橫市而出的《牧場物語》,新時代的田園啟蒙類模擬經營遊戲

  《牧場物語》大概是我國最早的一批田園類遊戲了,當時我國大部分網遊都是以武俠槍戰為主,牧場物語遊戲橫空而出,看慣了血腥的槍殺畫面,看多了江湖上的兒女情長,這款遊戲小清新的感覺,讓大家耳目一新,雖然不是什麼震驚四方的大作,但是這款面面俱到的遊戲系統和簡單有趣的遊戲方法,足夠吸引忠實的粉絲們。有很多玩家都說這事,他們玩過

最早的模擬經營類遊戲了。

橫市而出的《牧場物語》,新時代的田園啟蒙類模擬經營遊戲

  一直到現在牧場牧語這款遊戲系列一直活躍在各大遊戲平臺上,受到各種玩家的喜愛,PC玩家也很喜歡這款遊戲,但是不容易接觸,很多開發商不想浪費這個資源,他們一直在想,到底怎樣才能把牧場物語搬上PC呢?這個問題一直沒有得到解決,有一個人用逆向思維思考這個問題,他覺得不應當僅僅侷限於改造牧場物語,應做出一款全新的pc類遊戲。

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  《星露穀物語》故事比較老套,老套中卻又帶著家的感覺,誰的人生不是平淡出奇呢?雖然遊戲背景有些古板,但是農場的佈局全部由玩家DIY自制,可以說,這款遊戲是對牧場物語的繼承和創新,彌補了他缺失的沉浸感元素。這款遊戲更加完善。因為人物對話新奇,很多玩家在遊戲牧場物語時喜歡與人對話,星露穀物語,加強了遊戲系統和內容,增加了遊戲的趣味性,豐富遊戲內容。

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  相比於其他的遊戲來看,《星露穀物語》的動畫並不是特別好,視覺來看,這僅僅是平淡無奇的2d效果,但是遊戲中我們卻能被內容深深吸引,產生一種代入感。

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  遊戲的NPC大部分都有溫馨動人的小故事,讓玩家在遊戲中也能感受到人世間的真情。作者一定把自己的真情帶到了遊戲中,讓我們在遊戲時也能感受到作者的真意。

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  美國西雅圖的埃裡克巴羅尼是牧場物語的忠實粉絲,在遊戲的過程中,他總對一些遊戲規則不滿意,因為他學的就是編程專業,雖然對遊戲開發一竅不通,但是他還是毅然決然的決定開發《星露穀物語》。

  出於對牧場物語的敬畏,這款遊戲不管是在哪個平臺上發佈,他都是免費的,這款遊戲贏得了很多玩家的喜歡,受到了粉絲們的鼓勵,他開始把遊戲開發做成自己的主業。製作一個遊戲並不容易,但是這個才僅僅24歲的男孩,一個人製作了代碼動畫,包括音樂。現在市場上能有這麼好的遊戲,離不開她們背後的努力。

  一個人五年,他把青春最美好的時光都獻給了遊戲。

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  經過短暫的修整,埃裡克重新著手遊戲開發。他這種對於遊戲的熱愛和認真負責的工作態度,讓我們敬佩。

  遊戲界裡面從來不缺努力的人,但是缺少的是驚喜,只有那些對遊戲愛得深沉的人,他能給我們做出最好的遊戲。不知道是否有知道《牧場物語》這款遊戲的玩家歡迎大家在文章下方評論留言發表個人觀點哦。


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