育碧或KONAMI為何不把《海賊王》做成系列遊戲?

裝機帝


這個主要還是遊戲題材與遊戲廠商之間的關係問題


《海賊王》是典型的熱血漫,人物眾多,故事流程長,對於遊戲的類型要求相對有一些限制。一般來說熱血漫都適合做成動作遊戲、ARPG、格鬥遊戲。

  • 動作遊戲和ARPG類型遊戲可以讓角色陸續登場,不斷推進劇情

  • 格鬥遊戲可以讓大量角色融入其中

育碧旗下大名鼎鼎的系列《刺客信條》是潛入暗殺類型的,《全境封鎖》是射擊類型。KONAMI(科樂美)現在基本上已經放棄遊戲業務了,連最後的《合金裝備》系列都搞砸了,童年經典《魂鬥羅》口碑也崩了,《寂靜嶺》都變成柏青哥了,真的不要寄希望於科樂美了。

目前比較知名的《海賊王》題材的遊戲當屬《海賊無雙》了,也就是ARPG類型,偏向動作,一邊爽快地廝殺,一邊推動劇情,這就非常出色。還有一些格鬥類遊戲也有《海賊王》的身影,像PS2時期的《

D.O.N

》大亂鬥,不久前的《Jump大亂鬥》都是格鬥與海賊王的成功結合。

一般來說做無雙題材系列的遊戲,光榮脫褲魔更加擅長,對於動漫改編遊戲,萬代南夢宮發行的更多,特別是CC2這個工作室製作了很多出色的動漫類格鬥遊戲,像《火影忍者究極究極風暴》系列就是出自他們之手。

育碧和科樂美做《海賊王》真的不看好,估計他們自己也沒信心。


AGamer


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《航海王》是日本漫畫家尾田榮一郎作畫的少年漫畫作品,在《週刊少年Jump》1997年第34號開始連載。改編的電視動畫《航海王》於1999年10月20日起在富士電視臺首播,至今已經連載超過20年了。其故事講述了路飛及其夥伴們在尋找寶藏ONE PIECE的路上一路過關斬將併成長的故事。

要說國民三大漫畫之一的《海賊王》,可以說是伴隨著一代人的青春,二十多年的連載使其擁有了大量的粉絲,許多小夥伴甚至是從小看海賊看到大的。自古遊戲動畫不分家,那麼這麼優秀的一款IP,不做成遊戲豈不是可惜了,為什麼育碧或KONAMI為何不把《海賊王》做成系列遊戲呢?

答案就是早就有人把《海賊王》做成遊戲啦。《海賊無雙》全稱《ONE PIECE 海賊無雙》,是由NBGI和KOEI TECMO旗下ω-force小組合作開發的系列動作類遊戲,目前馬上出到第四代了。這是一款無雙割草類遊戲,原作中的眾多強者集結於此參加戰鬥,遊戲將帶領玩家從最初的出航開始重溫路飛眾人的航海冒險之旅。

其實海賊王這類熱血動漫,做成遊戲的話其他類型都不是很適合,只有動作遊戲比較合適,無雙割草也好,格鬥遊戲也好,基本上都是這種類型遊戲的節奏,就像之前火爆一時的《龍珠Z:卡卡羅特》一樣,當然也有手遊做成卡牌類遊戲的。所以想要玩海賊王題材遊戲的小夥伴,可以嘗試入手《海賊無雙》這款遊戲啦。

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這個操作起來沒有一個龐大的人團隊並且全身心的投入進去,沒有幾年是做不出來的,海賊王,首先劇情的設定,畢竟是遊戲,不是動畫片,如何讓玩家能夠有樂趣的進行下去,絕不能靠情懷去體驗遊戲,如果僅靠情懷,那就完蛋了,肯定會招致海賊王的影迷們群體攻擊,這不是一件小事情,我相信每個遊戲公司都不是一拍腦門就做決策,但他們也都在窺視,畢竟這是一個巨大的蛋糕


北緯52HZ


做成系列遊戲還是有難度的!

畢竟他們旗下有這麼多3A大作!

海賊王並不是一個特別好的題材,

也就只能吸引那些動漫迷!!!


遊戲體驗官大人



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