一款可以被稱為神作的像素遊戲,不是種植經營不是沙盒

像素類遊戲是自遊戲誕生以來就一直存在,並且每個時代都不乏經典代表作的一個遊戲類型。比如之前大火的《我的世界》以及《星露穀物語》,但這些遊戲除了畫質以外,玩法上也是特別優秀,因此也誕生了許多模仿者。

一款可以被稱為神作的像素遊戲,不是種植經營不是沙盒

《星露穀物語》mod

但我們今天要說的這款像素遊戲既不是模仿者,也不是不是種植經營,跟沙盒倒是沾點關係但非建造類,你可以理解為開放式世界,但也有本質區別。這個遊戲名叫《FEZ》!

一款可以被稱為神作的像素遊戲,不是種植經營不是沙盒

Fez是由Polytron Corp.開發的一款遊戲,它極具創意的利用視角的轉換來改變關卡舞臺,結合2D和3D的關卡的平臺動作遊戲全面展現遊戲清新畫面、復古音效背後創意玩法所能能給玩家帶來的無限樂趣。

關於《Fez》,描述中這樣寫道,Gomez是一個生活在二維世界的二維生物,當一個神秘的三維存在向他透露這一信息時,Gomez將不得不展開冒險,直到時間和空間的盡頭。

該遊戲曾榮獲2012年獨立遊戲節最高獎項,IGN評分9.5,是當之無愧的解謎遊戲經典。

遊戲於2012年4月份登陸XBLA,2013年5月1日登陸pc,現已登錄ios!

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遊戲的初始目標設定就很簡單明瞭,尋找蒐集32塊立方體,新手教程簡單易懂,深入之後要做好懷疑人生的準備,每一關都是新的挑戰,“不可能完成的任務”。

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本遊戲的難點就在於2D和3D的轉換配合,以及超大的地圖和各種隱藏關卡的打開方式,請看下圖!

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這只是地圖中的一小部分,每個格子都代表一張圖,而每張圖中都有無盡的機關和幾道不知通向何處的門,簡直就像一個超級迷宮!

想要跑完,或者每張圖可探索元素探索完感覺都是遙遙無期,遊戲初期強迫症可能會因記不住路或找不到出口。而恐高者更是隨時心境膽顫,即使你已經掉落“死亡”很多次,每次掉落你還是會心裡一跳。

因為它的音樂和關卡實在太引人入勝了!

一款可以被稱為神作的像素遊戲,不是種植經營不是沙盒

以下引用網絡上的一段評價:

《Fez(菲斯)》那充滿智慧靈感的關卡設計,海量的關卡和謎題,驚人的藝術風格綜合起來,已經完全超過了曾經出現過的任何向老風格致敬的其他遊戲。《Fez(菲斯)》是個出於對遊戲的愛意的結晶。它表現了作者對於經典的致敬和對自己的自信。製作組Polytron力圖通過本作將玩家帶回那個對於遊戲滿是愛意的純真年代。


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由於移植到移動端,所以在操作上也有有所優化,在左側方向鍵以及右側的功能鍵上,都會有空間轉換的按鈕,也就是說你現在的看到的畫面僅僅是遊戲的一面,你點擊向右或者向左轉動就可以看到另外的三面,有些細節以及物品都是需要通過不斷的轉換空間來查看的,有些地方也是需要不斷的轉換才能達到的,這在無形中又增加了遊戲的難度。

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最後,本遊戲的彩蛋也是十分有意思,因為他會讓你一度以為你的屏花了!

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看完覺得又找到一款好玩的單機的朋友,別忘了點贊哦!結束!


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