是攻速以及暴擊這兩項覺醒黃忠最需要的東西,其精準被動也能極大的增加黃忠的普攻輸出。

覺醒之戰:黃忠掏出一把逐日之弓,這推車速度可還行

值得一提的是,逐日之弓並不單單是為了提供移速而存在的,其額外射程屬性其實對開大的黃忠也有效;即使不開大黃忠也能利用其射程屬性搭配被動打出出其不意的效果,畢竟沒有人能想到一個常態黃忠能可以從千里之外對自己發難。

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逐日之弓可提升開大黃忠射程

玩法出裝銘文組合

技能加點:覺醒之戰中出門便是二級,兩個技能各點一級,之後便主點一技能,有大點大。原因在於二技能雖進行了強化,然而在實戰中主要起到的還是警戒和輔助的作用,實際輸出並不高,我們還是需要將提升攻擊力和機動性的一技能優先點起來,配合被動能夠快速發育,很早便可形成戰鬥力。

召喚師技能:疾跑

由於黃忠開大是可以移動的,並且效果與自身移速相關,所以我們大可佩戴S18賽季剛剛加強過的新版疾跑(現在疾跑不會被減速了)以增加自己在大招使用期間的機動性;疾跑這一召喚師技能還具有持續久冷卻短的特點,很適合覺醒之戰以打為主的節奏特點。

鞋子:攻速鞋

只要我們將黃忠的被動層數疊起來,攻擊力以及暴擊屬性是不缺的,所以前期死疊攻速即可,而710金幣便可增加30%攻速的極速戰靴無疑是性價比最高的。

核心出裝:影刃、無盡戰刃、逐日之弓、破曉


覺醒之戰:黃忠掏出一把逐日之弓,這推車速度可還行


在正常的對局中影刃便是黃忠的核心裝備,然而在覺醒之戰中更是如此。它可為黃忠提供高達40%的攻擊速度、20%的暴擊率以及5%的移速屬性,並且其被動暴風觸發後還可額外提供30%攻速以及10%移速屬性,堪稱是走打神器。並且影刃與覺醒黃忠的契合度是很高的,黃忠的被動可提供暴擊率,這就使得相比其他射手而言,他可以更加輕易的觸發爆發被動,並且覺醒黃忠的被動至多可疊加20層,這便需要極高的攻速才能疊滿,二者具有協同促進的效果。影刃能提供至多15%移速,可配合我們可移動大招打出不錯的走打效果。雖然影刃價格略貴,然而在覺醒之戰中是不缺經濟的,故不必擔心。

無盡戰刃和破曉是標準的射手出裝,二者可為黃忠提供攻擊力、暴擊效果、暴擊率、攻速、物理穿透屬性,這裡就不再贅述了。

出裝順序:攻速鞋→影刃→無盡戰刃→逐日之弓(可以用完就換電刀)→破曉→泣血/名刀司命/破軍

由於有著被動這麼一個攻擊暴擊提供者,覺醒黃忠最主要的需求便是攻速屬性,所以可先做出攻速鞋和影刃的出裝以提升發育速度,進而快速補出無盡形成初步戰鬥力,之後便可做出逐日之弓參與打架了,在逐日之弓主動效果CD期間可根據情況將其置換成電刀,或者購買破曉的配件,待到CD好了再用。最後一件裝備可根據自己的愛好、雙方的陣容、場上的形式做出調整,姐夫喜歡在泣血、名刀、破軍中三選一,以增加自己的正面戰鬥力。

銘文組合:奪萃、鷹眼、3無雙、7禍源

這是一套經典的射手銘文,奪萃的16%吸血可提供前期的續航以及後期的正面戰鬥力,配合黃忠二技能所提供的護盾以及大招的雙抗屬性不要太剛猛;鷹眼是唯一適合黃忠的綠色銘文,選無可選的情況下只能佩戴它以增加前期的普攻輸出;3無雙7禍源的組合可配合無盡將黃忠的暴擊效果拉滿,也可有效形成前期戰鬥力,配合自身被動可輕易觸發影刃的暴風效果。

覺醒之戰:黃忠掏出一把逐日之弓,這推車速度可還行


特殊注意

換裝備:再次提醒,覺醒之戰中出售裝備是不會消耗金幣的,所以實戰中最好在逐日之弓CD時將其置換。

奔狼紋章:這件裝備的主動效果也可提供移速屬性,並且加速效果還遠在逐日之弓之上,不過他並不在姐夫的推薦範圍內,原因在於:

奔狼紋章的效果一旦自己對敵人造成傷害或受到敵人的傷害便會失效,難以起到提升走打能力的效果;並且該道具CD長達100秒,還和其他輔助道具公用CD,在實戰中能使用的次數很少不說還會影響輔助隊友的遊戲體驗。不過該道具與逐日之弓的CD並不衝突,所以實戰中在某些特殊情況下(比如己方沒有輔助、逐日之弓也CD了)我們也可臨時使用奔狼紋章應付一下

覺醒之戰:黃忠掏出一把逐日之弓,這推車速度可還行

逐日之弓存在BUG:根據姐夫觀察,覺醒開大黃忠在大招結束而逐日之弓尚存在的情況下,會打出遠超逐日之弓射程的普攻,具體觸發原因、前提等機制尚不明確,不過實戰中屢有奇效。

覺醒之戰:黃忠掏出一把逐日之弓,這推車速度可還行

該套路的大部分想法在正常對局中也可使用(除利用逐日之弓和疾步以增加大招移速之外)


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