12.31 複雜的《缺氧》遊戲,玩到我也缺氧,沒點腦子真不配打開

《缺氧》這款遊戲從玩法上講,其實類似於曾經風靡一時的《輻射:避難所》。這樣的模擬經營遊戲,之所以名字叫做《缺氧》,就是因為你扮演的上帝所治理的這塊地方確實缺氧。

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由於位於一個未知的星球之下,所以居民們的日常呼吸成為一件需要操心的事兒,我們必須不斷的尋找新鮮的空氣,這樣才能防止居民們缺氧而死,同時要尋找食物來源,保證他們不被餓死。最開始殖民地中者三個人以及一扇定期會送人來的傳送門和一個食物儲存盒,盒子裡面僅有一部分能夠維持一段時間的口糧,並且初始空間很狹小,因此氧氣十分稀少,我們需要不斷地拓寬生存空間才行。

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這款遊戲對於新手來說具備一定的難度,尤其是我們應該掌握這款遊戲的三大核心要素,就是食物氧氣和氣壓。食物比較容易解決,而氧氣看上去實在是一個難以克服的重大問題,其實在熟悉了製氧流程之後會發現,氣壓才是隱藏在後面的終極boss。該遊戲的畫風和饑荒幾乎是一模一樣,而都屬於求生類的遊戲,讓我們在經過新手期之後能夠產生極強的代入感,似乎這幫人真的存在於一個孤單的星球之上,而我們就是拯救他們生命的上帝。

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值得一提的是,在這款遊戲中還能夠讓我們豐富自身的化學知識,因為在點擊遊戲中的任意一款資源的時候,就會告知我們這種資源的基本知識,對於學渣來說是一個不錯的複習手段。在這款遊戲中沒有獨立的教程,可以讓我們進行學習,但是隻要玩過模擬經營類遊戲的玩家,相信很快就能上手,而在玩這款遊戲中,你會發現想要伺候好這麼一群人實在是太難了,甚至玩著玩著你都會感覺自己無法呼吸了。

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因為這款遊戲中涉及到氣體和液體的模擬系統,以及各種熱力學的反應、資源回收系統等等,感覺沒玩到上千小時似乎都玩不懂,讓人不由得想起了一句老話:學好數理化,走遍天下都不怕。對學渣來說,這是一款讓人崩潰而缺氧的遊戲,但是對於學霸來說,這或許又別有一番滋味了,畢竟能夠將自己所學的數理化知識運用其中,其實還是很有成就感的一件事。建議各位想要體驗的小夥伴,帶上自己的智商,謹慎體驗,也祝大家早日成功挑戰,不要玩到崩潰缺氧。


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